Eu não saberia responder pois creio que são otimizações na programação de mais baixo nível; coisas como o software conversa com o hardware e tira proveito de melhores recursos ou o faz de maneira mais eficiente.Qual a diferença de jogar em DX11 e DX12? no inicio o DX12 ficou dando stuttering mas passou e ficou liso
Frostbite é uma engine bastante moderna e deve fazer bom uso dos recursos. Até por isso estou tranquilo quanto ao desempenho do 2042 em relação ao BFV: se pá fica maior, mais bonito e roda tão bem quanto.
BFV também foi flagship do ray tracing em uma implementação bem tosca e inicial. 2042 também já deve chegar com essa tecnologia mais atualizada.