[TÓPICO OFICIAL] CYBERPUNK 2077

-Johannes-

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Sei que é difícil analisar por fotos, mas alguém manja dessas coisas e pode me falar se isso tá funcionando como deveria? Melhor no SDR ou HDR (as fotos estão nessa ordem)?

20201226-181639.jpg

20201226-181621.jpg

Com HDR é possível ver o sol (bizarro isso) e mais detalhes no céu e no horizonte, mas o reflexo no carro fica meio zoado (ou talvez seja impressão minha).

20201226-204655.jpg

20201226-204720.jpg

Aqui o HDR parece realmente ter um impacto positivo.

20201226-205520.jpg

20201226-205503.jpg

Aqui eu já não sei o que caralhos tá acontecendo, mas me parece que usar SDR transmite imagem mais agradável e realista. Em qual modo a imagem parece melhor e mais "correta"?​

Já vi várias pessoas e até vídeos com "especialistas" dizerem que o HDR do jogo ainda não tá 100% - que é um HDR "fake" que ainda precisa de mais ajustes, porque não depende só do monitor ou TV do usuário mas também da implementação no game - mas queria saber, como consideravelmente leigo nisso, se esses resultados são mais ou menos o esperado. Tem mais alguém jogando no modo HDR? Valeu.
Não se analisa hdr por foto. Cada tela vai mostrar de uma forma e o ajuste que serve pra um monitor ou TV não vai ser o mesmo pra outros.

Vai testando o melhor ajuste nas opções do jogo. Aqui posso dizer que diferença entre jogar sem hdr e com hdr é bem grande. Não jogo sem hdr.
 
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wmh

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9) Minecraft RTX
---------------------------------------
mimimi gráficos de PS2... :genio:

--- Post duplo é unido automaticamente: ---

Bom... Quem sabe com essa experiência ruim em larga escala as pessoas param de comprar antecipadamente.

É bom voltar ao "será lançado quando estiver pronto".

Não faz sentido pagar por algo que nem existe esperando uma promessa se cumprir num futuro hipotético.

Nisso os caras deitam e rolam com o dinheiro alheio e quem paga antecipado se fode.

Dessa vez eles vão se foder pra valer porque não vão deixar barato. Essa ação coletiva tem chances de dar uma boa torrada na empresa.

 
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kamalh

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Para quem chegou no final e está com receio de finalizar por conta das sides, fica uma dica ao finalizar o jogo vc pode voltar para posição anterior ao ponto que vc inicia a última missão, ou seja volta lá para porta do elevador do restaurante como se não tivesse iniciado a missão e com um detalhes com tudo que vc ganhou durante a missão final, como itens e XP.
 

d_xfile

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Não se analisa hdr por foto. Cada tela vai mostrar de uma forma e o ajuste que serve pra um monitor ou TV não vai ser o mesmo pra outros.

Vai testando o melhor ajuste nas opções do jogo. Aqui posso dizer que diferença entre jogar sem hdr e com hdr é bem grande. Não jogo sem hdr.
Creio que as diferenças específicas que eu apontei sejam visíveis de todo modo. O problema pode ser a qualidade das fotos, mas faria menos sentido mostrar prints. Não era um comparativo da qualidade em geral, mas coisas mais pontuais como o sol aparecer ou uma luz ficar mais avemelhada e com alcance diferente, assim como maior definição da fonte de luz em um modo e em outro um bloom mais intenso tirando detalhes próximos da fonte de luz.

Eu imagino que no fim seja questão de preferência, mas minha intenção era saber se esse tipo de efeito é comum no modo HDR, se esse é o ponto de usar HDR, etc. Mas acho que o que preciso fazer é continuar vendo vídeos a respeito pra aprender mais sobre o recurso de modo geral. Valeu.

Cara, pra mim, nenhum HDR é 100%... porque HDR é errático mesmo... é meio que um troço vivo e com "personalidade" às vezes muito complicada.

É, é isso que estou percebendo. Eu só não queria ter a ilusão de estar tendo um resultado melhor quando na verdade pode estar sendo pior (acontece muito, porque tem gente que ativa o HDR, se convence de que tá melhor mas não analisa direito), mas vou ter que aceitar que é questão de gosto e que o HDR do Cyberpunk ainda precisa de ajustes - inclusive é a opinião de um Youtuber muito respeitado que faz análises sobre isso. A melhor implementação que vi até agora foi em RE2. Eu só ativei e de cara achei sensacional. Inclusive dizem que esses games que dão opção de ativar o HDR sem ativar no Windows previamente costumam dar resultado superior, então o negócio é mesmo confuso...
 

days gone bye

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-Johannes-

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Minha build de netrunner acabou de ficar melhor agora que desbloqueei o perk de craft épico de quickhack. Tem um absurdamente divertido que causa cyberpsychosis em um inimigo e ele sai matando todos os companheiros. :bwahaha: é bom demais assistir. Se o psycho sair vivo no final ele pega a arma e se mata.

Estou com lv 14 de quickhack e a árvore de perks quase cheia. Valeu demais investir nessa build.
 

Meia Night

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Minha build de netrunner acabou de ficar melhor agora que desbloqueei o perk de craft épico de quickhack. Tem um absurdamente divertido que causa cyberpsychosis em um inimigo e ele sai matando todos os companheiros. :bwahaha: é bom demais assistir. Se o psycho sair vivo no final ele pega a arma e se mata.

Estou com lv 14 de quickhack e a árvore de perks quase cheia. Valeu demais investir nessa build.

Outra que adoro usar é contágio, nos níveis mais alto tu só fica assistindo os caras intoxicando e morrendo um por um.
 

saintscdz

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Santo André
A build completa de fuzil lá nos reflexo tu não precisa nem de sniper, um tirinho ou dois no máximo na cuca já é hitkill com um bom fuzil :bwahaha:

isso por que meu set ainda nem tá completo do jeito que eu quero, que é basicamente crit chance + crit damage...
 
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[JT]

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A build completa de fuzil lá nos reflexo tu não precisa nem de sniper, um tirinho ou dois no máximo na cuca já é hitkill com um bom fuzil :bwahaha:

isso por que meu set ainda nem tá completo do jeito que eu quero, que é basicamente crit chance + crit damage...

Aquele fuzil da Panam é uma puta apelaçao. Outro dia num predio um cara tentou me hackear, tomou um HS varado. Detalhe que eu tava no andar de baixo. :sefu:
 

days gone bye

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Na verdade quase qualquer coisa fica apelona se afinar certinho... Aquele Divided We Stand mesmo parece até exploit de tão apelona...

Vou terminar esse jogo por agora e jogar daqui um ano pra ver como vão ajustar isso tudo. Esse jogo merece muito um NG+.
 

Gonira

Macaquito
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Descobri que os NPCs desse jogo também são homens de cultura :vinho:

Sem-t-tulo.jpg
 

Matsu

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É, meu game congela depois que eu entro num prédio pra matar um cara chamado Vic Vega, eu mato ele e o jogo insta congela. Melhor evitar ele por enquanto hauihaiu
 

days gone bye

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É, meu game congela depois que eu entro num prédio pra matar um cara chamado Vic Vega, eu mato ele e o jogo insta congela. Melhor evitar ele por enquanto hauihaiu

Aqui passei essa quest sem problemas. Acho que na versão 1.04 ou ainda.
Só eu achei que talvez esse nome seja referência ao Pulp Fiction?
 

Matsu

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Aqui passei essa quest sem problemas. Acho que na versão 1.04 ou ainda.
Só eu achei que talvez esse nome seja referência ao Pulp Fiction?
É bizarro pq eu entro no prédio que ele ta e a IA do jogo parece estar toda desligada, eu posso atacar qualquer npc lá dentro do prédio que ninguem faz nada, fica todo mundo olhando pra minha cara parado. Quando eu mato o Vic o jogo crasha
 

honest

Keep on Rising
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Rio de Janeiro/Paciência...
Não tem como, nem com trainner ainda, realmente é uma merda, caguei nos meus no início do game achando que hack seria legal, só que mas pra frente vi que não compensa e é chato agora já era.
--- Post duplo é unido automaticamente: ---

Estranho, não me lembro onde eu vi, se foi em npc de loja ou largado nas ruas mas tem reset sim, não me lembro se é de atributo ou de vantagem ou os dois. Só sei que tem
 

Eros MC

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Sei que é difícil analisar por fotos, mas alguém manja dessas coisas e pode me falar se isso tá funcionando como deveria? Melhor no SDR ou HDR (as fotos estão nessa ordem)?

20201226-181639.jpg

20201226-181621.jpg

Com HDR é possível ver o sol (bizarro isso) e mais detalhes no céu e no horizonte, mas o reflexo no carro fica meio zoado (ou talvez seja impressão minha).

20201226-204655.jpg

20201226-204720.jpg

Aqui o HDR parece realmente ter um impacto positivo.

20201226-205520.jpg

20201226-205503.jpg

Aqui eu já não sei o que caralhos tá acontecendo, mas me parece que usar SDR transmite imagem mais agradável e realista. Em qual modo a imagem parece melhor e mais "correta"?​

Já vi várias pessoas e até vídeos com "especialistas" dizerem que o HDR do jogo ainda não tá 100% - que é um HDR "fake" que ainda precisa de mais ajustes, porque não depende só do monitor ou TV do usuário mas também da implementação no game - mas queria saber, como consideravelmente leigo nisso, se esses resultados são mais ou menos o esperado. Tem mais alguém jogando no modo HDR? Valeu.

Olha o HDR é o seguinte: o monitor (ou TV) é capaz de iluminar regiões pontuais da tela para melhorar os detalhes. Quanto maior o nível da certificação HDR mais, digamos, spots individuais um monitor pode ter, o que vai refinando os detalhes. Monitores e TV HDR10 já são bem famosos por serem bem pobres nesse aspecto, já que não resultam em diferenças substanciais em relação a SDR. Já monitores e TVs que sejam HDR Vesa 400, 600 pra cima, já são os que são melhores. Outra característica é que pra o HDR ser funcional de fato o monitor/TV precisa ter pelo menos 400nits para conseguir fazer a iluminação pontual corretamente. Os displays dos iMac por exemplo tem 500 nits, e os displays mais caros tem bem mais que isso.

No seu caso: o HDR permite manter detalhes que não estariam disponíveis numa cena SDR. Pensa numa fotografia, se vc tira foto contra a luz (como é o caso do print) qual o resultado padrão que vc esperaria? O céu com alguma cor, as nuvens com algum detalhe, e todo o resto da cena bem escuro. Agora, se vc tira um foto focando mais no solo e pegando uma parte do céu, o solo vai ter mais detalhes, mas o céu vai provavelmente estourar. Isso acontece porque sem o HDR, esses dois contrastes são bem diferentes de uma mesma lente dar conta de exibir. É uma situação de iluminação muito diferente na mesma cena.
Um técnica que câmeras de celular usam (e câmeras pro também) é tirar fotos com exposição diferente de um cena. 1 foto com baixa exposição, 1 foto equilibrada e uma foto com alta exposição. Depois combinar essas três fotos pra pegar detalhes das três.

No caso do print do deserto eu penso que está funcionando até, porque vc pode perceber que as montanhas que antes eram menos definidas, agora tem um contorno mais claro.
E o céu que antes estava superexposto (todo branco praticamente) agora apresenta detalhes nas nuvens, e um pouco de cor do céu também.
Além disso, a parte que está na sombra do carro está um pouco mais clara no HDR. Que é um resultado esperado, já que é típico do HDR resgatar detalhes em sombras muitos escuras para não ficar aquela massa preta sem detalhe. E acontece algo parecido no solo rachado, onde há mais cores intermediárias. No SDR vc vê que as partes claras do solo vão muito rápido para o branco, e no HDR vc tem mais nuance de cor.

No caso do print 2, pra mim parece correto também, porque o estouro de branco que ocorreria num SDR não rola e vc ter mais definição na lâmpada. Se vc olha pra uma lâmpada fluorescente você ainda consegue ver o contorno dela, apesar da luz emitida.

No terceiro print eu também acho que está funcionando mas em partes. Porque o neon produz uma luz bastante pontual. Por isso acho que você ver o contorno da luz ao redor do neon é um resultado mais crível do que o primeiro caso. Porém, o fundo deveria ter mais detalhes, mesmo estando numa área muito escura. E ele está praticamente igual.
 
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Zupile

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É bizarro pq eu entro no prédio que ele ta e a IA do jogo parece estar toda desligada, eu posso atacar qualquer npc lá dentro do prédio que ninguem faz nada, fica todo mundo olhando pra minha cara parado. Quando eu mato o Vic o jogo crasha

Tenta só apagar ele, chega por trás e usa o ataque não fatal, vai que funciona assim...
 

marcelo.r

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Alguém sabe alguma solução para carregar as texturas dos carros, que não seja pagar 900,00 R$ em um NVME?
Já tentei pedir reembolso, mas a steam negou por ter jogado mais de 2 horas. O jeito é tentar jogar, 200 pau não é algo que se joga fora assim, mas com esse problema de textura, da vontade de chorar, de tão cagado que o jogo fica.
 

Matsu

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d_xfile

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Olha o HDR é o seguinte: o monitor (ou TV) é capaz de iluminar regiões pontuais da tela para melhorar os detalhes. Quanto maior o nível da certificação HDR mais, digamos, spots individuais um monitor pode ter, o que vai refinando os detalhes. Monitores e TV HDR10 já são bem famosos por serem bem pobres nesse aspecto, já que não resultam em diferenças substanciais em relação a SDR. Já monitores e TVs que sejam HDR Vesa 400, 600 pra cima, já são os que são melhores. Outra característica é que pra o HDR ser funcional de fato o monitor/TV precisa ter pelo menos 400nits para conseguir fazer a iluminação pontual corretamente. Os displays dos iMac por exemplo tem 500 nits, e os displays mais caros tem bem mais que isso.

No seu caso: o HDR permite manter detalhes que não estariam disponíveis numa cena SDR. Pensa numa fotografia, se vc tira foto contra a luz (como é o caso do print) qual o resultado padrão que vc esperaria? O céu com alguma cor, as nuvens com algum detalhe, e todo o resto da cena bem escuro. Agora, se vc tira um foto focando mais no solo e pegando uma parte do céu, o solo vai ter mais detalhes, mas o céu vai provavelmente estourar. Isso acontece porque sem o HDR, esses dois contrastes são bem diferentes de uma mesma lente dar conta de exibir. É uma situação de iluminação muito diferente na mesma cena.
Um técnica que câmeras de celular usam (e câmeras pro também) é tirar fotos com exposição diferente de um cena. 1 foto com baixa exposição, 1 foto equilibrada e uma foto com alta exposição. Depois combinar essas três fotos pra pegar detalhes das três.

No caso do print do deserto eu penso que está funcionando até, porque vc pode perceber que as montanhas que antes eram menos definidas, agora tem um contorno mais claro.
E o céu que antes estava superexposto (todo branco praticamente) agora apresenta detalhes nas nuvens, e um pouco de cor do céu também.
Além disso, a parte que está na sombra do carro está um pouco mais clara no HDR. Que é um resultado esperado, já que é típico do HDR resgatar detalhes em sombras muitos escuras para não ficar aquela massa preta sem detalhe. E acontece algo parecido no solo rachado, onde há mais cores intermediárias. No SDR vc vê que as partes claras do solo vão muito rápido para o branco, e no HDR vc tem mais nuance de cor.

No caso do print 2, pra mim parece correto também, porque o estouro de branco que ocorreria num SDR não rola e vc ter mais definição na lâmpada. Se vc olha pra uma lâmpada fluorescente você ainda consegue ver o contorno dela, apesar da luz emitida.

No terceiro print eu também acho que está funcionando mas em partes. Porque o neon produz uma luz bastante pontual. Por isso acho que você ver o contorno da luz ao redor do neon é um resultado mais crível do que o primeiro caso. Porém, o fundo deveria ter mais detalhes, mesmo estando numa área muito escura. E ele está praticamente igual.
Cara, muito obrigado. Que aula. Esse é o tipo de resposta que eu inicialmente esperava ao postar a dúvida em pelo menos 4 fóruns, incluindo gringos, mas já tinha perdido as esperanças. O monitor ultrapassa 400 nits, sim, mas deixa a desejar um pouco na questão de gama de cores e não é capaz de local dimming. Eu às vezes percebo crushed blacks (só no modo HDR) e isso me incomoda um pouco, mas só acontece em aplicações que, além de tudo, quando pesquiso, descubro que a implementação do HDR não tá legal. No previamente mencionado RE2 (jogo bem escuro), nunca vi um crushed black ou efeito questionável sequer.

Sobre o terceiro print com o neon, aqui estão as imgs maiores: SDR HDR
Outro ângulo: SDR HDR

Eu acho que realmente há mais detalhes no fundo com o modo HDR, exceto que as paredes em volta ficaram mais escuras. Eu não reparei se isso mudava ao girar um pouco, mas pode ser questão de configurar melhor o HDR no menu do jogo. Eu não tava conseguindo concluir se o efeito do neon no modo HDR era mais fiel e crível do que no modo SDR, mas pensando bem, realmente deveria se formar uma "aura" menor e mais forte do que um bloom enorme. Também fiquei muito confuso em relação ao sol: eu deveria vê-lo? Será que demonstra algo positivo ele se tornar visível, será que é "legal" ele ficar nítido no céu? De todo modo, ficou claro que toda fonte de luz ficou mais definida, com mais detalhes nela e em torno dela.

Já posso parar de ficar me preocupando com essas coisas e voltar a jogar. Infelizmente tava me tornando o tolo que passa o dia mexendo com as configurações do monitor, do sistema e do jogo, mas que não joga. Na pior hipótese, se eu continuar achando o modo HDR duvidoso no Cyberpunk, vou terminar primeiro no SDR e esperar os próximos fixes pro HDR, já que na opinião de muitos o do 1.05 foi só o primeiro.
 
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farbus

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tinha um local guardado por alguns membros de gang e até 3 droids, então resolvi dar uma limpa neles pra ver o qeu tinha no canto, mas aparentemente eles estavam guardando um buraco pra outra dimensão...

 
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