Crysis - [ PREVIEW & DEMO ]

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rdcotta

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pow o meu da picos de 91 fps em partes fechadas com tudo no maximo em 1440x900 com AA 2x af 16 e tudo no maximo no driver, nas partes abertas não baixa de 36 com quedas algumas vezes para uns 27, mais aqui eu esta otimo mesmo, não tenho nada a reclamar. se quiser coloco ate as SS com esses FPS no cantinho como a galera aqui gosta de ver.

o que arrebenta o desempenho do jogo ainda é o AA, coisa que com certeza vai ser arrumado.
 

rdcotta

KillZone 2
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Testei ontem ele! muito lindo o jogo:yes::snap: Mais é pesado viu to vendo que as Gtx não vao segurar os joguin q vem por ai:boring:
Testei na resoluçao nativa do meu monitor 1680x1050 com tudo no hight AA em 8x ficou media de [email protected] creio q quando ativar o very hight o bixo vai pegar :boring:

pow com esse AA sem otimização nenhuma que o jogo tem e vc ainda quer jogar com 8AA, ai fica pesado mesmo, faz um teste ai e desliga o AA vc vai ver que o ogo vai rodar incrivelmente liso.
 

StillHost

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pow o meu da picos de 91 fps em partes fechadas com tudo no maximo em 1440x900 com AA 2x af 16 e tudo no maximo no driver, nas partes abertas não baixa de 36 com quedas algumas vezes para uns 27, mais aqui eu esta otimo mesmo, não tenho nada a reclamar. se quiser coloco ate as SS com esses FPS no cantinho como a galera aqui gosta de ver.

o que arrebenta o desempenho do jogo ainda é o AA, coisa que com certeza vai ser arrumado.

:eek: Meu vei seu pc faz milagre!!! quando chego perto daquela cachoeira oxx o bicho pega valendo:boring:
 

StillHost

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pow com esse AA sem otimização nenhuma que o jogo tem e vc ainda quer jogar com 8AA, ai fica pesado mesmo, faz um teste ai e desliga o AA vc vai ver que o ogo vai rodar incrivelmente liso.

:yes: Blz vo testar quando chegar com 8AA da naum vei:boring:
 

chantal2007

Snaaaaaaaaaaaake!!!!
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NA boa mano,falar q roda com 7600gt com 1gb ram no HIGH a 35 fps e mentira das brabas kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk pode ate dar esse pico,mais raramente.

VEIO... NO FORUM DO UOL UM MLK DISSE Q TAVA RODANDO NESSA MÉDIA...

AI EU PEDI PRA ELE POSTAR FOTOS COM O FRAPS LIGADO... E OLHA SÓ ... SENDO Q O PC DELE NA ASSINATURA TA ASSIM...

"XFX7600GT XXX 590/[email protected]/1700//DFI Lamparty NF4 Ultra Sli/[email protected]/2x1GB Corsair/Huntkey450WLCD 17"WIDE"

SINCERAMENTE.. SE ISSU FOR VERDADE... ATE ANIMEI... VOU COLOCAR A MESMA CONFIGURAÇÃO DELE NO MEU PC E TESTAR... :)
 

PatolinoRJ

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Alguém aí pode me arrumar uma Key pra ver como essa bagaça vai rodar aqui?!
Não tenho como ficar pendurado jogando por causa de trabalho e facul, assim não irei atrapalhar a ninguém quando estiver jogando!
Hein?

abraço
 

MD4

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Finalmente consegui conectar e um server nesse beta3, esses novos servers Crytec Warriors. Realmente esse novo release está bem mais otimizado, com a mesma configuração que eu jogava o beta2, aqui deu quase 10fps a mais agora! Os famosos bugs de textura só deram no primeiro carregamento. Espero que a empresa continue melhorando pq acho que ainda sai mais um beta antes do Demo.
 

rdcotta

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podia mesmo sair um novo beta, e por favor com um novo Mapa pq ja tem um mês que estou jogando com este mapa..rrss. e para melhorar podia ter servers em directx 10 e com um pouquinho de fisica, pq encostar em um barril e ele nem se mexer nos dias de hj é foda.
 

gabriel_cortez

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VEIO... NO FORUM DO UOL UM MLK DISSE Q TAVA RODANDO NESSA MÉDIA...

AI EU PEDI PRA ELE POSTAR FOTOS COM O FRAPS LIGADO... E OLHA SÓ ... SENDO Q O PC DELE NA ASSINATURA TA ASSIM...

"XFX7600GT XXX 590/[email protected]/1700//DFI Lamparty NF4 Ultra Sli/[email protected]/2x1GB Corsair/Huntkey450WLCD 17"WIDE"

SINCERAMENTE.. SE ISSU FOR VERDADE... ATE ANIMEI... VOU COLOCAR A MESMA CONFIGURAÇÃO DELE NO MEU PC E TESTAR... :)

aki eu rodo com textura no high e o resto td no low, sem aa, pega nessa media duns 35 fps, com c2d ainda, essa ai eh mentira msm das brabas!!
 

NicoDJ

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2gb de memoria e 1 Dual Core para esse jogo é o minimo necessario para rodar legal sem travadas.

Depois disso tem que se adaptar ao poder de fogo da vga.
 

chantal2007

Snaaaaaaaaaaaake!!!!
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aki eu rodo com textura no high e o resto td no low, sem aa, pega nessa media duns 35 fps, com c2d ainda, essa ai eh mentira msm das brabas!!

mp...

tbm naum acredito... mas......
 

Srpski

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Engraçado, só o meu PC que não faz milagres pow!

Me ensina a mágica ai!

@Stillhost: po cara, vc ativa 8x AA e não quer que o jogo fique pesado? ASHeuaSHuehsae
 

João Paulo

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São Paulo
Requerimentos de Sistema?

Minimum Requirements

CPU: Intel Pentium 4 2.8 GHz (3.2 GHz for Vista), Intel Core 2.0 GHz (2.2 GHz for Vista), AMD Athlon 2800+ (3200+ for Vista) or better
RAM: 1GB (1.5GB on Windows Vista)
Video Card: NVIDIA GeForce 6800 GT, ATI Radeon 9800 Pro (Radeon X800 Pro for Vista) or better
VRAM: 256MB of Graphics Memory
Storage: 12GB
Sound Card: DirectX 9.0c Compatible
ODD: DVD-ROM
OS: Microsoft Windows XP or Vista
DirectX: DX9.0c or DX10


Recommended Requirements

CPU: Core 2 Duo/Athlon X2 or better
RAM: 1.5GB
Video Card: NVIDIA 7800 Series, ATI Radeon 1800 Series or better
VRAM: 512MB of Graphics Memory
Storage: 12GB
Sound Card: DirectX 9.0c Compatible
ODD: DVD-ROM
OS: Microsoft Windows XP or Vista
DirectX: DX9.0c or DX10
 

didikof

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Requerimentos de Sistema?

Minimum Requirements

CPU: Intel Pentium 4 2.8 GHz (3.2 GHz for Vista), Intel Core 2.0 GHz (2.2 GHz for Vista), AMD Athlon 2800+ (3200+ for Vista) or better
RAM: 1GB (1.5GB on Windows Vista)
Video Card: NVIDIA GeForce 6800 GT, ATI Radeon 9800 Pro (Radeon X800 Pro for Vista) or better
VRAM: 256MB of Graphics Memory
Storage: 12GB
Sound Card: DirectX 9.0c Compatible
ODD: DVD-ROM
OS: Microsoft Windows XP or Vista
DirectX: DX9.0c or DX10


Recommended Requirements

CPU: Core 2 Duo/Athlon X2 or better
RAM: 1.5GB
Video Card: NVIDIA 7800 Series, ATI Radeon 1800 Series or better
VRAM: 512MB of Graphics Memory
Storage: 12GB
Sound Card: DirectX 9.0c Compatible
ODD: DVD-ROM
OS: Microsoft Windows XP or Vista
DirectX: DX9.0c or DX10


Deveriam por o 1º requerimento pra rodar no LOW e o 2º no MEDIUM.
 

aln666

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Pessoal faz tempestade em copo de agua, os requerimentos nem pedem tanto assim... parem de reclamar e tenham um pouco de paciência... o que vier mal otimizado o 1º pacth 15 dias depois resolve ;)
 

SuperR0ck

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Requerimentos de Sistema?

Minimum Requirements

CPU: Intel Pentium 4 2.8 GHz (3.2 GHz for Vista), Intel Core 2.0 GHz (2.2 GHz for Vista), AMD Athlon 2800+ (3200+ for Vista) or better
RAM: 1GB (1.5GB on Windows Vista)
Video Card: NVIDIA GeForce 6800 GT, ATI Radeon 9800 Pro (Radeon X800 Pro for Vista) or better
VRAM: 256MB of Graphics Memory
Storage: 12GB
Sound Card: DirectX 9.0c Compatible
ODD: DVD-ROM
OS: Microsoft Windows XP or Vista
DirectX: DX9.0c or DX10


Recommended Requirements

CPU: Core 2 Duo/Athlon X2 or better
RAM: 1.5GB
Video Card: NVIDIA 7800 Series, ATI Radeon 1800 Series or better
VRAM: 512MB of Graphics Memory
Storage: 12GB
Sound Card: DirectX 9.0c Compatible
ODD: DVD-ROM
OS: Microsoft Windows XP or Vista
DirectX: DX9.0c or DX10

Não é oficial, ainda não foi confirmado por ninguem (Crytek e EA)
Fonte: http://www.crysis-online.com/
 

rdcotta

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que requerimentos são estes? isto ai é o mesmo do site crysisonline, isso é oficial agora?
 

kold

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Petrópolis-RJ
Um jeito bom de ganhar FPS é diminuir o mipmaping.

Existe senaum me engano.

alta performance > performance > qualidade > alta qualidade .

Em performance aumenta MUITO o fps , mais o grafico da pra perceber que piorou. Já em qualidade , melhora BEM o fps e não piora muito o gráfico.

Testem e reportem aí ^^

Ps : To viciando nessa birosca , mto irado , original concerteza huaeh

Ficar no mato de sniper se camuflando e procurando outros snipers. Surpreender os outros , esse jogo te da uma imersão no cenário que eu nunca tive antes :eek:

Mto bom :thumbs_up

Tomara que esses requerimentos sejam os da data de lançamento do jogo com o mesmo otimizado.

[]´sss
 

Arandis25

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que requerimentos são estes? isto ai é o mesmo do site crysisonline, isso é oficial agora?

Isso ai é daquele site System Requirement Labs.
 

Luciano Dittz

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oi, eu estou a um tempão tentando jogar essa jossa, porém, eu perdi as duas levas de keys... oq eu fasso? vão lançar mais keys free? ou só pagando o file planet, se só pagando mesmo, quanto é?

VLW
 

MetallicA

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oi, eu estou a um tempão tentando jogar essa jossa, porém, eu perdi as duas levas de keys... oq eu fasso? vão lançar mais keys free? ou só pagando o file planet, se só pagando mesmo, quanto é?

VLW
perdeu praiboi :lol:

to brincando :D

pelo que lembre tem , ou tinha ainda 10 mil keys para quem assinace o fileplanet , depois disso ou vc joga o demo ou o full pq já era , eu que tive sorte , pq tbm fiquei que nem vaca loka atras dessa coisa .... vicio ... desgracado .. NAO me deixa + durmir :lol:

Crysis :wub:
 

rdcotta

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bom pessoal acabei de ver um super tweak, onde se consegue setar o jogo para ultra-high e ainda da um ganho de 30%.

assim da para agente ver como o jogo pode ser e vai ser muito otimizado ainda. façam ai pq aqui melhorou muito. e as texturas ficaram show de bola.

***** Use ONLY if you own a 8800GTX or Ultra with atleast 2GB of RAM ******
***** If you own a 8800GTS most of this will apply BUT you will NEED to change the resolution to 800x600 and the amount of VRAM*****

The rules have changed...

Each line now needs to be placed in its respective sub cfg file in the GameconfigcvarGroups directory..

Here is each config file, copy and past them into each one, just overwrite the stuff thats in there. Set everything to "high" in the options and voila...

__________________________________________________ ___________
sys_spec_GameEffects
__________________________________________________ ___________
[default]
; default of this CVarGroup
= 4

i_lighteffects = 1
g_ragdollMinTime = 13.0
g_ragdollUnseenTime = 2
g_ragdollDistance = 30.0

[1]
i_lighteffects = 0
g_ragdollMinTime = 5.0
g_ragdollDistance = 10.0

[2]
i_lighteffects = 0
g_ragdollMinTime = 8.0
g_ragdollDistance = 20.0

[3]
i_lighteffects = 1
g_ragdollMinTime = 13.0
g_ragdollUnseenTime = 2
g_ragdollDistance = 30.0

__________________________________________________ ___________
sys_spec_ObjectDetail
__________________________________________________ ___________
[default]
; default of this CVarGroup
= 4

e_obj_quality=3
e_proc_vegetation=1
ca_useDecals=1
e_decals_allow_game_decals=1
e_decals_life_time_scale=2
e_lod_ratio=6
e_lod_min=0
e_lods=1
e_view_dist_ratio_detail=24
e_view_dist_ratio_vegetation=31
e_vegetation_min_size=0
i_rejecteffects=1
e_vegetation_bending=2
sys_flash_curve_tess_error=2
e_view_dist_ratio=60
e_max_view_dst_spec_lerp=1
e_vegetation_sprites_distance_custom_ratio_min=1
e_vegetation_sprites_distance_ratio=1
e_detail_materials_view_dist_xy=2048
e_detail_materials_view_dist_z=128
es_DebrisLifetimeScale=0.8
e_cbuffer_resolution=256
e_dissolve=1
ca_DrawFaceAttachments=1

[1]
e_obj_quality=1
e_proc_vegetation=0
ca_useDecals=0
e_decals_allow_game_decals=0
e_decals_life_time_scale=0.5
e_lod_ratio=3
e_lod_min=2
e_view_dist_ratio_detail=15
e_view_dist_ratio_vegetation=15
e_vegetation_min_size=1.0
i_rejecteffects=0
e_vegetation_bending=1
sys_flash_curve_tess_error=8
e_view_dist_ratio=40
e_max_view_dst_spec_lerp=0
e_vegetation_sprites_distance_custom_ratio_min=0.5
e_vegetation_sprites_distance_ratio=1
e_detail_materials_view_dist_xy=64
e_detail_materials_view_dist_z=64
es_DebrisLifetimeScale=0.3
e_cbuffer_resolution=128
e_dissolve=0
ca_DrawFaceAttachments=0

[2]
e_obj_quality=2
e_lod_ratio=4
e_lod_min=1
e_view_dist_ratio_detail=19
e_view_dist_ratio_vegetation=21
e_vegetation_min_size=0.5
sys_flash_curve_tess_error=4
e_decals_life_time_scale=1
e_max_view_dst_spec_lerp=0.5
e_vegetation_sprites_distance_custom_ratio_min=0.7 5
e_vegetation_sprites_distance_ratio=1
es_DebrisLifetimeScale=0.6
e_cbuffer_resolution=128
e_dissolve=0

[3]
e_obj_quality=3
e_proc_vegetation=1
ca_useDecals=1
e_decals_allow_game_decals=1
e_decals_life_time_scale=2
e_lod_ratio=6
e_lod_min=0
e_lods=1
e_view_dist_ratio_detail=24
e_view_dist_ratio_vegetation=31
e_vegetation_min_size=0
i_rejecteffects=1
e_vegetation_bending=2
sys_flash_curve_tess_error=2
e_view_dist_ratio=60
e_max_view_dst_spec_lerp=1
e_vegetation_sprites_distance_custom_ratio_min=1
e_vegetation_sprites_distance_ratio=1
e_detail_materials_view_dist_xy=2048
e_detail_materials_view_dist_z=128
es_DebrisLifetimeScale=0.8
e_cbuffer_resolution=256
e_dissolve=1
ca_DrawFaceAttachments=1

__________________________________________________ ___________
sys_spec_Particles
__________________________________________________ ___________
[default]
; default of this CVarGroup
= 4

e_particles_quality=3
e_particles_lod=1
e_particles_max_emitter_draw_screen=16
r_UseSoftParticles=1
e_water_ocean_soft_particles= 1
e_particles_object_collisions=1

[1]
e_particles_quality=1
e_particles_lod=0.75
e_particles_max_emitter_draw_screen=4
r_UseSoftParticles=0
e_water_ocean_soft_particles=0
e_particles_object_collisions=0

[2]
e_particles_quality=2
e_particles_max_emitter_draw_screen=8

[3]
e_particles_quality=3
e_particles_max_emitter_draw_screen=16
e_particles_lod=1
r_UseSoftParticles=1
e_water_ocean_soft_particles= 1
e_particles_object_collisions=1
__________________________________________________ ___________
sys_spec_Physics
__________________________________________________ ___________
[default]
; default of this CVarGroup
= 4

e_cull_veg_activation=50
g_joint_breaking=1
g_tree_cut_reuse_dist=0
p_max_MC_iters=6000
e_phys_foliage=2
es_MaxPhysDist=200
es_MaxPhysDistInvisible=25
e_phys_ocean_cell=0.5
e_foliage_wind_activation_dist=20
g_breakage_particles_limit=200

p_max_object_splashes=3
p_splash_dist0=7
p_splash_dist1=30
p_splash_force0=10
p_splash_force1=100
p_splash_vel0=4.5
p_splash_vel1=10

[1]
e_cull_veg_activation=20
g_joint_breaking=0
g_tree_cut_reuse_dist=0.7
p_max_MC_iters=4000
e_phys_foliage=1
es_MaxPhysDist=50
es_MaxPhysDistInvisible=10
e_phys_ocean_cell=0
e_foliage_wind_activation_dist=0
g_breakage_particles_limit=80

[2]
e_cull_veg_activation=30
g_tree_cut_reuse_dist=0.35
p_max_MC_iters=5000
es_MaxPhysDist=100
es_MaxPhysDistInvisible=15
e_phys_ocean_cell=1
e_foliage_wind_activation_dist=10
g_breakage_particles_limit=130

[3]
e_foliage_wind_activation_dist=20
g_breakage_particles_limit=200
e_cull_veg_activation=50
g_joint_breaking=1
g_tree_cut_reuse_dist=0
p_max_MC_iters=6000
e_phys_foliage=2
es_MaxPhysDist=200
es_MaxPhysDistInvisible=25
e_phys_ocean_cell=0.5
p_max_object_splashes=3
p_splash_dist0=7
p_splash_dist1=30
p_splash_force0=10
p_splash_force1=100
p_splash_vel0=4.5
p_splash_vel1=10

__________________________________________________ ___________
sys_spec_PostProcessing
__________________________________________________ ___________
[default]
; default of this CVarGroup
= 4

r_PostProcessEffects=1
r_DepthOfField=1
r_MotionBlur=1
r_sunshafts=0
r_UseEdgeAA=1
r_Flares=1
r_Coronas=1
r_colorgrading=0
r_GlowScreenMultiplier = 0.2

[1]
r_DepthOfField=0
r_MotionBlur=0
r_Flares=1
r_Coronas=1
r_UseEdgeAA=0
r_sunshafts=0
r_colorgrading=0
r_GlowScreenMultiplier = 0.2

[2]
r_DepthOfField=1
r_sunshafts=0
r_MotionBlur=0
r_UseEdgeAA=0
r_GlowScreenMultiplier = 0.2

[3]
r_DepthOfField=1
r_sunshafts=1
r_MotionBlur=1
r_colorgrading=1
r_GlowScreenMultiplier = 0.2
r_UseEdgeAA=1
r_Flares=1
r_Coronas=1
r_fsaa = 1
r_FSAA_samples = 2
r_FSAA_quality = 1
r_WaterGodRays = 1
r_TexturesFilteringQuality = 4
r_Texture_Anisotropic_Level = 16
r_TexMaxAnisotropy = 16
r_VegetationSpritesAlphaBlend = 1
r_TexQuality = 4
r_UsePom = 1
__________________________________________________ ___________
sys_spec_Quality
__________________________________________________ ___________
[default]
; default of this CVarGroup
= 4

q_ShaderGeneral=2
q_ShaderMetal=2
q_ShaderGlass=2
q_ShaderVegetation=2
q_ShaderIce=2
q_ShaderTerrain=2
q_ShaderShadow=2
q_ShaderFX=2
q_ShaderPostProcess=2
q_ShaderHDR=2
q_ShaderSky=2
q_Renderer=2
r_LightsSinglePass=0

[1]
q_ShaderGeneral=0
q_ShaderMetal=0
q_ShaderGlass=0
q_ShaderVegetation=0
q_ShaderIce=0
q_ShaderTerrain=0
q_ShaderShadow=0
q_ShaderFX=0
q_ShaderPostProcess=0
q_ShaderHDR=0
q_ShaderSky=0
q_Renderer=0
r_LightsSinglePass=1

[2]
q_ShaderGeneral=1
q_ShaderMetal=1
q_ShaderGlass=1
q_ShaderVegetation=1
q_ShaderIce=1
q_ShaderTerrain=1
q_ShaderShadow=1
q_ShaderFX=1
q_ShaderPostProcess=1
q_ShaderHDR=1
q_ShaderSky=1
q_Renderer=1

[3]
q_ShaderGeneral=2
q_ShaderMetal=2
q_ShaderGlass=2
q_ShaderVegetation=2
q_ShaderIce=2
q_ShaderTerrain=2
q_ShaderShadow=2
q_ShaderFX=2
q_ShaderPostProcess=2
q_ShaderHDR=2
q_ShaderSky=2
q_Renderer=2
r_LightsSinglePass=0

__________________________________________________ ___________
sys_spec_Shading
__________________________________________________ ___________
[default]
; default of this CVarGroup
= 4
sys_spec_Quality=3
e_sky_type=1
e_sky_update_rate=1
r_DetailTextures=1
r_DetailNumLayers=1
r_DetailDistance=8
r_HDRRendering=2
r_SSAO=1
r_SSAO_blur=2
r_SSAO_quality=1
r_SSAO_radius=1.3f
r_refraction=1
e_ram_maps=1
sys_flash_edgeaa=1
e_vegetation_use_terrain_color=1
e_terrain_ao=1
e_terrain_normal_map=1
e_max_entity_lights=11
r_UsePom=1
r_EnvTexUpdateInterval=0.05
r_TexturesFilteringQuality=0
r_HairSortingQuality = 1
r_FillLights = 14
e_particles_lights = 1

[1]
sys_spec_Quality=1
e_sky_type=0
e_sky_update_rate=0.12
r_DetailTextures=0
r_DetailNumLayers=0
r_DetailDistance=0
r_HDRRendering=0
r_SSAO=0
r_SSAO_blur=2
r_SSAO_quality=1
r_SSAO_radius=1.3f
e_ram_maps=0
sys_flash_edgeaa=0
e_vegetation_use_terrain_color=0
e_terrain_ao=0
e_terrain_normal_map=0
e_max_entity_lights=4
r_UsePom=0
r_EnvTexUpdateInterval=0.1
r_TexturesFilteringQuality=2
r_HairSortingQuality = 0
r_FillLights = 0
e_particles_lights = 0

[2]
sys_spec_Quality=2
e_sky_update_rate=0.5
r_DetailDistance=4
r_HDRRendering=0
r_SSAO=0
r_SSAO_blur=2
r_SSAO_quality=1
r_SSAO_radius=1.3f
e_terrain_ao=0
e_terrain_normal_map=0
r_DetailNumLayers=1
e_max_entity_lights=7
r_UsePom=0
r_EnvTexUpdateInterval=0.075
r_TexturesFilteringQuality=1
r_HairSortingQuality = 0
r_FillLights = 0
e_particles_lights = 0

[3]
sys_spec_Quality=3
e_sky_type=1
e_sky_update_rate=1
r_DetailTextures=1
r_DetailNumLayers=1
r_DetailDistance=10
r_HDRRendering=2
r_SSAO=1
r_SSAO_blur=2
r_SSAO_quality=1
r_SSAO_radius=1.3f
r_refraction=1
e_ram_maps=1
sys_flash_edgeaa=1
e_vegetation_use_terrain_color=1
e_terrain_ao=1
e_terrain_normal_map=1
e_max_entity_lights=11
r_UsePom=1
r_EnvTexUpdateInterval=0.05
r_TexturesFilteringQuality=1
r_HairSortingQuality = 1
r_FillLights = 14
e_particles_lights = 1

__________________________________________________ ___________
sys_spec_Shadows
__________________________________________________ ___________
[default]
; default of this CVarGroup
= 4

e_shadows = 1
r_ShadowBlur=3
e_shadows_max_texture_size=1024
r_ShadowJittering=1
e_gsm_lods_num=5
e_gsm_range=3
e_shadows_cast_view_dist_ratio=0.53
r_ShadowsMaskResolution=0
e_shadows_on_alpha_blended=1
e_shadows_from_terrain_in_all_lods=1

[1]
e_shadows = 0
r_ShadowJittering=0
e_shadows_max_texture_size=512
r_ShadowBlur=0
e_gsm_lods_num=3
e_gsm_range=4
e_shadows_cast_view_dist_ratio=0.25
r_ShadowsMaskResolution=2
e_shadows_on_alpha_blended=0
e_shadows_from_terrain_in_all_lods=0

[2]
e_shadows_max_texture_size=512
r_ShadowJittering=1
r_ShadowBlur=0
e_shadows_cast_view_dist_ratio=0.35
r_ShadowsMaskResolution=0
e_shadows_on_alpha_blended=0
e_shadows_from_terrain_in_all_lods=0

[3]
e_shadows = 1
r_ShadowBlur=3
e_shadows_max_texture_size=1024
r_ShadowJittering=1
e_gsm_lods_num=5
e_gsm_range=3
e_shadows_cast_view_dist_ratio=0.53
r_ShadowsMaskResolution=0
e_shadows_on_alpha_blended=1
e_shadows_from_terrain_in_all_lods=1

__________________________________________________ ___________
sys_spec_Sound
__________________________________________________ ___________
[default]
; default of this CVarGroup
= 4

s_CacheSize=70
s_MPEGDecoders=32
s_Obstruction=1
s_ObstructionAccuracy=1
s_ObstructionUpdate=0.2
s_SoundMoodsDSP=1
s_VariationLimiter=1.0
s_ReverbType=2

[1]
s_CacheSize=50
s_MPEGDecoders=16
s_Obstruction=2
s_ObstructionAccuracy=0
s_ObstructionUpdate=1.0
s_SoundMoodsDSP=0
s_VariationLimiter=0.3
s_ReverbType=0

[2]
s_CacheSize=60
s_MPEGDecoders=24
s_Obstruction=2
s_ObstructionAccuracy=1
s_ObstructionUpdate=0.5
s_VariationLimiter=0.6

[3]
s_CacheSize=70
s_MPEGDecoders=32
s_Obstruction=1
s_ObstructionAccuracy=1
s_ObstructionUpdate=0.2
s_SoundMoodsDSP=1
s_VariationLimiter=1.0
s_ReverbType=2
__________________________________________________ ___________
sys_spec_Texture
__________________________________________________ ___________
[default]
; default of this CVarGroup
= 4

sys_LowSpecPak=0
r_TexSkyResolution=0
r_ImposterRatio=1
r_EnvCMResolution=2
r_EnvTexResolution=3
r_DynTexMaxSize=80
r_TexAtlasSize=1024
r_DynTexAtlasCloudsMaxSize=32
r_DynTexAtlasSpritesMaxSize=24
r_VegetationSpritesTexRes=64
r_TexturesStreaming = 2

[1]
sys_LowSpecPak=1
r_TexSkyResolution=1
r_ImposterRatio=2
r_EnvCMResolution=0
r_EnvTexResolution=1
r_DynTexMaxSize=50
r_TexAtlasSize=512
r_DynTexAtlasCloudsMaxSize=24
r_DynTexAtlasSpritesMaxSize=16
r_TexturesStreaming = 0

[2]
sys_LowSpecPak=1
r_ImposterRatio=1.5
r_EnvCMResolution=1
r_EnvTexResolution=2
r_DynTexMaxSize=60
r_TexAtlasSize=1024
r_DynTexAtlasCloudsMaxSize=24
r_DynTexAtlasSpritesMaxSize=16
r_TexturesStreaming = 0

[3]
sys_LowSpecPak=0
r_TexSkyResolution=0
r_ImposterRatio=1
r_EnvCMResolution=2
r_EnvTexResolution=3
r_DynTexMaxSize=80
r_TexAtlasSize=1024
r_DynTexAtlasCloudsMaxSize=32
r_DynTexAtlasSpritesMaxSize=24
r_VegetationSpritesTexRes=128
r_TexturesStreaming = 2
r_TexturesFilteringQuality=2
r_Texture_Anisotropic_Level=16
r_TexMaxAnisotropy=16
r_TextureCompressor=0
r_TexQuality=2
r_TextureCompressor = 0
; "sys_LowSpecPak" is either using lowspec.pak which has textures with half size or emulating that by
; changing "r_TexResolution" and "r_TexBumpResolution"
; those cvars should not be used here

__________________________________________________ ___________
sys_spec_VolumetricEffects
__________________________________________________ ___________
[default]
; default of this CVarGroup
= 4

r_Beams=3
r_BeamsDistFactor=0.5
r_BeamsMaxSlices=64
e_Clouds=1
r_CloudsUpdateAlways=0

[1]
r_Beams=4
r_BeamsDistFactor=1
r_BeamsMaxSlices=16
e_Clouds=0

[2]
r_BeamsDistFactor=0.5
r_BeamsMaxSlices=32

[3]
r_Beams=3
r_BeamsDistFactor=0.5
r_BeamsMaxSlices=64
e_Clouds=1
r_CloudsUpdateAlways=0
__________________________________________________ ___________
sys_spec_Water
__________________________________________________ ___________
[default]
; default of this CVarGroup
= 4

r_WaterRefractions=1
r_WaterReflections=1
r_WaterUpdateFactor=0.05
e_water_tesselation_amount=7
e_water_tesselation_swath_width=10
r_WaterUpdateDistance=1
r_WaterCaustics=1
r_WaterReflectionsQuality=2
e_water_ocean_fft=0
q_ShaderWater=2
r_WaterReflectionsMinVisiblePixelsUpdate = 0.05

[1]
r_WaterRefractions=0
r_WaterReflections=0
r_WaterUpdateFactor=0.5
e_water_tesselation_amount=1
e_water_tesselation_swath_width=5
r_WaterUpdateDistance=0.2
r_WaterCaustics=0
r_WaterReflectionsQuality=0
e_water_ocean_fft=0
q_ShaderWater=0
r_WaterReflectionsMinVisiblePixelsUpdate = 0.05

[2]
r_WaterRefractions=0
r_WaterUpdateFactor=0.1
e_water_tesselation_amount=6
r_WaterUpdateDistance=1
r_WaterReflectionsQuality=1
e_water_ocean_fft=0
q_ShaderWater=1
r_WaterReflectionsMinVisiblePixelsUpdate = 0.05

[3]
r_WaterRefractions=1
r_WaterReflections=1
r_WaterUpdateFactor=0.05
e_water_tesselation_amount=7
e_water_tesselation_swath_width=10
r_WaterUpdateDistance=1
r_WaterCaustics=1
r_WaterReflectionsQuality=2
e_water_ocean_fft=0
q_ShaderWater=2
r_WaterReflectionsMinVisiblePixelsUpdate = 0.05

__________________________________________________ __________
System.cfg ***** Should not be forgotten this is what it should be now
__________________________________________________ __________
g_useProfile = 1
r_ShadersAsyncCompiling = 1
r_driver = "Dx9"
net_wmi_check_interval = 0
r_height = 800
r_width = 1280
sys_budget_videomem = 768
sys_budget_sysmem = 2048
sys_physics = 4
sys_physics_CPU = 1
sys_physics_GPU = 0
sys_LowSpecPak = 0
 

Luciano Dittz

Well-Known Member
Registrado
15/12/2006
150
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0
eu vi la no site q tem key ainda para subscribers. Quanto que é e como que eu assino, se for facil, rapido pratico e seguro eu penso em assinar. O que o desespero por um jogo não faz...

OFF: Olhem quando que eu fiz a conta, e quantas msgs eu tenho, eu vinha acompanhando o forum a muito tempo, agora que to nesse desespero do crysis que me interessei em participar...
 

MetallicA

ballon d'Doge
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16/11/2002
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Timbó - SC
www.adrenaline.com.br
eu vi la no site q tem key ainda para subscribers. Quanto que é e como que eu assino, se for facil, rapido pratico e seguro eu penso em assinar. O que o desespero por um jogo não faz...

OFF: Olhem quando que eu fiz a conta, e quantas msgs eu tenho, eu vinha acompanhando o forum a muito tempo, agora que to nesse desespero do crysis que me interessei em participar...

seguro é , prático tbm , que eu lembre custa uns 59.90 u$ , ficaria uns 120 , 130 reais por ano (isso depende do dia que vc comprara o pacote no cartao de crédito internacional) é preciso cartao internacional , dai vc ganha a key do crysis , 1 ano de assinatura , uma revista (não sei se entregam no Brasil) alem disso vc ainda ganha todas as regalias do file

demos , betas , trailers , trailes em hd , conteudo multimidia para baixar , ou exclusivo ou antes que os usuarios free :yes:
 
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