[TÓPICO OFICIAL] Elite Dangerous: Horizons

Dr. [email protected]

DoWnLoAdEr$tEaM
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Terra
Baixei este jogo pra ver como seria no x1 e nao consegui passar dos termos de responsabilidade.
Tinha 1 hr pra testar o jogo, tinha que fazer o login e aceitar os termos, e apos 30min sem exito em achar um next desinstalei e mandai a merda. kkkkk
 

Zero.

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Eu sou a favor das naves menores (Vulture, por exemplo) somente com poder termal, uma vez que tem menos hardpoints. Quando o escudo da nave inimiga cair, a tendência é o cara fugir, então é interessante deixar as naves grandes (Anaconda, por exemplo) e lentas com menos termal e mais torpedo pylons para dano massivo enquanto as naves rápidas (Imperial Clipper, por exemplo) equipem um missile rack, para manter o lançamento de mísseis durante eventuais perseguições e garantir o abate.

Ai que tá, torpeDo tem distancia efetiva menor que misseis, torpedos explodem depois de pouco tempo se não chegarem no alvo e são é bem fácil desviar deles, as naves pequenas e rapidas podem fazer o serviço tranquilamente, claro que uma vulture não, mas uma DBS, DBE, Corrier tem hardpoint suficiente pra isso.

Uma nave que vejo como uma ótima candidata para torpedos é a Python
 

Zero.

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ALIANÇA = INDEPENDENTE, pois realmente temos hoje players de várias facções e acho difícil chegarmos a um denominador comum a não ser que seja VOTAÇÃO!
TYPE = CRIMINAL, pois sou bagunceiro mesmo e se depender de mim vou tocar o terror!
LOCATION = ACHO DE DEVE SER DEFINIDO POSTERIORMENTE, prevalecendo HIGH TECH e em localização de Sistema da ALIANÇA que escolhermos!
DESCRIÇÃO = ACHO DE DEVE SER DEFINIDO POSTERIORMENTE, prevalecendo nossas características!

Pode ser democracia, taca o terror em sistemas que são inimigos a sua facção, não tem problema algum. Lembre-se que temos que ser neutros para todos fazerem o qque querem, eu mesmo não sou criminal assim como muitos.

Temos que procurar espaço neutro, existem vários!

Ww piscis (high tech) ou gliese

Tem que ser sistema que não faz parte de nenhum do powerplay (da bolha) ww piscis e gliese são do hudson.

Também podemos escolher sistemas sem estação alguma, eles podem criar especialmente para o grupo :)
 
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Zero.

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Temos um bom tempo pra decidir isso, então no decorrer ai da semana vocês juntem sistemas que acharam interessante, de preferencia High Tech mesmo, se possível pegar informações adicinais, se vende muita coisa na estação e etc
 

ErickTakada

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Ai que tá, torpeDo tem distancia efetiva menor que misseis, torpedos explodem depois de pouco tempo se não chegarem no alvo e são é bem fácil desviar deles, as naves pequenas e rapidas podem fazer o serviço tranquilamente, claro que uma vulture não, mas uma DBS, DBE, Corrier tem hardpoint suficiente pra isso.

Uma nave que vejo como uma ótima candidata para torpedos é a Python

mas a nave grande vai lançar os torpedos assim que os escudos caírem, eu acho que dá tempo de boa de acertar sem sair do alcance, não? para as naves menores e rápidas acho que seria interessante equipar missile rack para dano contínuo sem abrir muita mão do massivo
 

Zero.

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mas a nave grande vai lançar os torpedos assim que os escudos caírem, eu acho que dá tempo de boa de acertar sem sair do alcance, não? para as naves menores e rápidas acho que seria interessante equipar missile rack para dano contínuo sem abrir muita mão do massivo

mas a nave grande vai lançar os torpedos assim que os escudos caírem, eu acho que dá tempo de boa de acertar sem sair do alcance, não? para as naves menores e rápidas acho que seria interessante equipar missile rack para dano contínuo sem abrir muita mão do massivo

Sou fã de misseis mas tem um dano muito baixo, especialmente contra naves grandes, lembre-se que elas são menos efetivas assim como qualquer arma cinética classe 2 quanto maior for a nave. Único míssil que vale a pena (nem tanto se for caso de DPS puro) é o Pack Hound, que é prazerosíssimo atirar :bwahaha: torpedos por outro lado arregaçam!

Outra coisa, não precisa atirar torpedo em toda nave, apenas em momentos que realmente forem necessários.

Se a nave for rapida o torpedo vai falhar, uma courier ou uma clipper por exeplo que chega nos 400 ms fácil, dificil acertar mísseis e torpedos se elas estiverem voando em linha reta, o negocio falha antes de chegar, por isso naves lentas sofrerão pra acerta-las
 

DarkMatter16

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Zero,
Vc que está em contato com eles (Frontier) nesse assunto da criação minor faction, poderia perguntar se a escolha de um sistema que também tenha planetas "airlees" eles criariam tb estações nos planetas e/ou moons já prevendo a facção ter estas bases e fazer uso do "planetary landings" ?. Acho que isso daria tb mais gás para os membros.
 
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jr2506

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Eu sou a favor das naves menores (Vulture, por exemplo) somente com poder termal, uma vez que tem menos hardpoints. Quando o escudo da nave inimiga cair, a tendência é o cara fugir, então é interessante deixar as naves grandes (Anaconda, por exemplo) e lentas com menos termal e mais torpedo pylons para dano massivo enquanto as naves rápidas (Imperial Clipper, por exemplo) equipem um missile rack, para manter o lançamento de mísseis durante eventuais perseguições e garantir o abate.

Edit: Quem equipar com explosivos não pode esquecer do heat sink haha

mas a nave grande vai lançar os torpedos assim que os escudos caírem, eu acho que dá tempo de boa de acertar sem sair do alcance, não? para as naves menores e rápidas acho que seria interessante equipar missile rack para dano contínuo sem abrir muita mão do massivo

Amigão, eu sugiro que TODOS levem torpedos, ao menos para testarmos como seria isso. De qualquer forma não é obrigatório e cada um deve configurar a nave de acordo com sua vontade para se sentir tranquilo no combate.

Vou equipar torpedos e testá-los, distância, dano, melhor hora para atirar e etc... e sugiro TODOS fazerem o mesmo, testem com NPC para ver essa características também.

Eu, por exemplo, vou colocar 2 torpedos na Clipper, pois de LASER só uso DOIS BEAM turred classe 3 mesmo. Ou seja, não perderei poder de LASER! Mesmo achando que valeria a pena, pois o inimigo só corre quando o escudo cai! Antes de cair, vão continuar na batalha!
 

Ecstaasy

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Musica de concentração pra quinta feira:



Só digo uma coisa, esse Honcho ta tão fodido. Se ele não aparecer quinta-feira eu vou caçar ele em todos os cantos dessa Federação, se ele não aparecer na quinta já pode ser zoado no reddit. Fanfarrão do caral$#%.

Sou um cara muito raivoso, noh. :melior3:
 

Zero.

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Zero,
Vc que está em contato com eles (Frontier) nesse assunto da criação minor faction, poderia perguntar se a escolha de um sistema que também tenha planetas "airlees" eles criariam tb estações nos planetas e/ou moons já prevendo a facção ter estas bases e fazer uso do "planetary landings" ?. Acho que isso daria tb mais gás para os membros.

Bom, maioria dos sistemas tem planetas desse tipo, não acho que restringiriam isso e não tem motivo também, universo do ed é absurdamente grande.

E o que você disse é muito bom, realmente é uma boa idéia, achar um bom sistema com planetas que poderemos usar na expansão! Fiquei mais empolgado agora, não havia pensado nisso!
 
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jr2506

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Musica de concentração pra quinta feira:



Só digo uma coisa, esse Honcho ta tão fodido. Se ele não aparecer quinta-feira eu vou caçar ele em todos os cantos dessa Federação, se ele não aparecer na quinta já pode ser zoado no reddit. Fanfarrão do caral$#%.

Sou um cara muito raivoso, noh. :melior3:


Amigão, não te abandonamos no episódio do JESSE e não te abandonaremos nessa também não, estou contigo se precisar sair para caçar!!!!! Juntos somos mais fortes!!!!! Se ele não aparecer, vamos ao INIMIGO!!!!
 
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Chico

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hora de farmar que nem doido pra garantir os 50 milhões e as navezinha fueda pra defender território :fuckyeah:

vem the code, bem BFFA, vem todo mundo :challenge:
 
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Ecstaasy

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Amigão, não te abandonamos no episódio do JESSE e não te abandonaremos nessa também não, estou contigo se precisar sair para caçar!!!!! Juntos somos mais fortes!!!!! Se ele não aparecer, vamos ao INIMIGO!!!!
Prepara as malas então, porque eu to sentido cheiro de galinha queimada, se é que me entende. Esse palhacinho, vamos ensinar ele a fazer propaganda na cabeça dos amigos. :melior3:
 
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Ecstaasy

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A minha música é:



ainda tenho que fazer uma montagem com ela
Já ouviu as outras musicas do Hi-Finesse?? Aquele dia que tu me mandou eu fiquei umas 3 horas ouvindo só musicas deles, e pqp, que musicas.
 

DarkMatter16

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Um sistema hitech, indepente, com um earth-like world, pensando no futuro?
:full:

Tb concordo BateraVTF, o ideal é que tenha planetas com as dois tipos, mas se não for possível, pelo com "airless", pois o pouso em planetas tipo a terra só vai ser na outra expansão que e com certeza não sai antes de dez/2016 (da forma que a Frontier vem tratando estas "seasons").
 
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Chico

Darktronik
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Pra entrar no clima de quinta :

 
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Chico

Darktronik
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pqp que susto essa puerra pequena desse jeito com esse campo gravitacional enorme sempre me ferra qndo jumpo

ESTOU PERTO DELA.

V8G2YlF.jpg


jogo maldito!
 

Zero.

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pqp que susto essa puerra pequena desse jeito com esse campo gravitacional enorme sempre me ferra qndo jumpo

ESTOU PERTO DELA.

V8G2YlF.jpg


jogo maldito!


Ahh... uma ana branca tipo de estrela mais bonito... pena que o jogo não tem a irmã malvada dela, as pulsares, rodam dezenas de vezes por segundo emitindo radiação pra todo lado.

Falando nisso, estava lendo ontem sobre a estrela eta carinae, ela é um dos tipos de estrelas supermassivo da nossa galaxia, segunda com maior brilho visto da terra e está perto de se tornar uma HYPERNOVA (sim, muito mais brutal que uma supernova), pode acontecer amanha ou em até um prazo de 1000 anos (algo mínimo na escala astronomica) caso ocorra ela brilhará mais que a lua cheia no ceu, deixando a noite quase um dia na cor azul e de dia teremos praticamente 2 sois e esse efeito durará por MUITO tempo

:gente:
 

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