Fato. A menos que vc queira fazer edição de vídeo, modelagem de cenários ou coisas do gênero, 4GB ainda dá dando no couro.

Me parece que essa é uma limitação da programação em 32bits. Enquanto os jogos estiverem sendo programados em 32bits, não haverá necessidade de mais que 4GB de RAM, os jogos não conseguem usar mais que 2GB e alguma coisinha.8gb pra que? Os jogos atuais mal usam 4gb![]()
cara qualqer resposta sera pura adivinhação,temos que esperar os requisitos oficiais mas de boa acho que seria melhor ter 8 GB de ram.
:muchwin:Sei não, poucos que dividem carona no quad ou Humvee contigo sobrevivem pra contar a históriaTo loco pra ver os gameplays dos veículos...
Já to imaginando eu pilotando um F22 e ownando:muchwin:

Sei não, poucos que dividem carona no quad ou Humvee contigo sobrevivem pra contar a história
Sem trollagem agora, certamente vai ter disputa monstra pra pegar os caças, e imagino que não caiam com a mesma facilidade que os helis.
Acho que cairão justamente pra não haver abuso com eles... Tomara que assim seja feito. Imagina o manézão pegando o caça e usando como os otários que só jogam de Recon no BC2?
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Eu acho que o jogo seria muito mais foda se apenas Engineers (ou uma classe específica) pudessem pilotar os veículos. Uma classe RELATIVAMENTE mais fraca, justamente para evitar a trollagem com os veículos.
também sou a favor de uma classe específica, já morri muito por causa de panacas querendo tomar meu lugar, eu não fico brigando pra tomar lugar, simplesmente eu pegava o helicóptero "primeiro" e me matava só pra fica no meu lugar
na minha opinião deveriam fazer essa mudança urgente no BF3 e nos futuros BFs.
O problema é que como tem muita criança jogando, então os moleques não querem realismo, mas sim frag!
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Com o Destruction 2.0 e agora no 3.0 no BF3 daria pra colocar um monte de coisas que deixaram o jogo bem mais realista e tático, sem perder a jogabilidade.
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• Classe específica para pilotar veículos;
ou algo parecido.(o)HMMVW
( )F22 (not available for 3 minutes - low performance)
( )Abrams (not available for 7 rounds - too many friendly casualties)"
• Somente médicos poderiam reviver;
• Somente engineers poderiam consertar;

mas se pegar a arma inimiga do chão, beleza! Sem usar os equipamentos específicos, a menos que um engineer pegue armamentos de outro engineer do exército opositor
• Limite proporcional de Recons por time- Afinal, não existe um pelotão só de snipers indo pro campo de batalha!
• Correr por pouco tempo- Carregar mais de 20kg de peso ilimitadamente não existe! - Ponto pro CoD.
Na minha opinião, deveria ter um esquema tipo "ascenção": nego q faz mta [email protected]@[email protected] no heli teria que ficar <x> rounds sem poder pilotar. Mesma coisa p/ gunner troll/noob. E, pra evitar que sempre os mesmos jogadores peguem os mesmos veículos, o servidor deveria estipular uma razão mínima [de acesso a cada veículo] entre os "novos" pilotos e os "veteranos" (sendo que os "trolls" ficariam de fora dessa "fila").
Eu sou contra as classes...nesse caso, entretanto, seria apenas uma questão de selecionar um item a mais no respawn. Algo do tipo "Selecione um veículo: ou algo parecido.
Sou contra, e acho que esse negócio de reviver deveria ser abolido. Aliás, o kit médico inteiro deveria ser abolido, assim como o famigerado "auto-heal". Ferramenta de médico é bisturi e seringa, e não pistola e fuzil.:lol:
Ou "jogadores com ferramentas de engenheiro". Não vejo nada contra um sniper carregar uma caixa de ferramentas. Stealth nota zero, mas e daí? Quem se importa?![]()
Armas exclusivas = sem remunição. Só se for.
Novamente, sou contra o sistema de classes atual. O limite poderia, entretanto, ser dinâmico, aplicado a determinadas armas.
Por isso defendo o fim do sistema de classes - uma arma pesa mais que a outra. Pegue o exemplo do Ghost Recon Advanced Warfighter, que lá tem: cada arma adiciona um peso diferente. Exceder o limite de peso? Nom ecziste. Carregar muito peso? Nom corre. E daí pra baixo.
Tava jogando BF2 agora... Putz, como é bugado hehehe. :lol:
No BF3 ñ deveria sequer ter essa palhaçada de reviver ou consertar veículos com "artefatos mágicos". São as 2 coisas mais toscas que podem existir. Ñ sei pq insistem nessas palhaçadas.
Reviver poderia ser tolerado desde que ñ fosse uma coisa infinita. Tipo, morreu a 2ª vez? Já era... Levou 1 headshot? Já era tb. 2 pontinhos de energia? Tem que sangrar até morrer.
A receita ñ é tão difícil. Mas como na Dice só tem retardado trabalhando a coisa complica. :boring:
Tudo o que querem já existem em vários outros jogos mas por lá "ninguém" aparece, deixem o BF ser BF...
*NOTA DO CRIADOR DO TÓPICO: Desde quando PODER DEITAR além de ter 64 jogadores, aviões, helicópteros e tanques é uma GRANDE feature para o Battlefield 3!?...... Isso já tinha nos outros BF's, menos nos ultimos que "consolizaram" a serie.
Sei não, poucos que dividem carona no quad ou Humvee contigo sobrevivem pra contar a história
Sem trollagem agora, certamente vai ter disputa monstra pra pegar os caças, e imagino que não caiam com a mesma facilidade que os helis.
E assim tenho dito:
Inclusive no BF Vietnam de 2004 se eu não me engano dava até para carregar os tanques com helicópteros e move-los de um lugar para o outro, o que eu achava super legal.
Seria show, mas infelizmente na nossa realidade atual se isso realmente fosse acontecer é bem capaz de "zémanes" usarem os tanques para fazer frag derrubando eles em cima dos inimigos rsrsrsrsrsrs

O que me remete as "sentadas da pomba gorda" no BF2. Era a unica coisa boa que o Mi-8 fazia no jogo![]()

