Deveriam:
Diminuir um pouco do dano de Smaw/RPG contra infantaria e aumentar um bocadinho o tempo de recarregamento de ambos. Ou então nerfarem para não poder sair correndo e disparando/recarregando ao mesmo tempo também fosse uma boa.
Tanks estão do jeito bem interessante, não deveriam mudar em quase nada. Se vai para cima de infataria igual ao rambo se fode, se fica a média distância (como deve ser) se dá bem;
IRNV está um pouco apelona sim, mapas onde existem muitos matinhos com Caspian por exemplo, é muito fácil enxergar alguém que seria impossível de ser detectado com qualquer outro tipo de mira, além de nos outros mapas destacar totalmente os inimigos do ambiente. Aumentar o contraste eu acho.
SOFLAM: Gratificar o Recon com mais pontos por usar o aparelho, dar pontos por spot automático (sem você necessária mente ficar usando). Diminuir o brilho que ele emite quando está ativo.
O Teamplay da SOFLAM + Javelin depende do que citei acima + arrumarem certos bugs: Javelin loca no alvo com SOFLAM, porém não da hit metade das vezes, mesmo mostrando o míssil atingindo o alvo. Como o Javelin tem apenas dois disparos (quatro com SPEC) fica foda perder munição atoa por causa de um bug de *****, já cansei de disparar quatro misseis em alvos com SOFLAM e não dar hit nem sequer uma vez, tudo por causa de BUGs. Estou quase desistindo de usar ele e voltar para RPG/Smaw;
Outra coisa, aumentar a velocidade do foguete de Smaw/RPG e diminuir um pouco o bullet drop deles seria bom.

