Informações sobre o Battlefield 3 [retiradas do Twitter]
Pessoal, segue alguns detalhes importantes e de interesse geral da comunidade battlefieldiana.
Selecionei os mais importantes e estarei atualizando conforme a necessidade.
-O Squad é notificado quando alguém está usando o unlock "squad ammo upgrade".
-A torre em Caspian Border é destrutível
-Veículos aéreos danificados tornam-se difíceis de se controlar
-Minas AT (anti-tanque) não podem ser destruídas/desarmadas com tiros
-Silenciadores reduzem o damage
-Não terá AK-47
-Todos os kits podem usar shotguns
-Tem que dar duas facadas pra matar o inimigo de frente
-3 assentos nos tanques
-Ao passar deitado ou agachado sobre uma claymore ela não é detonada
-Você pode detonar claymores com granadas
-Silenciadores (Supressores) podem ser usados com todas as armas, tabém nas shotguns
-As scopes dos ARs também irá refletir ao mirar no inimigo assim como nas snipers
-Sem modo para benchmark (DE NOVO!!!)
-Você desbloqueia armas de outras facções quando completa um kit
-Agora você pode sair e entrar novamente no UAV (agora MAV), mortars e EOD bot sem que eles explodam após sua saída
-Pode-se desarmar minas com o engineer sem ter que explodi-las
-Não haverá gameplay de baixo d'água
-Jogadores e veículos não podem ser spotados quando estão em meio há fumaça
-Miras de visão noturna presentes no jogo
-PDW's (personal defense weapons - armas de defesa pessoal) como a P90 são de todos os kits
-Visão livre dentro dos jatos
-Sem sensores de movimentos jogáveis (mas o Recon ainda tem o sensor, será "pregável" na parede)
-M16A3 e M16A4 presentes no jogo
-Sem auto-estabilização para helicopteros
-Armas pequenas não fazem danos nos helicopteros
- O C4 não é detonado ao levar tiros
-As pistolas nao podem ser customizadas
-O para-quedas nao pode ser aberto em quedas de baixa altitude
-Sniper não mata apenas com 1 hit no CORPO do inimigo, nem mesmo a curta distância
-BF3 usará o mesmos modelos de rifles bolt action do BF2
-Mais ferramentas para sniper
-Shotguns terá iron sights (mira de ferro)
-O bullet drop irá variar de acordo com a velocidade de cada munição
-Nem todas as armas terá mira óptica
-BF3 terá danos e rítimo de combate semelhantes ao BF2142
-Sem possibilidades de aparecer o M24 sniper rifle no BF3
-Slugs confirmadas
-Agora os botões para desarmar e pegar kits são diferentes
-Sem diferença no tempo de spawn assim como no BF2 e BFBC2
-As armas terão o firemode assim como na realidade.
-Várias armas terão bipods(bi-pé).
-Granadas e granadas equipáveis (GL) foram confirmadas. Exceto nos consoles devido a falta de botões dos controles (isso vai dar o que falar)
-Suporte a joystick no PC
-Recoil randomico pra cada arma (Demize disse que será similiar ao 2142)
-O reflexo das miras das snipers (opticos) denunciam sua posição ao mirar para o inimigo
-Sem bots offline
-Quando renasce, seu firemode programado anteriormente não é salvo, ele volta ao padrão incial
-Designers de Level e veículos do 2142 estão trabalhando no BF3
-Atirar enquanto corre foi confirmado
-Squad leaders criam squad assim como no BF2142
-Squad leader permanece com líder até sua saída do servidor
-Sem scope hibridos (?? tbm nao entendi??)
-M4 será somente para a classe engineer
by DiGAUM, do BFCLUBE.