Battlefield 3 - [ PREVIEW ]

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nigo

Velha Guarda
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Impressões de um gringo sobre a versão Alpha


Gameplay
  • Feels more like Battlefield 2 than Bad Company 2. The pace is a bit quicker than in BF2, but it appears it’s because of the map and the Rush mode.
  • You can now strafe run, which adds a lot more than it sounds.
  • You can see your legs/feet when looking down or jumping over things. It’s not as weird as it sounds.
  • No bunny hopping or dolphin diving.
  • 3D spotting has been revised. It feels like you need to be more accurate when spotting enemies than in Bad Company 2.
  • Classes are a lot better and make more sense (Assault with med kit, Support gives out ammo).
  • Everything ran very smooth at high frame rates, it gave it a bit of a “Call of Duty” feeling at times.
  • The game appears to be ready for in-game advertising support (banners etc.). Although it could be just random BF3 banners posted.
Guns
  • Hit detection feels much better than in Bad Company 2.
  • Guns look, sound and feel differently from Bad Company 2. It’s more like BF2 than BC2.
  • Muzzle flash on guns has been reduced compared to BC2, now is on par with BF2.
Audio
  • Just as crisp and lifelike as in other Battlefield games. It sounds more realistic in BF3, kinda like “war tapes” in Bad Company 2.
  • There’s still automated chatter from soldiers around you, including enemies (which reveals their position, like in BC2).
  • No commo rose
    icon_sad.gif
Vehicles
  • There was only one vehicle, the LAV-25 APC. Controls felt like Bad Company 2, but the cannon firing and sounds were much more realistic, as if you’re in a real APC.
  • It felt like it took a few more rockets to completely destroy the LAV compared to Bad Company 2.
Graphics/destruction
  • The game looks great, no way around that.
  • Animations are way ahead of Bad Company 2 or any other FPS.
  • Destruction feels more limited than in BC2. There are buildings you can destroy, buildings you can’t. There are walls you can destroy, and walls you can’t. There’s no real way of telling which is which.
  • There is also a lot of cover that would have been destroyable in Bad Company 2, but isn’t in BF3. (UPDATE: according to some, destruction has been limited in the alpha for testing purposes, which would explain what we experienced).
  • The lighting is amazing, both in doors and outdoors. Also, you can only shoot out some of the interior lights, not all.
Misc
  • Award pins have been replaced by BF2-style ribbons.
  • There are a bunch of new guns, like the G36C, MP7, M27.
  • There are now faction specific weapons and rocket launchers.
  • When M-Com stations are armed, a C4 device appears on it. When disarmed, the C4 disappears.
  • 100 points are given for a kill, +10 points for headshots, +30 for kill assist etc. You get 200 points for arming M-Com, another 200 for destroying it.
Overall:
  • The game feels a lot more like Battlefield 2 than Bad Company 2, contrary to what many people think. It was hard to comment on pace, since it’s Rush, limited to 32 players, with tight combat areas — so pacing will naturally be fast. On open, conquest maps with 64 players, I can imagine it feels a lot more like BF2. Also, note that these impressions are for an alpha version — it’s far from a finished product.
http://bf3blog.com/
 

jin_br

Overvolt
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Goiânia
Anote aí, daqui mais algum tempo, vamos ter também "aim assist" no multiplayer dos jogos, e depois nego vai pedir bala tele-guiada...
Quanto mais moleza, mais o povo gosta... Kkkkkkkkk....


Aiuahuahuahuahuaua... putz, e eu juro pra vc que pensei em editar meu post, pra poder corrigir essa parte do texto... mas vc foi mais rápido...


Provavelmente pq vc já "filtrou" teus servers. Ainda creio que a maioria absoluta dos servers, rodem com o 3d spot ativado.

Nao por isso, muito jogos FPS dos consoles ja possuem essa opçao! Galera que jogo o proprio crysis antes do primeiro patch, viu essa opçao disponivel(e ligado por padrao) no menu de opçoes do jogo no PC.
 

Carloz

Old-HaCkinTosher
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eu sempre joguei em modo HC no BC2.. não tem essa de vida regenerada, carros regenerados, 3d spot... (até porque todos os servers com ping bom (20) só são HC)

sniper mata em 1 tiro etc..

Isso é jogo certo, e é isso que vai acontecer no BF3.

Esse jogo vai ser lendário.
 

Trutawave

zzzzzzzzzzzzz
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Mapas maiores, 64 players, commanders, sem 3D spot, sem vida regenerativa, 8 classes, jatos, etc.

Eu particulamente gosto muito dos dois modos de jogo, a galera está realmente se pressipitando nas críticas, nem foi mostrado o modo conquest ainda e já estão dizendo que o jogo era para se chamar BC3 ao invés de BF3.

Verdade. Os proprios produtores do jogo ja falaram que esse tera o maior mapa da historia da serie..!!

Negocio é ter um pouquinho mais de paciencia, pois acredito que unica opção disponivel para alphas, betas da vida vai esse mapa do metro e nada mais até o lançamento do game ou possiveis "vazamentos"..
 

Sgt. Rock

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There are now faction specific weapons and rocket launchers.
UFA!!! Essa era uma preocupação que eu tinha. Acho a coisa mais sem noção, mais sem sentido, mais grotesca, mais absurda, mais sei lá o que, um exército tendo aceso a armas que são de uso padrão de outro exército.

M16 pra cá, AN-94 pra lá.
RPG-7 pra cá, SMAW pra lá.

É assim que tem que ser.
 

TartaVader

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Fiz minha reserva na CD KEYBRASIL, o vendedor é super gente boa mesmo e responde certinho as perguntas, posso nao ter acesso ao Beta por nao ter feito na EA mas pelo menos já esta reservado.
 

FFernando0

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UFA!!! Essa era uma preocupação que eu tinha. Acho a coisa mais sem noção, mais sem sentido, mais grotesca, mais absurda, mais sei lá o que, um exército tendo aceso a armas que são de uso padrão de outro exército.

M16 pra cá, AN-94 pra lá.
RPG-7 pra cá, SMAW pra lá.

É assim que tem que ser.

Mas falando sério, se seguir a realidade o jogo vai ficar muito desequilibrado, SMAW é bem melhor que um RPG-7.
 

Sgt. Rock

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Teixeira de Freitas - BA.
Mas falando sério, se seguir a realidade o jogo vai ficar muito desequilibrado, SMAW é bem melhor que um RPG-7.
Nada, aposto que no jogo a diferença entre uma e outra será mais no que diz respeito ao visual do que no que diz respeito às especificações técnicas de cada uma, e isso vale tanto para as rocket launchers quanto para as armas em geral. Tudo pelo equilibrio.
 

Leiker535

Too busy hunting dragons
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Misc

Award pins have been replaced by BF2-style ribbons.
There are a bunch of new guns, like the G36C, MP7, M27.
There are now faction specific weapons and rocket launchers.
When M-Com stations are armed, a C4 device appears on it. When disarmed, the C4 disappears.
100 points are given for a kill, +10 points for headshots, +30 for kill assist etc. You get 200 points for arming M-Com, another 200 for destroying it.

Amei isso ai,você ganha o dobro plantando C4 do que matando, e se você proteger e explodir, mais 200 pontos!! PERFECT.

Armas das facções achei legal também, só não curto ficar aquele negócio desequilibrado logo no começo(jatos no bf2).
 

broken7

Driver Maniac
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RoxziN

Eita gota serena
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Legal demais a customização, nada de mostrar os stats das armas com barrinhas de power, velocidade de tiro, etc.. Muito mais legal mostrando o tipo de bala, velocidade do tiro, modos de tiro, alcance. :D

Jurava que o lançador de granada ia ficar na mesma linha do Defibrilador e não na do MedKit.
 

chantal2007

Snaaaaaaaaaaaake!!!!
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Verdade. Os proprios produtores do jogo ja falaram que esse tera o maior mapa da historia da serie..!!

Negocio é ter um pouquinho mais de paciencia, pois acredito que unica opção disponivel para alphas, betas da vida vai esse mapa do metro e nada mais até o lançamento do game ou possiveis "vazamentos"..

olha... posso até queimar minha língua... mas acho que não vamos ter um mapa na mesma escala do KASHAN DESERT - BF2.... grande pode ate ter... mas os maiores feitos.... sei nao heim....
 

Sleepy

Bon Vivant
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Banânia
Hehehehe... até agora, todos os vídeos que assisti me deixaram com a impressão de que esse BF3 estava mais para uma sequência do BC do que uma sequência do BF. A maioria dos elementos do gameplay do jogo, que tem sido mostrados nos vídeos liberados, são elementos diretamente herdados ou adaptados do BC2, daí não tem como não ficar com essa impressão de que o jogo parece mais um BC3 do que um BF3.

Tá na hora de aparecer mais vídeos mostrando o modo conquest, que me parece ser o modo que mais se aproxima do que é um BF.

Penso de forma similar. Somando isso ao fato de uma possível exclusividade do Origin, lá se vai uma venda.
 

Caproni

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Tendo um server de BF3 com a msm config do FAS (sem 3d spot, sem killcam), e adicionando FF, ta perfeito. Só deviam setar isso como padrão.
 

bigphill

A worthy opponent!
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Não vejo a hora de jogar essa tetéia! Tá muito loco esse BF3! Só ainda estou preocupado com os moita poderem ficar deitados... Ai eh o fim mesmo...
 

Leandro

Toddys felizes
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Mas Kashan não é do PR? :confused:

Sim, do PR. Se tiver um mapão daquele, vai ser o divisor de águas na verdade. A maioria desses jogadores atuais não irá curtir. Eu iria amar, assim como quem curte um negócio mais denso também.
 

chantal2007

Snaaaaaaaaaaaake!!!!
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Mas Kashan não é do PR? :confused:

olha... por nao jogar BF2 não sabia que era exclusivo do PR... sendo assim... será que a frostbite vai ter capacidade para um mapa que nem JABAL (é do bf2 ne? ahuahuahuah).. é grandinho até....
 

RoxziN

Eita gota serena
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A própria DICE disse que iria criar mapas maiores do que todos já vistos na série BF, só esperar.

Sem falar que só pelo DLC do Back to Karkand já é suficiente para eliminar qualquer possibilidade de o jogo não ter o feeling dos BF antigos.
 

utR

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Queria pedir pro cara daqui do fórum que foi convidado a testar o alpha para ver se todas as armas dá pra mudar o tipo de tiro.
 

BrutuZ

AdrenaRansom 2022 EU FUI!
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RJ
entendo o ponto de vista de vcs....mas muitos dos fãs de BF2 pararam de jogar.....
tem mais gente jogando BC2 hoje em dia do que BF2, BF2142, BF1942 somados....
mas tudo isso é especualação, só saberemos quando sair o jogo
o lado bom são servers "mix" com conquest e rush na mesma rotação de mapas, como o servidor ASL aqui no Brasil. Assim o jogo nao fica cansativo.
outra discussão é modo HARDCORE x modo REGULAR
acredito que modo Hardcore vence essa disputa também :p
E aí vai a pergunta: como vão ficar esses servers? Se Rush é limitado a 32 players, e conquest otimizado pra 64, "comofaz"? Conquest com 32, ou quando muda de rush pra conquest abrem 32 vagas no server e no contrário 32 players são kickados? :hmm:
Esse Rush mode deveria ter ficado no spin off Bad Company, não tem nada q incluir esse modo em BF3. Isso somando com o 3D Spot e o Friendly Fire OFF por padrão, já estão destruindo o jogo antes de lançar. Nomeiem logo Bad Company 3.
Derp Edition mesmo, eu sabia, algo em mim já me dizia pra não ter tanto hype em BF3.
Quantos modos de jogo BF2 tem mesmo? (sério, sem sarcasmo)

Depois de ver o vídeo da customização fiquei com uma dúvida: Será que vc só vai poder mexer no seu loadout fora do jogo (como nos CoD que vc precisa montar os kits no menu ou no scoreboard entre as partidas) ou continuará sendo "ao vivo" durante as partidas?
 
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