[TÓPICO OFICIAL] CYBERPUNK 2077

Sentinelk12

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A dublagem BR está sofrível... sotaques bizarros, gírias que parecem que vieram do interior do RS/SC ou alguma parte bem isolada daqueles lados, tem frases com sentidos bem diferentes do que está em ingles, erros de expressões, incompatibilidade de como está sendo falado com o que está sendo mostrado...

Sério, tem falas regionalizadas que não chega a representar nem 0,1% do português falado no Brasil...

Coloquei fala e legendas em ingles para conseguir entender o real sentido das frases pq em BR fizerem bem errado...
Com o tempo se acostuma. Na verdade não me lembro de regionalização depois de 40/50hrs de game, mas no começo tava foda.
 

days gone bye

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Pessoalmente eu curti as trolagens e os memes, cada zoeira eu me acabo na risada, mas é meu estilo, gosto da esculhambação, não tô nem aí pra universo e essas lorotas de lore, jogo, dou risada, me divirto, não levo nada a sério.

Uma ou outra passa, aqui eu achei exagerado. E eu tenho um estilo diferente mesmo, não vejo o jogo como COD.
 

leossauro

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BrHUEHUE
Versão 1.05 - Aqui ficou com 60-70 fps. Nem mexi em tweaks nem nada. O game praticamente tá jogável na versão default.

Ademais, to fuçando agora nos .ini para ficar com uma aparência melhor.
Segue pra galera, se quiser testar. Para reverter, só deletar o user.ini ou as config dentro dele.

Obs.:
Tem mod nas sombras, bloom e async

1 - install dir\engine\config\platform\pc:
2. Criar um user.ini:
3. Aplicar os valores que queira modificar.

[Rendering/Shadows]
CascadeRange0 = 12.000000
CascadeRange1 = 30.000000
CascadeRange2 = 75.000000
CascadeRange3 = 140.000000

[Developer/FeatureToggles]
Bloom = false
MotionBlur = false


To testando:
Desligar o asynch pelo .ini:
[Rendering/AsyncCompute]
BuildDepthChain = true
DynamicTexture = true
Enable = true
FlattenNormals = true
HairClears = false
LutGeneration = true
RaytraceASBuild = true
SSAO = true

Draw Distance:
[Streaming] DistanceBoost = 60.000000

Veiculo dirigibilidade
[Vehicle]
Arquivo ini
" Cyberpunk 2077\engine\config\platform\pc\vehiclehandling.ini"
EnableAirResistane = true
physicsCCD = false
EnableFreeRotationResistantTorque = true
EnableLowVelStoppingResistance = true
EnableSmoothWheelContacts = true
ForceMoveToMaxAngularSpeed = 0.0000000001 #Angular sticktion
ForceMoveToMaxLinearSpeed = 0.0000200 #Linear Sticktion
VelocitySmoothingTime = 0.0000 #Disable arcade-y steering interpolation
ForceSimplifiedMovement = false
MaxForceMoveToTeleportThreshold = 222.0
WeightTransferMode = 1
UseDifferential = true #Wheel speeds can differ
vehicleVsVehicleCollisions = true
trafficVsTrafficCollisions = true
AirControlBikePitchHelper = false
AirControlCarRollHelper = false
BikeHackTiltCalcValue = 50.000000
 

Orelha1

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Versão 1.05 - Aqui ficou com 60-70 fps. Nem mexi em tweaks nem nada. O game praticamente tá jogável na versão default.

Ademais, to fuçando agora nos .ini para ficar com uma aparência melhor.
Segue pra galera, se quiser testar. Para reverter, só deletar o user.ini ou as config dentro dele.

Obs.:
Tem mod nas sombras, bloom e async

1 - install dir\engine\config\platform\pc:
2. Criar um user.ini:
3. Aplicar os valores que queira modificar.

[Rendering/Shadows]
CascadeRange0 = 12.000000
CascadeRange1 = 30.000000
CascadeRange2 = 75.000000
CascadeRange3 = 140.000000

[Developer/FeatureToggles]
Bloom = false
MotionBlur = false


To testando:
Desligar o asynch pelo .ini:
[Rendering/AsyncCompute]
BuildDepthChain = true
DynamicTexture = true
Enable = true
FlattenNormals = true
HairClears = false
LutGeneration = true
RaytraceASBuild = true
SSAO = true

Draw Distance:
[Streaming] DistanceBoost = 60.000000

Veiculo dirigibilidade
[Vehicle]
Arquivo ini
" Cyberpunk 2077\engine\config\platform\pc\vehiclehandling.ini"
EnableAirResistane = true
physicsCCD = false
EnableFreeRotationResistantTorque = true
EnableLowVelStoppingResistance = true
EnableSmoothWheelContacts = true
ForceMoveToMaxAngularSpeed = 0.0000000001 #Angular sticktion
ForceMoveToMaxLinearSpeed = 0.0000200 #Linear Sticktion
VelocitySmoothingTime = 0.0000 #Disable arcade-y steering interpolation
ForceSimplifiedMovement = false
MaxForceMoveToTeleportThreshold = 222.0
WeightTransferMode = 1
UseDifferential = true #Wheel speeds can differ
vehicleVsVehicleCollisions = true
trafficVsTrafficCollisions = true
AirControlBikePitchHelper = false
AirControlCarRollHelper = false
BikeHackTiltCalcValue = 50.000000
Depois posta os achados aí. O lod mesmo no high é uma piada, e até um tempo atrás, async em qualquer jogo piorava a performance nas Polaris (Rage 2 Gears 5 tem boost em performance se desligar o async), então talvez melhore nessas gpus.
 

days gone bye

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Equipes diferentes, de fato, mas ainda assim dentro de uma mesma desenvolvedora. Esse é um único problema que usei como exemplo. Tem coisas bem piores que afetaram muito o game design e direção do game.
Equipes diferentes, de fato, mas ainda assim dentro de uma mesma desenvolvedora. Esse é um único problema que usei como exemplo. Tem coisas bem piores que afetaram muito o game design e direção do game.

O grande problema do jogo é óbvio: faltou tempo de desenvolvimento. Não perderam tempo ou dinheiro fazendo isso ou aquilo, pq são coisas diferentes. A parte técnica precisava de mais polimento, e é isso.
 

Deathway

Be cool
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Banana Republic
Terminei o jogo, 58 horas totais.

Fechei todas as Sides Quests, todas as Gigs e todas as missões de policia de todos os distritos.

Unica coisa que não deu pra fazer foi comprar todos os carros, por que não juntei a grana necessária (juntei mais de 1 milhão ao longo do jogo mas não deu pra comprar todos).

Vai ai meu review final sem spoilers:

Não da para dizer que não gostei do jogo, 58 horas jogadas é impossivel não ter gostado, entretanto faltou e faltou muita coisa para ser um masterpiece ou o melhor da década ou da geração.

A quest principal é boa, mas só isso também, a história te prende mas fica tudo extremamente superficial não aprofunda nem na parte teorica os desdobramentos, tudo fica muito fechado a uma ação e não há uma exploração maior sobre o tema, o que é uma infelicidade pois o tema principal na conclusão da história é muito interessante e que poderia ser muito mais explorado e aprofundado para dar um impacto maior no player.

Personagens, eu sinceramente não me apeguei a ninguem tirando a Panam e o Johnny, todos muito superficiais e as quests bem chatinhas. O do detetive a quest é legal mas a maneira que o V lida com ele, fica completamente estranho, do nada de um dia para o outro eles viram melhores amigos e por 1 escolha de dialogo você já pode lascar o beijo no cara.

Kerry também, puta quest chata de ficar correndo atrás da banda e da musica dele, mais da metade da quest toda é ficar vendo dialogo e filminho, como se fossemos melhores amigos e amantes. Mesmo eu não escolhendo relacionar com ele, teve momentos que eu tinha certeza que meu V iria ficar com o cara. Parece que não houve um cuidado maior nas linhas de dialogo, então elas sempre se resumem as mesmas até o momento de escolher relacionar ou não com o outro personagem.

Panam é a unica que foge disso, maior parte das missões você faz algo com ela e desenvolve a história de um monte de gente ao redor, o romance não é de graça e envolve você ficar "provando" para ela que dariam certos, algo bem mais natural e envolvente. Até acho que essa história é melhor trabalhada por que ela realmente faz uma diferença enorme no final do jogo, diferente das outras Sides que não importam além de uma ou outra cutscene nos créditos que não fazem a menor diferença.

Rogue é uma mina chata para caralho, tem algumas missões maneiras mas a personalidade dela me torra, importante fazer as missões para habilitar o final dela.

Judy chega perto, é bem legal a história dela também, envolve fazer varias coisas e tem toda a questão emocional e depressiva dela, você aprende mais do passado dela e entende suas dores.

O Brendan (a maquina de bebidas falante) tem mais personalidade que 90% dos personagens que teoricamente são importantes para você.

O restante nem vale citar, aparecem muito pouco, não desenvolvem nada e parece que você é obrigado a sentir algo por eles (Mama Welles), unica menção honrosa é o Viktor que realmente te ajuda e é um personagem bem legal, uma pena não ter sido melhor trabalhado.

Uma coisa que peca muito, existem poucos bosses no jogo, e apenas 1 que tem um combate diferenciado (Smasher), o resto é basicamente atirar na cabeça e matar. Tudo muito simples e deixa MUITO a desejar.

Falando de combate, eu fechei level 50 e 50 de street cred, tinha todas as armas upadas ao máximo, mais de 1k de Armor com 870 de vida. Literalmente não precisava me preocupar em me esconder ou sequer pensar no combate, basicamente resumia em:

Chegar hackear 3 caras (contagio, short circuit e synapse), nessa já levava os 3 ou tirava mais da metade da vida deles, rushava de 12 semi-auto e matava todo mundo em 30 segundos. Ou, hackeava todos e depois dava hit kill com a Assault Rifle. Era algo tão simples que eu limpava qualquer área da policia em menos de 1 minuto se eu fosse lento.

Skills eu vi que upei do jeito que queria, tinha muita vida (foquei em Body), alto dano de 12 e Assault (foquei nas derivadas de ambos) e uma capacidade de hackear alta o bastante para poder usar os hacks infinitamente e abrir qualquer local.

Em geral, dou um solido 8/10 para o jogo. Poderia ser melhor em todos os sentidos mas infelizmente não é. O jogo te prende pelo gameplay que é otimo mas pouco desenvolvido, acaba sendo simplista mas extremamente prazeroso. A história com toda certeza poderia ser MUITO melhor, tanto a principal quanto as Sides, para falar a verdade as Sides Quest me decepcionaram em MUITO no jogo. Achei que teria mais finais por completar tudo e tals, mas não, tirando 2 ou 3, o resto literalmente não faz diferença, serão as mesmas 4 possibilidades (contando o final secreto).
 

Eros MC

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To mesclando um pouco de missões principais com intervalos de exploração geral.
Cara, CP2077 tem seu problemas, mas pqp. A CD sabe fazer um história.
 
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Huondil

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Eros MC

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A sensação sinistra de estar no lixão fora da cidade é muito [email protected]
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Fox.renan

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Uma coisa que me incomodou depois de um tempo foi a dublagem, mais especificamente o linguajar dos personagem.

No começo é tudo novidade, é legal ouvir os personagens falando palavrões, gírias, sotaques e tudo mais, mas com o tempo que fui jogando, se tornou cansativo, forçado e desnecessário, já que todos falavam palavrão pra tudo que acontecia, do nada. A Panam, mesmo sendo minha personagem favorita, era irritante ela vir com vários palavrões e bordões nordestinos de forma desnecessária, se perdendo na objetividade do diálogo, no começo até entendo, mas depois de algumas horas, me perguntava pra que toda essa forçada.
 
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Darth Lean

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Terminei o jogo, 58 horas totais.

Fechei todas as Sides Quests, todas as Gigs e todas as missões de policia de todos os distritos.

Unica coisa que não deu pra fazer foi comprar todos os carros, por que não juntei a grana necessária (juntei mais de 1 milhão ao longo do jogo mas não deu pra comprar todos).

Vai ai meu review final sem spoilers:

Não da para dizer que não gostei do jogo, 58 horas jogadas é impossivel não ter gostado, entretanto faltou e faltou muita coisa para ser um masterpiece ou o melhor da década ou da geração.

A quest principal é boa, mas só isso também, a história te prende mas fica tudo extremamente superficial não aprofunda nem na parte teorica os desdobramentos, tudo fica muito fechado a uma ação e não há uma exploração maior sobre o tema, o que é uma infelicidade pois o tema principal na conclusão da história é muito interessante e que poderia ser muito mais explorado e aprofundado para dar um impacto maior no player.

Personagens, eu sinceramente não me apeguei a ninguem tirando a Panam e o Johnny, todos muito superficiais e as quests bem chatinhas. O do detetive a quest é legal mas a maneira que o V lida com ele, fica completamente estranho, do nada de um dia para o outro eles viram melhores amigos e por 1 escolha de dialogo você já pode lascar o beijo no cara.

Kerry também, puta quest chata de ficar correndo atrás da banda e da musica dele, mais da metade da quest toda é ficar vendo dialogo e filminho, como se fossemos melhores amigos e amantes. Mesmo eu não escolhendo relacionar com ele, teve momentos que eu tinha certeza que meu V iria ficar com o cara. Parece que não houve um cuidado maior nas linhas de dialogo, então elas sempre se resumem as mesmas até o momento de escolher relacionar ou não com o outro personagem.

Panam é a unica que foge disso, maior parte das missões você faz algo com ela e desenvolve a história de um monte de gente ao redor, o romance não é de graça e envolve você ficar "provando" para ela que dariam certos, algo bem mais natural e envolvente. Até acho que essa história é melhor trabalhada por que ela realmente faz uma diferença enorme no final do jogo, diferente das outras Sides que não importam além de uma ou outra cutscene nos créditos que não fazem a menor diferença.

Rogue é uma mina chata para caralho, tem algumas missões maneiras mas a personalidade dela me torra, importante fazer as missões para habilitar o final dela.

Judy chega perto, é bem legal a história dela também, envolve fazer varias coisas e tem toda a questão emocional e depressiva dela, você aprende mais do passado dela e entende suas dores.

O Brendan (a maquina de bebidas falante) tem mais personalidade que 90% dos personagens que teoricamente são importantes para você.

O restante nem vale citar, aparecem muito pouco, não desenvolvem nada e parece que você é obrigado a sentir algo por eles (Mama Welles), unica menção honrosa é o Viktor que realmente te ajuda e é um personagem bem legal, uma pena não ter sido melhor trabalhado.

Uma coisa que peca muito, existem poucos bosses no jogo, e apenas 1 que tem um combate diferenciado (Smasher), o resto é basicamente atirar na cabeça e matar. Tudo muito simples e deixa MUITO a desejar.

Falando de combate, eu fechei level 50 e 50 de street cred, tinha todas as armas upadas ao máximo, mais de 1k de Armor com 870 de vida. Literalmente não precisava me preocupar em me esconder ou sequer pensar no combate, basicamente resumia em:

Chegar hackear 3 caras (contagio, short circuit e synapse), nessa já levava os 3 ou tirava mais da metade da vida deles, rushava de 12 semi-auto e matava todo mundo em 30 segundos. Ou, hackeava todos e depois dava hit kill com a Assault Rifle. Era algo tão simples que eu limpava qualquer área da policia em menos de 1 minuto se eu fosse lento.

Skills eu vi que upei do jeito que queria, tinha muita vida (foquei em Body), alto dano de 12 e Assault (foquei nas derivadas de ambos) e uma capacidade de hackear alta o bastante para poder usar os hacks infinitamente e abrir qualquer local.

Em geral, dou um solido 8/10 para o jogo. Poderia ser melhor em todos os sentidos mas infelizmente não é. O jogo te prende pelo gameplay que é otimo mas pouco desenvolvido, acaba sendo simplista mas extremamente prazeroso. A história com toda certeza poderia ser MUITO melhor, tanto a principal quanto as Sides, para falar a verdade as Sides Quest me decepcionaram em MUITO no jogo. Achei que teria mais finais por completar tudo e tals, mas não, tirando 2 ou 3, o resto literalmente não faz diferença, serão as mesmas 4 possibilidades (contando o final secreto).
Cara bom sentimento que tu passou do game,é um game bom mas não passa disso eu realmente pego o game e não vejo isso tudo que o pessoal descreve aqui ,mas as vezes o problema sou eu,mas fico feliz que tenha quem goste esse é o game da empresa (já joguei todos) que é menos empolgante até agora,é grandioso e em certos lugares muito bem feito,mas no geral o que mais me interessava que era o RPG ACHEI RASO,Mas não terminei o jogo estou com 20 a 20 e poucas horas,mas é um bom game sim só que para mim até agora nada demais e nada que valeu toda essa rasgação de seda e alarde,o problema deve ser eu mesmo.
 

Starrk97

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Concordo que o que incomoda é o excesso de palavrões e gírias. Soltar uma vez ou outra ok, parece natural, mas o tempo todo? Aí é outra história.
Mas a dublagem em si é boa, o ruim é a localização/adaptação que fizeram, tem uma diferença.
 

CaniBala

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Terminei o jogo, 58 horas totais.

Fechei todas as Sides Quests, todas as Gigs e todas as missões de policia de todos os distritos.

Unica coisa que não deu pra fazer foi comprar todos os carros, por que não juntei a grana necessária (juntei mais de 1 milhão ao longo do jogo mas não deu pra comprar todos).

Vai ai meu review final sem spoilers:

Não da para dizer que não gostei do jogo, 58 horas jogadas é impossivel não ter gostado, entretanto faltou e faltou muita coisa para ser um masterpiece ou o melhor da década ou da geração.

A quest principal é boa, mas só isso também, a história te prende mas fica tudo extremamente superficial não aprofunda nem na parte teorica os desdobramentos, tudo fica muito fechado a uma ação e não há uma exploração maior sobre o tema, o que é uma infelicidade pois o tema principal na conclusão da história é muito interessante e que poderia ser muito mais explorado e aprofundado para dar um impacto maior no player.

Personagens, eu sinceramente não me apeguei a ninguem tirando a Panam e o Johnny, todos muito superficiais e as quests bem chatinhas. O do detetive a quest é legal mas a maneira que o V lida com ele, fica completamente estranho, do nada de um dia para o outro eles viram melhores amigos e por 1 escolha de dialogo você já pode lascar o beijo no cara.

Kerry também, puta quest chata de ficar correndo atrás da banda e da musica dele, mais da metade da quest toda é ficar vendo dialogo e filminho, como se fossemos melhores amigos e amantes. Mesmo eu não escolhendo relacionar com ele, teve momentos que eu tinha certeza que meu V iria ficar com o cara. Parece que não houve um cuidado maior nas linhas de dialogo, então elas sempre se resumem as mesmas até o momento de escolher relacionar ou não com o outro personagem.

Panam é a unica que foge disso, maior parte das missões você faz algo com ela e desenvolve a história de um monte de gente ao redor, o romance não é de graça e envolve você ficar "provando" para ela que dariam certos, algo bem mais natural e envolvente. Até acho que essa história é melhor trabalhada por que ela realmente faz uma diferença enorme no final do jogo, diferente das outras Sides que não importam além de uma ou outra cutscene nos créditos que não fazem a menor diferença.

Rogue é uma mina chata para caralho, tem algumas missões maneiras mas a personalidade dela me torra, importante fazer as missões para habilitar o final dela.

Judy chega perto, é bem legal a história dela também, envolve fazer varias coisas e tem toda a questão emocional e depressiva dela, você aprende mais do passado dela e entende suas dores.

O Brendan (a maquina de bebidas falante) tem mais personalidade que 90% dos personagens que teoricamente são importantes para você.

O restante nem vale citar, aparecem muito pouco, não desenvolvem nada e parece que você é obrigado a sentir algo por eles (Mama Welles), unica menção honrosa é o Viktor que realmente te ajuda e é um personagem bem legal, uma pena não ter sido melhor trabalhado.

Uma coisa que peca muito, existem poucos bosses no jogo, e apenas 1 que tem um combate diferenciado (Smasher), o resto é basicamente atirar na cabeça e matar. Tudo muito simples e deixa MUITO a desejar.

Falando de combate, eu fechei level 50 e 50 de street cred, tinha todas as armas upadas ao máximo, mais de 1k de Armor com 870 de vida. Literalmente não precisava me preocupar em me esconder ou sequer pensar no combate, basicamente resumia em:

Chegar hackear 3 caras (contagio, short circuit e synapse), nessa já levava os 3 ou tirava mais da metade da vida deles, rushava de 12 semi-auto e matava todo mundo em 30 segundos. Ou, hackeava todos e depois dava hit kill com a Assault Rifle. Era algo tão simples que eu limpava qualquer área da policia em menos de 1 minuto se eu fosse lento.

Skills eu vi que upei do jeito que queria, tinha muita vida (foquei em Body), alto dano de 12 e Assault (foquei nas derivadas de ambos) e uma capacidade de hackear alta o bastante para poder usar os hacks infinitamente e abrir qualquer local.

Em geral, dou um solido 8/10 para o jogo. Poderia ser melhor em todos os sentidos mas infelizmente não é. O jogo te prende pelo gameplay que é otimo mas pouco desenvolvido, acaba sendo simplista mas extremamente prazeroso. A história com toda certeza poderia ser MUITO melhor, tanto a principal quanto as Sides, para falar a verdade as Sides Quest me decepcionaram em MUITO no jogo. Achei que teria mais finais por completar tudo e tals, mas não, tirando 2 ou 3, o resto literalmente não faz diferença, serão as mesmas 4 possibilidades (contando o final secreto).

Resumiu bem o que penso do jogo, um game 8 ou 80, o que foi bom foi muito agora no que não foi poderia ser bem melhor.
 

Eros MC

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É por isso que eu nunca vou aceitar o argumento dos "dev preguiçosos". E digo mais, se os trabalhadores do setor de games se organizassem e pressionassem os governos locais a aprovar leis para pagamento de hora extras e compensações, muito estúdio ia falir, já que o acionista não quer ganhar menos só pra um artista lá ter sua saúde mental preservada.
 

junior9283

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Primavera
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Rapaz, a Anitta do Goiás não dá uma chance pra mina V dar uma brincada com ela. Aff, vou continuar tentando.
Quem tem RTX aí quando ativa o raytracing e estiver em local muito cheio de npc se movimentar a câmera rápido tem perdas grande de fps também?
 

tarciziocarbone

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Forum errado.

PS. Queria jogar Cyberpunk na nova CX mas pelo jeito não vai rolar :-(
 
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Ei galera, pra pegar aquele carro da missão da Rogue e Panam, eu preciso fazer a missão toda, depois volto já no túnel ?
Quero saber para não fazer nada errado e perder o carro, achei da hr.
 

Gonira

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Rédichoti

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Foco no tópico galera,é do jogo que se tem que falar,nada além disso.





Estou re jogando como corpe e em inglês,a dublagem ta muito boa to curtindo,tô ansioso pra mais patchs,quero mais fps,porque qualidade gráfica já tô jogando ,e ta bom.

 

PassolargoPR

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Fechei todas as Sides Quests, todas as Gigs e todas as missões de policia de todos os distritos.

Unica coisa que não deu pra fazer foi comprar todos os carros, por que não juntei a grana necessária (juntei mais de 1 milhão ao longo do jogo mas não deu pra comprar todos).

Vai ai meu review final sem spoilers:

Não da para dizer que não gostei do jogo, 58 horas jogadas é impossivel não ter gostado, entretanto faltou e faltou muita coisa para ser um masterpiece ou o melhor da década ou da geração.

A quest principal é boa, mas só isso também, a história te prende mas fica tudo extremamente superficial não aprofunda nem na parte teorica os desdobramentos, tudo fica muito fechado a uma ação e não há uma exploração maior sobre o tema, o que é uma infelicidade pois o tema principal na conclusão da história é muito interessante e que poderia ser muito mais explorado e aprofundado para dar um impacto maior no player.

Personagens, eu sinceramente não me apeguei a ninguem tirando a Panam e o Johnny, todos muito superficiais e as quests bem chatinhas. O do detetive a quest é legal mas a maneira que o V lida com ele, fica completamente estranho, do nada de um dia para o outro eles viram melhores amigos e por 1 escolha de dialogo você já pode lascar o beijo no cara.

Kerry também, puta quest chata de ficar correndo atrás da banda e da musica dele, mais da metade da quest toda é ficar vendo dialogo e filminho, como se fossemos melhores amigos e amantes. Mesmo eu não escolhendo relacionar com ele, teve momentos que eu tinha certeza que meu V iria ficar com o cara. Parece que não houve um cuidado maior nas linhas de dialogo, então elas sempre se resumem as mesmas até o momento de escolher relacionar ou não com o outro personagem.

Panam é a unica que foge disso, maior parte das missões você faz algo com ela e desenvolve a história de um monte de gente ao redor, o romance não é de graça e envolve você ficar "provando" para ela que dariam certos, algo bem mais natural e envolvente. Até acho que essa história é melhor trabalhada por que ela realmente faz uma diferença enorme no final do jogo, diferente das outras Sides que não importam além de uma ou outra cutscene nos créditos que não fazem a menor diferença.

Rogue é uma mina chata para caralho, tem algumas missões maneiras mas a personalidade dela me torra, importante fazer as missões para habilitar o final dela.

Judy chega perto, é bem legal a história dela também, envolve fazer varias coisas e tem toda a questão emocional e depressiva dela, você aprende mais do passado dela e entende suas dores.

O Brendan (a maquina de bebidas falante) tem mais personalidade que 90% dos personagens que teoricamente são importantes para você.

O restante nem vale citar, aparecem muito pouco, não desenvolvem nada e parece que você é obrigado a sentir algo por eles (Mama Welles), unica menção honrosa é o Viktor que realmente te ajuda e é um personagem bem legal, uma pena não ter sido melhor trabalhado.

Uma coisa que peca muito, existem poucos bosses no jogo, e apenas 1 que tem um combate diferenciado (Smasher), o resto é basicamente atirar na cabeça e matar. Tudo muito simples e deixa MUITO a desejar.

Falando de combate, eu fechei level 50 e 50 de street cred, tinha todas as armas upadas ao máximo, mais de 1k de Armor com 870 de vida. Literalmente não precisava me preocupar em me esconder ou sequer pensar no combate, basicamente resumia em:

Chegar hackear 3 caras (contagio, short circuit e synapse), nessa já levava os 3 ou tirava mais da metade da vida deles, rushava de 12 semi-auto e matava todo mundo em 30 segundos. Ou, hackeava todos e depois dava hit kill com a Assault Rifle. Era algo tão simples que eu limpava qualquer área da policia em menos de 1 minuto se eu fosse lento.

Skills eu vi que upei do jeito que queria, tinha muita vida (foquei em Body), alto dano de 12 e Assault (foquei nas derivadas de ambos) e uma capacidade de hackear alta o bastante para poder usar os hacks infinitamente e abrir qualquer local.

Em geral, dou um solido 8/10 para o jogo. Poderia ser melhor em todos os sentidos mas infelizmente não é. O jogo te prende pelo gameplay que é otimo mas pouco desenvolvido, acaba sendo simplista mas extremamente prazeroso. A história com toda certeza poderia ser MUITO melhor, tanto a principal quanto as Sides, para falar a verdade as Sides Quest me decepcionaram em MUITO no jogo. Achei que teria mais finais por completar tudo e tals, mas não, tirando 2 ou 3, o resto literalmente não faz diferença, serão as mesmas 4 possibilidades (contando o final secreto).
Concordo praticamente com tudo, eu só daria uma nota 6/10. Esperava mais liberdade e achei que o jogo seria um divisor de águas, mas não foi. O jogo técnicamente é fraco e claramente deixaram muito conteúdo para trás. Me senti jogando Fallout 4 na cidade grande.

Todo esse hype e decepção que teve, me lembra do Daikatana no ano 2000. John Romero fez naquela época o que o setor de marketing da CDPR fez também, muitas promessas e um jogo abaixo das expectativas.
 

Metallica maN

Ancient PC Gamer
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Pow fazendo as sides e explorando, acabei esquecendo do Barry
ai qdo voltei o ap dele tava selado, cheio de sangue e deu fracasso na quest, fiquei malzao, não consegui salvar/ajudar o cara, deu até uma bad
 

Meia Night

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A real é que os consolista que esta pondo o jogo para baixo, sendo que é culpa dos consoles o jogo esta desse jeito, se fosse exclusivo PC estava 100% tenho certeza.

Mas tem muito o que rolar, isso ai é só o começo, quando lançar a primeira DLC, se tudo der certo até lá o jogo vai começar a bombar, vai ter os que não desistiram comprando as DLC no console, ai vão postar que esta phoda e que o jogo melhorou muito desde o lançamento, ai vai começar a atrair a galera mais fresca que desistiu, vão pegar em alguma promo e assim vai, ciclo vicioso.

Até a segunda DLC já vai estar geral curtindo o jogo, sem falar na proposta do MP no estilo GTA que os cara querem lançar. Com o tempo a galera vai comprando os novos consoles e vai começar a jogar mais também. Questão de tempo para no PC estar também 100%.

O que muita gente anda postando ai, principalmente nas comparações, é engine e na moral, esquece, CDProject ganhou a fama de "phoda" pela historia do jogo e de pensarem mais nos jogadores, sem ser mercenária, agora cenário mudou por causa de investidores e blablabla mas o que eu quero dizer é, nunca foi o forte deles ter uma boa engine, comparar com a Ubi é covardia, podem falar o que for, os cara lança trocentos jogos por ano e gigantes, as engines já estão mais o que otimizadas, tem uma equipe gigantesca por tras etc etc, R* mesma coisa, o que gira de grana para essas empresa não é brincadeira, querendo ou não CD só esta começando, teve um jogo de grande sucesso e agora esta apanhando nesse, qual foi o terceiro e quarto jogo da R* ou Ubi? Que teve essas dimensões?

Eu estou jogando, estou curtindo e a mal otimização, ou essas falhas de físicas, bug ou glitch nada esta afetando na minha experiência, essas coisas não são novidades, já joguei coisa pior e me divertir do mesmo jeito. Lembro que comprei Destiny por 200 conto, com as DLC, foi a pior compra que fiz em toda minha vida, joguei tudo, terminei o jogo, estava rodando tudo 100% mas achei um baita jogo sem graça, agora CP2077 todo capengando estou gostando muitooooo mais e acho que valeu o dinheiro investido, varias vezes paro e penso, que jogo f***, uma pena a galera não esta apreciando isso. Poderia ser melhor? Claro, mas é muito bom o que já tem, desconsiderando esses problemas.

Eu acompanho diversos grupos, sou parceiro comercial de alguns inclusive, a diferença de publico para cada um é um absurdo, a galera da play são os mais chato de longe (talvez os da nintendo deva superar, mas não participo de nenhum) e são os que mais esta criticando, depois tem a galera do xbox que realmente recebeu uma bomba mas eles são mais pacientes e a galera do PC a maioria esta gostando kkk

Sim, embora TW3 hoje em dia seja liso em quase todas as plataformas (não sei no switch, porque nunca joguei nele), também teve seus problemas. A CD sempre foi competente no quesito técnico, mas comparado às empresas mais antigas, sempre esteve aquém nesse aspecto, o foco dos caras sempre foi entregar jogos com roteiros que façam seu queixo alcançar o cu e dar ao jogador o que ele pagou. O próprio The Witcher 1 não tinha engine própria, aquilo que jogamos era a mesma engine do Dragon Age Origins. A Bioware emprestou a engine pra CD na época pra poder ajudar os caras. Com bug, o usem bug, eu não torço nem mesmo pra Ubisoft, uma das empresas que mais odeio, se foder, pois sei que quando uma se fode, diminui a concorrência, e se a pessoa tiver meio cérebro pra entender isso vai sacar que sem concorrência, quem se fode somos nós consumidores. O que dirá a CD, de quem sempre fui fã do trabalho.
 

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