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[Multiplataforma] Battlefield 1 [ TÓPICO OFICIAL ]

Cara vou te falar....estou nível 33 e estou achando que aumenta de nível bem rápido.
Mas é aquele negócio tb...vc joga bem? Eu jogo só conquista e normalmente fico entre os primeiros.

Primeiro primeiro ....acho que só umas 4x

Upar não de lvl e sim de patente de classe.
 
To no lvl 8 e ate agora não ganhei uma caixa.. e outra to demorando muito a upar a classe, so joguei de assalt e upei 1 lvl somente.. e um bug??
Assalto, capture bandeiras e destruas os veículos que vai ganhar muitos pontos, matar pessoas ganha pontos também mas os veículos dão bem mais.
Médico, capture bandeiras e cure a galera com a caixa de médico, uma caixa grande que vai curando que está por perto e de injeção de adrenalina em que estiver abatido e mate o que conseguir.
Suporte, capture bandeiras e segue o mesmo padrão da casse médico só que é a caixa de munição.
Batedor, capture bandeiras e mate os alvos a longa distância e sempre que puder use o sinalizador pra ajudar o time, isso da pontos também.

Subi as patentes das classes desse jeito e foi rápido até, claro que varia de jogo pra jogo mas funciona.
 
Também tenho dificuldades de jogar o operations, só completei uma justamente pelo trofeu depois de esperar muito fechar os times, mas gostaria de jogar os outros cenarios, demora tanto que desanimo

--------------
Querida Mauser,te conheço a pouco tempo ,mas já te considero pacas:thatass:


Ainda quero trombar a galera aqui do fórum pra jogarmos juntos o Operations. Joguei sozinho só uma vez pra conhecer, mas o legal é montar squad com os trutas para se dar bem, pois é bem mais demorado do que um simples Conquest e a gente acaba enjoando se estiver :forever: Alias dei join em vc no fim de semana Pedro. Nem sei se percebeu. E joguei com o Reznov tbm. Só não liguei o microfone pq , pra variar, tinha visita na sala. E o vicio foi maior e continuei jogando, porém com o Spotify rolando trilha sonora enquanto eu tava na jogatina :coolface:

Dichavou!!! Finalmente consegui pegar a Mauser, porém não tive nem tempo de cruzar com um veículo pra tentar fazer igual vc ae no video. Máximo que consegui foi desvacilar um sniper vacilão que estava camperando no alto da colina em Fao :fuckyeah: Ta explicado pq essa arma é power gun e não fica disponivel no menu. Mas mesmo assim, para um apreciador da destruição de veículos, é a minha preferida desde quando sairam as primeiras imagens do jogo no inicio do ano :safadao: Ela é um desacato apenas.

Necessito dar uma jogadinha hoje sem falta. Tentar salvar meu k/d, ja que no fim de semana o cunhado bagunçou com meu ele kkk :mas: Não que já não estivesse zuado desde sempre :haha: E olha que só botei TDM pra ele brincar. Não vejo a hora de cair o 13º semana que vem pra pegar um dualshock novo. Esse jogaço merece um controle decente:magico::cuti: :gaming:
 
Última edição:
To no lvl 8 e ate agora não ganhei uma caixa.. e outra to demorando muito a upar a classe, so joguei de assalt e upei 1 lvl somente.. e um bug??

Entrei em outra conta e to ganhando caixa direto... um bug na conta?
A maioria das vezes que ganhei caixa nem foi quando fui um dos melhores da partida. Não concordo com esse sorteio aleatório. Pelo menos os 5 primeiros deveriam ganhar por mérito. Seria o mais justo.
 
Nem fala, minhas 700 horas de BF4 destruiram meu dualshock :feelbad:
Mais de 1000 hs no meu caso. Se bem que com o controle mais novo que peguei no natal do ano passado devo ter jogado umas 500 e ja deu zica. O primeiro controle que veio com o console demorou mais pra dar problema, mas não jogava só BF4 frenéticamente na época.
 
Não sei se já postaram, mas peguei na área do PC
Porra, sempre suspeitei que o tiro do tank ricocheteava pro alto.
  • You can repair stationary weapons.
  • You can counter a bayonet charge with a later initiated charge. (The person who charged last will win, think more stamina)
  • A bayonet charge will kill any sentry, so will 1 AT rocket.
  • Bayonets increase recoil and increase the time it takes to aim down sights, sometimes it might be better to take it off.
  • It is not any faster to charge with the bayonet in order to cover a given distance as your "cooldown" after will slow you down to where you're slower than a soldier who was simply sprinting the whole time.
  • Squads are locked by default when joining a match while in a party. To unlock go to your squad and at the bottom you will be able to set to public.
  • Almost anything that's on fire can deal you damage, an exploded MCOM, an enemy on fire.
  • Enemy med/ammo crates can be used as if they were your own.
  • You can pick up a medic's kit and revive them.
  • You can dive onto a grenade in order to protect your teammates from its damage.
  • Successfully retreating in Operations mode grants you full health/ammo, an unsuccessful retreat grants the enemy team 2 tickets.
  • Reloading some rifles can be done quicker if you're missing bullets in multiples of 5. If you were missing 4 bullets you'll load them manually, but if you're missing 5 you'll slide a "Stripper Clip" of 5 rounds in for a fast reload.
  • Some sentries cannot equip a gas mask.
  • Sentries regenerate health much slower, HEAL THEM.
  • Sentries can use their weapons from the front seat of a "jeep".
  • Use A/D to move field cannons, MUCH quicker than just using your mouse. Be aware, you can be sniped through your sight slit.
  • You do not need to be on the field cannon while it reloads, you can hit "R" and move to cover.
  • Holding spacebar when dead only forfeits your revive, it makes your spawn time no quicker. Also you can still be revived for a little longer after you are eligible to redeploy.
  • Health does not regenerate while in friendly gas.
  • Most of those blue doors can be locked from the inside. They can be blown open with one AT rocket/limpet charge/stick of dynamite.
  • Almost everything in the game is destructible with the right weaponry. (Dreadnought will destroy the snipers' towers in FAO Fortress)
  • Requesting ammo/health will show a small emblem above your head for medics/supports to see, ammo/meds are "highlighted" when on the ground which can been seen through walls/floors. Most of the time I'm asking for something there's a pack within 10-20 meters, look around!
  • Ammo/Meds will replenish through walls. They also explode if shot/nade'd so keep them out of the line of fire/explosions.
  • You can switch fire modes with "V" or down on the D-Pad.
  • The mini map can been zoomed with "N" on the PC. The mini map can be blown up by pressing "M" - track pad on PS4 - "Select" on XBOX
  • The mini map will display capture areas as well as stationary weapons.
  • Bipods will deploy on almost anything of the correct height. (Barrels, broken walls/doors, rocks, etc)
  • Alt tabbing, opening/closing console ("~") multiple times will often fix some of the most common glitches/bugs on PC
  • Holding the melee button will "equip it" although you run no faster than say someone with a sniper/lmg/smg/pistol/etc
  • Some melee weapons have "special-abilities" which can damage light armor, break wood or cut through barbed wire.
  • You can slide/dive by hitting crouch/prone while running.
  • The little bar above the currently occupied objective corresponds to how many friendlies/enemies are on the point. This will pop up once an enemy also enters the area. (Top center of screen)
  • There are only a set amount of vehicles for each side, if you're tank is too low to continue on with make sure it is completely destroyed or your team won't get any more until it is. Even worse, enemies could steal/repair your tank granting a potentially massive advantage.
  • The arch on Sinai Desert is destructible. (With planes and explosives) So is the small wooden bridge that spans over the narrow pass.
  • You can destroy the bridges connecting C & D on Empires edge. I believe the bridge D to E can be destroyed as well.
  • You can peek over/around wall/objects with the ADS button. (A prompt should appear on screen when applicable)
  • Medals must be completed from top to bottom and must be selected in order for credit to be given.

Medic:

  • Pouches will heal a teammate on the go but will only heal them, they can also be "tossed". Boxes have a larger radius and can heal multiple teammates at once but teammates must move to them.
  • Hitting the spotting button on a teammate will toss health towards them.
  • If a players revive icon is flashing they are holding the button to redeploy.
  • If a lot of teammates are skipping to deploy just kindly remind them in team chat to stop doing so and why. (COMMUNICATE with your teammates, no one can read your mind. Everyone's system came with a keyboard or mic use them)
  • The syringe can kill enemies but must be "primed".

Scout:

  • Spot flare the objectives. The flares will also highlight any enemy in its path as it travels above them. Flares can also ignite enemies who run over them, this applies to you as well. Avoid shooting them just over the edge of walls/objects as they tend to ignite objects close in its path. And don't shoot them while parachuting.
  • 1 K bullet will destroy a "jeep" and do increased damage to a sentry.
  • K bullets won't do a ton of damage to a tank but they will stop him from repairing.
  • Trench periscope acts as a range finder as well as an awesome spotting device. It gives off a glare like a scope but if used from behind covered one can be completely unexposed.
  • Sniper Rifles have a "Sweet-Spot". Find/know yours and adjust you playstyle/loadout accordingly.
  • Sniper shields can protect you from grenades.
  • The trip wire for Trip-Wire Bombs are placed in the direction that you are facing.
  • You can steady your aim while using iron sights or an optic. "Shift" or L3

Support:

  • LMGs get more accurate as you spray, don't use burst patterns.
  • Be careful with your mortars, objects in the path of its trajectory can kill you, including teammates.
  • Mortars have a ~1 min cooldown that must expire before using it again, no need for ammo to reload, just a cooldown. A higher elevation mortar (in relation to your target) will travel further than one on equal ground.
  • When firing a mortar-shot, you can right-click (on PC) to skip the "chase-cam" and you are able to faster shoot off the next round.
  • A bi-pod will significantly reduce your recoil and increase your accuracy. Allowing a support to often engage even a sniper.
  • Suppression is your friend, it lowers enemy accuracy and increases their recoil.

Assault:

  • Aim for the body with shotguns, the smaller target area of the head isn't consistent with buckshot.
  • Work with another assault in order to greatly improve your success against armor. (Well, duh) The biggest advantage to this is that the armor shouldn't be able to repair as you two+ will be constantly barraging him, unless they can find cover.
  • AT Rockets can ricochet off of targets causing no damage. These are not actually rockets but massive artillery shells.

Squad Leaders:

  • You can see other SL's current orders by holding the Comm Rose button and viewing the objectives. You can also mark objectives this way without having to look towards the objective.
  • Know your points values and gamemode in order to be most effective. For instance, often times it is more effective to mark a defensive point before you set orders to the next point if you're not capping that next point immediately. (Again, game mode dependent and at least on squad member must be "near" the defended objective in order to get points. Not sure of the exact distance but it's decently larger than the cap areas in Operations.)
  • You can start your own squad and still get the points you'd be missing out on. Obviously you'd then lose some spawn points so what I'll usually do is just drop in the unlocked squads and tell them I'm starting a new one with a competent SL and I'll almost always poach 2-3 players from the shitty SL's.
  • If you find yourself accidentally marking objectives when spotting enemies near a point turn context based order giving OFF in the options menu.
  • If you're incapable of paying attention to the timer on your orders, pass the orders on to someone else. Alternatively if your SL has forgot to mark a point politely remind him to do so. I'll often forget when the orders about to be complete and I get engaged or die. See here
  • It is harder to be an effective or responsive SL if you're in vehicles, especially planes, as you're FOV isn't as easily rotated 360o.

Behemoth:

  • Focus on taking out the AA guns, alternatively if you're on an AA gun focus on the gondola/engines where you'll do the most damage.
  • Players can be sniped out of the gondolas.
  • Every behemoth can cap some of the objectives, even the rigid airship can cap an objective by hovering over it.
  • Pay attention to your location and positioning, make sure that you're not overexposed/overextended and allow your gunners a line of sight to the targets.

Flying:

  • Bind spacebar to pitch up. Just roll your plane with the mouse and hold spacebar to make a turn. If you're having trouble using a mouse nearly any controller plugged in via USB will work and may be more intuitive to some.
  • Increase plane control sensitivity. (Use less mousepad)
  • Your first completed repair will fully repair any maneuverability effecting damage.
  • HOLDING the fire button when dropping bombs from an airplane in first person view allows you to follow the bombs and see where they land.
  • Spot flares can be popped with "3" or left on the d-pad. The bombers camera can be activated the same way when in the bomb view. (It will apply a sepia filter when activated)

Tanks:

  • Make sure your gunners are able to see something useful. Turn a few degrees to one side if necessary.
  • Only those with a repair tool in their loadout can repair the tank from the drivers seat.
  • Vehicles act as a mobile spawn point for your entire team, not just your squad.
  • Where you enter a vehicle with multiple seats will determine which seat you occupy once you get in. Likewise, whatever direction you're looking when exiting a vehicle is the direction in which you will appear outside.
  • When attacking vehicles (primarily tanks), take the extra moment and aim for weak spots. Rear shots followed by side shots result in greater damage.
  • Your angle of attack should always be as close to perpendicular as possible to avoid ricochets.
  • Aiming at the tracks can immobilize the vehicle, aiming at a turret can disable it until repaired.

Cavalry:

  • Have 150 base hp and can deploy ammo/med pouches on the go.
  • A game of chicken can result in both equestrians' deaths.
  • Cavalry sword kills count as melee kills. (Good for medals)
  • Cavalry swords cannot reach prone players while on horseback although you can switch to your weapon and shoot them.

Player customization:

  • Vehicle loadouts and configurations can be modified from the deploy screen, there must be an applicably spawn-able vehicle available. Head over to an empty conquest server if you want some time to mess around with these.
  • Skins can be added to your guns through your loadouts. Click the gear icon in the top right as if you were changing your sights, it's the last option.
  • Even weapons without scopes can have their sight magnification adjusted to different variables, check out what your gun has in the customization mode.
  • Dog tags have a front and back which are displayed to the enemies you kill. They can be changed from the main menu. [Soldier -> Dog Tags -> Front / Back]

Useful options tweaks (personal preference):

  • Soldier Sprint: [Options-> Controls-> Basic Tab] (Click or Hold)
  • Decouple Aiming From Turning: [Options-> Controls-> Advanced Tab] (When ON, removes having to adjust your aim to account for the vehicles direction)
  • Crosshair/Headshot/Kill marker settings [Options-> Gameplay -> Basic Tab]
  • ADS Field of View: [Options-> Video -> Basic Tab]
  • Motion Blur: [Options-> Video -> Basic Tab]
  • Weapon DOF: [Options-> Video -> Basic Tab]
  • Colorblind settings can often make it a bit easier to differentiate on the mini-map. [Options-> Video -> Basic Tab]
  • With DX12 off, it tends to run better with newer cards and really only boosts performance with older cards. (From what I understand) [Options-> Video -> Advanced Tab]
  • Bind your mouse buttons to something useful that you use regularly. (Think spot button, ammo/med packs, nade/mask, VOIP)

Known Bugs:

  • Revive bug (Can't shoot after revive, must switch weapons first)
  • Amiens bug (Blinding "solar flare" / flashing green and blue. No known fix)
  • Vehicle control bug (Mouse input nearly non-existent. Mashing F1 or Alt-Tabbing fixes)
  • Full squad bug (Can't join ANY squad or create another when trying to join a game from a party with a full squad. You can kick or have someone leave the original squad and that previously locked out player can now either stay, move to another or create their own squad)
  • After score stats not displaying (Multiple game modes, sometimes displays late. No know fix)
  • Disappearing vehicle spawn glitch. (When selecting a vehicle at game start, on first deploy, a player will spawn without a vehicle, falling through the sky as a pilot)
  • Customization kick bug (Kicked from customization screen after about 5 seconds. No known fix)
  • Score on first map of Operations doesn't get XP boost, unsure if ever added to player XP. (No known fix)
  • A lot of GTX 770 (and older) users experience crashing on 4 maps - Quentin, Balroom, Empires Edge and Monte Grappa. (No known fix)
  • There's a discussion on Battlefield forums about the DirectX crashes that occur.
  • The rigid airship can be "crashed" into an invisible wall on Monte Grappa Operations.
  • Medals are often buggy and will revert to your old medals. (Sometimes will "fix itself" or can be reverted by selecting you medal while in the loading screen rather than the pause menu)
  • Quit button disappears mid post match scoreboard screen. (Can be seen for the first few seconds and the last, just before the next round starts.)
  • FPS counter won't show (No known fix)
  • Zooming your mini-map's default size in the options menu will also expand the spawn map. This means that you may not be able to reach the behemoth to spawn depending on where it is. (Change mini-map settings in options back to 100%, the default)

Grievances:

  • A practice/firing range would be nice.
  • Capping a certain % of a flag should count as certain % of a full capture.
  • Not being able to sprint immediately after prone/crouched. (May be a bug)
  • Let us mutiny ineffective squad leaders again.
  • Behemoth kill rewards need to be reworked.
 
Upar não de lvl e sim de patente de classe.


Ahhh entendi...demora sim. A principio só jogo de médico direto e a classe que mais gosto desde o BF3....sou nivel 11 ou 12 senão estou enganado.

Por sinal já comprei tudo de armas, itens, etc...da classe de médico.
 
AT Rockets can ricochet off of targets causing no damage. These are not actually rockets but massive artillery shells.
hmmm é por isso então que as vezes eu não dou dano nos veículos, tava achando que era algum bug. kkkk
 
hmmm é por isso então que as vezes eu não dou dano nos veículos, tava achando que era algum bug. kkkk
Ontem fiz a prova real com a bazooka do assault.

Tinha um tank na minha frente, levemente inclado. Mirei bem na lateral dele e o tiro pegou e ricocheteou sem dar dano.
Achei massa, pq na vida real isso é bem frequente nos tanks huahuahua tem um monte de vídeo dos tanks no iraque que acontecem isso.
 
pessoal falando que jogar de SUPORTE é tenso, to achando bom de mais.
acabei de ganhar trofeu de patente 2 nele e olha que jogou pouco, mas tava dando altos HS, kkkkkk

agora vou partir para as outras 2 para ganhar o trofeu.


Ja aconteceu isso com vocês, não joga nada nas partidas. ae você vai e fala "so mais uma, porque ta tarde" e pimba, você mata tudo, hs pra tudo quando é lado, mata nego ate a 500metros de distancia de sniper. kkkkkkk da muita raiva né
 
Só comigo que aquelas medalhas estão bugadas???

Não consigo selecionar as novas, depois que carrega a partida volta pra medalhas da semana passada :chan:
 
como que faz para mudar de servidor, quando acabar a partida?
tenho que esperar aquele loading de 50 segundos, para entrar na outra partida, para sair

:putz:
 
como que faz para mudar de servidor, quando acabar a partida?
tenho que esperar aquele loading de 50 segundos, para entrar na outra partida, para sair

:putz:
Realmente é um saco isso, mas percebi que se vc for rápido tem uns 20 segundos logo que acaba a partida que dá pra sair, posso disso só no próximo mapa msm
 
Realmente é um saco isso, mas percebi que se vc for rápido tem uns 20 segundos logo que acaba a partida que dá pra sair, posso disso só no próximo mapa msm



Sim...duas coisas de dicas:

Acabou a partida e vc quer sair do server...uns segundos e aparece para apertar o Y para vc sair.
Outra dica é....para não demorar tanto em começar uma nova partida. Acabou a partida...observa que logo aparece o botão ''start'' para continuar.


Agora o que acontece comigo e não entendo....
Está na tela de loading entre uma partida e outra e quando eu entro no mapa a partida já começou.
 
Sim...duas coisas de dicas:

Acabou a partida e vc quer sair do server...uns segundos e aparece para apertar o Y para vc sair.
Outra dica é....para não demorar tanto em começar uma nova partida. Acabou a partida...observa que logo aparece o botão ''start'' para continuar.


Agora o que acontece comigo e não entendo....
Está na tela de loading entre uma partida e outra e quando eu entro no mapa a partida já começou.
o meu as vezes é ao contrario, entro no mapa e tenho que ficar esperando os outros entrar para jogar.
ao menos fica preso na tela de seleção, no beta e ja nascia, armava a bomba e tinha ninguem no servidor kkkk
 
pessoal falando que jogar de SUPORTE é tenso, to achando bom de mais.
acabei de ganhar trofeu de patente 2 nele e olha que jogou pouco, mas tava dando altos HS, kkkkkk

agora vou partir para as outras 2 para ganhar o trofeu.


Ja aconteceu isso com vocês, não joga nada nas partidas. ae você vai e fala "so mais uma, porque ta tarde" e pimba, você mata tudo, hs pra tudo quando é lado, mata nego ate a 500metros de distancia de sniper. kkkkkkk da muita raiva né

Só jogo de suporte. Embora tenha jogado de batedor no inicio e em raras oportunidades agora.

Rapaz, suporte é o canal.
 
Suporte e médico são as melhores classes.....
Muito choro hein, batedor gg rules :gaming:

é a minha melhor classe em termos de frag:megusta: Mas curti assault sem baioneta, é outros 500 :mr:
 
Só comigo que aquelas medalhas estão bugadas???

Não consigo selecionar as novas, depois que carrega a partida volta pra medalhas da semana passada :chan:

Ficam sempre cinco medalhas ativas que você pode variar entre elas a qualquer semana, assim que você completa uma aparece outra no lugar, e as medalhas podem ser feitas até 100x pelo que eu vi a DICE comentando no forum, então você pode completar uma hoje e no fim da semana quando elas derem respawn ela aparecer de novo.
 
Ficam sempre cinco medalhas ativas que você pode variar entre elas a qualquer semana, assim que você completa uma aparece outra no lugar, e as medalhas podem ser feitas até 100x pelo que eu vi a DICE comentando no forum, então você pode completar uma hoje e no fim da semana quando elas derem respawn ela aparecer de novo.


Mas tá aparecendo as que completei semana passada como completas de novo essa semana :yuno:
 
Mas tá aparecendo as que completei semana passada como completas de novo essa semana :yuno:

Comigo apareceu também, mas não tentei fazer elas novamente.

As suas quando você coloca para fazer novamente aparece algo? Acho que os objetivos devem ser ressetados
 
Comigo apareceu também, mas não tentei fazer elas novamente.

As suas quando você coloca para fazer novamente aparece algo? Acho que os objetivos devem ser ressetados


Certeza que é BUG..... por exemplo, dessa semana antes de carregar o mapa aparece todas em branco, a primeira é uma do modo pombo (tipo vença 2 partidas)...... escolho essa porque é relativamente fácil mas depois que começa a partida volta a aparecer as medalhas da semana passada, algumas pela metade e outras completas :damn:
 
Quem quer jogar hoje após às 19h ?


Adivinhem quem vai matar aula na sexta :melior4::bwahaha::gaming::isso::isso::isso::mondie::mdr2:
 
Delícia de jogo........ :vinho:

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Gifs by Sharefactory :mr:
 

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