[TÓPICO OFICIAL] Battlefield 4

Recruta13

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Ai galera to com um problema com BF4

Baixei e instalei a versão gametime do bf4 pra ver como meu PC roda e dps comprar o jogo.
Mas quando tento abrir o BF4 não aonctece nada! Clico no icone e ele abre a aba inicial do origin e não acontece mais nada.

Procurei por atualizações e nada, Tentei reparar o jogo e ele acabou reinstalando o game mas não mudou nada.

Os drivers estão atualizados, inclusive o Directx11.1 (Perguntinha: o DX12 vai pegar na 660?).

O que pode ser galera? Me ajudem Quero mt jogar essa bagaça!
 

X.aka

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Santo André
Ai galera to com um problema com BF4

Baixei e instalei a versão gametime do bf4 pra ver como meu PC roda e dps comprar o jogo.
Mas quando tento abrir o BF4 não aonctece nada! Clico no icone e ele abre a aba inicial do origin e não acontece mais nada.

Procurei por atualizações e nada, Tentei reparar o jogo e ele acabou reinstalando o game mas não mudou nada.

Os drivers estão atualizados, inclusive o Directx11.1 (Perguntinha: o DX12 vai pegar na 660?).

O que pode ser galera? Me ajudem Quero mt jogar essa bagaça!

Eu enfrentei problema parecido a MUITO tempo, acontece que depois abri manualmente 1 unica vez o Battlelog e dps foi que foi uma beleza, tenta ae:

http://battlelog.battlefield.com/bf4/
 

ByCelo

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Meu desempenho nesse lixo de jogo tá ridículo. Vejo alguns falarem que cravam 60 fps no ultra até com configurações mais modestas, mas aqui só em partes muito leves o FPS fica em 60. Tirei 2 screenshots pra ver se alguém consegue me ajudar (se tem alguma configuração marcada que acaba com o desempenho:

Não está aparecendo, mas nessa screen os FPS estão variando entre 30-33 (pelo menos não baixam de 30):

http://i695.photobucket.com/albums/vv316/RDanelon/BF 32 fps.jpg

Aqui são as configurações gráficas que utilizo (sem MSAA, mesmo com a imagem ficando tosca dessa forma):

http://i695.photobucket.com/albums/vv316/RDanelon/bf4 2015-03-01 20-59-31-58.jpg

Era pra eu tá cravando 60 fps aqui...ou não? :hmm:

Agora pra piorar... Do nada o meu jogo começou a ter umas quedas de FPS absurdas. Tipo, cai pra 2 fps e fica nisso por uns 5-10 segundos. Aí volta ao normal e depois cai a taxa de novo. Mas isso pelo menos aconteceu em apenas um round. Espero que não volte.
Só pra constar, só no BF4 estou notando problemas de desempenho (pelo menos a ponto de incomodar). Testei Far Cry 4 e Assetto Corsa e aparentemente tá tudo normal. :damn:



Era um defeito do jogo, mas tirando isso, era possível fazer muita coisa com os jatos. A partir do BF3 ficou meio monótono jogar com eles. Vc sabe que não tem como fazer muitos pontos jogando com jatos (até tem ,mas é muito difícil). Sei que o jogo não é só matar e fazer pontos, mas isso não deixa de ser legal. Mas não adianta chorar porque essa mudança veio pra ficar.



Eu ainda não vi um cara com jato detonar o time inimigo nesse jogo. E nem no BF3 que joguei mais.

Sobre o tanque, no BF3 dava pra vc destruir um sozinho sem tanta dificuldade. Nesse aqui os hits tiram sempre a mesma coisa. É irritante...:damn:

só uma pergunta amigo, vc tem instalado o GeForce Experience? se tiver da uma olhada lá se o proprio programa não definiu a resolução do jogo e talz.. é que tem aquela parada de DSR, que diminui muito o desempenho se estiver setado pra 4k
 

charles_freitas

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Continua assim?



Que bom ler isso, troquei umas peças do pc justamente quando começou a dar pra mim também rsrsrs

Até o começo da semana passada estava pior, ontem em umas 4 horas de jogo aconteceu no máximo 2x.
------------


Cara já aconteceu comigo também, único jeito foi desinstalar a origin e instalar de novo, tenta aí.

Abri as portas do modem Powerbox GVT e não caiu mais..:fuckyeah:
 

Danelon

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Mas ai é que tá as armas do jogo são equilibradas, logico que cada uma com sua característica mas todas elas dão fáceis de usar. O que eu acho bizarro é que tem gente que nem procura saber como funcionam as armas simesmente vão no que os "mestres do YouTube" dizem ser eficiente e isso para mim é ser burro.



Tiram não, dependendo da onde vc acertar o dano é maior ou menor, se vc conseguir um dano de mobilidade o tank já era.



Aqui eu abandonei o normal, jogo esta completamente zuado nesse modo já no HC o jogo roda lindamente.

Cara, não vou descartar o fato de que estou totalmente noob e enferrujado nesse jogo. Mas acertei em locais variados (em cima, em baixo e nas esteiras). O dano não pode ser o mesmo pegando em tantos locais diferentes. Tudo bem, podem existir locais mais específicos pra vc acertar e dar um dano maior, mas continua sendo um ponto ridiculamente tosco vc acertar em tantos locais diferentes e causar o mesmo dando. Me pergunto por que esses retardados modificaram isso, já que funcionava bem no BF3.

Algum software de monitoramento de FPS aberto em conjunto com o jogo?

Aqui Fraps e MSI AB detonavam meus FPS.

Uso o Fraps, mas nunca tive problema com ele. De qualquer forma, vou desativar pra ver se melhora.

use o do proprio game, baxa o console(aperta ', abaixo do ESC) e com o console aberto digite: perfoverlay.drawfps 1

Não acho que vai fazer milagre aqui, mas vou fazer isso. Tô tentando qualquer coisa.

só uma pergunta amigo, vc tem instalado o GeForce Experience? se tiver da uma olhada lá se o proprio programa não definiu a resolução do jogo e talz.. é que tem aquela parada de DSR, que diminui muito o desempenho se estiver setado pra 4k

Estava com ele instalado antes de atualizar o driver. Agora tô sem.
 

Chackall

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Ta zoando que vai lançar um patch amanha?!?!?!

Aoooo caraaaaaaai! Desinstalei saporra não tem 5 dias!!! Afff... até desinstalado esse game me irrita! :haha::tnr:
 

Danelon

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Enfim consegui jogar 3 rounds em sequência. Passei um CCleaner, reinstalei de forma limpa o driver e o jogo ficou quase agradável de se jogar. Agora, não passa nem perto de cravar 60 fps. Não sei que bruxaria o pessoal faz pra conseguir isso. :impossibru:

De novo a ladainha de corrigir o netcode, #EuAcreditoDICE

Esses panacas prometem isso desde o primeiro patch do BF 1942. Em 13 anos não fizeram um jogo com net code bom (talvez o Bad Company 2). Acho que não vai ser agora.

Ta zoando que vai lançar um patch amanha?!?!?!

Aoooo caraaaaaaai! Desinstalei saporra não tem 5 dias!!! Afff... até desinstalado esse game me irrita! :haha::tnr:

Eu nunca desinstalo jogos onde existe uma mínima chance de querer jogá-los de novo. Tanto que até o BF3 ainda tá instalado aqui.
A não ser que eu esteja desesperado por falta de espaço no HD. Aí eu desinstalo.
 

Chackall

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Eu nunca desinstalo jogos onde existe uma mínima chance de querer jogá-los de novo. Tanto que até o BF3 ainda tá instalado aqui.
A não ser que eu esteja desesperado por falta de espaço no HD. Aí eu desinstalo.

Eu também sou assim... pra ter noção... da última vez que contei eu tinha 97 jogos instalados no PC... :damn:

Mas dessa vez desinstalei o BF4 por estar passando muita raiva mesmo... ai queria desintoxicar um pouco... e também não sabia desse tal patch... fiquei sabendo logo depois que desinstalei... mas achei que demoraria mais algumas semanas... quiça meses...
 

Magnus Fuchs

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victoriori

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Posta no spoiler, o link não abre no serviço haha
 

broken7

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ai o patch em spoiler pra que nao consegue abrir do trampo


PATCH HIGHLIGHTS
The Winter patch contains a lot of improvements and fixes to the game. Let’s start with some highlights of
the bigger changes and features!

SOLDIER TRAVERSAL AND COLLISION
Significant improvements have been made to how the soldier traverses the world. Walking over small
objects, inclines and lips is now handled gracefully by the engine – it really has to be played to feel the
immense difference this makes!

NETCODE IMPROVEMENTS
Major improvements have been made to the Battlefield 4 network layer.
 Improved long range network updates by adding a cone to the High Frequency Update
 Network prioritization and filtering has been improved, now prioritizes health/damage, enemy
players and vehicles above all
 Vehicles now use a larger (front) hemi-sphere shape for collision improvements
 Aiming down sights/zooming in sitting in a vehicle or on foot utilizes an even longer range cone for
better target acquisition at a distance
 Required bandwidth close to cut in half
Players with less stellar network connections should get a significant improvement, now able to
use the High Frequency Update.

NEW QUICKMATCH FEATURES
 New player gating
New players can now quickmatch into special servers until reaching rank 10, giving them a chance
to learn playing Battlefield 4 against other new players.
 Ranked Preset support
Players now have the added option to Quickmatch into Ranked servers as an addition to the
Official preset available in the past.
 Premium Playlists
Three new playlists are added catering to various playstyles and including maps from all
expansions and base game combined.


SQUAD OBLITERATION
We are adding a new competitive game mode called Squad Obliteration with the Winter Patch. In this mode
the high paced objective based gameplay of original Obliteration is scaled down to a 5 vs 5 size –
balanced and perfected for competitive play.


Squad Obliteration/Obliteration differences
 No vehicles, No parachute spawns
 Secondary base spawns are made available
 First team to destroy two out of three bases wins the round
 Bomb carrier position is only known to the enemy team if spotted

COMMUNITY TESTING: BULLET COLLISION PROJECT
Thanks to a project run by the community on the CTE (http://cte.battlelog.com) we’ve been able to address
many issues with bullet collision (you can see through an opening, but not shoot through it).
A BIG thanks to all players involved in finding and confirming these changes!

FULL PATCHNOTES
Here is the full list of changes and improvements included in the Winter Patch. All changes applies to all
platforms unless explicitly stated otherwise.
GENERAL IMPROVEMENTS
 Added Squad Obliteration game mode
 Added support for New player servers (rank 10 and down)
 Added support for matchmaking into ranked servers (in addition to standard official)
 Various anti-cheat improvements implemented
 In combat system now temporarily disables squad spawning when squad mate is in combat
 In combat system now temporarily disables Medic Bag healing based on damage taken and
incoming suppression increase
 In combat system now temporarily disables First Aid Kit healing based on damage taken
 Decouple vehicle aiming from turning option added
 Added Mastery Dog tags for several weapons that were previously missing
 Added 3 new Premium playlists: 'Large Scale Battles', 'The Battlefield', and 'Close Quarters'.
 Fixed an issue that would sometimes cause an error about stats not fetching, if connecting to a
session after immediately being disconnected
 Fixed an exploit related to CTF/Obliteration exploit using M224 Mortar/MAV/EOD Bot
 PC - Several AMD Mantle optimizations
 PC - Various graphical performance improvements
 PS4/XBOX ONE - Fixed a case where the Battledash would not show after signing out of a profile
while in the rent-a-server section
 PS4/XBOX ONE - Fixed naming inconsistency with the server browser and quick match for
Conquest Large
 Xbox One - Fixed an issue where the user would sometimes not enter friends online session when
joining through 'Friends List'
 Xbox One – Fixed an issue where Digital Premium Edition did not give premium access on Battlelog
 X360 - Fixed an issue where performing a sign-in change during game would sometimes result in
endless black loading screen
 X360 - Fixed an issue where multiple users in the same squad would crash if the squad leader
disconnected from a full server
 Added option for player to separately toggle the slowdown and auto rotation components of aim
assist. Server admins can now enforce a disable of the auto rotation component on ranked servers
 All consoles - Fixed an issue where it was not possible to join a rented server that had a password
set.

AUDIO
 Footsteps: Significantly improved audio of footsteps for enemies and friendlies so that they can
clearly be heard. Also fixed an issue where grenades explosions or other loud sounds would mute
footstep sounds.
 Fixed an issue where EOR music would not play in CTF
 PC - TDM/SQDM: 'Tension music' now correctly playing for all teams in TDM and SQDM

ART
 Updated the shading for many of the Dog tag country flags to make them more accurate
 Animation: Cleaned up fast side to side movement of the character in third person.
 Fixed an issue where tracers would incorrectly show up on bullet impact

USER INTERFACE
 Fixed an issue where the soldier camouflage selected would change to default between rounds
 Fixed the cropped "Ready" status on the F-35 and J-20 fighter jets so that it is now fully visible
 Fixed a HUD related issue that would sometimes occur when players on the same server would
use the FLIR/IRNV
 Dog tags will now display stats both in game and in menus
 Several hit indicator and crosshair improvements
 Fixed an issue where a player's health is displayed incorrectly when they get hit while regenerating
health.
 Updated HUD Logic for several weapons so that they show "overheat" messages correctly
 Tweaked Jet HUDs to be more clear
 Improved scout helicopter crosshairs
 All consoles - Removed an incorrect reference to parachute in the customization screen
 Deploy screen - Added deploy screen advanced options to show vehicle passengers, more details
on occupants and squad mates.
 Deploy screen - Improved squad mate selection when in vehicles.

VEHICLES
 All helicopters have new more agile physics applied (you can do both barrel rolls and loops!)

WEAPONS
 Animation updates for m412 and sw30
 Fixed an audio bug where the air missiles or TV guided missiles would play multiple times for one
shot
 Fixed an audio bug where the FAC boat cannons would loop indefinitely
 Adjusted the graphics for the Kobra red dot reticle to make it longer to more closely match the
actual reticle.
 Removed small animation played when going into sprint for any weapons that have a fore grip
 Adjusted QBZ95 fore grip position in first person.
 Fix for RPK74 bolt cycle during fire animation
 Improved HUD clarity for red dot sights against snowy/bright backgrounds - AND improve
PS3/Xbox360 look as well
 PS3/PS4 - Fixed an instance where a player would be unable to switch back to the bow from a
secondary weapon if spawning as a passenger in a vehicle.
 X360 - Fixed an issue where Vehicle IRNV would not detect infantry on equal elevation properly


MAPS
HANGAR 21
 PS3/PS4 –Fixed an issue where a user would get stuck when descending the ladder that leads to
the lower Hangar.
 Fixed a sound bug that would cause the titan engine audio to become distorted
 Fixed various smaller sound issues

HAMMERHEAD
 Fixed an issue where user would encounter snowing VFX inside of the hallway west of objective B
if spawning on squad mate.

PROPAGANDA
 Propaganda - Fixed several collision issues based on community feedback

PEARL MARKET
 Fixed a collision issue which would cause players to fall down from the big neon sign that is used
as a bridge between 2 buildings.
 Fixed an issue where a user could see through the game world after destroying part of a building
situated near the CN base.

LUMPHINI GARDEN
 Fixed several collision issues that would occur after the mudslide levolution was triggered. The
mudslide has also been optimized to reduce visual glitches.
 Rush - Fixed issues with the EDO bot having no collision with several sidewalks around the US
base first set of M-coms
 Fixed an issue with an indestructible window in the house at the center of the map
 Fixed an issue where a player could get stuck behind the pipes at Flag C and be forced to redeploy
 Xbox One - Various issues collision near the valves and between them after the levolution event

SUNKEN DRAGON
 Fixed several collision issues based on community feedback
ROGUE TRANSMISSION
 Made collision conform closer to render mesh for destroyed track pieces. moved collision volume in
the level to accommodate the new changes to the adjusted object collision
 Fixed several collision issues based on community feedback
ZAVOD 311
 Fixed several collision issues based on community feedback
METRO 2014
 Fixed an issue where users where able to get C4 kills through the roof.
 Fixed several collision issues based on community feedback
FLOOD ZONE
 Fixed several collision issues based on community feedback
HAINAN RESORT
 Fixed several collision issues based on community feedback
OPERATION LOCKER
 Fixed several collision issues based on community feedback
SIEGE OF SHANGHAI
 Improved collision issues on several skyscrapers
DAWNBREAKER
 Fixed an issue where a user is unable to deploy Radio Beacon, MAV and similar gadgets on the
boardwalk located north from the water and south from objective C
 Fixed several collision issues based on community feedback
LOST ISLAND
 Added collision in the ceiling of the cave so that is no longer possible to hide there with the little
bird
GULF OF OMAN
 Lights now no longer stay intact once building is destroyed
 

ByCelo

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Enfim consegui jogar 3 rounds em sequência. Passei um CCleaner, reinstalei de forma limpa o driver e o jogo ficou quase agradável de se jogar. Agora, não passa nem perto de cravar 60 fps. Não sei que bruxaria o pessoal faz pra conseguir isso. :impossibru:



Esses panacas prometem isso desde o primeiro patch do BF 1942. Em 13 anos não fizeram um jogo com net code bom (talvez o Bad Company 2). Acho que não vai ser agora.



Eu nunca desinstalo jogos onde existe uma mínima chance de querer jogá-los de novo. Tanto que até o BF3 ainda tá instalado aqui.
A não ser que eu esteja desesperado por falta de espaço no HD. Aí eu desinstalo.

cara, tem que ter algum problema, pois com essa 970 ai, com o DSR desligado, era pra dar mais de 80 fps fácil fácil...
 

Mponto

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Ta zoando que vai lançar um patch amanha?!?!?!

Aoooo caraaaaaaai! Desinstalei saporra não tem 5 dias!!! Afff... até desinstalado esse game me irrita! :haha::tnr:


"... até desinstalado esse game me irrita!" :bwahaha:
 
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broken7

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@Danelon tem alguma coisa muito errada com seu pc . tudo no ultra em 1080p

LlDK505.jpg
 

Mponto

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Gostei muito do patch notes.

Até que enfim corrigiram o problema de não poder colocar Beacon no calçadão de DAWNBREAKER.

E várias correções de colisões de tiro nos mapas, onde você atirava em parede invisível.

E detalharam o novo sistema de netcode, onde a rede dará prioridade agora para saúde, dano, inimigo (jogadores e veículos acima de tudo).

E a largura de banda foi cortada pela metade, onde jogadores com net ruins poderão utilizar o high frequence.

Só aguardando os testes mesmo para dar o feedback.
 

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Tem um palhaço aqui do fórum que ta baixando o game de novo... :poker::yuno::tnr:
 

broken7

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o registro de tiro esta bom demais
 

ByCelo

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Tem um palhaço aqui do fórum que ta baixando o game de novo... :poker::yuno::tnr:

ashsauhsausahsau, bem que vc falou paginas atras que não ia demorar e vc iria baixar novamente depois de alguma att :fovhappy::fovhappy:
 

Chackall

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ashsauhsausahsau, bem que vc falou paginas atras que não ia demorar e vc iria baixar novamente depois de alguma att :fovhappy::fovhappy:

Pois é... to baixando pra ver essa atualização ai... se não ia ficar pelo menos uns 2 meses (fazendo força) sem jogar...
 

ByCelo

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Pois é... to baixando pra ver essa atualização ai... se não ia ficar pelo menos uns 2 meses (fazendo força) sem jogar...

eu nem lembrei a atualização, esqueci de deixar o pc ligado em casa.. agora tenho que chegar e atualizar ainda :haha::haha:
 

LeoshevBR

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Gostei muito do patch notes.

Até que enfim corrigiram o problema de não poder colocar Beacon no calçadão de DAWNBREAKER.

E várias correções de colisões de tiro nos mapas, onde você atirava em parede invisível.

E detalharam o novo sistema de netcode, onde a rede dará prioridade agora para saúde, dano, inimigo (jogadores e veículos acima de tudo).

E a largura de banda foi cortada pela metade, onde jogadores com net ruins poderão utilizar o high frequence.

Só aguardando os testes mesmo para dar o feedback.

Corrigiram a do Metro?
Se vc tivesse de dentro do metro e atirasse pelo vidro, não acertava ninguém por causa da parede invisivel.
Se tivesse de fora, não tinha problema.
------------
JESUS DO CEU....

Bomb carrier position is only known to the enemy team if spotted

QUE MARAVILHAAAAAAAAAA! Até que enfim porra.
Já era pra ser assim desde o começo!!!!
 

Danelon

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Eu também sou assim... pra ter noção... da última vez que contei eu tinha 97 jogos instalados no PC... :damn:

Mas dessa vez desinstalei o BF4 por estar passando muita raiva mesmo... ai queria desintoxicar um pouco... e também não sabia desse tal patch... fiquei sabendo logo depois que desinstalei... mas achei que demoraria mais algumas semanas... quiça meses...

Sempre passei raiva com BF (muito mais com o BF3 e agora com o 4 que pra mim perderam a essência da jogabilidade da série), mas que outro FPS online jogar? Apesar da enorme aproximação com CoD que a série BF teve a partir do Bad Company, não tem outro FPS online pra jogar que seja tão bom quanto BF. Ainda brinco no CS vez ou outra, mas não dá pra jogar muito como antigamente porque já enjoei por ser um formato de jogo mais simples.

Mimimi mode ON: se eu pudesse, jogaria o BF2 até hoje. Pena que morreram de vez os servidores nacionais. :forever:

cara, tem que ter algum problema, pois com essa 970 ai, com o DSR desligado, era pra dar mais de 80 fps fácil fácil...

Cara, eu tô quase desistindo de descobrir o que tá acontecendo. Não acho que a placa esteja com defeito. Apesar de não gostar, até baixei o 3D Mark 11 e meu resultado deu 7400 pontos. Não é grande coisa, mas tá + ou - na média da 970. :trollfail:
 

Magnus Fuchs

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Aoooo caraaaaaaai! Desinstalei saporra não tem 5 dias!!! Afff... até desinstalado esse game me irrita! :haha::tnr:

Tem um palhaço aqui do fórum que ta baixando o game de novo... :poker::yuno::tnr:

BF4 é o malandro e o Chackall a mulher dele :seferrou::seferrou::seferrou::bwahaha::bwahaha:


JESUS DO CEU....



QUE MARAVILHAAAAAAAAAA! Até que enfim porra.
Já era pra ser assim desde o começo!!!!

realmente uma coisa boa, por que ficar com essa bomba nas costas era só para quem gosta de ser escravo de bdsm
 

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