Eu achei que eles aplicaram bem os efeitos de Blur e de temperatura quente quando os objetos são vistos de longe (aquele efeito de como se as coisas estivessem "molhadas" e borradas).
Os efeitos gráficos que mais notei:
1. quando alguém está usando uma scope (lente de aumento) e mira em você, aparece o reflexo do Sol e ofusca a visão que você tem dele;
2. quando alguém te ressuscita, tudo fica meio azulado e o som todo baixo, só depois de um tempo voltando ao normal;
3. no escuro, os outros jogadores aparecem meio borrados para você;
4. quando alguém lança um míssil/rpg no escuro, tudo ao redor do projétil fica claro, e obviamente o clarão vai "voando" junto com ele (negócio muito bem feito e realista).
Tem vários outros efeitos dos quais não me recordo agora.
Se só com infantaria está assim, imagina os efeitos sonoros e visuais dos jatos, helicópteros, tanques e outros véiculos.