pelas screens ficou bem mais nítido e 2gb de vram não é nada rsrs
[Gainward Phoenix RTX 3090]
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pelas screens ficou bem mais nítido e 2gb de vram não é nada rsrs
[Gainward Phoenix RTX 3090]
Pois é, e agora fica como se tudo fosse culpa desses "seres sobrenaturais" capitalistas que rusharam o lançamento do game que seria perfeito.Todos esses recursos foram mostrados nos trailers ou mencionados de outra forma como parte do jogo que foram cortados do lançamento final. Os jogadores não criaram expectativas absurdas aleatoriamente do nada, essas são as expectativas que o próprio CDPR definiu para construir intencionalmente o hype.
Todos esses recursos foram mostrados nos trailers ou mencionados de outra forma como parte do jogo que foram cortados do lançamento final. Os jogadores não criaram expectativas absurdas aleatoriamente do nada, essas são as expectativas que o próprio CDPR definiu para construir intencionalmente o hype.
Lembra do wallrunning?
Remember NPC daily routines and AI?
Lembra do sistema procurado e dos policiais corruptos?
Remember techies and controllable bots?
Lembra da personalização do veículo?
Lembra do metrô?
Lembra dos apartamentos personalizáveis?
Lembra das armas elementais?
Lembra que as estatísticas de roupas são baseadas em aumentos e mods?
Lembra que as armas são altamente atualizáveis e personalizáveis, em vez de looter shooter style drops?
Lembra das histórias de fundo personalizáveis?
Lembra de trazer pessoas de volta ao seu apartamento?
Lembra-se de caminhos de vida tendo diferenças significativas?
Lembra-se das decisões da missão que têm impacto real no mundo?
Lembra do ciclo dia e noite afetando o jogo e o mundo?
Lembra que os braços e nanofios de gorila são realmente úteis?
Lembra do clima dinâmico com chuva ácida e riscos ambientais?
Lembra que o jogo é principalmente um RPG?
Tudo o que mencionei está nesta demonstração de jogabilidade de 2018 .
- Rotinas diárias para NPCs / AI
- Força policial corrupta e sistema procurado, bem como mercenários poderosos te perseguindo
- Suas escolhas têm impacto na história
- Os diálogos do seu caminho de vida mudando o resultado da história
- Apartamentos múltiplos
- Cenas de 3ª pessoa
- Wall running
- Homem-aranha lâmina de louva-a-deus
- Flathead como um companheiro com elemento de árvore de habilidade adicionado
- Sistema de metrô
- Sistema subterrâneo
- Guarda-roupa no apartamento VS
- Múltiplas maneiras de completar as missões, no entanto, agora são todas as 2 versões com script, também conhecido como modo normal vs modo opcional
- Ser atacado por gangues após as missões, dependendo de quem você fodeu nas cenas de direção (conforme mostrado na jogabilidade e3 2018)
- A ótica Keroshi parece uma merda em comparação com a versão 2018
- Personalização profunda de armas, não apenas uma ótica e silenciador
- Mova conjuntos dentro da árvore de habilidades não apenas atualizações de porcentagem para estatísticas

Todos esses recursos foram mostrados nos trailers ou mencionados de outra forma como parte do jogo que foram cortados do lançamento final. Os jogadores não criaram expectativas absurdas aleatoriamente do nada, essas são as expectativas que o próprio CDPR definiu para construir intencionalmente o hype.
Lembra do wallrunning?
Remember NPC daily routines and AI?
Lembra do sistema procurado e dos policiais corruptos?
Remember techies and controllable bots?
Lembra da personalização do veículo?
Lembra do metrô?
Lembra dos apartamentos personalizáveis?
Lembra das armas elementais?
Lembra que as estatísticas de roupas são baseadas em aumentos e mods?
Lembra que as armas são altamente atualizáveis e personalizáveis, em vez de looter shooter style drops?
Lembra das histórias de fundo personalizáveis?
Lembra de trazer pessoas de volta ao seu apartamento?
Lembra-se de caminhos de vida tendo diferenças significativas?
Lembra-se das decisões da missão que têm impacto real no mundo?
Lembra do ciclo dia e noite afetando o jogo e o mundo?
Lembra que os braços e nanofios de gorila são realmente úteis?
Lembra do clima dinâmico com chuva ácida e riscos ambientais?
Lembra que o jogo é principalmente um RPG?
Tudo o que mencionei está nesta demonstração de jogabilidade de 2018 .
- Rotinas diárias para NPCs / AI
- Força policial corrupta e sistema procurado, bem como mercenários poderosos te perseguindo
- Suas escolhas têm impacto na história
- Os diálogos do seu caminho de vida mudando o resultado da história
- Apartamentos múltiplos
- Cenas de 3ª pessoa
- Wall running
- Homem-aranha lâmina de louva-a-deus
- Flathead como um companheiro com elemento de árvore de habilidade adicionado
- Sistema de metrô
- Sistema subterrâneo
- Guarda-roupa no apartamento VS
- Múltiplas maneiras de completar as missões, no entanto, agora são todas as 2 versões com script, também conhecido como modo normal vs modo opcional
- Ser atacado por gangues após as missões, dependendo de quem você fodeu nas cenas de direção (conforme mostrado na jogabilidade e3 2018)
- A ótica Keroshi parece uma merda em comparação com a versão 2018
- Personalização profunda de armas, não apenas uma ótica e silenciador
- Mova conjuntos dentro da árvore de habilidades não apenas atualizações de porcentagem para estatísticas

Pedi um help sobre uma quest já 3 vezes e nada de alguém falar algo... (sobre como consegue acesso as quests da Rogue)Ei galera, nós já entendemos que tem muita coisa que não está no jogo, que muita gente não gostou do jogo, que tá bugado e mal otimizado.
Também entendemos que teve gente que curtiu demais o jogo mesmo com os problemas, que é um ótimo jogo e tal.
Já tem 280 páginas de um jogo que foi lançado há menos de 2 semanas, nós sabemos o que o jogo tem e o que não tem, então pq insistem em ficar floodando em toda página os mesmos vídeos e mesmos textos falando x ou y ?
Falem do jogo, das builds, postem screenshots, digam o que estão fazendo no save de vocês, perguntem como adquirir uma arma, um carro, essas coisas po...
É chato ter que entrar no post todo dia e ter que ficar pulando centenas de comentários até encontrar algo relevante sobre o jogo de fato, pois QUASE TUDO é repetido.
Se por acaso alguém não está conseguindo rodar ou não curtiu o game, então aguarde os patchs ou desinstale o jogo. Não precisa acompanhar o post para ficar postando vídeo de youtuber postando a mesma coisa todo dia, ou falando que o jogo é perfeito e tem zero defeitos.
Essas "notícias" o próprio adrenaline posta quando chega algo novo, aí basta vocês entrarem no link da notícia que fica NO TOPO DO FÓRUM e lerem a notícia falando bem ou mal.
PS: Esse texto é para os haters e os "passadores de pano", é para todos. Vamos falar mais do jogo.
Todos esses recursos foram mostrados nos trailers ou mencionados de outra forma como parte do jogo que foram cortados do lançamento final. Os jogadores não criaram expectativas absurdas aleatoriamente do nada, essas são as expectativas que o próprio CDPR definiu para construir intencionalmente o hype.
Lembra do wallrunning?
Remember NPC daily routines and AI?
Lembra do sistema procurado e dos policiais corruptos?
Remember techies and controllable bots?
Lembra da personalização do veículo?
Lembra do metrô?
Lembra dos apartamentos personalizáveis?
Lembra das armas elementais?
Lembra que as estatísticas de roupas são baseadas em aumentos e mods?
Lembra que as armas são altamente atualizáveis e personalizáveis, em vez de looter shooter style drops?
Lembra das histórias de fundo personalizáveis?
Lembra de trazer pessoas de volta ao seu apartamento?
Lembra-se de caminhos de vida tendo diferenças significativas?
Lembra-se das decisões da missão que têm impacto real no mundo?
Lembra do ciclo dia e noite afetando o jogo e o mundo?
Lembra que os braços e nanofios de gorila são realmente úteis?
Lembra do clima dinâmico com chuva ácida e riscos ambientais?
Lembra que o jogo é principalmente um RPG?
Tudo o que mencionei está nesta demonstração de jogabilidade de 2018 .
- Rotinas diárias para NPCs / AI
- Força policial corrupta e sistema procurado, bem como mercenários poderosos te perseguindo
- Suas escolhas têm impacto na história
- Os diálogos do seu caminho de vida mudando o resultado da história
- Apartamentos múltiplos
- Cenas de 3ª pessoa
- Wall running
- Homem-aranha lâmina de louva-a-deus
- Flathead como um companheiro com elemento de árvore de habilidade adicionado
- Sistema de metrô
- Sistema subterrâneo
- Guarda-roupa no apartamento VS
- Múltiplas maneiras de completar as missões, no entanto, agora são todas as 2 versões com script, também conhecido como modo normal vs modo opcional
- Ser atacado por gangues após as missões, dependendo de quem você fodeu nas cenas de direção (conforme mostrado na jogabilidade e3 2018)
- A ótica Keroshi parece uma merda em comparação com a versão 2018
- Personalização profunda de armas, não apenas uma ótica e silenciador
- Mova conjuntos dentro da árvore de habilidades não apenas atualizações de porcentagem para estatísticas
As da Rogue segundo esse site aparecem automaticamente dps da missão Tapeworm.Pedi um help sobre uma quest já 3 vezes e nada de alguém falar algo... (sobre como consegue acesso as quests da Rogue)