Será mesmo?! Será que dobrando a chance de drop teremos o dobro de itens sendo vendidos na AH? Hmm, acho que não.
Mas economicamente falando, se isso ocorrer, o que vai acontecer é que o preço vai diminuir por causa da oferta. Apenas isso.
Itens que astronomicamente custam 1bi custarão 500kk.
A Bli$$ quer mais gente jogando e competindo entre si. Não são os itens que são importantes mas o número de jogadores.
Quanto mais jogadores mais itens e consequentemente mais retorno para a empresa.
Mas como assim "agora é a vez dos outros"? Eu fiz fortuna sem buff nos drops, o que impede os outros de fazer também? Tudo o que se deve fazer é JOGAR e nunca parar, jogar 500h, 1000h, 5000h, 500000h, não importa, é disso que o jogo se trata e aumentar muito a quantidade de drops de itens lendários e de set é tirar a identidade do jogo. Vão DUPLICAR os drops, porra, vocês tem idéia do que é isso? Logo vai se perder a sensação de surpresa ao dropar um lendário, porque com o buff nos drops e o pessoal pegando mais MF devido ao Paragon, logo TODO mundo vai ter seus lendários e set de forma bem fácil. E a AH já é lotada de itens desse tipo, isso vai simplesmente duplicar, ou seja: esqueçam fazer grandes fortunas a partir do 1.0.5, podem anotar o que vos digo. :seferrou:
E Deus viu que aquilo era bom
Fortuna?

Quer dinheiro vai trabalhar

espero que um dia a ah seja a coisa secundária do jogo, ao menos estão no caminho certo, só acho que deveriam aumentar mais essa chance ai, 2x ainda é pouco

ja pensou em 1 run pegar 5 lendários e 2 sets, que lindo seria

:muchwin:

Nossa, quanta Teoria do Caos...

Para um jogo que realmente a maioria que joga deve lá não fazer nada da vida (talvez só estudar) fica fácil dizer que o mar vai se abrir.

Paragon lvl 100 tem 74. Os que já passaram do lvl 90 são 150. Dos que passaram do lvl 80 são 685. E por aí vai.
Com drop aumentado o lvl dessa galera vai subir rapidamente. Uma semana para chegaram no 100 (não duvido disso).
É tudo estatística.
VC NÃO VAI MAIS VENDER ITENS POR U$ 250!! Sorry... rs...
Eu concordo que dobrar o drop rate de lendarios e set vai, de certa forma, arruinar o jogo.
Eu jogo em média 1 hr e meia por dia de segunda a sexta, e umas 10 horas por fim de semana, e estou pegando em média 1 lendário por dia (90% lixo), isso que meu paragon é apenas 28, não uso set de MF, e sou bem azarado. Isso já é um exagero, imagine isso dobrado. Assim TODO MUNDO vai ter em menos de 1 mês de jogo, seu char FULL lendários/sets, e sua gear pronta, seja por meio de drop, seja comprando na AH, já que os itens desvalorizarão muito. Lendários e sets deveriam ser o itens TOPS do jogo, exclusivos, não itens comuns. O jogo já está zuado agora, pois isso aconteceu com os itens raros no último patch, itens que antes custavam 10KK, e eram considerados muito bons, agora ficam encalhados na AH por 500k, não existe mais dificuldade em fechar o jogo no inferno, pois agora você monta uma gear com 2~3kk e já consegue atropelar qualquer ato do jogo.
O foco principal de diablo sempre foi farmar, farmar e farmar atrás daquele item FODA que poucos tem o prazer de conseguir, agora você vai querer o item mais piroca do jogo, vai simplesmente abrir a AH, e ver 40 páginas daquele item. Em 1 mês todo mundo vai estar com gear end game, e ai o que vai ser do jogo? Qual será o propósito de continuar farmando, sendo que seu char já estará completo e você não conseguira vender o item por um valor compensador?
Eu acho que o drop rate de lendários e sets devia ser
cortado pela metade em vez de ser dobrado, mas em compensação que fossem retirados aqueles lixos escrotos de nome laranja ou verde que só server para virar enxofre, ou nem isso muitas vezes. O drop deveria ser mais dificil, mas em compesação, quando dropasse, seria algo que realmente valesse o esforço, isso sim seria gratificante e sem tornar o jogo um melzinho na chupeta.