Diablo III - [ PREVIEW ]

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Kyle-777-

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Tava dando mais uma olhada nas skills das classes, desde de que foram informadas as classes minha ordem de jogar era:
1- Monk 2- DH e a partir dai qualquer coisa, mas comecei me interessar pelo WD, parece muito legal a estratégia dele :megusta: minha nova ordem: 1- Monk 2- WD.

E volto a avisar ATIVEM ELECTIVE MODE eu joguei bastante tempo do beta sem saber dessa opção, ela destrava os slots de hotkey que vc liberou para por a skill que vc quer sem ficar travado em defensiva, ofensiva, etc por exemplo se você tem todas skills do tipo deffensive liberadas e quer usar todas se o modo elective estiver desativado não é possível, já com elective você monta como quiser :megusta:
 

Clamp

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Guará, DF
Demais, fora que estão achando que porque você liberou uma skill no lvl 10 e outra no lvl 30, a do lvl 30 vai ser obrigatoriamente melhor e você vai ter que usá-la para dar mais dano. Não entenderam como vai funcionar a customização enorme que vai existir (coisa de bilhões de combinações de runas/skill passiva/skill ativa), sem precisar de reroll ou usar receitinha de bolo caçada na net.

é muito mais confortável montar seu boneco nesse novo sistema. Lembro que muito das minhas horas no D2 foram de bonecos deletados por investir pontos em skill errada... E depois q saíram os guias de onde investir, basicamente todos tinham copias de copias.
 

danielcof

Tequ1la
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Tava dando mais uma olhada nas skills das classes, desde de que foram informadas as classes minha ordem de jogar era:
1- Monk 2- DH e a partir dai qualquer coisa, mas comecei me interessar pelo WD, parece muito legal a estratégia dele :megusta: minha nova ordem: 1- Monk 2- WD.

E volto a avisar ATIVEM ELECTIVE MODE eu joguei bastante tempo do beta sem saber dessa opção, ela destrava os slots de hotkey que vc liberou para por a skill que vc quer sem ficar travado em defensiva, ofensiva, etc por exemplo se você tem todas skills do tipo deffensive liberadas e quer usar todas se o modo elective estiver desativado não é possível, já com elective você monta como quiser :megusta:

Eu ativei tudo que é possível, health bar, números, mostrar dano normal e não somente crítico. etc. Fica muito melhor.

Eu ainda tenho dúvidas em 3:

40% - WD
30% - Barb
30% - WZD

Está bem difícil a escolha.
 

NiGhT Br

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DarthRevan

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Está capado demais. Agora parece que se tornou mais fácil jogar, porém, os chars vão ser todos "padrão" sem muita diferença de um pro outro, somente diferenciando os items e combinação das runas das magias.
Alguém se lembra daquela opção de trocar a arma+escudo principal no D2?? Acho que era o no W... no D3 não vi isso também. Além de não poder bater diretamente com a espada no inimigo sem que a ArcanePower (No D2 era Mana) tenha acabado. Tá, você usa espada mas não pode bater com ela sem efeito de magina nenhum. Qual o sentido disso?
Poção de tirar o efeito de envenenamento, pra tingir a roupa, aquela explosiva de veneno que podia jogar nos inimigos etc... essas coisas não vi no beta também!!




Atualmente está como é mostrado na calculadora sim. As runas são liberadas conforme vai subindo o nível do char.
A runa que você está falando que era dropada, era usada para dar atributos aos items que tinha sockets para adicionar runas, skulls, gemas etc... essa do D3 são runas que você não pega, nem dropa, elas já vem pré-definidas pelo jogo e são diferentes para cada char e cada magia que você escolhe.
Atualmente está como na foto abaixo, você escolhe a magia e a runa para "melhorar" a magia:
http://www.diablo3builds.com/wp-content/uploads/2012/02/Demon-Hunter-Skill-Runes.gif




Ai que tá, agora você upa automaticamente todas magias conforme vai subindo os níveis, sem opção de escolha de qual quer ou não quer...
Anteriormente eu usava essas skills de magia que eu não queria pra usar em outras.
O que me deixou certo ponto desapontado, foi essa falta de opção de escola, de customização do char da forma como você quer.
Veja a distribuição de skill's do personagem (destrez, life), é automático e ainda não descobri no que é baseado a distribuição.
Você está limitado à aquilo que eles fizeram e pronto. No D2 o leque de opções era bem maior.

Na Blizzconn de não lembro que ano, mostraram um esquema de Skills bem parecido com o do D2, em que você ia desbloqueando as magias e se quisesse usar ela, colocava quantas skills points quisesse e pudesse.

Esse char não existe mais no D3, só to usando o sistema de skill pra ilustrar o que to dizendo:
http://www.diablowiki.net/images/1/11/Skill-tree-berserker.jpg


Puts cara, era isso que eu queria! Essa arvorezinha de skill aí, isso sim que é um verdadeiro RPG, você foca nas skills que você gosta, no D2 eu adorava jogar com aquela maga e ficava um tempão sem por skill até liberar o level da skill que eu gostava, aí eu punha tudo nela :megusta:

Agora me vem com essa porcaria de skill automática :cereal:

E lendo os posts de vocês, parece que os stats também são automáticos? Ah não, se for isso também eles perderam a cabeça, fora de brincadeira :mesa:
Era muito show montar um time com um tanker com tudo em vitalidade e skills focadas em defesa, um mage de DPS e por aí vai, e ir jogar no Nightmare. Agora não tem mais isso ¬¬

Vo cancelar meu pre-order e ficar no Dungeon Siege III mesmo, pelo menos lá eu escolho quais skills eu coloco :poker:
 

NiGhT Br

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Eu ativei tudo que é possível, health bar, números, mostrar dano normal e não somente crítico. etc. Fica muito melhor.

Eu ainda tenho dúvidas em 3:

40% - WD
30% - Barb
30% - WZD

Está bem difícil a escolha.

Acredito que o Monk será bem forte por ser "clerico" e o jogo é voltado para kill de demonios..
o Barbaro será forte como o video ja mostrou, e grande parte dos players usaram ele por sermais "facíl".
Wizard como em todo jogo de RPG começa fraco e quando atinge certo nível fica extremamente forte a mid e long range.
 

megazz

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Kyle-777-

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Do bárbara continua sendo o mais top.
 

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Puts cara, era isso que eu queria! Essa arvorezinha de skill aí, isso sim que é um verdadeiro RPG, você foca nas skills que você gosta, no D2 eu adorava jogar com aquela maga e ficava um tempão sem por skill até liberar o level da skill que eu gostava, aí eu punha tudo nela :megusta:

Agora me vem com essa porcaria de skill automática :cereal:

E lendo os posts de vocês, parece que os stats também são automáticos? Ah não, se for isso também eles perderam a cabeça, fora de brincadeira :mesa:
Era muito show montar um time com um tanker com tudo em vitalidade e skills focadas em defesa, um mage de DPS e por aí vai, e ir jogar no Nightmare. Agora não tem mais isso ¬¬

Vo cancelar meu pre-order e ficar no Dungeon Siege III mesmo, pelo menos lá eu escolho quais skills eu coloco :poker:
Barbaro tem bastante "skill" de defesa.. da pra fazer um tanker fácil fácil com os "perks" :p
Da uma lida nas skill antes..

Eu achei muito melhor que DS3.. nem se compara.
 

ivowns

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Puts cara, era isso que eu queria! Essa arvorezinha de skill aí, isso sim que é um verdadeiro RPG, você foca nas skills que você gosta, no D2 eu adorava jogar com aquela maga e ficava um tempão sem por skill até liberar o level da skill que eu gostava, aí eu punha tudo nela :megusta:

Agora me vem com essa porcaria de skill automática :cereal:

E lendo os posts de vocês, parece que os stats também são automáticos? Ah não, se for isso também eles perderam a cabeça, fora de brincadeira :mesa:
Era muito show montar um time com um tanker com tudo em vitalidade e skills focadas em defesa, um mage de DPS e por aí vai, e ir jogar no Nightmare. Agora não tem mais isso ¬¬

Vo cancelar meu pre-order e ficar no Dungeon Siege III mesmo, pelo menos lá eu escolho quais skills eu coloco :poker:
parece que tu ainda não entendeu como funciona o sistema de skill. :hmm:
 

Felicetor

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Kct, é verdade. Agora voce me lembrou de onde conhecia essa voz... BARRTTT SIMPSON!!

Também é o dublador do Samuel L. Jackson e Will Smith.
 

DarthRevan

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parece que tu ainda não entendeu como funciona o sistema de skill. :hmm:

Você põem uma runa nela, nossa, que legal, aí depois você vai lá e troca, nossa, que versátil! :poker:

Desse jeito todo mundo pode ser tudo, DPS, tanker, e por aí vai, e logo não tem build, não tem diversidade, não tem role playing.
Desse jeito CoD agora é RPG, pois cada fase nova você ganha uma arma, então pode escolher que arma usar, e quando não quiser mais ela é só trocar :poker:
 

Clamp

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capturarwnq.jpg


Item com socket? finalmente?
 

Chico

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A simples possibilidade de poder remanejar os pontos de skills resolveria o problema.
 
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