Não é só por isso também, essas screens fodonas que saiam , eram tiradas em 2560x1600 se eu estiver certo, lembro que era na casa dos dois mil, ninguem com uma resolução tipo 1024x768 vai conseguir jogar daquele jeito , pelo menos eu acho, minhas screens de 1024x768 pra 1600x1200 parecem muito diferentes, a nanosuit mais detalhada e etc..
O beta demo do UT3 tá bem mais leve que o beta de Crysis, mas isso é se você quer jogar Crysis no High, que tem uma diferença absurda de tecnologia em relação ao UT3.
No UT3 o ambiente é estatico, fixo, o maximo de alteração que pode ter é se você atirar em uma parede e fizer um furo da bala ( não reparei se tem ou não tem isso ) , no Crysis, o ambiente inteiro é dinamico, as sombras variam de acordo com a luz jogada em cada objeto, e a posição desses objetos, se o vento estiver soprando as folhas e estiver com sol, você vai ver a sombra das arvores balançando como realmente deveria ser.
A Iluminação é perfeita e parece até real, isso já causa uma perda de performance absurda em relação a Iluminação normal dos jogos.
Em termos de Tecnologia comparando Crysis e UT3 NOS BETAS , é a mesma coisa que comparar um fusca e uma ferrari.
Se você não fizer questão de jogar Crysis no High como muitos, é bem provavel que o jogo fique leve pra você, tá certo que meu pc não é o certo pra dizer isso, mas no LOW eu consigo um fps bem jogavel 50+, alguma coisa perto disso.
E o jogo é jogavel até com 25 fps devido ao motion blur ( que só tem no medium e high )