Não entendi o porque pra mexer nisso, sinceramente.
Pra melhorar a efetividade das skills de CC, que quase ninguém usa (tirando Wizards).
Não entendi o porque pra mexer nisso, sinceramente.
Já viram isso? Diário do Desenvolvedor: Mudanças no Controle de Grupos - Diablo III
Bem legal as mudanças que vão fazer nesse sentido. Diversificar um pouco mais as builds, e de certa forma até reverter um pouco o nerf na Critical Mass dos Wizards.

Parece que não irão reverter e sim nerfar um pouco mais. Só que agora o nerf vai ser no Frost Nova.![]()
Não vão nerfar, vão buffar.
Atualmente, qualquer Elite no Inferno tem automaticamente 65% de resistência às skills CC. Com a mudança, eles vão começar do 0, e chegar até o cap de 65%, como já é hoje, de acordo com a mecânica que tá explicada no post.
Então vai rolar BUFF dos Elite ?
Não vão nerfar, vão buffar.
Atualmente, qualquer Elite no Inferno tem automaticamente 65% de resistência às skills CC. Com a mudança, eles vão começar do 0, e chegar até o cap de 65%, como já é hoje, de acordo com a mecânica que tá explicada no post.
Parece que não irão reverter e sim nerfar um pouco mais. Só que agora o nerf vai ser no Frost Nova.![]()
Já viram isso? Diário do Desenvolvedor: Mudanças no Controle de Grupos - Diablo III
Bem legal as mudanças que vão fazer nesse sentido. Diversificar um pouco mais as builds, e de certa forma até reverter um pouco o nerf na Critical Mass dos Wizards.

MummRa#1413 :: DiabloProgress - Diablo 3 RankingsDemais! =P
4 corações...Você será o maior Cúpido...=PPPP
Qual teu Battle ?

Já viram isso? Diário do Desenvolvedor: Mudanças no Controle de Grupos - Diablo III
Bem legal as mudanças que vão fazer nesse sentido. Diversificar um pouco mais as builds, e de certa forma até reverter um pouco o nerf na Critical Mass dos Wizards.
Lindo, minha Frost Nova vai ficar inútil![]()
olha como o barb é bom de buff 


duro que a fúria do berserker não dura quase nada, senão daria um jeito de por na build titular 
Alguem que joga de DH poderia me dar umas dicas de build.
Esse é meu DH (Bayoneta - Comunidade - Diablo III)
Grato desde já.
Entao vc nao entendeu o q leu, q o cap de resistencia dos monstros continua em 65%.
A diferença eh q ateh o momento eh 65% o tempo tod. Já na 1.0.5 vai escalar de 0% a 65%. Sendo q subirá 10% pra cada segundo de cc q vc impoe no inimigo.
Vou reler depois com calma quando chegar em casa.Para lvl 34 tá bem, tá bem focado na dextreza.
De skill o que pode mudar é trocar o tiro mutiplo por streps ou mina terrestre.
E passiva não sei se nesse level tem archery para trocar pelo soturno.
Qualquer coisa add tenho um monte de equip entulhado (mas só dá para usar no 60).
Se não me engano ainda tenho um crossbow com requiremento -16 (dá para usar no level 44) com uns 800 de DPS.
)Descobri o segredo do Sateolha como o barb é bom de buff
Sem buff nenhum (A Sibila não me da %ias, uso controle das massas)
http://img542.imageshack.us/img542/6273/screenshot003nd.jpg
Buffado até a tampa
Buff do frenesi, fúria de batalha, furia do berserker + 2 passivas de dano, faltou por buff na Sibila tbm, esqueci
http://img838.imageshack.us/img838/192/screenshot004ce.jpg
Isso com os mesmos equipsduro que a fúria do berserker não dura quase nada, senão daria um jeito de por na build titular
![]()









Com esse dano ela dura tempo suficiente pra você matar um grupo todo![]()

Me ajudem a entender, itens raros caem como se fosse chuva agora depois do patch ou eu sou muito cagado? Meu MF está ache que em 19% e tem raro caindo a rodo!!!
Quanto a qualidade, deixa para lá, mas agora cai raro de tudo quanto é infeliz, exceto dos chefes![]()
Cara Barbaro TOP p Full Self Buffed pode chegar a 1kk de DPS (1 milhão).
muita coisa