hehehe, esse é uma skill disponível em todos os chars.
Mas vamos pensar por um lado, já imaginaram se para todo mundo dropasse um 1 item top por dia? Em menos de um mês o jogo estaria saturado, com um end-game pior do que tava, imaginem todo mundo ultra-foda bombadão, qual a graça do jogo?
Outra coisa, para cada item raro dropado, tem uma chance de vir entre 4-6 atributos e em média são 50-60 combinações atributos diferentes, para quem já estudou probabilidade vai ver que isso vai dar milhões de combinações possíveis, então a chance de dropar algo realmente foda ultra-galático é muito, mas muito baixa mesmo. Claro que em um universo de milhões de jogadores vai acabar por dropar algo muito bom, claro, só entender que são milhões de jogadores x milhões de possibilidades.
E vale lembrar que os itens lendários são totalmente aleatórios ao MF, então é sorte mesmo, e como já foi dito pelo nosso amigo Deitri, isso é puro RNG.
Claro que poderia ter algumas melhorias, como acabar com os itens low-level do inferno (os 50 e poucos da vida, quem precisa disso no inferno?) e os itens de uma classe com atributos de outra, a blizzard não precisava aumentar o drop rate, apenas fazendo isso todo mundo ficaria mais feliz.