[TÓPICO DEDICADO] AMD Ryzen Socket AM4 - Zen, Zen+, Zen 2 & Zen 3

Você vai migrar para um ZEN


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Alex Rogers

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Eita heheehehehe.
Não posso prever o futuro mas tem tudo pro R5 ser um ótimo custo beneficio, principalmente o 1600x, imagine um 1800X com 2 núcleos a menos e por um preço bem menor :p Não sei o que vc pretendia por na Z170M e nem qual o seu foco principal, mas na maioria esmagadora dos cenários vai ser pior que um Ryzen, se eu fosse montar um PC hoje, com certeza o combo processador + placa mãe seria AMD AM4, só olharia pra Intel se o preço de um i7 fosse convidativo e o meu foco fosse um PC exclusivamente pra jogar e mesmo nesse caso, ainda haveria ressalvas do fim do lga 1151, menos núcleos, otimizações que virão em games pro concorrente etc etc. Enfim, vc vai comprar numa época boa, meio do ano, vai dar pra ver a performance dos R5, talvez até um rumorzinho da resposta da Intel, mas LGA1151, a despeito da boa performance, será que ainda vale o investimento?
 

O 1600X será 6c/12t

Eu digo os R5 de 4c/8t
 

legal

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Claro que vale o investimento, 4/8 não vai acabar só porque a amd lançou un 8/16 melhor, pelo contrário, a vinda do ryzen 5 com 4/8 mostra que tanto este quanto o i7 tem muita vida ainda.
Ah sim, isso é verdade, tenho um i7 aqui, não é pq saiu o Ryzen que virou lixo, tem muita lenha pra queimar, ainda mais um i7 com a performance do 7700k, porém pq optaria por compra-lo hoje com um concorrente melhor no geral no mesmo preço no mercado, entendeu a questão?
 

lambgomesll

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Essa turma ai merece uma surra de pau mole e duro na cara:vara:

Eu aqui que só vou poder comprar a CPU pro meu próximo Up em Junho vou até analisar direito, qualquer coisa aqui vendo a Z170M e pego a estrada Ryzen da vida.


Eu penso o seguinte (embora já tenha programado, mas nunca fui programador nem programei avançado): os caras fazem um jogo para tirar tudo de uma arquitetura que é a placa de vídeo. E ao mesmo tempo, usam um jogo de instruções para executar parte da carga para uma outra arquitetura que é o processador.

Aí vem uma empresa X e insere no mercado um outro processador, que não executa aquelas instruções, mas executa os mesmos cálculos com com "instruções diferentes". Quem é fácil mudar?

Lembrando que o software só depende da desenvolvedora, já o processador, para usar as instruções depende de autorização (ou pagamento para ser mais claro) para poder usar essas instruções que os softwares estão otimizados para usar.

E para piorar o exemplo, diminuem as especificações da arquitetura da placa de vídeo para forçar a arquitetura do processador. E assim determinarem que o problema é o processador.
 

HANDROX

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Não, não admitiu. Apenas informou:

....... Uma atualização para o Windows 10 em abril, para acabar com a diferença de desempenho. .......

Sem mais.


Eu acho que ou você não sabe inglês, ou não se deu o trabalho de ler o tweet da microsoft e analizar o contexto.

Mas relaxa, vou desenhar:

1- Um usuário fez esse tweet:

"Is there any word on an upcoming patch for AMD Ryzen processors and Windows scheduler bug?"

2- E a Microsoft respondeu:

"A new high-end processor means new bugs to neutralize! We'll look into this and provide information in future updates"

Tradução:

1- "Há alguma informação sobre um próximo patch para o processador Ryzen da AMD e o bug de agendamento do windows?"

2-Um novo processador high-end significa novos bugs para neutralizar! Investigaremos e daremos informação em futuras atualizações. (Atenção numa coisa aqui. Update em inglês é usado tanto como update de apenas novas informações, como update de novos patches, e leia quantas vezes precisar, a microsoft não confirmou absolutamente nada, foi completamente vaga nessa mensagem.)

3- AMD finalmente esclarece que o comportamento é devido a topologia do cpu, e não há nenhum bug.

Contexto:

Ryzen tem performance parecida com o 6900k em software como o cinebench que é altamente paralelizado, porém não tem a mesma performance em jogos, o que deixou muita gente confusa, gente que não entende que jogos, e programas como conversores de video e renders de 3d, são bem diferentes. Um tipo roda processos totalmente independentes que podem usar 100% de cada um dos cores, usando o máximo de trocentos cores, e outro, sofrendo por limitações em design de jogos, mesmo se espalhando vários threads, esses threads dividem informação e dependem de sincronizar com o thread principal do jogo, e aqui está o "problema", pois ele passa por uma peculiaridade do cpu Ryzen fazendo isso, que é normal em jogos.

Ryzen tem basicamente 2 modulos de 4 cores, e a conexao entre esses 2 modulos tem uma largura de banda muito mais baixa do que se todos os cores fossem interligados, como são no 6900k (não exatamente, mas praticamente). Portanto em jogos que usam mais que 4 cores, o Ryzen perde performance por ter threads que precisam se comunicar de um módulo de 4 cores para outro, e o 6900k não perde performance.

Por algum motivo, mesmo com essa informação esclarecida por alguns sites, usuarios continuaram achando que a microsoft iria magicamente resolver isso de alguma forma e jogaram a culpa na microsoft. O windows não vai definir jogo por jogo, quais dentre os vários threads de cada jogo que irao usar quais cores em especifico, quem tem a responsabilidade de fazer isso é quem desenvolve os jogos, o que a AMD já repetiu. Isso é, ou o usuario, que pode desligar 4 cores do cpu e usar só 4 para alguns jogos não sofrendo com a possivel queda de performance.


 
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Para o pessoal que acha que não precisa de mais de 60fps para um monitor de 60 Hz, eu digo que está errado. Existem explicações melhores, mas nenhuma vai ser melhor do que a experiência de jogo para fazê-los entender.

A taxa de atualização da tela é diferente da taxa de atualização de quadros gerados pela gpu. É claro que vc vai continuar vendo 60 fps em uma tela de 60Hz, mas a atualização de quadros maior (tipo uns 90fps) lhe trará a sensação de maior fluidez da cena. É como se vc visse uma cena mais limpa com fps maior em um monitor de 60Hz em comparação com um fps = 60 em um monitor de 60Hz. Por isso não cabe na minha cabeça jogar a 4k com um monitor de 60Hz e na faixa dos 60~70fps.

Existe aqui uma explicação melhor que a minha (e tantas outras bem melhores que esta). Mas apresenta de como há a diferença, embora eles tratem de valores de fps bem menores do que estamos falando.
 
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Eros MC

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Ah sim, isso é verdade, tenho um i7 aqui, não é pq saiu o Ryzen que virou lixo, tem muita lenha pra queimar, ainda mais um i7 com a performance do 7700k, porém pq optaria por compra-lo hoje com um concorrente melhor no geral no mesmo preço no mercado, entendeu a questão?

O curioso é que o 6700K está mais caro do que o 7700K. Taí uma coisa que não entendo.
 

lambgomesll

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Eu acho que ou você não sabe inglês, ou não se deu o trabalho de ler o tweet da microsoft e analizar o contexto.

Mas relaxa, vou desenhar:

1- Um usuário fez esse tweet:

"Is there any word on an upcoming patch for AMD Ryzen processors and Windows scheduler bug?"

2- E a Microsoft respondeu:

"A new high-end processor means new bugs to neutralize! We'll look into this and provide information in future updates"

Tradução:

1- "Há alguma informação sobre um próximo patch para o processador Ryzen da AMD e o bug de agendamento do windows?"

2-Um novo processador high-end significa novos bugs para neutralizar! Investigaremos e daremos informação em futuras atualizações. (Atenção numa coisa aqui. Update em inglês é usado tanto como update de apenas novas informações, como update de novos patches, e leia quantas vezes precisar, a microsoft não confirmou absolutamente nada, foi completamente vaga nessa mensagem.)

3- AMD finalmente esclarece que o comportamento é devido a topologia do cpu, e não há nenhum bug.

Contexto:

Ryzen tem performance parecida com o 6900k em software como o cinebench que é altamente paralelizado, porém não tem a mesma performance em jogos, o que deixou muita gente confusa, gente que não entende que jogos, e programas como conversores de video e renders de 3d, são bem diferentes. Um tipo roda processos totalmente independentes que podem usar 100% de cada um dos cores, usando o máximo de trocentos cores, e outro, sofrendo por limitações em design de jogos, mesmo se espalhando vários threads, esses threads dividem informação e dependem de sincronizar com o thread principal do jogo, e aqui está o "problema", pois ele passa por uma peculiaridade do cpu Ryzen fazendo isso, que é normal em jogos.

Ryzen tem basicamente 2 modulos de 4 cores, e a conexao entre esses 2 modulos tem uma largura de banda muito mais baixa do que se todos os cores fossem interligados, como são no 6900k. Portanto em jogos que usam mais que 4 cores, o Ryzen perde performance por ter threads que precisam se comunicar de um módulo de 4 cores para outro, e o 6900k não perde performance.

Por algum motivo, mesmo com essa informação esclarecida por alguns sites, usuarios continuaram achando que a microsoft iria magicamente resolver isso de alguma forma e jogaram a culpa na microsoft. O windows não vai definir jogo por jogo, quais dentre os vários threads de cada jogo que irao usar quais cores em especifico, quem tem a responsabilidade de fazer isso é quem desenvolve os jogos, o que a AMD já repetiu. Isso é, ou o usuario, que pode desligar 4 cores do cpu e usar só 4 para alguns jogos não sofrendo com a possivel queda de performance.

Cara, valeu por ser bonzinho comigo.

De fato eu não falo inglês. Me comunico com navios petroleiros mal e porcamente. Só uso saber o que preciso, de resto, uso o tradutor.

Mas deixa eu te traduzir o português. Porque acho que você não sabe nem o português:

"Um novo processador high-end significa novos bugs para neutralizar! Investigaremos e daremos informação em futuras atualizações."

Essa mensagem carrega mais informações do que estão ali especificadas inicialmente. Uma elas é que a micro$oft reconhece a entrada no cenário de uma nova cpu e que seu software não estava preparado para esta cpu. Correto? Correto, claro!

Segundo, que cada vez que isso acontece, há diferentes interpretações que o SO pode ter, e que ela estará investigando isso.E fazendo atualizações de informações no futuro. Mas claro estas informações (vagas, conforme sua aula) se refere aos usuários. Ela estará atualizando os usuários, não o SO. Ou por assim dizer, os dois. Pela sua explicação, em nada tem haver a atualizar informações do software, para o correto gerenciamento da cpu.

Na boa mano. Eu entendi desde o início a sua explicação. Ela é coerente. O que você não entendeu é que mesmo na sua linha de raciocínio cabe interpretações. E ninguém está dizendo e batendo o martelo que é este ou aquele o problema, só você que esta insistindo que a sua linha de raciocínio é a única viável.

Agora a resposta da AMD ao mercado. Da mesma forma não encontrou um bug. Sim, o SO funciona perfeitamente bem. Alguém tem ouvido relatos de crash? Não. Simples, o que não significa, que aquela outra informação da AMD não seja também verdade, lembra? Estamos trabalhando com mais de 300 desenvolvedores......

Simples assim: a culpa é do Infinity Fabric por ganhar 7 a 13% no W7 e perder no W10. Ninguém disse que o Infinity Fabric não possa melhorar, apenas estão dizendo que o gerenciamento da cpu pode melhorar também.
 
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Alex Rogers

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1- Um usuário fez esse tweet:

"Is there any word on an upcoming patch for AMD Ryzen processors and Windows scheduler bug?"

2- E a Microsoft respondeu:

"A new high-end processor means new bugs to neutralize! We'll look into this and provide information in future updates"

Tradução:

1- "Há alguma informação sobre um próximo patch para o processador Ryzen da AMD e o bug de agendamento do windows?"

2-Um novo processador high-end significa novos bugs para neutralizar! Investigaremos e daremos informação em futuras atualizações. (Atenção numa coisa aqui. Update em inglês é usado tanto como update de apenas novas informações, como update de novos patches, e leia quantas vezes precisar, a microsoft não confirmou absolutamente nada, foi completamente vaga nessa mensagem.)

3- AMD finalmente esclarece que o comportamento é devido a topologia do cpu, e não há nenhum bug.

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Ryzen tem performance parecida com o 6900k em software como o cinebench que é altamente paralelizado, porém não tem a mesma performance em jogos, o que deixou muita gente confusa, gente que não entende que jogos, e programas como conversores de video e renders de 3d, são bem diferentes. Um tipo roda processos totalmente independentes que podem usar 100% de cada um dos cores, usando o máximo de trocentos cores, e outro, sofrendo por limitações em design de jogos, mesmo se espalhando vários threads, esses threads dividem informação e dependem de sincronizar com o thread principal do jogo, e aqui está o "problema", pois ele passa por uma peculiaridade do cpu Ryzen fazendo isso, que é normal em jogos.

Ryzen tem basicamente 2 modulos de 4 cores, e a conexao entre esses 2 modulos tem uma largura de banda muito mais baixa do que se todos os cores fossem interligados, como são no 6900k (não exatamente, mas praticamente). Portanto em jogos que usam mais que 4 cores, o Ryzen perde performance por ter threads que precisam se comunicar de um módulo de 4 cores para outro, e o 6900k não perde performance.

Por algum motivo, mesmo com essa informação esclarecida por alguns sites, usuarios continuaram achando que a microsoft iria magicamente resolver isso de alguma forma e jogaram a culpa na microsoft. O windows não vai definir jogo por jogo, quais dentre os vários threads de cada jogo que irao usar quais cores em especifico, quem tem a responsabilidade de fazer isso é quem desenvolve os jogos, o que a AMD já repetiu. Isso é, ou o usuario, que pode desligar 4 cores do cpu e usar só 4 para alguns jogos não sofrendo com a possivel queda de performance.




Então temos um problema pra ser resolvido na próxima revisão do Ryzen, que é o aumento da largura de banda da comunicação dos dois módulos ZEN.

Por outro lado R7 1800X é para o mercado de produtividade, onde disputa com I7 6900K, que esse mesmo cpu Intel perde para o I7 7700K em jogos.

Aguardemos o lançamento do R5 4c/8t e veremos se a performance será superior.
 

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Levando em conta valores divulgados e nomenclatura do Ryzen 5:


i7-7700K 4C/8T = 349 dólares (não tem cooler box, OC placa-mãe Z top)
R5 1600X 6C/12T = 259 dólares
i5-7600K 4C/4T = 239 dólares (não tem cooler box, OC placa-mãe Z top)
R5 1600 6C/12T = 220 dólares (tem cooler box, OC placa-mãe B350 mid)
R5 1500X 4C/8T = 199 dólares
i5-7400 4C/4T = 194 dólares (tem cooler box, travado para OC)
R5 1500 4C/8T = 175 dólares (tem cooler box, OC placa-mãe B350 mid)


A maioria aqui tem grana contada (ou quer economizar).

Se for para jogo, no mesmo orçamento, é melhor economizar no CPU e investir pesado no GPU. O GPU potente vai garantir uma melhor qualidade de imagem (ajustes). Se tiver certo equilíbro CPU/GPU vai ficar ótimo.
Nesse cenário o Ryzen vai ser ótima opção.

i5 de entrada é 4cores/4threads, tem clock baixo e não faz OC. Por isso tenho a intenção de adquirir um Ryzen 5 4C/8T ou 6C/12T.
 
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Então temos um problema pra ser resolvido na próxima revisão do Ryzen, que é o aumento da largura de banda da comunicação dos dois módulos ZEN.

Por outro lado R7 1800X é para o mercado de produtividade, onde disputa com I7 6900K, que esse mesmo cpu Intel perde para o I7 7700K em jogos.

Aguardemos o lançamento do R5 4c/8t e veremos se a performance será superior.


Assim que conseguir as peças, monto com o win7 mesmo.

7 a 13 % só por mudar o SO está valendo a pena. Sem conta que devo ter umas 4 licenças do W7, mas só 2 do W10.


PS.

Olha o drop no i5 e no i7 no instante abaixo:



O Ryzen está praticamente travado em 60fps. o i7 dá um drop tremendo vai a 120 cai a 80~. O i5 vacila bonito 70-80 para ~30.

O Ryzen oscila +- 10 mantendo a média de 60. Claramente algo está travando ele.
 
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Levando em conta valores divulgados e nomenclatura do Ryzen 5:


i7-7700K 4C/8T = 349 dólares (não tem cooler box, OC placa-mãe Z top)
R5 1600X 6C/12T = 259 dólares
i5-7600K 4C/4T = 239 dólares (não tem cooler box, OC placa-mãe Z top)
R5 1600 6C/12T = 220 dólares (tem cooler box, OC placa-mãe B350 mid)
R5 1500X 4C/8T = 199 dólares
i5-7400 4C/4T = 194 dólares (tem cooler box, travado para OC)
R5 1500 4C/8T = 175 dólares (tem cooler box, OC placa-mãe B350 mid)


A maioria aqui tem grana contada.

Se for para jogo, no mesmo orçamento, é melhor economizar no CPU e investir pesado no GPU. O GPU potente vai garantir uma melhor qualidade de imagem (ajustes). Se tiver certo equilíbro CPU/GPU vai ficar ótimo.
Nesse cenário o Ryzen vai ser ótima opção.
O r5 1600x deve apresentar a mesma" ineficiência "em jogos que a geração r7 ,visto que ele sera apenas um 1700x com 2c/2t desativado
Espero que o ryzen 5 1500x tenha apenas um modulo de 4C/8T,ele tem tudo para ser os mais promissores dos ryzen se tratando de games.

Uma coisa que aprendi em todos esses anos de usuário de pc gamer , não da pra ficar contato com otimização de desenvolvedora , ela sempre vai priorizar a grande maioria , que hoje é a intel, então a AMD que vai ter que se adequar , espero que a proxima revisao do ryzen eles mudem a construção de dois "módulos" quadcore para somente 1 octacore .
 
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Para o pessoal que acha que não precisa de mais de 60fps para um monitor de 60 Hz, eu digo que está errado. Existem explicações melhores, mas nenhuma vai ser melhor do que a experiência de jogo para fazê-los entender.

A taxa de atualização da tela é diferente da taxa de atualização de quadros gerados pela gpu. É claro que vc vai continuar vendo 60 fps em uma tela de 60Hz, mas a atualização de quadros maior (tipo uns 90fps) lhe trará a sensação de maior fluidez da cena. É como se vc visse uma cena mais limpa com fps maior em um monitor de 60Hz em comparação com um fps = 60 em um monitor de 60Hz. Por isso não cabe na minha cabeça jogar a 4k com um monitor de 60Hz e na faixa dos 60~70fps.

Existe aqui uma explicação melhor que a minha (e tantas outras bem melhores que esta). Mas apresenta de como há a diferença, embora eles tratem de valores de fps bem menores do que estamos falando.

Uma taxa de quadros maior que a atualização do monitor apenas resultará em uma coisa, visualmente: quebra da imagem devido à dessincronização. 100, 200, 300, 500 FPS em um monitor de 60 Hz produz 60 imagens em um segundo. Não há como fugir disso.

Creio que o mito/confusão da melhora com FPS mais altos seja devido ao uso do V-Sync para cravar em 60 quadros, o que por vezes gera um atraso entre o comando executado no mouse/teclado e a exibição do efeito na tela (efeito conhecido por input lag).
 

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O r5 1600x deve apresentar a mesma" ineficiência "em jogos que a geração r7 ,visto que ele sera apenas um 1700x com 2c/2t desativado
Espero que o ryzen 5 1500x tenha apenas um modulo icx de 4C/8T,ele tem tudo para ser os mais promissores dos ryzen se tratando de games.
O Ryzen não precisa ganhar da Intel, mas sim ser competitivo (isso inclue o preço). Se existe o 1700 não X, deve existir o 1600/1500. Além deles vai ter também o Ryzen 3 4cores/4threads na faixa de 129-149 dólares.

A maioria com Ryzen de entrada não vai usar GTX 1080/GTX 1080 Ti mas placa menos potente. Nesse cenário (na maioria das vezes) você acaba morrendo antes por falta de GPU do que CPU.

Não vai mudar nada para quem tem i7-4770K/6700K/7700K. Para outros (como eu) vai ser um ótimo upgrade com preço mais acessível.
 
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Uma taxa de quadros maior que a atualização do monitor apenas resultará em uma coisa, visualmente: quebra da imagem devido à dessincronização. 100, 200, 300, 500 FPS em um monitor de 60 Hz produz 60 imagens em um segundo. Não há como fugir disso.

Creio que o mito/confusão da melhora com FPS mais altos seja devido ao uso do V-Sync para cravar em 60 quadros, o que por vezes gera um atraso entre o comando executado no mouse/teclado e a exibição do efeito na tela (efeito conhecido por input lag).


Isso que você falou é fácil ver em telas 2D (rolando a tela em office) em chips de vídeo integrado da intel. Mas não tem acontecido comigo, na minha configuração. Já existem tecnologias de ambas, Nvidia e AMD que minimizam isso, apresentando um quadro completo no monitor. E melhorou ainda mais com G-Sync e Freesync.
 

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O Ryzen não precisa ganhar da Intel, mas sim ser competitivo (isso inclue o preço). Se existe o 1700 não X, deve existir o 1600/1500. Além deles vai ter também o Ryzen 3 4cores/4threads.

A maioria com Ryzen de entrada não vai usar GTX 1080/GTX 1080 Ti mas placa menos potente. Nesse cenário você acaba morrendo antes por falta de GPU do que CPU.
problema não é preço e sim o tarquet , hoje 90% das vendas de um i5/i7 e voltado para jogos , um 1700 apesar de ser monstro em produtividade mira um 7700k que apresenta muita força em jogos pelo preço equivalente , infelizmente o mercado hoje foca nos jogos e a decepção foi nessa área , acabou abafando a vitoria da empresa nos outros setores.
 
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problema não é preço e sim o tarquet , hoje 90% das vendas de um i5/i7 e voltado para jogos , um 1700 apesar de ser monstro em produtividade mira um 7700k que apresenta muita força em jogos pelo preço equivalente , infelizmente o mercado hoje foca nos jogos e a decepção foi nessa área , acabou abafando a vitoria da empresa nos outros setores.
Eu tenho um i5 4C/4T de clock baixo e travado para OC. No "full" o clock fica cravado no base. No meu caso o Ryzen 5 4C/8T será ótima opção (ou mesmo o modelo 6C/12T). Faz um OC leve e fica ótimo para empurrar uma placa de vídeo intermediária. Seguindo o 1700, o 1600/1500 não X deve vir com cooler box. No lançamento do R5 já deve ter uma maior oferta de placa-mãe B350 intermediária.

Decepção para alguns, ótimo caminho de upgrade para outros.
 

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problema não é preço e sim o tarquet , hoje 90% das vendas de um i5/i7 e voltado para jogos , um 1700 apesar de ser monstro em produtividade mira um 7700k que apresenta muita força em jogos pelo preço equivalente , infelizmente o mercado hoje foca nos jogos e a decepção foi nessa área , acabou abafando a vitoria da empresa nos outros setores.

"Decepção" é um termo bastante subjetivo nesse caso. Decepção pra quem, exatamente? Levando em consideração quais cenários, especificamente? Não dá pra simplesmente generalizar e dizer que o Ryzen é todo ruim só porque ele não performa tão bem quanto a Intel em determinados cenários...

Eu o vejo como uma excelente opção de upgrade, depois que as ofertas e os preços se estabilizarem, claro. E não digo especificamente do R7, pois se o R5 performar igual ou melhor nos jogos, e custar menos, posso muito bem considerar a aquisição dele e deixar o R7 para uma futura geração. Poderei fazer isso com a Intel? Não, pois ela não vai trazer CPUs octacore pro segmento mainstream (um hexa é possível, mas acho pouco improvável), pro seu atual socket LGA 1151, e nem vai abaixar o preço da sua plataforma entusiasta a fim de torná-la mais competitiva...

Portanto, creio ser um TREMENDO ERRO analisar uma CPU ESTRITAMENTE baseado na performance que ela entrega (principalmente num cenário que não vai durar pra sempre, ou seja, jogar em 1080p), sendo que existem outros fatores que temos que levar em consideração porque são tão importantes quanto :true:

Falouws :cool:
 
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"Decepção" é um termo bastante subjetivo nesse caso. Decepção pra quem, exatamente? Levando em consideração quais cenários, especificamente? Não dá pra simplesmente generalizar e dizer que o Ryzen é todo ruim só porque ele não performa tão bem quanto a Intel em determinados cenários...

Eu o vejo como uma excelente opção de upgrade, depois que as ofertas e os preços se estabilizarem, claro. E não digo especificamente do R7, pois se o R5 performar igual ou melhor nos jogos, e custar menos, posso muito bem considerar a aquisição dele e deixar o R7 para uma futura geração. Poderei fazer isso com a Intel? Não, pois ela não vai trazer CPUs octacore pro segmento mainstream (um hexa é possível, mas acho pouco improvável), pro seu atual socket LGA 1151, e nem vai abaixar o preço da sua plataforma entusiasta a fim de torná-la mais competitiva...

Portanto, creio ser um TREMENDO ERRO analisar uma CPU ESTRITAMENTE baseado na performance que ela entrega (principalmente num cenário que não vai durar pra sempre, ou seja, jogar em 1080p), sendo que existem outros fatores que temos que levar em consideração porque são tão importantes quanto :true:

Falouws :cool:


Arma chega ter núcleos zerados, e a culpa é do infinity fabric, não do software.

O pior, é que não conseguem ver que na própria afirmação está a contradição. Se tem núcleo zerado, é porque a carga não está sendo distribuída corretamente.
 

vacao

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Arma chega ter núcleos zerados, e a culpa é do infinity fabric, não do software.

O pior, é que não conseguem ver que na própria afirmação está a contradição. Se tem núcleo zerado, é porque a carga não está sendo distribuída corretamente.

Arma mal usa 2 cores, quanto mais ipc ou clock melhor nesse jogo.
 

marcelo carbon

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Respeito sua opinião, mas concordo que este exagero de frames não ajuda em nada. Aí o cara compra monitor de 144 Hz e coloca 300 fps no CS GO?

Qual vantagem disso? Jogo com imagem toda quebrada? Concordo que jogar CS em 60 FPS é triste, mas é o que o monitor fornece. Quer 144 Hz compre um monitor. Quer mais FPS que 144? Compre um que chegue nesta condição. Acho que a pessoa que compra que joga CS e compra um processador 1700/1800 e foca em FPS só comprar monitor de 144 Hz.


CS GO qualquer plaquinha faz FPS, mas cara compra uma 1080TI pra jogar CS no low e reclamar que ta com quedas de FPS chega a ser comico.


Um R7 1700 + 480/1060 + Monitor de 144 Hz qualquer pessoa joga com folga e vai ter mesma experiência em desempenho e FPS. Agora diminuir resolução do jogo colocar 300 FPS em monitor que nem suporte tem pra isso não faz sentido algum.

Povo nos testes coloca 1080 com GTA no médio pra dizer: "Olha o processador faz menos FPS no médio e em 720p":genio:

99,9% das pessoas vai ter desempenho igual Intel/Ryzen.

Agora povo que quer jogar no low/medio em 720 p em 30000x10³³³³³³³³³³³³ FPS pega então um I7 kkkkkk


Agora quer jogar no Ultra com 480 e ter desempenho igual, vai no que tem mais núcleos e preço melhor.


I7700K + Cooler Box é mais caro que R7 1700

Boatos que você ficou pistola, tem pessoas que fazem o que você disse, jogam no low mesmo, eu por exemplo e não tem essa de "imagem quebrada", parece que nunca jogou o jogo a mais de 60fps e saiu falando groselha. Quem tem 144Hz já tá procurando mais frames, e sim, ele vai colocar o máximo de frames possíveis no CS GO e também vai colocar 1024 x 760 no mesmo monitor, algum problema? Falar que "é o que o monitor oferece" é ser imbecil, amigo, vá entender como quem joga CS GO de verdade configura as coisas, só porque pra você não faz diferença te dá o direito de sair debochando de quem entende.

Os fatos não mentem, HOJE, o melhor processador pra jogar (ainda mais CS GO), é o i7 7700K. E parece que ao falar isso vou te deixar mais pistolinha ainda, porque parece que é uma guerra ideológica, saudades quando as pessoas eram racionais e não brigavam por marcas.

O seu argumento é o seguinte: Se o monitor não tem suporte, dane-se os frames a mais, quando isso não é verdade, se fosse por essa lógica todo pro player jogaria o jogo em 4k rodando a 60fps, mas não é o que acontece. Para de falar groselha com um argumento tão fraco quanto esse.

Novidade quentinha, as pessoas não são obrigadas a comprar um R7 porque você acha de forma religiosa que ele é a 8ª maravilha do mundo moderno, e também opine sobre coisas que você sabe, parece que nunca jogou e nunca viu campeonato algum (imagine, pro player jogando com "imagem quebrada" kkkkkkkk).

Não citei GTA V e nem qualquer preço, só disse que o que você falou é furada. Aprenda a responder sem ser sarcástico (porcamente, porque sua escrita é uma bosta) e a considerar opiniões diversas, quis te dar um toque, só isso, se você não joga o jogo e nem entende os players, fica na tua e passa o post e não sai falando "exagero de frame", como eu disse no post original que é difícil pra alguém com a sua deficiência aguda de interpretar de facto o que as pessoas digitam, PRA QUEM JOGA SÉRIO CS GO, mais frames é uma experiência bem melhor, sem choro nem vela, PRA ESSE PÚBLICO, não dá pra justificar investir uma grana atualmente nos R7 sendo que eles poderiam ter mais frames no i7, simples assim.
 
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WPansani

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Eu aqui querendo comprar o combo e não tem p/ vender (entregar agora), que dureza...
 

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