O que nós sabemos que virá no update 1.4
=> Ele sai primeiramente para o Xbox, depois, um ou dois dias, para o PC.
=> O beta começa 1º de setembro.
=> Facções de jogadores serão adicionadas, podendo até virar um POWER
=> Sistema de missões serão aprimoradas
=> Missões de resgate de carga agora terão o modo legal
=> Missões de entrega, contrabando e courier ganharão variantes de centenas de anos luz, com prêmios proporcionais à isso
=> Missões de massacre serão bem mais difíceis, com um número maior de naves alvo atuando em equipe
=> Ultra High extraction zone, bem mais perigoso e lucrativo para quem encarar
=> Mudanças na simulação de sistemas, sendo profundamente afetados por guerra, revolta civil, estabilidade política, etc.
=> Inclusão do sistema de arena.
=> Novas naves confirmadas.
Imperial Eagle, com um slot de arma médio em cima, mais velocidade em boost e menos agilidade de manobra, delícia do pai
Federal Drop Ship MKII, mais ágil que sua predecessora (o que é muito fácil de ser), com mais poder de fogo (dois slots médios e dois large)
Federal Gunship, a "Super Vulture" super bem armada, com com dois slots small, quatro médios e um Large!! com esse poderio todo, será a segunda nave mais bem armada do jogo, perdendo apenas da Anaconda nesse quesito, com a diferença mega de ter uma cabine com amplo campo de visão.
Setembro será promissor... correndo aqui para ganhar hanking com a federação, de olho na Drop Ship MKII