O guia da BradyGames tem o XP dos monstros no Inferno.
EDIT:
Acabei de ver aqui, e a diferença não é tão significativa, segundo o que está no guia. Alguns casos, do Hell pro Inferno, você ganha 50 de XP a mais, outros 100, o máximo que vi foi 300.
Mas aí tem o bônus do NV, e tem que ver que valor vão atribuir às quests, também.
Queria saber logo se o patch sai amanhã ou não. Se não sair, vou upando meus outros chars, pra chegar ao 60, já que só tenho Arcanista e Bárbaro no Inferno.
Se for sair amanhã, não vou me animar a fazer isso, já que terei Níveis de Excelência pra ganhar e itens pra achar.
Queria saber logo se o patch sai amanhã ou não. Se não sair, vou upando meus outros chars, pra chegar ao 60, já que só tenho Arcanista e Bárbaro no Inferno.
Se for sair amanhã, não vou me animar a fazer isso, já que terei Níveis de Excelência pra ganhar e itens pra achar.
Bom, eles ja subiram o patch para o servidor, eh de la q o diablofans.com ta fazendo o datamining, soh falta atualizar o client. Então é bem provavel q seja amanha mesmo.
O Diablo que eu conheco, aparentemente deixara de existir com a vinda desse patch, digo isso baseando-se tambem nesse exemplo do sistema de excelencia, aquilo de sets de MF e runs atras de runs como era antes, agora talvez nao sera mais necessario, nao sera um problema assim por se dizer criar um set de MF e tentar a sorte grande, o que na minha opiniao era otimo, desde do 2.
Os drops estao um lixo e tudo mais mas farmar e Diablo e com a vinda disso ai ficara tudo muito facil, podera ser dificil ter os melhores itens mas qualquer um, aparentemente, podera matar meio mundo a rodo, quando na verdade deveriam se divertir, ficar horas e horas atras de equips, porem sem perder a diversao.
Exemplo da doenca que isto era em mim nos tempos de ouro da serie:
Pure Blizzard Sorceress MF
- Stats -
Strength - 121
Dexterity - Base
Vitality - All
Energy - Base
Charm's
40 MF Gheeds Fortune
Annihilus
Sorceress Torch
26x 7 Mf Sc's (Enche o inventório deles até sobrar oito espaços, que é o suficiente para pegar até uma Polearm)
- Mercenary -
Act 2
Nightmare Defensive - Holy Freeze
Weapon
Doom in Cryptic Axe (Hel+Ohm+Um+Lo+Cham)/Infinity in Colossus Voulge (Ber+Mal+Ber+Ist)
Armor
Fortitude in Archon Plate (El+Sol+Dol+Lo)
Helm
Andariel's Visage
Final
Shako + P Topaz = 74 MF
Tal Armor + P Topaz = 112 MF
Isted Occy = 80 MF
War Travs = 50 MF
2x Nagel = 60 MF
Tal Belt = 15 MF
Chance Guards = 40 MF
Partial Tal Rasha Bonus = 65 MF (Tal Ammy + Tal Armor + Tal Belt)
Gheeds Fortune = 40 MF
26x 7 Mf Sc = 182 MF
TOTAL MF = 718
Eu apoio sim a ideia de inovar, e sempre bem vindo inovacoes, sair da mesmice e tudo mais, desde que nao se tire a essencia daquela mesma coisa, ou seja voce bater o olho e dizer, *******, isso e Diablo!
Na minha opiniao, se antes Diablo 3 nao parecia Diablo de fato, agora entao as coisas parecem que vao piorar... ou nao, assim espero e torco.
Sinto um desanimo neste patch mas ao mesmo tempo injeta um animo devido a situacao atual do jogo, um jogo que apesar dos problemas, eu ainda gosto, apesar de nao ter jogado la muito nos ultimos dias, mas espero que o glamour da serie seja renovado, pois seria lamentavel fechar a mesma com esse jogo da forma que esta.
Por que apesar do desanimo ao mesmo tempo sinto animo?
Simples, a empresa esta se esforcando, esta ouvindo a comunidade, dando atencao, valor a opiniao dos players, claro que nao ha como esconder os erros, a ganancia etc, mas as coisas parecem que estao andando, ou seja, Diablo 2 demorou anos, patchs atras de patchs para ser bom, o que impede de acontecer o mesmo com Diablo 3?
Na minha opiniao, o problema e que infelizmente o jogo ficara mais facil ainda, se o jogo tivesse a dificuldade do Inferno como era no inicio, porem com os bugs corrigidos ate o momento, o equilibrio e variacao de builds, a correcao dos stats das armas (Wand com forca e Dex, Wizard usando machado e outras bizarrices) e com a vinda desse patch e sua excelencia, seria bom, aceitaria numa boa sacrificar o MF, sistemas, mecanicas estao ai para serem evoluidas, e aceitavel dependendo da forma como seja trabalhada, mas, e a diversao?
Nao consigo ver uma forma de me divertir matando tudo a rodo, ao menos e o que aparenta o futuro, eu gosto de desafio, e acredito que muita gente aqui tambem, isso e o que me motiva a continuar me dedicando em algo, otima noticia essa de o sistema ser parecido ou identico a conquistar level 99 no D2, mas sera que alguem realmente conseguira chegar ate la por causa desse fator diversao?
Porra, meio foda nego ficar preso apenas um char por ele estar com sei la... 30/40 de excelencia... Como falei, fico feliz da empresa estar ouvindo, dando valor a comunidade e procurando melhorar, mas eu esperava/espero mais, ou seja, desafio/diversao.
Ao menos as coisas estao andando, nao sou fanboy da empresa, se fizer *****, eu critico, mas sou fan da serie e espero que nao matem e cortem em pedacos o legado de Diablo.
Nada contra cada um ter sua opinião, mas eu não entendo como alguém que é fã de Diablo 2, pode reclamar da diminuição da dificuldade do Inferno (que mesmo após o patch 1.0.3 não diminuiu tanto assim).
Diablo nunca foi um jogo difícil. Pelo contrário, sempre foi extremamente fácil. O que fez o pessoal ficar preso por anos, não foi a dificuldade pra completar o conteúdo, mas sim a aleatoriedade dos drops, o sistema de ladder, e a busca pelo lvl99.
Terminar o jogo no Hell era trivial, depois de um certo ponto.
Nada contra cada um ter sua opinião, mas eu não entendo como alguém que é fã de Diablo 2, pode reclamar da diminuição da dificuldade do Inferno (que mesmo após o patch 1.0.3 não diminuiu tanto assim).
Diablo nunca foi um jogo difícil. Pelo contrário, sempre foi extremamente fácil. O que fez o pessoal ficar preso por anos, não foi a dificuldade pra completar o conteúdo, mas sim a aleatoriedade dos drops, o sistema de ladder, e a busca pelo lvl99.
Terminar o jogo no Hell era trivial, depois de um certo ponto.
Nao conhecia ninguem que conseguia fazer uma Baal Run de forma eficiente, ou seja, subindo na raca ate o trono, matando tudo facilmente como e no 3.
Pra se realizar isso, mete muita dedicacao ai e uma boa parcela de sorte pra conseguir drops e ter um set realmente bom, sem contar a sorte pra ter runewords perfeitas, ser realmente faceroll, no D3 nao existe isso, hoje qualquer um chega no Diablo e mata ele.
Nao conhecia ninguem que conseguia fazer uma Baal Run de forma eficiente, ou seja, subindo na raca ate o trono, matando tudo facilmente como e no 3.
Pra se realizar isso, mete muita dedicacao ai e uma boa parcela de sorte pra conseguir drops e ter um set realmente bom, sem contar a sorte pra ter runewords perfeitas, ser realmente faceroll, no D3 nao existe isso, hoje qualquer chega no Diablo e mata ele.
Você realmente acha que o Diablo 3 não é difícil, e o Diablo 2 era? Que qualquer um mata o Diablo no Inferno? Não é isso que vejo por aí, nem é isso que acontece comigo. Mas eu talvez seja um player ruim.
Isso é bem estranho pra mim. O 3 de modo algum é faceroll, talvez nos 2 primeiros atos, mas 3 e 4 são bem desafiadores, tirando pra quem tem muito dinheiro ou $$$. E o Diablo 2 era bem fácil, bem fácil mesmo, comparado com o Diablo 3. Provavelmente eu morri mais vezes no Inferno, do que morri jogando Diablo 2 em anos.
Você realmente acha que o Diablo 3 não é difícil, e o Diablo 2 era? Que qualquer um mata o Diablo no Inferno? Não é isso que vejo por aí, nem é isso que acontece comigo. Mas eu talvez seja um player ruim.
Isso é bem estranho pra mim. O 3 de modo algum é faceroll, talvez nos 2 primeiros atos, mas 3 e 4 são bem desafiadores, tirando pra quem tem muito dinheiro ou $$$. E o Diablo 2 era bem fácil, bem fácil mesmo, comparado com o Diablo 3. Provavelmente eu morri mais vezes no Inferno, do que morri jogando Diablo 2 em anos.
Diablo 2 o problema nao era matar os bosses, mas chegar ate eles, eu digo na raca, sem bot com Enigma e Tele, no 3 nao existe isso, ao menos eu nao vejo e nunca vi, e nem com meus amigos as coisas foram diferentes, nerfaram o inferno, nego chegou no Diablo, matou ele e parou de jogar.
Agora se a dificuldade fosse como era no inicio, concordaria contigo sobre isso de morrer mais vezes no Inferno do que no Diablo 2.
Diablo 2 o problema nao era matar os bosses, mas chegar ate eles, eu digo na raca, sem bot com Enigma e Tele, no 3 nao existe isso, ao menos eu nao vejo e nunca vi, e nem com meus amigos as coisas foram diferentes, nerfaram o inferno, nego chegou no Diablo, matou ele e parou de jogar.
Agora se a dificuldade fosse como era no inicio, concordaria contigo sobre isso de morrer mais vezes no Inferno do que no Diablo 2.
Matar o Diablo no Inferno conseguiram desde a primeira semana, com exploits e coisas do tipo. Essa não é a real dificuldade do Diablo 3, e todo mundo sabe disso.
Só que matar os elites é BEM mais difícil do que matar os mobs equivalentes do Diablo 2. Mundos de diferença.
Mas isso é questão de opinião, claro. Embora seja meio que consenso geral, pelo que leio nos fóruns por aí.
Você realmente acha que o Diablo 3 não é difícil, e o Diablo 2 era? Que qualquer um mata o Diablo no Inferno? Não é isso que vejo por aí, nem é isso que acontece comigo. Mas eu talvez seja um player ruim.
Isso é bem estranho pra mim. O 3 de modo algum é faceroll, talvez nos 2 primeiros atos, mas 3 e 4 são bem desafiadores, tirando pra quem tem muito dinheiro ou $$$. E o Diablo 2 era bem fácil, bem fácil mesmo, comparado com o Diablo 3. Provavelmente eu morri mais vezes no Inferno, do que morri jogando Diablo 2 em anos.
Também vejo dessa forma, sempre achei D2 um jogo bem fácil, especialmente depois da expansão. Só complicava um pouco quando aparecia uns elite elétricos imune to physical, to venon ou to cold, to eletric mas mesmo assim dava para matar sem muito sacrificio (muito mais fáceis do que rasga-alma arcano, profanador, imobilizador, reflete dano).
Apesar que D3 era para estar mais fácil se eu não tivesse gastado tempo ajudando os outros e querendo fazer conquista inútil e tivesse farmado mais.
Matar o Diablo no Inferno conseguiram desde a primeira semana, com exploits e coisas do tipo. Essa não é a real dificuldade do Diablo 3, e todo mundo sabe disso.
Só que matar os elites é BEM mais difícil do que matar os mobs equivalentes do Diablo 2. Mundos de diferença.
Mas isso é questão de opinião, claro. Embora seja meio que consenso geral, pelo que leio nos fóruns por aí.
E voce considerava estes players que usavam exploits e tudo mais?
Porque caso contrario, nao vejo razoes pra citar isso.
Desafio existia antes no Inferno como era, nerfaram ele e hoje nao existe mais isso de fato.
Tanto que esse nerf foi reclamado em varios foruns por ser para os casuais players, ou seja, esta muito dificil, vou parar de jogar e todo aquele mimimi que ja vimos.
O fato e que se tudo que esta acontecendo hoje, fosse aplicado antes mas sem mudar a dificuldade, seria otimo, seria divertido e este e o foco, ao menos pra mim, mas nao e o que acontece.
Antes no Inferno eu estava empacado no ato 3, nerfaram o modo e nao levou uma semana eu estava no Diablo, nao obtive diversao nisso, fiz porque queria chegar no ato 4 e ver aonde o jogo estava dificil de fato, tanto que somente la que eu morro facilmente para os elites, que no caso sao os Opressores e aqueles Corrupted Angels, o jogou gerou um destes elite, esquece, dou quit e gero outro jogo.
Ou seja, esse e o unico desafio que encontro no jogo, de resto nao tem graca nem pra mim e para muitos que conheco, mas continuo a jogar porque gosto do farm e quero ainda pegar algo realmente bom nesse jogo, se nao fosse por isso...
E voce considerava estes players que usavam exploits e tudo mais?
Porque caso contrario, nao vejo razoes pra citar isso.
Desafio existia antes no Inferno como era, nerfaram ele e hoje nao existe mais isso de fato.
Tanto que esse nerf foi reclamado em varios foruns por ser para os casuais players, ou seja, esta muito dificil, vou parar de jogar e todo aquele mimimi que ja vimos.
O fato e que se tudo que esta acontecendo hoje, fosse aplicado antes mas sem mudar a dificuldade, seria otimo, seria divertido e este e o foco, ao menos pra mim, mas nao e o que acontece.
Antes no Inferno eu estava empacado no ato 3, nerfaram o modo e nao levou uma semana eu estava no Diablo, nao obtive diversao nisso, fiz porque queria chegar no ato 4 e ver aonde o jogo estava dificil de fato, tanto que somente la que eu morro facilmente para os elites, agora chegar ate ato 4, tranquilo, para mim e para muitos que conheco.
Pois é, o meu ponto todo é que a série Diablo nunca foi desafiante, isso nunca foi o objetivo do jogo, como é no Dark Souls, por exemplo. Ninguém que eu conheço jogava pelo desafio, jogava pelo farming e pelo grinding enorme. Só isso.
Então, facilitarem o Inferno não vai contra a filosofia da série. Além do que, o Inferno ainda não é fácil, como você mesmo acabou de dizer, que morre facilmente no Ato 4.
Pois é, o meu ponto todo é que a série Diablo nunca foi desafiante, isso nunca foi o objetivo do jogo, como é no Dark Souls, por exemplo. Ninguém que eu conheço jogava pelo desafio, jogava pelo farming e pelo grinding enorme. Só isso.
Então, facilitarem o Inferno não vai contra a filosofia da série. Além do que, o Inferno ainda não é fácil, como você mesmo acabou de dizer, que morre facilmente no Ato 4.
Eu editei acima explicando o que e dificil no ato 4, mas nao e possivel voce julgar o modo Inferno como facil porque eu morro com facilidade no Ato 4, o jogo nao e apenas este ato.
Edit:
E o farm, grinding enorme como voce mesmo diz, no 3 e dificil?
Eu vejo isso no 2 bem mais dificil que no 3, quando se joga na raca, com seus equips, nada de mercado negro ou bots.
Mas enfim, que venha o patch, tenho 400 horas de jogo, vamos ver se consigo mais 400, como falei, torco para o jogo ser bom como era seus antecessores.
Quero jogar novamente mas esse baguio de paragon não me convenceu de nada.. Eu conseguia acima de 310% mf com gear switch + 5x stack de Neph... Quero os novos legends e testar os buffs das classes...
Paguei 333.333 para matar o Ghom no inferno. Nem sair do lugar eu precisei. Também não usei poção de vida. Tudo por causa dessa arminha aí da screen e a skill Golpe Brutal com a runa investida esmagadora, que toda vez que era ativada, enchia completamente meu life. Fica a dica para algum bárbaro que esteja penando no Ghom.
Acho que até dá pra abandonar o escudo e usar essas 2 armas, vamos ver como ficará a continuidade do ato 3. O ruim é o preço de alguma arma decente com uns 500 de LoH e força e vitalidade.