Diablo III - [ TÓPICO OFICIAL ]

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AdrB-T_Godoy

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Bagé-RS
Pois é...eu vi! vao melhorar muito!
mas quero ver é dropar esses bichos! não, um na vida e outro na morte....:bwahaha:
exemplo..to travado no ato 3...por falta de itens....nao cai nada que presta e nao tenho money pra comprar os que prestam na AH...:haha:
quero ver é se nas primeiras runs que fizer no ato 1 ja vai cair algo que me ajude a ir pra frente....e não pra tras como acontece só gastando gold em reparos.:feelbad:

Melhorar alguns itens e as chances dele cair é otimo....mas eu quero ver é cair de verdade mais frequentemente!!!!! ai é outra historia....:trollfail:

Eu tenho 200 horas e dropei uns 10 lendários, se todos daqui pra frente forem bons é uma média razoável até.
 

Night Rider

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Juiz de Fora
Fico impressionado vendo a reação da maioria com umas infos. fuleiras sobre o novo patch, parece que esqueceram o quanto a Blizzard defecou na nossa cara no lançamento e nos patches lançados até então.
E não digo só aqui, em outros fóruns e principalmente no oficial. :feelbad:

Sem dúvida, ela pisou um bocado na bola. Mas acho bacana essa coisa de admitir e querer acertar. São poucas as empresas que buscam esse feedback com os clientes.

Depois a gente pode discutir mais isso. Agora é hora de sair fora para casa!!! T+.
 

siraxel

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Pois é...eu vi! vao melhorar muito!
mas quero ver é dropar esses bichos! não, um na vida e outro na morte....:bwahaha:
exemplo..to travado no ato 3...por falta de itens....nao cai nada que presta e nao tenho money pra comprar os que prestam na AH...:haha:
quero ver é se nas primeiras runs que fizer no ato 1 ja vai cair algo que me ajude a ir pra frente....e não pra tras como acontece só gastando gold em reparos.:feelbad:

Melhorar alguns itens e as chances dele cair é otimo....mas eu quero ver é cair de verdade mais frequentemente!!!!! ai é outra historia....:trollfail:

Olha, só não dropando mais item lvl 52 no inferno já seria uma boa. Ou melhor não dropando nada abaixo de 60 no inferno, já que para jogar no inferno tem que ter nível 60...
 

Mumm-Ra

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Página 666 :eek:mg:
 

Chico

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mãe to na página 666

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Mumm-Ra

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Beds

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Comentando so por que é topico 666 , que venha o patch 1.0.4
 

marcelobda

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Alguém ai tem idéia se o XP q ganhamos no inferno seria muito maior do qo XP q ganhamos no hell?

Tenho visto por ai uma galera calculando o tempo q demoraria para chegar no lvl 100 dos niveis de excelencia, mas com base no tempo q demoraram para chegar ao 60, desconsiderando q soh contamos o XP do Hell e em nenhum momento considerando o xp dos monstros do inferno.
 

blackdragonbird

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Surubim (Capital da Cornalhada) - PE
Alguém ai tem idéia se o XP q ganhamos no inferno seria muito maior do qo XP q ganhamos no hell?

Tenho visto por ai uma galera calculando o tempo q demoraria para chegar no lvl 100 dos niveis de excelencia, mas com base no tempo q demoraram para chegar ao 60, desconsiderando q soh contamos o XP do Hell e em nenhum momento considerando o xp dos monstros do inferno.

Pra entrar no inferno tu já tem de ser lvl 60, então não ganha mais xp, acho que a Blizzard teve de implementar XP nos mobs do inferno também:hmm::haha:
 

Bad Fun

Malachi Crunch
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Alguém ai tem idéia se o XP q ganhamos no inferno seria muito maior do qo XP q ganhamos no hell?

Tenho visto por ai uma galera calculando o tempo q demoraria para chegar no lvl 100 dos niveis de excelencia, mas com base no tempo q demoraram para chegar ao 60, desconsiderando q soh contamos o XP do Hell e em nenhum momento considerando o xp dos monstros do inferno.


Tomara que demore muito pra chegar.
 

tarciziocarbone

Registro: 04/05/2006
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Exatamente......
Da raiva de ver item nivel raro...52....mas pior...muito pior que isso...é ver item nivel, 61, 62....com 200 de DPS....item nivel 63 com 150 de vit, 180 de Forca e 400 de DPS!!! enfim nada que presta......:okay:
o que tem que mudar é a qualidade do item: de 0000000,03% de chance de ser melhor do que voce ja tem para 5%...ja seria um melhora né.:megusta:
acho o sistema de "roll" dos itens tinha que levar em consideracao o que voce esta equipando....e com ele adicionar uma % de ser melhor um item dropado...algo de a cada 100 itens..1 é melhor!!! mas ja vi post de cara que matou 11.000 elites e nao dropou nada que prestava.....:damn:
 

siraxel

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Alguém ai tem idéia se o XP q ganhamos no inferno seria muito maior do qo XP q ganhamos no hell?

Tenho visto por ai uma galera calculando o tempo q demoraria para chegar no lvl 100 dos niveis de excelencia, mas com base no tempo q demoraram para chegar ao 60, desconsiderando q soh contamos o XP do Hell e em nenhum momento considerando o xp dos monstros do inferno.

Acredito que o XP do inferno seja maior. Mas não lembro quanto tempo levei para passar do 59 para o 60. Acredito que não foi muito mais do que 1 ou 2 horas, o ultimo que upei (WD) fui do lvl 1 ao 60 em 22hs.

* E essa página tá o Diablo!
 

marcelobda

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Pra entrar no inferno tu já tem de ser lvl 60, então não ganha mais xp, acho que a Blizzard teve de implementar XP nos mobs do inferno também:hmm::haha:

Sim, eu ja estava levando o fato de entrarmos no inferno no lvl 60 em consideração. Mas se nao me engano, naquele guia q o povo comprou por impulso no lançamento da bradygames tinha informações sobre o xp dos monstros em todas dificuldades. Não tenho o guia, mas to caçando aqui na internet pra ve se acho.
 

AllahuAkbar

Salaam Aleikum
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Opa, nao posso perder essa Página :fovhappy:

OnTopic: Duvido muito que o patch saia amanha realmente, mas se sair eu gozo nas calça
 

Kamikazess

Dark Angel
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O guia da BradyGames tem o XP dos monstros no Inferno.

EDIT:
Acabei de ver aqui, e a diferença não é tão significativa, segundo o que está no guia. Alguns casos, do Hell pro Inferno, você ganha 50 de XP a mais, outros 100, o máximo que vi foi 300.

Mas aí tem o bônus do NV, e tem que ver que valor vão atribuir às quests, também.
 
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siraxel

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Exatamente......
Da raiva de ver item nivel raro...52....mas pior...muito pior que isso...é ver item nivel, 61, 62....com 200 de DPS....item nivel 63 com 150 de vit, 180 de Forca e 400 de DPS!!! enfim nada que presta......:okay:
o que tem que mudar é a qualidade do item: de 0000000,03% de chance de ser melhor do que voce ja tem para 5%...ja seria um melhora né.:megusta:
acho o sistema de "roll" dos itens tinha que levar em consideracao o que voce esta equipando....e com ele adicionar uma % de ser melhor um item dropado...algo de a cada 100 itens..1 é melhor!!! mas ja vi post de cara que matou 11.000 elites e nao dropou nada que prestava.....:damn:

Sim, item 61, 62 e 63 com 250 DPS dá muita raiva, isso sem contar o resto. O problema tá na fórmula do roll, para cada atributo tem um decréscimo na qualidade, então a chance sair porcaria é enorme. Não precisa dropar só item top das galáxias, mas o suficiente para se manter no inferno.

Já matei mais de 11K de elite, não consegui equipar totalmente minha DH (tive de apelar para a AH), mas deu para equipar todos meus outros personagens, não tão top, mas aos poucos vão passando o inferno.
 
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