Foda que essas placas novas estão ridículas de preço, uma 3060 ta mesmo preço de um ps5, dai tu tem que trocar processador e placa mãe depois tambem. Nessa geração, vou de ps5 no começo dela e depois quando tiver uma 4070-5070 da vida eu troco. O unico problema que vejo de ps5, é o preço dos games, que no pc realmente é muito menor, vallhala mesmo ja ta 120 no pc, no ps4 ta la, 280 conto.
Mas minha 1070ti guerreira ainda vai aguentar uns anos creio eu.
O arquivo memory_pool_budgets.csv. foi removido. Ele não estava conectado com a versão final do jogo e não tinha nenhuma influência sobre ele (era um arquivo restante usado durante o desenvolvimento para estimar o uso de memória. Ele não tinha efeito sobre a quantidade de memória realmente alocada). O aumento de desempenho percebido após a edição do arquivo pode estar relacionado à reinicialização do jogo.
O arquivo memory_pool_budgets.csv. foi removido. Ele não estava conectado com a versão final do jogo e não tinha nenhuma influência sobre ele (era um arquivo restante usado durante o desenvolvimento para estimar o uso de memória. Ele não tinha efeito sobre a quantidade de memória realmente alocada). O aumento de desempenho percebido após a edição do arquivo pode estar relacionado à reinicialização do jogo.
Já liberaram remapear as teclas w,s,a,d para as setas do teclado ? Última vez que tentei só deu A e D. Só consigo jogar nas setinhas. Vou acabar apelando pro controle...
Pessoal, coloquei o filtro de nitidez da Nvidia e pqp, o jogo ficou ainda mais lindo. Mas o fps saiu de 53 para 40... Alguem tem uma config boa dos filtros do geforce (Alt+F3)?
E outra, alguem sabe se saiu um fix dos menus em ultra wide? Não consigo equipar hack porque o menu corta a tela...
Ah, esqueci de citar que mesmo o jogo sendo single player é notavel a diferença de fluidez com 60fps contra 40. Por isso tenho que deixar o mais proximo de 60 com o maximo de qualidade possivel. Jogo em 3440x1440
Sim, jogo aqui com o RT no médio em 1080p e com settings no high e alguns no médio.
Fica de 40 a 60 fps ou até mais, conforme aonde anda. Raramente cai para 30 e poucos, como é o caso daquela rua
cheia de gente, mas nos settings, vc pode diminuir o fluxo do povo e daí fica menos gente na rua ( faz de conta que é um feriado na cidade, rss...)
Pessoal, coloquei o filtro de nitidez da Nvidia e pqp, o jogo ficou ainda mais lindo. Mas o fps saiu de 53 para 40... Alguem tem uma config boa dos filtros do geforce (Alt+F3)?
E outra, alguem sabe se saiu um fix dos menus em ultra wide? Não consigo equipar hack porque o menu corta a tela...
Ah, esqueci de citar que mesmo o jogo sendo single player é notavel a diferença de fluidez com 60fps contra 40. Por isso tenho que deixar o mais proximo de 60 com o maximo de qualidade possivel. Jogo em 3440x1440
Esse filtro de nitidez é aquele do ALT+Z? É o mesmo que ALT+F3? Porque colocando nitidez pelo filtro do overlay da Nvidia deu uma melhorada boa aqui sem perda nítida de fps.
Terminei a side quest da Claire que eu não estava gostando por causa das corridas muito fáceis, mas aí veio o final e pqp... pesado. Mesmo nível de TW3 de finais de quests.
Pessoal, alguém mais tem o mesmo problema que eu? Não vi mais ninguém falando disso. Usando uma RTX 2060 e ryzen 5 3600 eu costumo deixar quase tudo no ultra, com aquelas configs recomendadas pelo digital foundry, ray tracing no médio e reflexos ligados. O jogo roda entre 40 e 55 fps, mesmo em tiroteios, mas depois de poucos minutos o fps cai pra 30 ou até 20, mesmo em áreas que antes rodava a 50.. Isso acontece desde a primeira versão do jogo. Se eu desligo o RT roda a 70 fps tranquilamente. Com alguém mais acontece isso?
Eu fazia isso tambem, mas depois que peguei o perk de craftar item roxo, é só craftar o remedio roxo e desmontar, que ele da item epico. Ai comecei a vender tudo nos npc. Na verdade só desmonto arma agora que tem modificação boa acoplada, pq to com o perk de que desmontando eu ganho a modificação de volta.
Sobre o jogo, tem algo que acho um erro de design grande, é a aleatoriedade de itens. Tipo, em vendedores, a maioria dos itens são aleatórios, acho que poderia ser algo fixo, tipo o vender de armas de little china vende o ''molde'' (blueprint) de criação de tal arma lendaria e tal modificação roxa, o de kabuki vende outro e etc... Agora é tudo na sorte, tem que ficar indo em vários e vários pq toda hora muda, ai to atras faz horas do blueprint de criação da modificação de dano de arma, e não acho e vi na net que aparece aleatório em vendedor.
Isso é mal de diablo e destiny, esses jogos looters estragaram um pouco a indústria. Mil vezes um negocio estilo dark souls, onde o loot é fixo em tal lugar.
Pessoal, alguém mais tem o mesmo problema que eu? Não vi mais ninguém falando disso. Usando uma RTX 2060 e ryzen 5 3600 eu costumo deixar quase tudo no ultra, com aquelas configs recomendadas pelo digital foundry, ray tracing no médio e reflexos ligados. O jogo roda entre 40 e 55 fps, mesmo em tiroteios, mas depois de poucos minutos o fps cai pra 30 ou até 20, mesmo em áreas que antes rodava a 50.. Isso acontece desde a primeira versão do jogo. Se eu desligo o RT roda a 70 fps tranquilamente. Com alguém mais acontece isso?
Nesse jogo especificamente desse jeito não, mas no pc geralmente depois de algumas horas jogando, os jogos tendem a ficar com o desempenho bem pior do que quando abre, tenho o costume de reiniciar os jogos pesados depois de umas 2~3 horas, justamente por isso.
Mas em poucos minutos é estranho, se fosse umas 2 horas, até acharia normal.
Esse filtro de nitidez é aquele do ALT+Z? É o mesmo que ALT+F3? Porque colocando nitidez pelo filtro do overlay da Nvidia deu uma melhorada boa aqui sem perda nítida de fps.
Seleciona um dos 3 perfis, adiciona o filtro "Detalhes" e coloca Clareza em 100%. Fiz um misto aqui com sombras no low e reflexos no talo, sem RT, com o filtro de clareza DLSS Qualidade em 3440x1440 e o jogo ficou bonito demais. A performance ainda está abaixo do que eu quero. Está na faixa dos 47 a 60