A campanha deve exigir menos da vga que o mp, apesar que eu mesmo não monitorei as temps da vga na campanha pra saber com certeza.
Fora que o mp depende do pb, do battlelog, tem gente com conflito com som onboard realtek (essse bug vem desde o bc2). O tratamento de problemas relacionados ao multiplayer, na minha opinião é um pouco mais complexo mesmo do que a campanha neste caso do bf3.
Fora que o mp depende do pb, do battlelog, tem gente com conflito com som onboard realtek (essse bug vem desde o bc2). O tratamento de problemas relacionados ao multiplayer, na minha opinião é um pouco mais complexo mesmo do que a campanha neste caso do bf3.





