[TÓPICO OFICIAL] CYBERPUNK 2077

days gone bye

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revan_br

Lorde Sombrio
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O granulado vem do Screen Space Reflections (SSR). Se desativar some o granulado mas perde bastante qualidade gr[afica.
Não sei como não arrumaram isso nos patchs que lançaram, os reflexos ficam feios com esse granulado, porém sem os reflexos o jogo todo fica mais feio.
 

Huondil

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Pessoal, alguém mais tem o mesmo problema que eu? Não vi mais ninguém falando disso. Usando uma RTX 2060 e ryzen 5 3600 eu costumo deixar quase tudo no ultra, com aquelas configs recomendadas pelo digital foundry, ray tracing no médio e reflexos ligados. O jogo roda entre 40 e 55 fps, mesmo em tiroteios, mas depois de poucos minutos o fps cai pra 30 ou até 20, mesmo em áreas que antes rodava a 50.. Isso acontece desde a primeira versão do jogo. Se eu desligo o RT roda a 70 fps tranquilamente. Com alguém mais acontece isso?
To com 2060 e um i5 8400. Aqui não rodo a 60FPS na cidade nem a pau. Estranho que entre low e high muda pouco o FPS, e ligando o RT até consigo ficar na faixa dos 30FPS, mas de vez em quando dropa abaixo dos 20, então tenho que jogar sem RT mesmo.

Ao invés de ultra wide to rodando na resolução normal FHD mesmo e paciencia. Também travei o FPS, conforme sugestão de um colega aí. Agora consigo pegar acima dos 50FPS mais facil, o que nao acontecia no Ultrawide, mesmo assim ainda dropa pra 30-35FPS.

Pra mim o que tá peidando é o processador mesmo. Mas se não to louco já vi alguém do fórum que também tá com esse i5 e roda o jogo bem melhor do que eu. Então sei lá, falta bastante otimização, tem vários casos de gente com hardware parecido e o jogo rodando diferente.
 

Leandro

Toddys felizes
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Eu desisto de rodar esse jogo na Steam... todo patch é uma odisseia para instalar nesse sistema bosta.
 
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Matsu

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To com 2060 e um i5 8400. Aqui não rodo a 60FPS na cidade nem a pau. Estranho que entre low e high muda pouco o FPS, e ligando o RT até consigo ficar na faixa dos 30FPS, mas de vez em quando dropa abaixo dos 20, então tenho que jogar sem RT mesmo.

Ao invés de ultra wide to rodando na resolução normal FHD mesmo e paciencia. Também travei o FPS, conforme sugestão de um colega aí. Agora consigo pegar acima dos 50FPS mais facil, o que nao acontecia no Ultrawide, mesmo assim ainda dropa pra 30-35FPS.

Pra mim o que tá peidando é o processador mesmo. Mas se não to louco já vi alguém do fórum que também tá com esse i5 e roda o jogo bem melhor do que eu. Então sei lá, falta bastante otimização, tem vários casos de gente com hardware parecido e o jogo rodando diferente.
Mano meu 1600AF pega de 70-80% de uso nesse jogo, tenta sei lá colocar a densidade no low e vai, provavelmente quem esteja capando (nesse jogo) é tua cpu
 

DiogoDX

Hardcore PC Gamer
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Boa tarde pessoal.
Já existe alguma previsão desse jogo sair do Alpha?
Prometeram 2 patchs grandes um em Janeiro e outro em Fevereiro. Então em Março já deve ter o jogo que era para ser lançado.
 

CaseyLynch

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Eu fico imaginando no futuro, talvez bem distante, um jogo desses tendo todos os npcs com inteligencia artificial que não precisa se de script para funcionar e dublagem , e não tivesse limites para interação com eles , um core em formato de arquivo com AI que geraria as vozes com perguntas, respostas, ações, rotinas e etc. talvez seria algo bem louco de pensar..
 
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Mil

-.-. ..- .-. .. --- ... ---
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Cyberpunk2077-2020-12-20-15-12-55-136.jpg


Cyberpunk2077-2020-12-20-15-13-14-770.jpg


:fail:
 

days gone bye

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Mano meu 1600AF pega de 70-80% de uso nesse jogo, tenta sei lá colocar a densidade no low e vai, provavelmente quem esteja capando (nesse jogo) é tua cpu

Acho muito esquisito isso, aqui não passa de 60, fica entre 35~55 sempre mesmo aplicando os fixes. To instalando o patch pra ver se muda. [email protected]
 

Edgang

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Ééé, eu gostei do jogo nos primeiros dias, e realmente no começo é divertido, mas eu já to de saco cheio ao ponto de largar o jogo sem terminar. É um game que tem muita coisa boa, mas também tem muita coisa péssima e nem to falando de bugs. Parece aquelas meninas bonitas que tem os dentes tudo podre saca?
 

m4um4u

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aqui tem areas que ta pegando 40 fps, coisa que não acontecia com o patch 1.04 e com alteração no hexadecimal... :feelbad:
 

Leandro

Toddys felizes
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Baixando tudo de novo...

Jogo no SSD. Sério, qual o problema dessa bomba?
 

Ron Damon

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d_xfile

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Não. É no Alt+F3.

Seleciona um dos 3 perfis, adiciona o filtro "Detalhes" e coloca Clareza em 100%. Fiz um misto aqui com sombras no low e reflexos no talo, sem RT, com o filtro de clareza DLSS Qualidade em 3440x1440 e o jogo ficou bonito demais. A performance ainda está abaixo do que eu quero. Está na faixa dos 47 a 60
A gente tava falando da mesma coisa mesmo, é que eu tava sendo tapado e indo até os filtros pelo atalho alt+z. Alt+F3 é o melhor atalho. Eu testei aqui e o filtro "detalhes" realmente teve impacto na performance. É que o filtro "nitidez" (fora de "detalhes") não tem e já tava me servindo, mas realmente os efeitos em "detalhes" são melhores ainda.
 
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prozec

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Depois do patch .05 precisa fazer alguma "gambiarra" para otimizar ou so o patch ja eh o bastante?
 

Ron Damon

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Vlw, realmente essa é a forma correta de implementar DLSS. Sumiu o embaçado. Death Stranding e Control colocam esse -3 no LOD bias.
Fiz uma comparação no Imgsli com o LOD bias padrão e o -3.0000. A diferença é absurda, parece que sai de um upscaling porco estilo FidelityFX pra nativo.


Edit: bizarro, um carinha no reddit testou o DLSS Quality sem editar o LOD bias contra DLSS Performance e LOD bias em -3 e o DLSS performance ficou melhor hauahuahua.

Pra quem quiser mudar:


 
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Eros MC

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Eu fico imaginando no futuro, talvez bem distante, um jogo desses tendo todos os npcs com inteligencia artificial que não precisa se de script para funcionar e dublagem , e não tivesse limites para interação com eles , um core em formato de arquivo com AI que geraria as vozes com perguntas, respostas, ações, rotinas e etc. talvez seria algo bem louco de pensar..

Isso seria como ter uma SIRI ou Alexa alimentando os NPCs com infos direto da internet. Tipo, vc chega no fulano X e usa seu microfone pra fazer uma pergunta qualquer, e a "siri" do jogo busca e retorna uma resposta em linguagem natural (como ela faz hoje) sobre o que perguntou. Se ela não sabe, ai solta uma resposta evasiva ou uma piada mesmo.
Hoje isso seria possível de implementar, só teria que ver o desempenho, já que isso dependeria da net da pessoa pra rolar.

E outra: eu não duvidaria que uma engine tipo Unreal 8 no futuro não tenha ferramentas no próprio programa para permitir implementar um sistema assim.
 
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infobr

Usuário Renegado
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SP. Capital Z/N
Sacrificar esses reflexos espetaculares pra jogar a 100 FPS? :genio:

HbeDk1T.jpeg


:bwahaha:

XEDxlRI.jpeg

O carro ficou lindo com os reflexos ativados.. Mas a poça d'água não tem nada haver.
--- Post duplo é unido automaticamente: ---

Afinal, esse patch melhorou ou piorou?
 
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-Johannes-

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Aqui teve um momento que me surpreendi. Entrei em um tiroteio com uma gangue e policiais. Sem querer acho que acertei um polícia e aí tive que correr, mas eram policiais comuns que ficam perto dos carros ou combatendo gangues, não apareceu a Max Tac. Os caras me perseguiram de forma realista pelo cenário, inclusive mandaram drone. Consegui me esconder e passou a estrela de procurado. Uns 15 minutos depois voltei pra um local próximo da confusão e o policial me reconheceu, e eu tive fugir de novo. Seria legal um sistema de hackear um computador da polícia pra limpar sua ficha.

Então o jogo tem IA boa da polícia, mas claramente está bugada e inacabada. Quando eu consegui despistar, inclusive ganhei street cred e pontos de stealth.

Isso seria como ter uma SIRI ou Alexa alimentando os NPCs com infos direto da internet. Tipo, vc chega no fulano X e usa seu microfone pra fazer uma pergunta qualquer, e a "siri" do jogo busca e retorna uma resposta em linguagem natural (como ela faz hoje) sobre o que perguntou. Se ela não sabe, ai solta uma resposta evasiva ou uma piada mesmo.

Não teria nada mais chato do que ficar falando de verdade com um NPC enquanto joga. Espero que essa ideia nunca vingue. E olha que tenho uma caixa de som com Alexa e ela é bem burra, longe de ser considerada uma IA.
 

Apocalypse Now

I like napalm
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Qualquer jogo.


Isso está totalmente irreal, o chão parece um espelho hahahaha
Mas sim, isso vai ser muito bem trabalhado nessa nova geração, com certeza teremos jogos lindos.
 

Eros MC

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aqui tem areas que ta pegando 40 fps, coisa que não acontecia com o patch 1.04 e com alteração no hexadecimal... :feelbad:


Então, eu cheguei a colocar o mod no meu aqui. Mas eu não posso dizer que eu senti uma melhora significativa. O que realmente aconteceu foi um aumento no uso do CPU.
Mas a margem dentro daquelas áreas mais pesadas como na frente do prédio do V, meio que flutuou nos mesmos 40-50 FPS, as vezes caindo pra menos de 40, com a 1070ti.
E como a GPU fica ali entre 90 e 100% usando 3840x2160 com CAS a 50, e gráficos no alto, no meu caso, surtiu efeito nenhum.
Esse gráfico ele demonstra que quanto menor os threads menor o desempenho, mas isso é meio que óbvio. Porém, teria que avaliar qual a GPU e qual a resolução, porque mesmo que vc rodasse com um CPU de 8 núcleos sem o SMT, se a VGA for uma 2080 Super, certamente vc vai rodar acima de 60, mesmo que haja uma perda entra o SMT on e o SMT off.

No próprio gráfico vc tem ali: SMT 1 ON: 63>86 FPS e SMT 1 OFF: 52>78 FPS. Mesmo que possa argumentar que sem o SMT seja pior (o que é óbvio) ainda sim o 1% ser 52 é perfeitamente jogável e difícil de vc de fato perceber uma diferença se vc focar a 60.

O problema é que os jogo é muito irregular. Hora a minha 1070ti aqui tá a 78% de uso outra hora ela tá a 99% e dá uma queda pra uns 36 FPS. E não parece que seja algo crítico com a CPU. Pra mim, o problema de desempenho desse jogo tá ligado a alguma inconsistência com as GPUs, principalmente as mais modestas. E meu chute é quanto ao AA que nesse jogo deve tá socado na lua pra resolver as bordas dos milhares de objetos retos do game e o qual não temos como alterar oficialmente.
 

Gazza4x

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A gente tava falando da mesma coisa mesmo, é que eu tava sendo tapado e indo até os filtros pelo atalho alt+z. Alt+F3 é o melhor atalho. Eu testei aqui e o filtro "detalhes" realmente teve impacto na performance. É que o filtro "nitidez" (fora de "detalhes") não tem e já tava me servindo, mas realmente os efeitos em "detalhes" são melhores ainda.

Nitidez eu não lembro como deixei, mas não foi alto. Clareza sim no 100%, blur 0% e HDR deixei pouca coisa em negativo, algo em torno de 15%.

Do meu ultimo post aqui até agora eu fiz 1 (UMA!!!) missão principal. Demorei mais de 1 hora pra terminar, não consigo imaginar como o pessoal termina em 20 horas... Eu leio todos os cascos, looteio tudo, não tem como fazer isso em 20 hrs...

Edit: Foram 2 horas!!! Tempo passa e nem percebi.
 
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