[TÓPICO OFICIAL] Battlefield 4

vini_raiden

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Sera que se acessar uma VPN marota aqui ja da pra ao menos baixar a DLC? (ou de repente até jogar)
 

BrunoTrovao

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Eita evolução, pra quem vem do 1942 que nem eu....... as vezes esquecemos o que tínhamos e o que temos hoje, mas sempre, sempre foi foda a série:

[video=youtube;y9mWj-u0Kd4]https://www.youtube.com/watch?v=y9mWj-u0Kd4[/video]
 

X_Mormon_X

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Galera...seguinte...
Vou criar um grupo no Whatsapp para combinar as jogatinas...quem topa?

Mandem o contato de vcs por MP q eu adiciono...

Eu não sei se tem cara, mas acho uma boa ideia! Cria ae e vê se a galera topa!
 

fdls

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Sera que se acessar uma VPN marota aqui ja da pra ao menos baixar a DLC? (ou de repente até jogar)
Acho que não... só amanhã que terá a manutenção no battlelog às 6am durante uma hora para a preparação do lançamento do DLC... acredito que umas 7-8AM já esteja disponível para todos!
 

copa10

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Galera, Eu comecei a jogar BF4 a pouco tempo (40 hrs de jogo ainda) e nesse tempo so tenho jogado de infantaria mas agora bateu aquela vontade de pegar os veiculos, apesar de ja ter tentado algumas vezes jogar de veiculo no BF3 nunca me dei bem,oq eu queria pedir é o seguinte...

Vcs conhecem alguns tutoriais(em video ou escrito mesmo) que dê algumas dicas de como jogar de Tank e Heli, como por exemplo, posicionamento no mapa,como evitar ser destruido.

Seria legal eu entrar em algum server vazio e treinar um pouco atirando nas paredes dos predios e tal? pq pela minha experiencia no BF3 quando vc é iniciante jogando de veiculo geralmente os players mais experientes costumam te xingar e ate mesmo te sabotar na partida(isso foi uma das coisas q me desmotivou a jogar de veiculos)

Uma outra duvida, como eu faço pra encontrar bons servers gringos em que eu nao seja kickado por ping alto?
 

Passarella

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Galera, Eu comecei a jogar BF4 a pouco tempo (40 hrs de jogo ainda) e nesse tempo so tenho jogado de infantaria mas agora bateu aquela vontade de pegar os veiculos, apesar de ja ter tentado algumas vezes jogar de veiculo no BF3 nunca me dei bem,oq eu queria pedir é o seguinte...

Vcs conhecem alguns tutoriais(em video ou escrito mesmo) que dê algumas dicas de como jogar de Tank e Heli, como por exemplo, posicionamento no mapa,como evitar ser destruido.

Seria legal eu entrar em algum server vazio e treinar um pouco atirando nas paredes dos predios e tal? pq pela minha experiencia no BF3 quando vc é iniciante jogando de veiculo geralmente os players mais experientes costumam te xingar e ate mesmo te sabotar na partida(isso foi uma das coisas q me desmotivou a jogar de veiculos)

Uma outra duvida, como eu faço pra encontrar bons servers gringos em que eu nao seja kickado por ping alto?

CAra, eu gosto dos tutoriais do Borges...dos que eu já vi até hj, foram os que eu achei mais interessante e que aprendi mais: https://www.youtube.com/watch?v=fcg7dofldLk
https://www.youtube.com/watch?v=Y8QlidggSeo

Se alguém souber de outro que acha bom...

tutorial de heli eu não sei se ele fez...

Mas as regras básicas de veículos terrestres pra nao ser destruido tão fácil é vc nunca ir pra cima de mais de um veículo sozinho, sempre tentar andar com outros veículos junto, usar bem os covers do mapa e head glitch, se vê que vai morrer, tentar voltar até a pqp e se cobrir pra consertar o veículo, se puder jogar com um gunner amigo, melhor ainda. Usar a camera de terceira pessoa (aperta C) ajuda tbm pra olhar em volta do tanque e não tomar C4, m2 slam etc...mas dá uma olhada nos vídeos que ele fala mais coisa.

Se os mais experientes te xingam pq vc tá aprendendo, só ignora e nem liga, se possível manda ir tomar naquele lugar, pq eles não nasceram sabendo jogar, e pra ficar bom, só treinando e jogando mesmo...e pra mim servidor público tbm é pra isso. Talvez o máximo a única coisa q vc tem que se preocupar nesse sentido, é que dependendo de como estiver a partida, vc deixa os mais experientes usarem os veículos etc..como por exemplo se o jogo estiver super super disputado mesmo ou algo assim, qnd é resolvido nos detalhes. Ou seja, procura pegar os veículos logo no início da partida ou se não qnd tiver na cara q seu time vai ganhar ou perder.

Cara sobre os servidores gringos...acho que não tem jeito né rsrs...tem que procurar até encontrar um que sua net consiga ficar com um ping razoável, se não os caras kikam mesmo.
 
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Chackall

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Galera, Eu comecei a jogar BF4 a pouco tempo (40 hrs de jogo ainda) e nesse tempo so tenho jogado de infantaria mas agora bateu aquela vontade de pegar os veiculos, apesar de ja ter tentado algumas vezes jogar de veiculo no BF3 nunca me dei bem,oq eu queria pedir é o seguinte...

Vcs conhecem alguns tutoriais(em video ou escrito mesmo) que dê algumas dicas de como jogar de Tank e Heli, como por exemplo, posicionamento no mapa,como evitar ser destruido.

Seria legal eu entrar em algum server vazio e treinar um pouco atirando nas paredes dos predios e tal? pq pela minha experiencia no BF3 quando vc é iniciante jogando de veiculo geralmente os players mais experientes costumam te xingar e ate mesmo te sabotar na partida(isso foi uma das coisas q me desmotivou a jogar de veiculos)

Uma outra duvida, como eu faço pra encontrar bons servers gringos em que eu nao seja kickado por ping alto?

Cara, vou citar as 6 regras mais BÁSICAS de todas quando se pega um blindado:

1) Fique SEMPRE em movimento, nunca pare o seu blindado para atirar em um inimigo ou mesmo para pegar flag's. Mova-se sempre, nem que seja indo para frente e para trás;
2) Sempre que for pegar uma flag no modo normal, jogue a câmera para 3ª pessoa; isso te ajudara a se livrar mais facilmente de inimigos com C4; E não fique olhando só para um lado, rode a torreta e mova-se!
3) Sempre que se movimentar pelo mapa, use a câmera em 1ª pessoa e fique mirando no chão e apertando a tecla "Q" incessantemente! Isso fará com que Minas, Slam e C4 apareçam na sua tela.
4) Nunca, jamais, em hipótese alguma deixe a traseira do blindado como alvo para inimigos! É a parte mais frágil do blindado, logo, sempre tente acertar os inimigos nessa região. A frente é a área mais resistente!
5) Não tenha vergonha de fugir; viu que a situação da feia, tem muitos blindados e engenheiros inimigos, levou muito dano... fuja, preferencialmente de ré e repare seu blindado.
6) Sempre que for pegar um blindado, use a classe de engenheiro e coloque o repair tool; você muitas vezes não pode contar com sua equipe, conserte-o você mesmo! É broxante ver player pegando blindado com classe de Assault.

O resto você vai aprender jogando!

Sobre os servers que kickam por ping, não há o que fazer, a não ser marca-los para evitar de entrar neles novamente sem querer.
Você pode marcar esses servidores de duas formas:

1ª) Clique sobre o servidor que te kickou. No lado direito existe uma caixa de diálogo (conforme mostrado na imagem abaixo). Nela você pode escrever qualquer coisa como "Kick por Ping" e essa frase ficará salva permanentemente. Toda vez que clicar sobre o servidor, a frase aparecerá nessa caixa de diálogo e você poderá evitar o servidor.


2ª) Eu não costumo utilizar a ferramente para salvar meus servidores como 'favoritos', então ao invés de usar a frase do primeiro exemplo, eu marco todos os servidores que me kickam por ping como 'favoritos'. Assim sempre que eu vejo que o servidor está com uma estrela (como na imagem abaixo), eu sei que não devo entrar nele. Para salvar o servidor como favorito basta clicar na estrelinha, se ela ficar branca é porque deu certo.


No mais... boa sorte... é o que você mais vai precisar para jogar BF4... :seferrou:

P.s.: Se você está preocupado em NÃO irritar seus amigos de jogatina... posso te indicar um vídeo meu também... dou umas dicas de coisas que você deve evitar ao MÁXIMO fazer, pois irritam demais!
Não é específico de veículos... falo de erros como um todo... Segue:

 
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fdls

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Patchzinho de 1,29GB pré final stand!!!
Downloudiando!:haha:
 

razmth

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Cara, vou citar as 6 regras mais BÁSICAS de todas quando se pega um blindado:

[...]

5) Não tenha vergonha de fugir; viu que a situação da feia, tem muitos blindados e engenheiros inimigos, levou muito dano... fuja, preferencialmente de ré e repare seu blindado.

[...]

1ª) Clique sobre o servidor que te kickou. No lado direito existe uma caixa de diálogo (conforme mostrado na imagem abaixo). Nela você pode escrever qualquer coisa como "Kick por Ping" e essa frase ficará salva permanentemente. Toda vez que clicar sobre o servidor, a frase aparecerá nessa caixa de diálogo e você poderá evitar o servidor.


[...]


Legal a dica dos comentários, nunca me ative a isso.

Sobre a dica de fugir, acho que serve pra qualquer classe. O pessoal bom não tem medo de pronar no meio de um domination, de agachar principalmente, pra se proteger. Todos vídeos de caras bons o pessoal abaixa sem vergonha. E players iniciantes não fazem isso com tanta frequência. Nem pegam cover em coisas não usuais, tipo pilastras.
 

Wagx

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Galera alguma Promoção do BF4 Premium?
 

Magnus Fuchs

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HELL de Janeiro
é so 11;30 o final stand?
------------
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ja saiu o que é essa atualização? Vou começar a rezar e torcer para essa atualização não seja uma atualização de bugs
 

X_Mormon_X

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Cambada...

Grupo no Whatsapp criado e adicionado os contatos de quem mandou MP...
Quem quiser entrar, avisa ai que adiciono na hora...:gaming:
 

Inimigo-X

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patch notes


GENERAL
• This game update enables the Battlefield 4 Final Stand expansion pack.
• Tweaked the hit indicator speed to behave more like Battlefield 3.
• Fixed an issue where the hit indicator size for shooting an enemy player in the arms would be small, when it actually should be medium size.
• Added advanced gameplay options for customizing the hit indicator.
• Tweaked hit indicators: medium hit texture to better fit with small hit and headshot textures.
• Improved the hit indicator accuracy from vehicles when shooting enemy infantry.
• Made it clear in the in-game squad menu that a "Squad Join"-squad is not a private squad.
• Fixed an issue that prevented players from joining a rented server that was protected with a password.
• Added an option (under the advanced gameplay options menu) to toggle the Defensive Perk icon on spotted enemies and set it to be OFF by default now. This icon was originally added in the Fall Patch (September) and set to be always ON at the time.
• Added fix for a water splash effect on players who were shot at after emerging from a dive. This usually occurred after the second time the player emerged.
• Fixed several issues with the underwater audio mixer for players who were diving and emerging several times in a row.
• Fixed the Battle Pickup respawn so that it will only respawn after its ammo has been depleted or the player carrying the Battle Pickup has been eliminated.
• Adjusted the terrain loading on China Rising maps to improve terrain during the start of the round.
• Fixed a case where in-game Battlelog would not show after signing out of a profile while on the rent a server store area.
• Fixed an issue where the TV missile HUD would be flickering on and off.
• Fixed an issue that would sometimes cause a graphical corruption at the bottom of the screen when flying a helicopter over water.
• Fixed a typo in the description of “Damaged Type Based Shape”-option in the gameplay options menu. “Hint” has been correctly changed to “hit”.
• Capture the Flag: Fixed duplicate flags being rendered when the flag is taken the instant it returns to the base.
• Capture the Flag: Fixed an issue where sometimes the flag would be rendering at an incorrect place, instead of on the player who is holding it.
• Fixed an issue where soldier weapon flashlights and lasers would render on vehicle-mounted weapons.
• Cleaned up the reticle icons and thickened the lines to make them read more clearly.
• Changed friendly fire to be OFF in the "Classic" rent a server options preset.
• Updated the new advanced HUD option descriptions where “Friendly” was sometimes incorrectly referenced to as "Enemy".
• Fixed an issue where knifing a player with the "4th Floor" dog tag would display a blank dog tag.
• Updated the holo sight shader to better render against bright backgrounds like snow.
• Updated vehicle HUD colors and shaders to be more visible vs bright backgrounds.
• Fixed an instance where the HUD for the RAWR would get extremely blurry and fuzzy when looking at certain surfaces.
• Fixed an issue that could cause Battle Pickups to sometimes sink into the ground when dropped. Players should now be able to pick them up without any problems.
• Fixed an issue where players who left vehicles could kill teammates or themselves by launching the vehicle at them and exiting it. Player can still kill enemies this way and is now correctly awarded points if killing them.
• Fixed an issue with the M18 Smoke functionality, where the smoke would only be visible for the players who stayed on top of the grenade.
• Fixed an issue with the Desert Eagle muzzle flash.
• Added extra smoke emitters to both M320 and M18 to decrease the smoke spawn time.
• Tweaked the XM25 Airburst smoke.
• Fixed cameras that were not correctly pointing at the flags. This change affects Commander Mode in Conquest Large on the Sunken Dragon map.
• Updated Medic bag so that it does not heal soldiers who are suppressed or underwater

COLLISION CLEAN UP

Operation Locker
• Fixed an instance where players would see a floating cardboard box, after destroying the boxes below it.
Hainan Resort
• Fixed a small step that the player is forced to jump over west of the Resort, at the small building next to the empty pool.
Dawnbreaker
• Rush: Fixed an invisible collision north from the bus station that stopped projectiles and bullets.

Siege of Shanghai

• Fixed occluder issue present after destroying a wall on the north side of the building situated at the D point.
• Fixed an issue with an invisible wall on the corner of the Statue, south of flag D.

Propaganda

• Conquest Large: Fixed an issue where a player could get stuck in the out of gameplay area if he/she jumps the walls in the southwest area of the CN base.
• Defuse: Fixed an issue with some of the sand boxes colliding with the sidewalk margins in the northeast part of the map.
Flood Zone
• Conquest Small: Fixed an issue where the roof of a wooden shack is left floating after it gets destroyed.

Lumphini Garden

• Domination: Fixed an issue where the user would clip through the dirt pile in the southwest part of the map while prone.
• Rush: Fixed an issue where the user would clip through the mud next to the bridge between the US base and M-COM A of the second pair of M-COMs.
• Rush: Fixed a graphical corruption that affected some of the water, causing sharp edges.
• Conquest Large: Fixed an issue that prevented players from vaulting over some of the red fences, in the area near the dam. Players should now be able to vault over the fences without any problems.
• Fixed some instances where wall junctions were not correctly aligned, leaving small vertical holes between textures on some walls.
• Fixed a graphical issue underneath one of the bridges close to the construction site.
• Fixed an issue with the dirt pile floating under the bridge, near the construction site.
• Conquest Large: Fixed an issue with grass clipping through pavement north of flag A.
• Conquest Large: Fixed an issue with plants appearing to be floating after their stand gets destroyed.
• Conquest Large: Fixed an issue with a missing texture in the mudslide in the southeast corner of the map.
Pearl Market
• Conquest Small: Fixed an issue where missing textures made it possible for players to see between a wall and the floor, south of flag C.
• Domination: Fixed an occluder issue on one of the buildings situated near flag B.
• Chain Link: Fixed an issue where the switch for roll-up gates was floating in mid-air.
• Conquest Large: Fixed a clipping issue near flag A.
• Fixed an issue where pallets would float in the air after destroying the pallets underneath them.
• Team Deathmatch: Fixed a clipping issue inside a building located near the road in the north part of the map.
• Rush: Fixed an issue where a wheel cart with supplies was floating on the road near M-COM B from the second set of M-COMs.

Sunken Dragon

• Chain Link: Fixed an issue with an invisible collision present at a window in the parking lot, west from the capture point D.
• Fixed an issue with invisible collision near the entrance of the parking garage located in the southwest corner of the map.
• Fixed an issue with cracks/holes in the garage, which allowed players to see through them.
• Fixed an issue that prevented players from breaking the glass in the bus stop with a melee attack.
• Fixed an issue with Z-fighting on the Floodgate ground.
• Fixed an issue with Skyscraper seams which allowed players to see outside of the map boundaries.
• Fixed an issue where the metal rails near the lake at sector E were misaligned.
• Fixed an issue where a water texture was floating above the ramp leading towards the US base.
• Fixed a color issue on the underside of tourist boats.
• Fixed an issue where the player could encounter an incorrect animation when climbing a ladder near the north bridge.
• Fixed an invisible collision under the Sea Dragon.
• Fixed an issue with the handrail that was clipping through the bridge near flag B.
• Fixed an issue that prevented the player from vaulting over the bar outside one of the sentry boxes near flag D.
• Fixed an instance where major occlusion would occur after a player destroyed the vegetation northeast of the big parking lot.
• Fixed a collision issue on the broken section of the restaurant on the second floor.
• Fixed an issue with the top step at the US flag location that forced players to jump over it.
• Fixed a destruction issue with the restaurant advertisement sign.

EXPLOIT FIXES

• Metro 2014: Fixed an area that could be used to get outside of the map and shoot other players.
• Operation Locker: Tweaking added collision to the railing at the panopticon area, further blocking some players from using the balcony as an exploit
• Lumphini Garden: Fixed an exploit that made it possible to use the MAV to spawn in on a friend to end up outside the map boundaries.
• Lumphini Garden: Fixed an exploit that allowed players to end up below the subway station.
• Lumphini Garden: Fixed an exploit in Conquest Small that allowed players to shoot through a small unintended opening in a wall.
• Hainan Resort: Fixed an exploit where players were able to go outside of the map and shoot at enemies.
• Pearl Market: Fixed an exploit where a player could see through a part of the building situated near the bus.
• Fixed an issue that allowed players to spawn into vehicles before the lockdown timer in the beginning of a round reached zero.
Global Community Manager for Battlefield.
Vincent0K

SE Enlisted: 05/05/2013
11/18/2014 06:37 , edited 11/18/2014 06:37 by Vincent0K
WEAPON TWEAKS AND FIXES

• Corrected errors in zeroing/velocity for L96, 338 Recon, and SR338. All had zeroing/muzzle velocity problems. All these weapons now zero correctly.
• Using a FLIR/IRNV scope no longer cancels out the blinding effects of a Flashbang.
• Corrected the description text of an advanced aim sensitivity option to mention 3X scopes (like the ones for .44 Magnum and M1911 pistols)
• Fixed a bug where you would sometimes lose the effect of the FLIR/IRNV after spawning in.

ANIMATION BUG FIXES AND IMPROVEMENTS

• Fixed an issue with the 1st person animations of MP412 and SW40 pistols deploying while sprinting.
• Fixed an animation issue with the M26 shotgun mounted under the M416.
• Fixed clipping issues on 3rd person reloads for Mk11, SCAR and SR338.
• Fixed the foregrip position on 3rd person for MTAR21.
• Fixed a sprint pose issue with several 1st person rifle animations.
• Fixed handle animation of U-100 being removed when certain attachments were equipped.
• Tweaked the camera to be less disruptive of player aim during the reload animation of M1014.
• Fixed pose mismatch that led to magazine drifting after the reload animation for the M39EBR had been completed. Removed the latch mesh from the magazine as well.
• Fixed a pose mismatch at the end of the reload animation for the M416.
• Fixed an issue with the SKS bolt clipping through the weapon when firing. Also fixed the left hand position.
• Added a reload interrupt branch for the M320.
• Fixed an animation issue with 3rd person quick throws.

PLATFORM SPECIFIC FIXES

PC
• Added a fix that allows plug-n-play controllers to be recognized even if they are connected after the game has been launched.
• Added the ability to reposition the network performance overlay graph.

PlayStation 3
• Fixed an issue in single player where the PLD gadget didn’t properly highlight enemies.
• To improve the performance on Lancang Dam in the Obliteration game mode, we removed the attack boats and jets.

PlayStation 4
• Fixed an issue where the parachute camouflage would switch back to default if the player quits the game via the “Close Application” option in the PSN Menu.
• Fixed an issue in single player where the PLD gadget didn’t properly highlight enemies.

Xbox One
• Fixed an issue where the class loadout would not save if the player quits the server while in game or at the end of round screen.
• Fixed an issue where a player is not taken into a session after accepting an invite while the server browser is accessed from the Squad Join menu.
• Fixed a crash that could occur when signing out from the lead profile while playing multiplayer.
• Updated displayed pricing for EA Access users.

SERVER FIXES
• Fixed an issue where servers did not recognize more than 50 unlocks and therefore some players never got assignments, dog tags and other unlocks when they should have.
• Fixed an issue where some users had problems with a Battlelog message stating "You do not own this content".

SERVER R34 FIX RELEASED IN OCTOBER
• On rented servers, admins are now able to edit the amount of players needed to start a
 

ljbsvg

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Eles podiam ter colocado o hitmark vermelho pra quando acerta a cabeça do inimigo :feelbad:
 

X.aka

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Galera, Eu comecei a jogar BF4 a pouco tempo (40 hrs de jogo ainda) e nesse tempo so tenho jogado de infantaria mas agora bateu aquela vontade de pegar os veiculos, apesar de ja ter tentado algumas vezes jogar de veiculo no BF3 nunca me dei bem,oq eu queria pedir é o seguinte...

Vcs conhecem alguns tutoriais(em video ou escrito mesmo) que dê algumas dicas de como jogar de Tank e Heli, como por exemplo, posicionamento no mapa,como evitar ser destruido.

Seria legal eu entrar em algum server vazio e treinar um pouco atirando nas paredes dos predios e tal? pq pela minha experiencia no BF3 quando vc é iniciante jogando de veiculo geralmente os players mais experientes costumam te xingar e ate mesmo te sabotar na partida(isso foi uma das coisas q me desmotivou a jogar de veiculos)

Uma outra duvida, como eu faço pra encontrar bons servers gringos em que eu nao seja kickado por ping alto?

cara eu jogo com um povo que praticamente só joga de veiculos, tank q lav pra ser mais especifico, a questao que eu te digo é, comece indo de gunner, e tenha em mente que para cada tiro seu, vc irá aparecer no mapa do oponente, lembra bem disso em mapas que tem o caminhao artilharia la, pois geralmente o gunner fica atirando em qq passarinho, vc fica spotado e o caminhao vem e chove bala em vc....

outra coisa, no tank, jogando de gunner vc dá unlock nas coisas de tank e lav, isso facilita para voce começar a ser o piloto. uma vesz que sem td aberto, voce sempre terá desvantagens contra outros tanks/lavs

TANK - eu uso a capsula AP + LMG maior(que nao soa como metralhadora)+zoom optics+active protection, de gunner de tank eu uso zoom optics+proximity scan e o resto eu nao lembro...mas é mais ou menos isso o principal

LAV - uso a bala de 30mm+missel TOW+active protection e de gunner proximity scan.......sempre de gunner em veiculos terrestres eu uso proximity scan;

tenta usa essas configs....

o resto tu vai pegando com o tempo....
 

jeanscofield

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Apareceram 25 glod battlepacks aqui :lol2:
 

snnp

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HIT Reg ficou melhor ? Só vou poder testar à noite ):
 

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Obrigado pelas dicas e pelos tutoriais, ira me ajudar Imensamente.

Cara, vou citar as 6 regras mais BÁSICAS de todas quando se pega um blindado:

Muito Obrigado pelas Dicas dos blindados e pela dos servidores (essa caixinha de comentarios é otima), e parabens pelos videos do canal sao muito bons.

cara eu jogo com um povo que praticamente só joga de veiculos, tank q lav pra ser mais especifico, a questao que eu te digo é, comece indo de gunner, e tenha em mente que para cada tiro seu, vc irá aparecer no mapa do oponente, lembra bem disso em mapas que tem o caminhao artilharia la, pois geralmente o gunner fica atirando em qq passarinho, vc fica spotado e o caminhao vem e chove bala em vc....

outra coisa, no tank, jogando de gunner vc dá unlock nas coisas de tank e lav, isso facilita para voce começar a ser o piloto. uma vesz que sem td aberto, voce sempre terá desvantagens contra outros tanks/lavs

o resto tu vai pegando com o tempo....

Muito boa essa dica de começar como Gunner pra liberar as coisas primeiro nao tinha pensado nisso :D, E sobre a questao de sair atirando pra tudo quanto é lado quando se esta no tank ou ate mesmo de infantaria, eu fico realmente irritado quando alguem faz isso perto de mim é uma coisa que prejudica a propria pessoa e o time inteiro, mais pessoas deveriam pensar no Team Play ao inves de pensar somente no seu K/D.

No Mais Obrigado novamente a todos pelas Valiosas Dicas, e estao todos devidamente qualificados :D

@Edit: Galera Quais Sites sobre BF4 vcs acompanham pra saber das Novidades do jogo, dicas, easter eggs, curiosidades, etc. ??
 
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jeanscofield

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6Gb a dlc :haha:
 

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INVEJAAAAAAAAAAAAAAAAA :feelbad:
 

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Muito Obrigado por postarem isso!! :feelbad::feelbad::feelbad:
 

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