Eu já gostei de Cyberpunk assim que comecei a jogar, mas agora com umas 65 horas de jogo posso dizer que estou pegando um carinho absurdo pelo game.
As missões secundárias e eventos, alguma por mais simples que sejam, tem um background MUITO irado, numa maneira orgânica o jogo vai explicando tudo por trás da cidade. As missões mudam muita coisa apenas pelas escolhas de diálogos, é muito foda.
Quando eu estava conversando com um cara sobre um amigo dele que morreu, na TV estava passando notícias sobre uma missão que fiz há algum tempo antes, esses pequenos detalhes deixam o game bastante orgânico. Ou quando passo do lado de 2 npcs e eles estão num puta diálogo aleatório sobre algo sério, os caras criaram diálogo pra npc aleatório po, os caras ficam conversando sobre coisas do bairro, da tv, de um ap que a polícia invadiu e matou alguém...são DETALHES !!! Quase ninguém observa isso, a alma do game está nessas coisas.
Apenas 20% das pessoas zeraram The Witcher 3 e um número menor ainda observou os DETALHES do game, algo que tbm está no Cyberpunk 2077 e até melhorado.
Certas coisas só conseguem ser apreciadas e descobertas se forem jogadas com calma, prestando atenção nos diálogos, no movimento ao redor da missão, são detalhes muito importantes que me dão uma sensação de imersão maior ainda que The Witcher 3.
Shards e diálogos muito criativos e engraçados, me rachei de rir com várias coisas, fiquei apreensivo e ansioso para ver como uma simples história ia se desenrolar.
Aos poucos estou percebendo o quão cheio de detalhes esse game tem guardado, diálogos envolventes que me fazem sentir que estou lendo um livro e utilizando a imaginação para criar uma imagem do que eles estão citando.
O jogo tem sim, muitos erros, mas esses detalhes me fazem lembrar o que um bom RPG de verdade tem, lore e diálogos envolventes, um sentido para o universo do game.