[TÓPICO OFICIAL] Elite Dangerous: Horizons

Freemam_BR

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Podemos votar os tópicos um por vez primeiro tipo, depois governo , local dai criamos uma descrição; outra questão é sabido que existem sistemas com cinturões de asteroides e anéis de pristine, considero isso muito importante, principalmente se querem criar estação hi tech, também deve haver nestes sistema planetas que abrique vida e outros como rochosos e metálicos... Caso a Frontier não permita ficarmos em sistemas deste tipo podemos pegar o mais próximo possível visando uma expansão pra este sistema vizinho.... outro aspecto é devemos ficar perto das fronteiras dos power ou nos afastarmos deles, também temos que saber da Frontier se podemos já pegar sistemas que já possuam facções e estações...

Bem aqui temos os principais tipos de coverno e baseado no nome de nossa facção destaco os que melhor nos servem:

Há quatorze tipos de governo:
Anarquia
Colônia
Comunismo
Confederação
Cooperativo
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Democracia
Ditadura
Feudal
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os que estão apenas em vermelho considero viável porem não reflete as características diversificadas do grupo...
 
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jr2506

CMDR JR BR
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Vejam que aos 0:09 (nove segundos) do vídeo deles o CMDR ANT SOLO coloca o Target no 4º elemento da WING (nave que está gravando) e bate também com o nome de quem postou o video.

Eu sabia que conhecia esse nome CMDR A_HONCHO!!

Vejam vocês mesmos!!!

Foi ATROPELADO pela GANGUE do ADRENA!!! Estava sozinho mas me orgulho muito dessa família!!!




Ele é tão burro, mas tão burro, que foi querer brincar logo de bate bate comigo.

E para as MERENDEIRAS do ADRENA, aqui eu MOSTRO, não só falo! kkkkkkkkkkkkkkkkkk

Acertei amigão!!!!


Não sei se foi pela pressão da Galera ou pela "dor na consciência", mas ele postou hoje o video completo do combate comigo.

Já está na lista de INIMIGOS do GANGUE do ADRENA, mas respeito ele por ter postado o video completo.




E só tenho uma mensagem para ele!

xaZlesk.jpg
 
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manotroll

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teresopolis
Se quiserem eu atiço eles para o próximo encontro :melior2: dá pra fazer uma guerra até eu tiro a poeira da vulture pra ir nessa



aperta CTRL + B

para mostrar o FPS = Ctrl + F
vlw Zero
então ja que teremos um sistema do aderna teríamos que nos afiliar a ele como no power play ?
ter uma estação de alta tecnologia que vendesse todas as naves seria bom e uma baixa renda pra fazer doação pra ganhar rank XD
planetas com anéis para extração de recursos e uma zona de conflito pra farmar cr.
e um "sol" que de pra usar ful scope.
galera peguei a missão de levar muamba no power play.
 
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Chico

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Tinha postado aqui ontem que eu de um jump colado na estação e levei um susto pq fiquei com medo da possibilidade de isso acontecer e eu bater e explodir...

Hoje novamente...mas dessa vez eu beijei a lona

DMWh2PJ.jpg


Bati ali de cara e fui jogado pra trás.

Pode ser considerado bug? Aparentemente é sempre na mesma estação (wolf 10)

AO menos peguei minha permissão pro Sistema Solar

hVAj7ZD.jpg


:vinho:

Vou lá.
 

DarkMatter16

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Tinha postado aqui ontem que eu de um jump colado na estação e levei um susto pq fiquei com medo da possibilidade de isso acontecer e eu bater e explodir...

Hoje novamente...mas dessa vez eu beijei a lona

DMWh2PJ.jpg


Bati ali de cara e fui jogado pra trás.

Pode ser considerado bug? Aparentemente é sempre na mesma estação (wolf 10)

AO menos peguei minha permissão pro Sistema Solar

hVAj7ZD.jpg


:vinho:

Vou lá.

Não seria porque talvez vc está fazendo o "disengage" já no limite (distância e tempo) ? sei lá...
Outra coisa, se vc se aproximar por dentro da orbita, indo do planeta para a estação, vc já cai de cara para a entrada, pelo menos é o que venho fazendo ultimamente.
 
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Chico

Darktronik
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Não seria porque talvez vc está fazendo o "disengage" já no limite (distância e tempo) ? sei lá...
Outra coisa, se vc se aproximar por dentro da orbita, indo do planeta para a estação, vc já cai de cara para a entrada, pelo menos é o que venho fazendo ultimamente.

ele libera o disengage de 1000km pra baixo. basicamente é sempre ali entre 800-600 no reflexo de apertar, indo devagar ~300km/h. Basicamente é sempre do mesmo jeito e geralmente ele sempre te solta entre 8-9km de distancia da estação.

Tirando essa única estação que ja aconteceu isso 2 vezes, todas as outras quadno do mesmo tipo (essa estação maior, alongada), se saímos na cauda, ele ainda deixa distante da ponta final desta cauda, na diagonal.

Na primeira vez ele me botou literalmente dentro da cauda.
 

DarkMatter16

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ele libera o disengage de 1000km pra baixo. basicamente é sempre ali entre 800-600 no reflexo de apertar, indo devagar ~300km/h. Basicamente é sempre do mesmo jeito e geralmente ele sempre te solta entre 8-9km de distancia da estação.

Tirando essa única estação que ja aconteceu isso 2 vezes, todas as outras quadno do mesmo tipo (essa estação maior, alongada), se saímos na cauda, ele ainda deixa distante da ponta final desta cauda, na diagonal.

Na primeira vez ele me botou literalmente dentro da cauda.

É, pelos valores que vc citou não era para acontecer isso, talvez realmente seja um bug nessa estação.
Mas, quando vc puder tenta fazer uma aproximação para um starport num "plano imaginário" ligando a "linha do equador" do planeta com a estação. Quando tudo está perfeito, a nave sai 100% alinhada com a entrada e é só seguir reto. Consegui isso algumas vezes, faço assim principalmente quando estou com carga ilícita, pois coloco máquina toda avante e entro voado pela estação para evitar o scan das puliças. :haha3:
mas na maioria das vezes sai um pouco deslocado do centro da entrada, de qualquer maneira tb é só acelerar e depois alinhar.
 
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vadiolive

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Nao e bug , se voce der disengage exatamente atras (alinhamento) acontece isso , por isso que criei custome de sempre ir pela laterais , ideal seria pela frente ja que todas as estaçao estao viradas pro planeta , porem isso ja e outro nivel
 
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Lorcar

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Venham seus malditos 50.000.000 de créditos para a futura Python do terror em 3 semanas...
 

saulim

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caso ocorra ela brilhará mais que a lua cheia no ceu, deixando a noite quase um dia na cor azul e de dia teremos praticamente 2 sois e esse efeito durará por MUITO tempo

takipariu!

:medo:
 

BateraVTF

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Ww piscis (high tech) ou gliese

Pode ser democracia, taca o terror em sistemas que são inimigos a sua facção, não tem problema algum. Lembre-se que temos que ser neutros para todos fazerem o qque querem, eu mesmo não sou criminal assim como muitos.
Temos que procurar espaço neutro, existem vários!
Tem que ser sistema que não faz parte de nenhum do powerplay (da bolha) ww piscis e gliese são do hudson.
Também podemos escolher sistemas sem estação alguma, eles podem criar especialmente para o grupo :)

Zero,
Vc que está em contato com eles (Frontier) nesse assunto da criação minor faction, poderia perguntar se a escolha de um sistema que também tenha planetas "airlees" eles criariam tb estações nos planetas e/ou moons já prevendo a facção ter estas bases e fazer uso do "planetary landings" ?. Acho que isso daria tb mais gás para os membros.

Tb concordo BateraVTF, o ideal é que tenha planetas com as dois tipos, mas se não for possível, pelo com "airless", pois o pouso em planetas tipo a terra só vai ser na outra expansão que e com certeza não sai antes de dez/2016 (da forma que a Frontier vem tratando estas "seasons").

Podemos votar os tópicos um por vez primeiro tipo, depois governo , local dai criamos uma descrição; outra questão é sabido que existem sistemas com cinturões de asteroides e anéis de pristine, considero isso muito importante, principalmente se querem criar estação hi tech, também deve haver nestes sistema planetas que abrique vida e outros como rochosos e metálicos... Caso a Frontier não permita ficarmos em sistemas deste tipo podemos pegar o mais próximo possível visando uma expansão pra este sistema vizinho.... outro aspecto é devemos ficar perto das fronteiras dos power ou nos afastarmos deles, também temos que saber da Frontier se podemos já pegar sistemas que já possuam facções e estações...

Bem aqui temos os principais tipos de coverno e baseado no nome de nossa facção destaco os que melhor nos servem:

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então ja que teremos um sistema do aderna teríamos que nos afiliar a ele como no power play ?
ter uma estação de alta tecnologia que vendesse todas as naves seria bom e uma baixa renda pra fazer doação pra ganhar rank XD
planetas com anéis para extração de recursos e uma zona de conflito pra farmar cr.
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galera peguei a missão de levar muamba no power play.

Até agora, os requisitos para se ter um sistema dominado pela facção "Brazilian league of pilots";
Estrela escolpable;
economia hi-tech;
planeta gasoso com aneis de extração pristine reservas;
cinturões de asteróides também pristine;
planetas rochosos, metalicos, atmosféricos ou earth-like world.

Este sistema está parecendo utopicamente épico!
Acredito que dentre os bilhões de sistemas exista algum assim, que reuna todas estas características, mas, creio eu, que é bem longe da civilização...
 

NoVaCa Rei

Macaco Guia
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Batera, acha um sistema aí para nós!!! eu iria sugerir ORCUS, mas o maldito da federação tomou ele :(
 
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almostpilot

Na batalha entre os dois lobos....
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almostpilot

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pqp que susto essa puerra pequena desse jeito com esse campo gravitacional enorme sempre me ferra qndo jumpo

ESTOU PERTO DELA.

V8G2YlF.jpg


jogo maldito!

Se sempre q vc entrar em jump, zerar o seu throttle e quando sair do jump, ver aonde esta e a partir dai direcionar e acelerar novamente..vai dimimuir seus problemas.
 

Ecstaasy

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E semana que vem sai o CQC e o 1.4, isso é: Mais nave e algo que eu mais espero que é o fim da brincadeira de SCB. VEEEEEEEEEEEEM SEMANA QUE VEM, VEEEEEM. :lol2::lol2::haha::bwahaha:
 
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BateraVTF

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Tinha postado aqui ontem que eu de um jump colado na estação e levei um susto pq fiquei com medo da possibilidade de isso acontecer e eu bater e explodir...

Hoje novamente...mas dessa vez eu beijei a lona

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Bati ali de cara e fui jogado pra trás.

Pode ser considerado bug? Aparentemente é sempre na mesma estação (wolf 10)

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:vinho:

Vou lá.
Acho que o Orbis e o Ocelus (starports), tenham talvez uma ou mais dezenas de kilometros de extensão, então quando se sai do salto por trás da estação dá nisso. Já sai pela lateral em uma estação com braços e quase perco a nave, pois quis apreciar a paisagem...
Realmente o melhor modo de se apresentar para a estação é saindo de frente, mas é o modo que toma mais tempo, pois muitas vezes a atração gravitacional do planeta, age fortemente se a estação estiver muito próxima a ele.

Se sempre q vc entrar em jump, zerar o seu throttle e quando sair do jump, ver aonde esta e a partir dai direcionar e acelerar novamente..vai dimimuir seus problemas.
Aprendi isso muito tardiamente, poderia ter economizado muito hull com essa dica.
 

almostpilot

Na batalha entre os dois lobos....
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E semana que vem sai o CQC e o 1.4, isso é: Mais nave e algo que eu mais espero que é o fim da brincadeira de SCB. VEEEEEEEEEEEEM SEMANA QUE VEM, VEEEEEM. :lol2::lol2::haha::bwahaha:

O Beta com certeza.
 

NoVaCa Rei

Macaco Guia
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Então, mais um conto do espaço - Só um detalhe, todos os personagens são fictícios :rolleyes:

O soldado

Sistema Piscis Austral, 11º Batalhão de defesa aeroespacial, estação militar não mapeada - FEDERAÇÃO.


Estava de folga, me preparando para ir passar o final de semana com minha família, aguardando na fila para embarcar no transporte planetário, uma velha Orca que parecia ter a idade de meu avô, mas que reluzia mais que a própria estrela Uriel, a qual nosso sistema orbita, quando chega um grupo de soldados a minha procura e me entregam ordens sigilosas que só serão decriptografadas na sala de briefing, todas as folgas foram revogadas e os pilotos estão sendo todos sendo convocados.
Ainda com a roupa civil, chego na sala e todo o esquadrão já está presente, 16 ao todo, apesar de nosso batalhão ter quatro esquadrões, apenas dois estão operacionais, nestes últimos e conturbados tempos, perdemos valorosos amigos ou suas naves estão fora de combate, e a iminência de uma guerra com o império deixa todos com os nervos a flor da pele, principalmente o comandante, que já esta na sala.
Meu leitor digital se acende e a mensagem decriptografada é, defesa imediata do sistema GLIESE 868, intensa atividade terrorista no sistema, ação imediata e ofensiva, total eliminação da ameaça, polícia local subjugada, rotas comerciais comprometidas, sistema sob risco de colapso total.
Um frio percorre meu corpo, minha família é de mercadores, minha esposa e filho pilotam a Type 6 que era de meu avô, sua rota passa por Gliese e não há nada que eu possa fazer para avisá-los.
Mal escuto o que o comando fala, parece que os minutos são décadas, estou em agonia e não posso deixar transparecer para não comprometer a missão e meus companheiros, me concentro a tempo de ouvir que minha Wing será a Ases e escoltarei com minha Vulture a Phyton lanceira do próprio comandante, chamado capitão de ferro, juntamente com duas Vipers de assalto que farão o primeiro combate.
Já na doca, confiro os últimos ajustes da nave, meu loudout é extremo e estou preparado para sobreviver no espaço pois é assim que se luta pilotando a abutre, a escassez de energia é diretamente proporcional ao poder de fogo, é no extremo da batalha que nos sentimos a vontade e fervo por dentro, temendo por minha família. Com a ordem de decolar, sou encaminhado para a plataforma de lançamento, os trilhos são ruidosos, o rangido parece o lamento daqueles que estão perdidos sob ataque, indefesos... não consigo parar de pensar , preciso me concentrar pois de nós suas vidas dependem, respiro, e a serenidade vem ao som do canto entoado por meus companheiros, pelo rádio enquanto nos alinhamos para o salto, começam a bradar o antigo hino do aviador, cavaleiros do século do aço, com um brado escuto "os filhos altivos dos ares ao vôo alçar, sobre campos, cidades e mares às nuvens e céus enfrentar, D'Astro-Rei desfaiamos nos cimos, bandeirantes audazes do azul, às estrelas da noite subimos, para orar ao Cruzeiro do Sul, CONTATO AMIGOS, ao vento sobranceiros Lancemos o roncar da hélice a girar! "- three, two, One - Engage...
No espaço em dobra à frente, vejo o rosto de meus familiares no lugar de sistemas e riscos, hoje, mais do que nunca, tenho um motivo para lutar.


Chegamos em GLIESE juntos, 4 wings full com ordem de ataque e imediatamente o radar é invadido por pontos roxos, a leitura não erra, hostis estão atacando no sistema, podemos identificar várias naves, de todas as facções, piratas, chineses e assassinos do império, estão matando à todos! Assumimos formação ao mesmo tempo que uma wing salta do espaço desconhecido, parece que estavam nos esperando, manobro a tempo de escapar da interdição, mas não uma das vipers, o rádio está a mil, nave lock alinhado e descemos juntos, no painel de contato identifico três naves, uma courier, uma vulture negra e uma imperial Clipper vermelha, todos piratas, malditos vermes, a vulture e a courier disparam para cima do capitão, seus flares estão ativos e as torres de defesa já estão disparando, foco na vulture quando mais uma imperial clipper inimiga, esta do império, se junta ao combate.

Consigo retirar a vulture, a maldita é forte, meus alas de viper se juntam a mim e conseguimos baixar seus escudos, a forçando a evadir cuspindo flare, retornamos para o capitão, que já esta sob fogo pesado, as duas clippers estão com as torres bean fixas na phyton do comandante, disparo dois plasmas que fazem com que a Clipper vermelha pirata se afaste, dando um pouco de fôlego para nosso líder, então sou assolado por uma saraivada de laser, a courier vem em cobertura a clipper que já manobra de volta queimando shield cell, o dano térmico é pouco, mas constante, preciso me livrar dele e disparo o bean laser fixo nele, derretendo o seu escudo em uma rápida virada, a courier se afasta rodeada pelos flares, os três tiros de plasma não a atigiram, é muito pequena e já começa a se afastar quando as duas vipers iniciam a perguição, me volto para o comandante e sou assolado por uma bola de plasma que cobre toda minha nave, quase destruindo meu escudo, a maldita vulture negra retornou, ativo os shield cell que estavam dormentes e, enquanto me recupero, sou novamente atingido por outro tiro de plasma e laser, a clipper que estava em fuga se volta para mim, com o impacto, perco o gerador de escudo, juntamente com o último anel de energia deste, sem escudo, inicio a manobra evasiva quando uma bola de fogo ilumina o espaço próximo, o comandante destruiu uma das clippers e vem em minha direção descarregando tudo o que tem no pirata vermelho, que volta seu ataque para o nosso líder. Estou em desvantagem, não consigo me livrar da vulture que retornou, tento rodear a phyton, seu hull já está sendo atingido, com um disparo , derrubo os escudos da clipper, minha blindagem já esta a 50%, não consigo mais sustentar o combate quando a minha frente, quatro torpedos passam e atingem a clipper, a destruindo completamente, as duas vipers retornam e já estão em cima da vulture, o comandante também se vira para ela e antes que possa ser destruído, salta para o espaço próximo.

O capitão nos chama para a formação, sem escudo, me ordena que pouse em Bacon Port para reparar os módulos avariados e para rearmar, enquanto a wing alinha para novamente entrar em combate.

Sigo minhas ordens, lock na estação e vou para o supercruiser, das 4 wings que chegaram no sistema só consigo identificar três no comm panel, vários são os sinais de high cruiser, estamos limpando o sistema, ao custo da vida de meus companheiros, mas ser soldado é isso, que pilotem pelas miríades infinitas do céu do senhor...

Na aproximação sou interceptado, a vulture negra de novo, procuro o vetor de fuga mas a proximidade com o planeta desequilibra minha nave e acabo sendo arrancado do supercruiser, me volto para o combate e outro ponto inimigo surge, a courier sobrevivera, e se junta contra. Escapo de dois tiros de plasma, se um me atigir a nave não suportará, força máxima no armamento, consigo atingir a courier que fica a deriva, o plasma foi certeiro no motor e a nave para, minha preocupação é a vulture, hull a 40%, peço reforços e não obtenho resposta, mais um disparo e minha nave desliga, os sistemas estão sobrecarregados e fico a deriva, me viro para o planeta, tento reiniciar e a única resposta que tenho é do suporte de vida e sua contagem, a luz do painel pisca com a proximidade, dois alvos, a vulture e a courier, muito avariada, estão a minha frente, faróis acesos, uma atitude típica dos piratas, parecem que estão brincando com a presa, só aguardo o golpe final, quando, uma forte explosão seguido de um impacto na vulture os tiram da minha frente, demoro a focar no que aconteceu, penso que meus camaradas finalemnte chegaram, mas o que vejo é o antigo escudo de minha família estampado na Type 6, devem ter captado meu pedido de socorro e atropelaram a courier batendo também na vulture, não ouço nada, meu comunicador esta inoperante, reinicio a nave e nada, a cena do pequeno cargueiro contra a vulture é inesperada e, passado o elemento surpresa, o resultado deste embate me desespera, vejo o escudo desaparecer juntamente com metade do hull, o pirata é impiedoso, então vejo os flares, e, em uma manobra evasiva, vibro ao ver a T6 partir para o espaço próximo enquanto outros 8 sinais surgem em meu radar, meus camaradas chegaram e a vulture já esta em fuga, sendo perseguida por quatro cobras, à frente, a explosão, menos um pirata para infernizar...

A Phyton capitânia se aproxima, vejos os drones de reparo se aproximando, bem como mais um sinal, o pequeno cargueiro esta de volta, e se aproxima, na cabine, meu filho acena e pisca os faróis e uma euforia toma conta de mim, toda a apreensão e medo transformam-se em orgulho, bom garoto, teve a quem puxar...
 

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