[TÓPICO OFICIAL] American Truck Simulator

Buzina e seta tem alguma função de gameplay ou são só pra imersão?
A buzina eu não vejo diferença, mas a seta, na maior parte das vezes, a IA respeita.
 
Gostaria de repassar minha experiência atual como ATS.
Com a opção do DX11 a fluidez aumentou absurdamente, mas o que eu não esperava era a correção daquelas travadinhas chatas após trocar de processador (fiz m... no meu i7 7700K e troquei de plataforma por um AMD Ryzen 7 3700 em uma Asus TUF X570-Plus). Não sei se foi coincidência mas o gameplay está ótimo agora.
O restante da minha configuração não mudei em nada.
 
American Truck Simulator Update 1.36 Open Beta



As we didn't talk much about this update, except on yesterday's stream (you couldn't resist, could you Pavel?), we presume it's a little bit of a mystery to most of you - so let's go through the list before you try out the Open Beta for American Truck Simulator's 1.36 Update!


A word of warning first - avoid this Beta if you are planning on completing any more deliveries in Pink Ribbon Event - it's not supported on 1.36 and you WON'T be able to go back to any older version of the game with a profile modified by the 1.36 version of the game. There are core changes, including a different save version - so back up the profiles that you want to keep (do a manual back up just to be sure) using on 1.35 or older versions.

A big focus of the update is on DirectX 11 (11.1 to be exact). We've decided to drop support for DirectX 9 for the sake of faster and easier development. So from Update 1.36 onwards, our games won't be compatible with systems running on DirectX 9.

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While 1.36 isn't exactly "packed" with the new content, - it mainly serves to push the DirectX change and as a "compatibility patch" for the upcoming map DLC - we couldn't help but cram in some new toys too :) These include a Grain hopper trailer and a Bulk feed trailer - both ownable, and a Frac-tank trailer too - which can't be purchased as it's basically the same thing as a road barrier (you take it from place A to place B, no reason to own it).

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And to have some "new" ground for driving these, we've revamped two cities in the base game - Flagstaff in Arizona and Santa Cruz in California, which also gets an improvement in posted speed limits. Oregon and New Mexico benefit too from the latter, in addition to other general sign improvements.

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There are also quite a few other interesting features! Starting from this update, you will be able to see your drivers, trucks and trailers on the manager map (a perennial item on the wish-list fulfilled, and it's not even Christmas yet!). We're also adding Chinese (and other non-Latin) character input, otherwise known as IME, which should make life easier for a part of our community.

Last but not least, we've improved Anti-aliasing and added avoidance navigational pins, the latter of which will allow you to set places you want to avoid on your GPS route.

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We hope you'll enjoy all these new additions, but please remember: It's only an open beta, not a stable public version - so you may encounter bugs, instability, kinks or crashes. It's completely okay if you want to wait for the final release. But if you're interested in helping us to get there faster, we'll appreciate all your feedback on our forum and your bug reports there.

During open betas, we are operating a dedicated alternate site for World of Trucks, which is used to safely test all new features. Please visit World of Trucks Open Beta web for more information. Also, check our modding wiki to get details pertaining to mods for the game.

If you wish to participate in the open beta, you can find this version in the public_beta branch on Steam. The way to access it is as follows: Steam client → LIBRARY → right-click on Euro Truck Simulator 2 → Properties → Betas tab → public_beta → 1.36 public beta. No password is required.


Don't switch if you plan on completing any more Pink Ribbon deliveries as there is no going back!

OPEN BETA DOESN'T SUPPORT PINK RIBBON EVENT!

Changelog:

MAP

  • Santa Cruz (CA) revamp
  • Flagstaff (AZ) revamp
  • California speed limit improvements
  • Oregon and New Mexico speed limit and general sign improvements

VEHICLES
  • Grain hopper trailer (ownable)
  • Bulk feed trailer (ownable)
  • Frac-tank trailer

FEATURES
  • Avoid pins for GPS navigation
  • Drivers / Trucks / Trailer visible on manager map
  • DirectX 11 full support (DirectX 9 removed)
  • Chinese and other non-Latin character input (IME)
  • Anti-aliasing improvements (SMAA, electric-wires)
  • New loading screens

MOD
  • Sun profile changes (HDR)
  • License plate changes for AI (data-driven types, background texture data)
  • Dashboard display UI elements (digital gauges, fuel consumption bar)
  • Map editor history (undo/redo)
  • Continuous selection of nodes
 
Features:
Anti-aliasing improvements (SMAA, electric-wires)

Alguém já testou a diferença no AA? Torcendo para que tenha sido uma mudança significativa, pois eu usava um AA forçado que só funciona com DX 9, e era mil vezes melhor que o AA horrível que tinha no jogo ou aquele 400% de dimensionamento.
 
Features:
Anti-aliasing improvements (SMAA, electric-wires)

Alguém já testou a diferença no AA? Torcendo para que tenha sido uma mudança significativa, pois eu usava um AA forçado que só funciona com DX 9, e era mil vezes melhor que o AA horrível que tinha no jogo ou aquele 400% de dimensionamento.
O AA até então só fazia o jogo ficar "pesado", pois não mudava praticamente nada em questão de serrilhado.
 
Alguém testou o AA? Não estou podendo testar no momento...

Não fiquei muito esperançoso. A diferença não é das melhores.

Eles adicionaram mais opções para o AA. Antes só era possível ativar ou desativar, agora é possível escolher os níveis de AA:



No entanto, a diferença em jogo não é das melhores:

Dimensionamento 100% e AA em Alto


Dimensionamento 300% e AA em Alto





Esse é o resultado que eu consigo, usando AA forçado pelo Nvidia Inspector, com a flag de AA 0x004012C1, 4xSuperSampling e 100% de Dimensionamento no jogo (Requer que o jogo esteja sendo executado em DX9). Dá pra deixar até melhor, mas ai eu já não consigo manter 60FPS nas cidades. Prefiro manter a qualidade e o desempenho equilibrado:


 
Última edição:
Não fiquei muito esperançoso. A diferença não é das melhores.

Eles adicionaram mais opções para o AA. Antes só era possível ativar ou desativar, agora é possível escolher os níveis de AA:



No entanto, a diferença em jogo não é das melhores:

Dimensionamento 100% e AA em Alto


Dimensionamento 300% e AA em Alto

Obrigado pela resposta!

Unica coisa que me irrita no jogo é o AA, espero que continuem melhorando.
 
Obrigado pela resposta!

Unica coisa que me irrita no jogo é o AA, espero que continuem melhorando.

Adicionei mais algumas fotos no final, pra você ver a diferença com o AA forçado pelo Nvidia Inspector, que é o melhor resultado atualmente, mas que só funciona com Dx9, infelizmente.
 
Adicionei mais algumas fotos no final, pra você ver a diferença com o AA forçado pelo Nvidia Inspector, que é o melhor resultado atualmente, mas que só funciona com Dx9, infelizmente.
Pois é, eu usava no inspector tbm, mas atualmente o ganho de performance com DX11 me fez abandonar o DX9.
É muito triste o jogo ainda estar com este AA tão fraco.
O jogo inteiro é foda, mas a falta de AA incomoda bastante. :(
 
Acabei comprando o jogo nessa promoção de R$ 14. Ainda não fiz tudo o que tem pra fazer no ETS2, mas vou deixar o ATS guardado aqui pra um dia jogar.

Se arriscar jogar o ATS, aposto que vai deixa o ETS2 pra um dia jogar. Apesar de não ter tantas estradas, a variedades de ambientes, diversidade de empresas, .... vale muito a pena. E eu como gosto mais de caminhão estilo americano... acabei deixando o ETS2 de lado, apesar de ter muito mais km´s para rodar.
 
Eu só não peguei o ATS pq a comunidade é menor, pq me chama muito mais atenção as estradas e caminhões americanos do que os europeus...
 
Em 1º Lugar nos mais vendidos da steam :mr:
 
Eu jogo bastante o ETS ai resolvi comprar agora que colocaram a 14,00 na steam... comprei e ja pedi reembolso...
Tentei de todas maneiras iniciar o jogo e ja da um erro, que o ATS não esta conseguindo renderizar o jogo pq não reconheceu minha placa de video... Dirver atualizado, o ultimo e Directx tambem

Minha placa atual é uma Radeon RX550 4gb
 
O que era? Acidente?

Caramba! Foi um erro meu (lol), esses são prints do ETS e eu postei na página do ATS no Fórum, foi realmente um erro meu ao postar a imagem, estava logado e errei ao postar. :oops:

É um redemoinho de poeira no mapa EAA.
 
Caramba! Foi um erro meu (lol), esses são prints do ETS e eu postei na página do ATS no Fórum, foi realmente um erro meu ao postar a imagem, estava logado e errei ao postar. :oops:

É um redemoinho de poeira no mapa EAA.
Traquilo, hahah!
Nem sabia que tinha isso no jogo.
--- Post duplo é unido automaticamente: ---

Eu jogo bastante o ETS ai resolvi comprar agora que colocaram a 14,00 na steam... comprei e ja pedi reembolso...
Tentei de todas maneiras iniciar o jogo e ja da um erro, que o ATS não esta conseguindo renderizar o jogo pq não reconheceu minha placa de video... Dirver atualizado, o ultimo e Directx tambem

Minha placa atual é uma Radeon RX550 4gb
Muito estranho, acho que vale a pena vc entrar em contato com o suporte ao inves de desistir.
O jogo é muito bom!
 

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