[TÓPICO OFICIAL] CYBERPUNK 2077

-Johannes-

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Quer foto do meu mapa? :haha:

Todas as cartas de Tarô, todos as sides e gigs de todos os locais, corridas, lutas e cyberpsychos.

Literalmente a unica coisa que falta pra fazer é completar os trabalhos de policia que são iguais em todos os locais.

Só se vc contar comprar os carros, que isso não vou fazer mesmo :haha:

Você correu sim e muito.
 

ppHp_

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Ta ai, 90% do que sobrou do mapa é missão da policia e veiculo pra comprar. Falta duas lutas, uma corrida e uma missão que bugou (pq não consigo retirar o item do vendedor)

Não critico quem ta jogando mais lento, todo mundo joga no seu tempo, eu costumo terminar no tempo que os reviewers falam que demora.

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Sem querer julgar, cada um joga como quiser, mas a impressão que passa é que você não leu nada, nenhum diálogo, simplesmente saía correndo, atirando em geral e passando todas as falas kkkkk.

Não sou o jogador mais lento do mundo, mas eu li todas os diálogos, até os opcionais, visitei locais, fiz secundárias e terminei o prólogo(ato 1), tudo em 42 horas.

Tem o detalhe que depois criei um novo personagem street kid, pra mudar build e aparência e umas decisões, onde já estou com 20 horas e terminando o prólogo agora(dessa vez deixei as secundárias para o fim do ato 1).
 
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prozec

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Jesus, chega um momento no game q começa a aparecer tanta coisa random pra vc fazer, no meio de missao q vc ta fazendo q vc fica ate perdido. E o pior q o inventario de missoes la não tem nenhum filtro pra vc colocar tipo, missões proximas ou por regiao isso facilitaria a vida demais.
 
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cronostg

Thiago SLD
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No PC o jogo está jogável. Não tem 50% doq foi prometido, mas não vejo motivo pra realizarem uma política do mesmo tamanho dos consoles, já que lá a situação beira ao ridiculo mesmo.
De qualquer forma, você pode tentar alguns fixes de performance(notoriamente o CyberpunkPerformanceOVerhaul - tem no github), e falar com a steam pelo "Tenho uma dúvida sobre meu jogo" no suporte, talvez eles façam o reembolso.
tentei achar essa opção la no suporte mas não achei
 

-Johannes-

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É nessas que a gente vê a verdadeira face da empresa por trás do marketing.
A Hello Games tinha tudo para embolsar o dinheiro e sumir do mapa, mas consertaram o jogo ao longo de 4 anos, sem nenhum incentivo financeiro.

Tá na hora da CDPR provar o que vem dizendo.

Se bem que no caso do NMS a culpa por todo o marketing aí foi mais da Sony que hypou e bancou esse hype até o lançamento. Sem falar que são bem indies até hoje.

A CDPR virou uma empresa quase tão grande quanto uma Ubisoft em pouquíssimo tempo, mas não soube administrar esse crescimento.
--- Post duplo é unido automaticamente: ---

Sem querer julgar, cada um joga como quiser, mas a impressão que passa é que você não leu nada, nenhum diálogo, simplesmente saía correndo, atirando em geral e passando todas as falas kkkkk.

Não sou o jogador mais lento do mundo, mas eu li todas os diálogos, até os opcionais, visitei locais, fiz secundárias e terminei o prólogo(ato 1), tudo em 42 horas.

Tem o detalhe que depois criei um novo personagem street kid, pra mudar build e aparência e umas decisões, onde já estou com 20 horas e terminando o prólogo agora(dessa vez deixei as secundárias para o fim do ato 1.

Eu ficaria puto comigo mesmo se terminasse um jogo dessa escala em 50 horas. :haha:
 
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id.wan

Dinheiro é bom e eu gosto
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Sem querer julgar, cada um joga como quiser, mas a impressão que passa é que você não leu nada, nenhum diálogo, simplesmente saía correndo, atirando em geral e passando todas as falas kkkkk.

Não sou o jogador mais lento do mundo, mas eu li todas os diálogos, até os opcionais, visitei locais, fiz secundárias e terminei o prólogo(ato 1), tudo em 42 horas.

Tem o detalhe que depois criei um novo personagem street kid, pra mudar build e aparência e umas decisões, onde já estou com 20 horas e terminando o prólogo agora(dessa vez deixei as secundárias para o fim do ato 1.
É isso que falo sempre. Galera joga ao estilo Forrest Gump e acaba não curtindo...

Desde meu super Nintendo sou do tipo: comprei um jogo? Pois vou saborear cada cm dele. Não importa se o preço é de console ou PC.

É como se eu comprasse um hambúrguer e mandasse tirar a carne e alface, porque quero só o pão e queijo. PQP.

Aquele negócio, cada um joga e gasta como quer, só acha muito estranho.

Até.
 

Ron Damon

Ex-boxeador
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Sem querer julgar, cada um joga como quiser, mas a impressão que passa é que você não leu nada, nenhum diálogo, simplesmente saía correndo, atirando em geral e passando todas as falas kkkkk.

Não sou o jogador mais lento do mundo, mas eu li todas os diálogos, até os opcionais, visitei locais, fiz secundárias e terminei o prólogo(ato 1), tudo em 42 horas.

Tem o detalhe que depois criei um novo personagem street kid, pra mudar build e aparência e umas decisões, onde já estou com 20 horas e terminando o prólogo agora(dessa vez deixei as secundárias para o fim do ato 1).
Exato. As secundárias importantes parece que ele nem fez. As gigs que são mais estilo fetch quests, mas estão em categoria diferente no journal.

Skyrim por exemplo a campanha só tem 33h de main quest, quem rushar consegue umas 20h tb. Porém, a maioria tem umas 400h no jogo hahuahuahua. Eu por exemplo lendo os livrinhos do lugar lá devo ter ficado umas 6h.
 
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micheeel

Pupitto
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Se bem que no caso do NMS a culpa por todo o marketing aí foi mais da Sony que hypou e bancou esse hype até o lançamento. Sem falar que são bem indies até hoje.

A CDPR virou uma empresa quase tão grande quanto uma Ubisoft em pouquíssimo tempo, mas não soube administrar esse crescimento.

A pergunta é por que não soube administrar? Eu já fui desenvolvedor e prazos surreais é comum em todo lugar, mas claramente lançar um produto pra console que tá todo inacabado é incabível. E o game em si, apesar de bom, tá bem aquém do marketing e conteúdo prometido. Tem vários reports que mostram que o jogo tinha uma história e ela mudou um bocado depois que conseguiram o Keanu pra fazer o Johnny... tanto é que tem um momento da história em que fala que o Johnny morreu em 2076 (rapidamente) mas no jogo em si isso é explicado que ele morreu faz mto tempo.

Então você vai pegando esses pedaços, ligando os pontos e vê que as coias foram mudando e, mesmo assim, nem com mais 1 ano no forno eles teriam algo mais próximo da promessa inicial. Tudo porque as coisas "vão mudando"

Acho que muita gente (eles inclusive) enxergam que o desenvolvimento de um jogo é um processo criativo, que requer iterações, conversas, mudanças de perspectivas e implementações. Mas do outro lado tem todo um lado lógico, operacional e muito técnico com os programadores, que precisam fazer e desfazer as coisas num passe de mágica, e não é assim que a banda toca.

A equipe de desenvolvimento, dado o devido tempo, é muito competente. Os líderes e donos da bagaça é que perderam a credibilidade total. Cada frase dita no passado pelo CEO e respectivos diretores, se você voltar para ler, vai notar que são mentiras em cima de mentiras. É o verdadeiro lifepath do CORPO em vida...
 

junior9283

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Quando eu lembro dos NPCs do RDR 2 que vc tinha várias opções de diálogo e interação, dá vontade de chorar.

Sinto muito mas esse jogo não tem conserto, só se reprogramar tudo, inclusive colisão. Mas quem jogar tem que aproveitar história e combate. O resto tem que ver como um plus.
 
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Igor CWB

pepw
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ah, mas da pra refazer a história com outra build, fazer builds malucas entre outros, diferente de alguns outros jogos
 

-Johannes-

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A pergunta é por que não soube administrar? Eu já fui desenvolvedor e prazos surreais é comum em todo lugar, mas claramente lançar um produto pra console que tá todo inacabado é incabível. E o game em si, apesar de bom, tá bem aquém do marketing e conteúdo prometido. Tem vários reports que mostram que o jogo tinha uma história e ela mudou um bocado depois que conseguiram o Keanu pra fazer o Johnny... tanto é que tem um momento da história em que fala que o Johnny morreu em 2076 (rapidamente) mas no jogo em si isso é explicado que ele morreu faz mto tempo.

Então você vai pegando esses pedaços, ligando os pontos e vê que as coias foram mudando e, mesmo assim, nem com mais 1 ano no forno eles teriam algo mais próximo da promessa inicial. Tudo porque as coisas "vão mudando"

Acho que muita gente (eles inclusive) enxergam que o desenvolvimento de um jogo é um processo criativo, que requer iterações, conversas, mudanças de perspectivas e implementações. Mas do outro lado tem todo um lado lógico, operacional e muito técnico com os programadores, que precisam fazer e desfazer as coisas num passe de mágica, e não é assim que a banda toca.

A equipe de desenvolvimento, dado o devido tempo, é muito competente. Os líderes e donos da bagaça é que perderam a credibilidade total. Cada frase dita no passado pelo CEO e respectivos diretores, se você voltar para ler, vai notar que são mentiras em cima de mentiras. É o verdadeiro lifepath do CORPO em vida...

Só podemos conjecturar, mas por tudo o que vazou parece que o sucesso subiu a cabeça e os caras perderam o tato e aquela visão de alguém que veio de baixo e sabe se por no lugar de quem continua lá embaixo fora a provável ganância. Teve muito erro aí aparente como o marketing errado e enganoso, as mentiras do CEO, os adiamentos que na verdade já indicavam que algo estava bem errado, etc.

O que me deixa triste e ao mesmo tempo puto de raiva é que o jogo tem uma base fantástica com uma cidade incrível. NPCs e quests muito interessantes. Combate divertido e variado. Não fosse pelo estado ruim de polimento e pela correria pra lançar, seria um dos melhores jogos já feitos com tranquilidade, mesmo que não entregasse tudo o que prometeu.
 

micheeel

Pupitto
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Só podemos conjecturar, mas por tudo o que vazou parece que o sucesso subiu a cabeça e os caras perderam o tato e aquela visão de alguém que veio de baixo e sabe se por no lugar de quem continua lá embaixo fora a provável ganância. Teve muito erro aí aparente como o marketing errado e enganoso, as mentiras do CEO, os adiamentos que na verdade já indicavam que algo estava bem errado, etc.

O que me deixa triste e ao mesmo tempo puto de raiva é que o jogo tem uma base fantástica com uma cidade incrível. NPCs e quests muito interessantes. Combate divertido e variado. Não fosse pelo estado ruim de polimento e pela correria pra lançar, seria um dos melhores jogos já feitos com tranquilidade, mesmo que não entregasse tudo o que prometeu.

Exatamente, particularmente eu estou gostando um bocado e tenho um bom PC pra rodar sem bugs ou problemas de performance... Mas é aquela, estou gostando sabendo que poderia ter sido beeem melhor.
 
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StayHeavy

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Agora tem fiscal do tempo alheio pra zerar? Kkkkkkkkk
Muitas horas gastas não quer dizer nada. Muitos ficam metade do tempo no modo foto.
 
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JulioTenorio

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Terra dos canibal
O que me deixa triste e ao mesmo tempo puto de raiva é que o jogo tem uma base fantástica com uma cidade incrível. NPCs e quests muito interessantes. Combate divertido e variado. Não fosse pelo estado ruim de polimento e pela correria pra lançar, seria um dos melhores jogos já feitos com tranquilidade, mesmo que não entregasse tudo o que prometeu.
É justamente esse sentimento que tenho. Incialmente era um jogo nota 10, mas conforme você vai jogando sente que era para ter mais coisas, e que o jogo tem potencial de ser bem mais do que é atualmente, mesmo com todos os problemas tá sendo um dos melhores jogos que já joguei e mesmo assim não posso recomendar pelo situação que foi lançado. Espero que CDPR consiga consertar e trazer mais do potencial do jogo. Algo que espero no futuro é uma DLC do inicio da história.
É ridículo o jogo colocar o Jack como melhor amigo do V, não deu nem tempo de desenvolver qualquer sentimento por ele, o menos mal é que o personagem é super carismático, mas fica longe quando penso o sentimento que TW desenvolve em torno do Zoltan e Dandelion, depois do segundo jogo fiquei doido para encontrar eles no TW3, não precisa de um tempo absurdo, mas pelo menos mais interação, certeza isso ia dar um melhor sentimento pelo Jack e fazer sentido o V dizer que perdeu o melhor amigo, pq pra mim o Jack só foi um cara que me ajudou em uns trabalhos e nada mais.
 

Borg

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Eu passo mais tempo lendo esse tópico do que jogando. :poker:
E também fico pensando: porque gastaram tempo para fazer tamanhos do sexo do protagonista, até com capuz ou sem capuz, em vez de fazer o jogo rodar direito? :hmm:
 

Hawk

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Eu passo mais tempo lendo esse tópico do que jogando. :poker:
E também fico pensando: porque gastaram tempo para fazer tamanhos do sexo do protagonista, até com capuz ou sem capuz, em vez de fazer o jogo rodar direito? :hmm:
equipes diferentes, nem todo mundo no projeto é responsável pela otimização.
 
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Vocês viram que aquele patch para os ryzen zoa a performance no Ray trancing?

Já está no tempo certo.
 
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BlazeBrok

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Eu passo mais tempo lendo esse tópico do que jogando. :poker:
E também fico pensando: porque gastaram tempo para fazer tamanhos do sexo do protagonista, até com capuz ou sem capuz, em vez de fazer o jogo rodar direito? :hmm:

O artista que desenha as pirocas provavelmente não sabe programar.


Será que se criar uma mulher com tromba, da pra dar continuidade com a Judy?

Confirmo que dá sim.
 
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Pigari

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Exato. As secundárias importantes parece que ele nem fez. As gigs que são mais estilo fetch quests, mas estão em categoria diferente no journal.

Skyrim por exemplo a campanha só tem 33h de main quest, quem rushar consegue umas 20h tb. Porém, a maioria tem umas 400h no jogo hahuahuahua. Eu por exemplo lendo os livrinhos do lugar lá devo ter ficado umas 6h.

Poxa, mas onde estão essas secundárias importantes? Devo ter feito apenas umas 3 ou 4 sides mais elaboradas até agora (foram muito boas). O resto são aquelas missões mais simples, contratos e tal, que eu até acho legal, mas a maior parte são beeem simples. Fico com a impressão q não estou sabendo achar as coisas no jogo hahaha
Aqueles contatos q achei que passariam quests e tal, só ficam oferecendo carro (negocio chato da porra). Um deles pediu para eu dar passada para falar com ele, fui visitar o cara e ele não tem praticamente nada para falar.

Até agora tenho achado as sides do tw3, na média, bem melhores que o cyberpunk.
 

Teteusxml

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Será que dia 21 sai patch msm?

Quero fazer 100% nesse game, mas crashando a cada 20 min não dá
 

Derfel_Cadarn

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Será que dia 21 sai patch msm?

Quero fazer 100% nesse game, mas crashando a cada 20 min não dá

Naquele ultimo comunicado disseram 7 dias, que daria até terça feira no máximo, saiu por ai que sairia segunda, mas do jeito que a coisa está pegando fogo lá dentro, quem sabe kkk.
 

bboytx

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PC tá com poucos bugs, mas me dá uma raiva fudida quando jogo a missão toda e na hora de sair da área morro "tropeçando" na calçada isso me dá
 

Borg

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Teteusxml

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Naquele ultimo comunicado disseram 7 dias, que daria até terça feira no máximo, saiu por ai que sairia segunda, mas do jeito que a coisa está pegando fogo lá dentro, quem sabe kkk.

Coitado dos devs, mais um fds na labuta
 

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