Battlefield: Bad Company 2 - [ TÓPICO OFICIAL ]

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R1C8

RICARDO
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comprei o jogo.. achei massa!

botei algumas coisas no medium.. e coloquei AA no 1x... sinceramente a diferença na imagem foi quase nula... e tá rodando legal!

show!

Só por curiosidade, certamente tu ta jogando na 4890 né? se sim essa vga roda o BC2 com tudo no máximo cara... pode colocar sem medo.
 

iDiogoRenan

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Pindamonhangaba

iznow

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Só por curiosidade, certamente tu ta jogando na 4890 né? se sim essa vga roda o BC2 com tudo no máximo cara... pode colocar sem medo.

liguei o fraps agora pouco aqui achando que tava jogando o jogo com 25-30 fps... pra minha surpresa tava marcando 100... isso com texturas no high e algumas coisas no médio... botei tudo no high e ficou 70... Só cai quando tem umas explosões bem perto... mas 90% do tempo fica uns 70.

joguinho estranho... ele não passa a sensação de que está fluído.. outros jogos com 60, 70 fps ficam super fluídos... vai saber!
 
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zuldal

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liguei o fraps agora pouco aqui achando que tava jogando o jogo com 25-30 fps... pra minha surpresa tava marcando 100... isso com texturas no high e algumas coisas no médio... botei tudo no high e ficou 70... Só cai quando tem umas explosões bem perto... mas 90% do tempo fica uns 70.

joguinho estranho... ele não passa a sensação de que está fluído.. outros jogos com 60, 70 fps ficam super fluídos... vai saber!

se vc ta jogando online deve ser por causa do lag nos servs da sensaçao de que é o seu pc mas nem é
 

Oni-BR-

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Vi esse primeiro jogando, usava apenas a G3 e acertava qualquer um sempre headshot, é claro, e jogando como se fosse sniper!
Deveria haver algum tipo de bloqueio permanente pelo mac da placa de rede ou outro componente do computador, aí sim!

como no bom e velho America´s Army....dificilmente um cheater voltava a jogar...

Alguma solução para o [email protected] qnd a VGA ta em overclock.

normal esse bug nas AMD....passei por alguns crash quando estava com o cf de 5770....
 

R1C8

RICARDO
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liguei o fraps agora pouco aqui achando que tava jogando o jogo com 25-30 fps... pra minha surpresa tava marcando 100... isso com texturas no high e algumas coisas no médio... botei tudo no high e ficou 70... Só cai quando tem umas explosões bem perto... mas 90% do tempo fica uns 70.

joguinho estranho... ele não passa a sensação de que está fluído.. outros jogos com 60, 70 fps ficam super fluídos... vai saber!

Quando eu tinha uma 9800gt + PhenomII no DX9 tudo no máximo não baixava dos 60 frames com o VSync ativado, mas quando eu deixava o VSync desativado ficava muito ruim, apesar de sempre ficar acima dos 60frames parecia realmente que o jogo não estava "fluido" como vocês dizem...

Hoje eu não jogo mais NADA sem o VSync ativado, acredito que ai parece não estar "fluido" por conta disso, ative o VSync e veja tu mesmo, eu recomendo.
 

iznow

exdsnow
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pois é, ontem de noite fiz o teste do v-sync ligado... ficou outro jogo! 99% do tempo fica cravado nos 60... agora sim!

valeu ae!
 

usucapiao

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Durante a madrugada estive jogando e um cara com um nick parecido com LITTLE-BIG-KAHUNA estava pra lá de descarado. 100 kils / 2 deaths e no mapa Atacama acertava tiros estando no B até a base Russa, e claro só headshot! Fala sério!
 

markonikov

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Cara, era um server em NY, acho q era o no fear ... depois vou postar o perfil dele ... coisa mais *** q existe, matava com headshot mesmo da B até o respaw, de médico com a SAW afff e o pior, todo mundo xiando e ele "maybe i´m a xiter" ... xinguei por bosta ele, de pau pequeno para cima ... como q tem nego à toa no mundo viu ...
 

sergiovml

--> Cão do Mato-O Capial
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RUMORES

BAD COMPANY 2 VIP MAP PACK 7 - DIA 24/11
BAD COMPANY 2 VIETNAM - DIA 13/12
vamo ve!

Caro Danilo e amigos,

Em relação a esses map packs, o camarada precisa baixar pra botar jogar nos servidores (tem link pra eles) ou o cara baixa automaticamente ao tentar conectar a um servidor (interrogação).

Bom, em relação aos servers; pra mim, atualmente está ótimo apesar de ao listar os servidores brazucas, com o CB e o Itapema, aparecer ping de 150 os jogos são sempre fuídos e sem lag.

Discordo do cara que reclamou do server clã CB, os caras são seuper gente fina, nunca vi cheater lá e nem ninguém banir. Eu mesmo fiquei amigo do (CB)Sanos, que é super gente fina.

Infelizmente só posso jogar fim de semana, meu nick lá é CaoDoMatoOCapial
 

iDiogoRenan

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Pindamonhangaba
Meu nick é miiisp se alguem me ver não de facada. :lol:
 

digoelf

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Iae Galera, vamos nos adicionar nos friends... meu nick é digoelf
Se organizar num squad e pronto!
 

tuantavares

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CZChatheus

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Campo Largo
Há muita diferença entre o directx 11 e o 10 nesse jogo???
 

Mil

-.-. ..- .-. .. --- ... ---
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RS #2
Há muita diferença entre o directx 11 e o 10 nesse jogo???

Aqui tava jogando em 10 e passei pra 9, a unica diferença foi o aumento de FPS.:lol:
 

Sgt. Rock

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Teixeira de Freitas - BA.
Hoje eu presenciei uma cena comica, pela primeira vez vi um cheater sendo banido do server, ao vivo. Foi muito engraçado ver a msg na tela dizendo que o fulaninho havia sido banido por uso de hacks.

Aqui tava jogando em 10 e passei pra 9, a unica diferença foi o aumento de FPS.:lol:
Aqui, quando experimentei mudar do DX11 pro DX9, só fiz ganhar um monte de crashs e blue screens of death.
Deixei em DX11 mesmo, roda super suave, mesmo com tudo no talo. A desvantagem é que alguns efeitos visuais, apesar de belíssimos, acabam atrapalhando muito a visibilidade. Se fosse a mesma coisa com todos, tudo bem, mas com certeza deve ter gente jogando em DX9, com tudo desligado, daí fica clara a desvantagem.
 

WmDn

Old School
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Eu particularmente não acho legal jogar o MP em Dx11. Muitos efeitos que acabam atrapalhando a visibilidade.
Dx9= Good Kiils
 

CZChatheus

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MAis em questao de graficos, destruiçao, smoke, tiros fica mais bonito?
 

ffbecker

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Claro, quem nao ve a diferenca entre os DX eh meio cegueta, a diferenca do 11 pro 10 ja eh bem perceptivel. Jogo no 11, nao qro ser top fragger ou ficar fazendo clan e status, deixo DX11, independente se eh melhor de ver os boneco. Pra mim um dos pontos fortes do jogo eh o grafico...
 

Alvinho

Gato
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Claro, quem nao ve a diferenca entre os DX eh meio cegueta, a diferenca do 11 pro 10 ja eh bem perceptivel. Jogo no 11, nao qro ser top fragger ou ficar fazendo clan e status, deixo DX11, independente se eh melhor de ver os boneco. Pra mim um dos pontos fortes do jogo eh o grafico...

tb só jogo no 11
 

dani5lo

temet nosce
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poha baxar DX so pra matar mais? krl ...¬¬'

enfim...na reza pra sair o Map Pack amanha ou mais tardar dia 25 que é O "Harvest Day" nos EUA!
 

Oni-BR-

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mais uma info:

Update que sairá junto com o Map pack 7

Here is a complete list of all the fixes in this update:

- Acog and Red dot scope now equippable on MK-14 and G3.

- Fixed a bug on PC where the G3 would do less damage than intended.

- Reduced VADS push back and damage to balance it with the ZU23.

- Fixed a bug where Vehicle Countermeasures would fail to remove tracer darts at high speed.

- Reduced the reload time for Vehicle Countermeasures.

- Slightly increased the AT4's damage vs armor to emphasize its anti vehicle role while keeping it balanced vs armor.

- Increased the AT4’s top speed and acceleration so users spend less time exposed when firing.

- Increased the AT4's splash damage so it competes with other AT weapons vs infantry. The AT4 still has the least splash damage of all AT weapons.

- Reduced the splash damage of the Carl Gustav to bring it in line with other explosive weapons. The Carl Gustav still has the most splash damage of all AT weapons.

- Increased the 1 shot kill range of the M95 body shot to counter its lower rate of fire.

- Fixed a bug with the SVU that gave it better close range damage than other semi auto weapons.

- Reduced all weapon damage to the MCOM by 50%.

- Fixed a C4 vs MCOM exploit on Atacama Desert.

- Fixed a bug with FOV when aiming the M1911.

- Lowered the close range damage of the AN94 to highlight its long range role.

- Increased the accuracy of the F2000 on the move to highlight its role as a mobile AR.

- Increased the close range damage of the shotguns to give them a greater advantage vs slugs.

- Slightly lowered the damage of the M60 to balance its accuracy advantage vs other LMGs.

- Slightly lowered the damage of the MG3 at close range to balance it with other high rate of fire weapons.

- Slightly increased the damage of the UH6

Sairá amanhã, primeiro para PS3 e depois Xcaixa e PC :yes:
 

dani5lo

temet nosce
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Oni parece q esse update vai sair separado
e depois o MAP PACK 7...q deve sair dia 25

O update vai ser grande e conter arquivos do VIP MAP PACK 7 e VIETNAM e serao liberado nas datas XX
parece q vai ter arquivos do vietnam mesmo pra quem nao comprar!

agora...
Acog and Red dot scope now equippable on MK-14 and G3.?????? (corram pras colinas)
Slightly lowered the damage of the MG3 at close range to balance it with other high rate of fire weapons. (poha...a arma ja é fraca e ainda tira o diferencial dela q é o tiro de perto?)
Reduced all weapon damage to the MCOM by 50%. (Outra redução de 50%?)
Increased the 1 shot kill range of the M95 body shot to counter its lower rate of fire. (finalmente realidade)
 

Oni-BR-

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Oni parece q esse update vai sair separado
e depois o MAP PACK 7...q deve sair dia 25

O update vai ser grande e conter arquivos do VIP MAP PACK 7 e VIETNAM e serao liberado nas datas XX
parece q vai ter arquivos do vietnam mesmo pra quem nao comprar!

agora...
Acog and Red dot scope now equippable on MK-14 and G3.?????? (corram pras colinas)
Slightly lowered the damage of the MG3 at close range to balance it with other high rate of fire weapons. (poha...a arma ja é fraca e ainda tira o diferencial dela q é o tiro de perto?)
Reduced all weapon damage to the MCOM by 50%. (Outra redução de 50%?)
Increased the 1 shot kill range of the M95 body shot to counter its lower rate of fire. (finalmente realidade)

parece que é isso mesmo, li rapidão e não prestei atenção :fun:
 
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