mergulhar e sair no meio do tiroteio? super poderes e veículos? interação com o cenário?
far cry, ut, hl2...
Cara, HL2, Far Cry e UT tem uma jogabilidade completamente diferente de Crysis.
Veiculos , poderes e interação com o cenário, lógico, vários jogos tem, mas nem por isso significa que a jogabilidade seja igual, se for analisar por isso ai, quase todos os jogos são iguais.
O jeito que você joga Crysis é bem diferente de qualquer um desses jogos, acho que o jogo que chega mais perto em jogabilidade é o FEAR, mas ainda sim é diferente, Crysis tem mais "adrenalina" que FEAR.
HL2, UT e Far Cry você nem parece ter um corpo, parece que você é um olho com uma arma.
Já no Crysis e FEAR você sente que teu personagem tem um corpo, tanto que você não pode atravessar nem por um dedinho a parede e a movimentação dos dois é bem diferente do resto dos fps.
O lance dos super poderes é muito bem bolado inclusive, não é só nos certos pontos do corpo que a nanosuit libera aquele tipo de opção, se você colocar no modo Strenght ( Força ) , você vai jogar força pra todo seu corpo, incluindo as pernas, fazendo assim você pular mais alto, diminui o recoil da arma, no modo Speed ( velocidade ) você fica mais rapido em todos aspectos, trocar de arma no Speed é MUITO rapido, e no cloak ( camuflagem ) tu fica totalmente camuflado, mesma coisa no modo ARMOR ( armadura ).
Mas deixando de lado a nanosuit, a jogabilidade de Crysis, que pode ser vista nos videos inclusive, é diferente de quase todos os jogos atuais, os movimentos são bem próximos ao da realidade, coisa que em quase nenhum jogo acontece, mas ainda sim usando o modo arcade , que não faz do jogo um "simulador", deixa com ação, mais "adrenalina" hehe.
Nem HL2, Nem UT, nem Far Cry tem jogabilidade igual a de Crysis. Você jogando Crysis não lembra nada deles.
Pra mim, o jogo é brilhante.
Bem dessa... Nas minhas primeiras "jogadas" eu tentava usar o colete pra correr, etc... Mas no meio do tiroteio alterar modos é perda de tempo, tu vai tomar que nem um bobo tentando mudar pra outro modo de colete no meio do tiroteio... A única coisa que presta é pros snipers, não satisfeitos em camperar sujamente no meio do mato, agora eles camperam sujamente no meio do mato INVISÍVEIS.
Cara, lógico que tu não vai tentar correr do tiroteio, o modo speed GASTA muita energia da nanosuit, e sem falar que saindo do modo Armor, você perde a proteção, é suicidio tentar isso, mas você pode alterar os modos sim, só que pro certo lógico, se você tiver perto e usar o modo strenght, da dois socos no cara que ele morre com certeza.
Eles podem até camperar invisiveis, mas enquanto estão camperando, estão perdendo energia da nanosuit e se derem um tiro enquanto estão invisiveis perdem TODA energia da nanosuit, ai tu da uns 3 tiros e eles morrem, e se tu tiver no modo armor, é bem dificil morrer pra um tiro só de sniper, só se você estiver parado e tomar um headshot, pra matar de sniper tem que ser dois tiros no corpo, mesmo no modo armor.
Sem falar também que os snipers são identificados no minimapa quando atiram e que pra eles acertarem um tiro a uma distancia muito longa não é tão facil, pois não tem botão pra prender a respiração
Eu mesmo to cansado de matar sniper, só ter um riflezinho pelo menos e saber onde o cara tá, se não achar, só entrar na proteção , esperar a energia da nanosuit voltar a 100% e tentar achar ele denovo.