[TÓPICO OFICIAL] Elite Dangerous: Horizons

Chico

Darktronik
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Galera estou querendo fazer comercio, sempre fiz bounty hunter mas agora queria fazer mais $$$. Só que acho que sou burro pacas, não entendi nada do trade, principalmente quando fala de itens raros. WTF Alguem pode ajudar ae? hahaha

o ideal é se aliar ao pirata e traficar escravo imperial.

Mas eu sinceramente tbm nao tenho paciência pra trade. Acho chato. Pode dar mais dinheiro, mas acho muito chato.

Sempre fiz bounty e fico fazendo missão do bulletin board. Só tem que achar uma estação com boas missões. Umas estações focadas em missão de matar pirata. Além de ajudar no ranking do combat e na da facção da estação (fed ou imp), dá uma graninha média.

Ao menos é mais divertido qndo temos que assassinar aquele maldito em wing com python e vulture. Tensão pura.
 

Chico

Darktronik
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Chegou a placa lá em casa

nao li a origem do problema da sua placa mae, mas espero que nao seja a fonte...ja perdi duas placas maes novas pq demorei a desconfiar da maldita fonte :ohgod:

bela de uma facada levei nisso tudo.
 

jr2506

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Cara, tu ta se baseando em coisa que tu não sabe, o que tu faz é griefing, meu deus, dificil de entender, então 90% da comunidade está errada.

Não é porque se trata de um jogo que o bom senso tem que ser esquecido.

"Now I want to say this from the start, I have no problems with pirating, or blockading. Its a fun part of the game, but as recent activities have proven, players killing other players for no really good reason is just going to push people into solo play."

Possible Solution to Griefing / Killing for no good reason / pirating / Blockading
https://forums.frontier.co.uk/showthread.php?t=181633

Griefers are killing this game............
https://forums.frontier.co.uk/showthread.php?t=134960


@Zero. O jogo já estabelece punição para quem mata naves clean. Isso não é Griefer e ainda acho que a comunidade pensa diferente de você. A comunidade escreveu bem diferente no WIKI, não fui eu que escrevi, nem você!
 

Zero.

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@Zero. O jogo já estabelece punição para quem mata naves clean. Isso não é Griefer e ainda acho que a comunidade pensa diferente de você. A comunidade escreveu bem diferente no WIKI, não fui eu que escrevi, nem você!

as vezes tu se faz de bobo... sério, tu tem cara que deve ser novo no mundo dos mmo's.

Leia os tópicos que postei, inclusive possuem centenas de posts sobre isso, galera condenando esse tip ode atitude. Wiki qualquer um pode entrar lá e escrever o que quiser, basta criar uma conta. Sim, tem gente que ahcar que isso que tu faz não é griefing, mas a maioria acha, basta ler reddit e o fórum oficial, mas tu não acompanha essas coisas.

velho, faça o que achar melhor, já te passei a dica, se tu acha que não é griefing, ótimo, se queime sozinho.

Não é anti-jogo e sim anti-ético, nenhum jogo vai te punir por griefing, quem condena é a comunidade.

Então, a comunidade inteira está errada em condenar o itchynipples como griefer, senti pena dele agora :(
 

Chico

Darktronik
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O jogo tem mtas arestas para aparar e definitivamente essa é uma delas. As punições são fracas.

Acho legal quando a galera doa o prêmio do bounty para um colega para ajudá-lo no inicio do jogo, mas convenhamos que é um exploit quando você pega uma sidewinder para morrer sem custo algum. Esse bounty deveria ficar atrelado a nave, não a morte.

O junior quer matar sem motivo algum, então a penalidade deveria ser severa. As ideias deste tópico são boas:
https://forums.frontier.co.uk/showthread.php?t=181633

Como já disse uma vez aqui: o modo solo não faz sentido para a ideia do jogo. Acho que o modo é uma forma justamente de agradar a todos e resolver a questão da adição de medidas significativas para determinados comportamentos, fora para balancear o excesso do grinding no jogo.

Ou seja, o cara vai pro solo, como muitos aqui, para fazer trader, o que for, para conseguir grana. E precisa de muita grana para comprar X ou Y. Obviamente ele não vê vantagem de fazer isso no open pois: (a) não há nenhuma recompensa adicional; (b) interação desinteressante com outros players.

O player deveria ser estimulado a jogar open para fazer qualquer coisa. E os riscos deveriam ser reais, que é o que torna prazeroso para alguns, como eu, mas estes riscos não deveriam ser desbalanceados, como o comportamento pontual do junior. Isso desestimula sim o jogador médio.

Que é muito diferente de fazer trade numa região não autorizada (pirata, the code), mas com um prêmio melhor a vista, e caso os riscos alcance esse player, mesmo perdendo, ele sentir que valeu a pena pois afinal, lançou os dados.

Agora morrer por morrer sem motivo. Pra que ele assumiria esse risco? Vamos pro solo...
 
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O jogo tem mtas arestas para aparar e definitivamente essa é uma delas. As punições são fracas.

Acho legal quando a galera doa o prêmio do bounty para um colega para ajudá-lo no inicio do jogo, mas convenhamos que é um exploit quando você pega uma sidewinder para morrer sem custo algum. Esse bounty deveria ficar atrelado a nave, não a morte.

O junior quer matar sem motivo algum, então a penalidade deveria ser severa. As ideias deste tópico são boas:
https://forums.frontier.co.uk/showthread.php?t=181633

Como já disse uma vez aqui: o modo solo não faz sentido para a ideia do jogo. Acho que o modo é uma forma justamente de agradar a todos e resolver a questão da adição de medidas significativas para determinados comportamentos, fora para balancear o excesso do grinding no jogo.

Ou seja, o cara vai pro solo, como muitos aqui, para fazer trader, o que for, para conseguir grana. E precisa de muita grana para comprar X ou Y. Obviamente ele não vê vantagem de fazer isso no open pois: (a) não há nenhuma recompensa adicional; (b) interação desinteressante com outros players.

O player deveria ser estimulado a jogar open para fazer qualquer coisa. E os riscos deveriam ser reais, que é o que torna prazeroso para alguns, como eu, mas estes riscos não deveriam ser desbalanceados, como o comportamento pontual do junior. Isso desestimula sim o jogador médio.

Que é muito diferente de fazer trade numa região não autorizada (pirata, the code), mas com um prêmio melhor a vista, e caso os riscos alcance esse player, mesmo perdendo, ele sentir que valeu a pena pois afinal, lançou os dados.

Agora morrer por morrer sem motivo. Pra que ele assumiria esse risco? Vamos pro solo...


As idéias desse posto realmente são boas, estou lendo ele aqui e tem mais postos bons, o tópico e recente. Mas é verdade, falta de punição severa para esse tipo de atitude é o que está faltando, não há incentivo pra ir pro open ai vem nego e te matar POR NADA, maioria dos jogadores nessas situação vai pro solo mesmo e isso só fode com a interação online, já fui interditado e roubado por piratas, achei legal, não fiquei com raiva nem nada, porque faz parte do jogo mas esse tipo de interação está cada vez mais raro.

Quem acaba saindo perdemos somos todos nós por causa de poucos que não tem bom senso.
 

jr2506

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as vezes tu se faz de bobo... sério, tu tem cara que deve ser novo no mundo dos mmo's.

Leia os tópicos que postei, inclusive um com dezenas de post sobre isso, galera condenando esse tip ode atitude. Wiki qualquer um pode entrar lá e escrever o que quiser, basta criar uma conta. Sim, tem gente que ahcar que isso que tu faz não é griefing, mas a maioria acha, basta ler reddit e o fórum oficial, mas tu não acompanha essas coisas.

velho, faça o que achar melhor, já te passei a dica, se tu acha que não é griefing, ótimo, se queime sozinho.

Não é anti-jogo e sim anti-ético, nenhum jogo vai te punir por griefing, quem condena é a comunidade.

Repito, sua opinião não tem mais validade, perdeu credibilidade com tantas contradições e inverdades postadas nesse fórum.

E continuo discordando. O próprio UNDERMINE "incentiva" matarmos naves de facções não aliadas a nossa, mesmo estando com "status" clean, objetiva atrapalhar outras facções.


O jogo tem mtas arestas para aparar e definitivamente essa é uma delas. As punições são fracas.

Acho legal quando a galera doa o prêmio do bounty para um colega para ajudá-lo no inicio do jogo, mas convenhamos que é um exploit quando você pega uma sidewinder para morrer sem custo algum. Esse bounty deveria ficar atrelado a nave, não a morte.

O junior quer matar sem motivo algum, então a penalidade deveria ser severa. As ideias deste tópico são boas:
https://forums.frontier.co.uk/showthread.php?t=181633

Como já disse uma vez aqui: o modo solo não faz sentido para a ideia do jogo. Acho que o modo é uma forma justamente de agradar a todos e resolver a questão da adição de medidas significativas para determinados comportamentos, fora para balancear o excesso do grinding no jogo.

Ou seja, o cara vai pro solo, como muitos aqui, para fazer trader, o que for, para conseguir grana. E precisa de muita grana para comprar X ou Y. Obviamente ele não vê vantagem de fazer isso no open pois: (a) não há nenhuma recompensa adicional; (b) interação desinteressante com outros players.

O player deveria ser estimulado a jogar open para fazer qualquer coisa. E os riscos deveriam ser reais, que é o que torna prazeroso para alguns, como eu, mas estes riscos não deveriam ser desbalanceados, como o comportamento pontual do junior. Isso desestimula sim o jogador médio.

Que é muito diferente de fazer trade numa região não autorizada (pirata, the code), mas com um prêmio melhor a vista, e caso os riscos alcance esse player, mesmo perdendo, ele sentir que valeu a pena pois afinal, lançou os dados.

Agora morrer por morrer sem motivo. Pra que ele assumiria esse risco? Vamos pro solo...

Perfeitas colocações! A punição poderia ser infinitamente maior!

E eu ainda acho que nem deveria existir a opção do SOLO, pois ainda é ON LINE mesmo! Deveria ter uma proteção pra os novatos no OPEN e só. Todos no OPEN!

Se forem manter SOLO, os lucros no OPEN deveriam ser proporcionais aos riscos! Ou seja, BEM MAIORES! As punições também.
 
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Zero.

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Repito, sua opinião não tem mais validade, perdeu credibilidade com tantas contradições e inverdades postadas nesse fórum.

E continuo discordando. O próprio UNDERMINE "incentiva" matarmos naves de facções não aliadas a nossa, mesmo estando com "status" clean, objetiva atrapalhar outras facções.

É, você não deveria participar de fóruns de discussão, você não aceita opiniões contrárias, se for digirir a você tem que explicar ou desenhar porque você não entende ou entende errado, só te digo uma coisa, o que eu ouço por ai...

Você é pior que uma criança postando em fórum, na moral. Dificilmente nesse forum que participo a anos tenho discussões assim geralmente é com criança.

Me aponte as contradições e inverdades, é fácil falar, eu sempre provo o que falo. suas opiniões são baseadas puramente no achismo, não tem fundamentos e eu que não tenho credibilidade?

Se acredita ou não, não faz diferença, a questão é uma, o que tu faz é errado e inconveniente, ponto. Undermine incentiva a matar as naves da facção que tu ta fazendo undermining, as outras naves que aparece de outras facções é bonus, nave clean não pode atrapalhar em nada, mesmo se uma nave sem facção matar naves de facção o undermine não conta, não tem como ela atrapalhar em nada.

Detalhe, linkei tópicos mais movimentados sobre o assunto no fórum oficial, mas isso não conta também, é apenas a opinião dele, isso é mais de gente velha, quanto mais velho menos aceita opiniões divergentes a dele
 

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nao li a origem do problema da sua placa mae, mas espero que nao seja a fonte...ja perdi duas placas maes novas pq demorei a desconfiar da maldita fonte :ohgod:

bela de uma facada levei nisso tudo.
:rip::rip:
Era só incompatibilidade do kit de memórias com a mobo, por incrível que pareça, testei peça por peça em outro PC. Tomara que seja mesmo :bwahaha::haha::feelbad:
 

Chico

Darktronik
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Era só incompatibilidade do kit de memórias com a mobo

Nem é tão incomum mesmo esse tipo de problema. Até as que estão funcionando normalmente, se tu vai lá e tira e poe de novo, as vezes a placa mae se recusa a identificar :haha:

Aí tem que ficar trocando de slot ate reconhecer.

ë um saco.
 

Ecstaasy

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Acabei de jogar 2 partidas de FFA do CQC, FFA achou bem rápido, e olha... é divertido demaaaaais, se colocar uma musica fica mais intenso ainda haha.

Vai dar pra brincar demais com a galera aqui(claro, se vocês pararem com essa bichisse e se juntarem.), mas só digo uma coisa, tomem cuidado com esse tal de Ecstasy, garoto matador viu.

XhTz4hh.jpg

c04elQ3.jpg
 

jr2506

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Acabei de jogar 2 partidas de FFA do CQC, FFA achou bem rápido, e olha... é divertido demaaaaais, se colocar uma musica fica mais intenso ainda haha.

Vai dar pra brincar demais com a galera aqui(claro, se vocês pararem com essa bichisse e se juntarem.), mas só digo uma coisa, tomem cuidado com esse tal de Ecstasy, garoto matador viu.

XhTz4hh.jpg

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Você está terrível!:rip:
 
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Acabei de jogar 2 partidas de FFA do CQC, FFA achou bem rápido, e olha... é divertido demaaaaais, se colocar uma musica fica mais intenso ainda haha.

Vai dar pra brincar demais com a galera aqui(claro, se vocês pararem com essa bichisse e se juntarem.), mas só digo uma coisa, tomem cuidado com esse tal de Ecstasy, garoto matador viu.

XhTz4hh.jpg

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Bom matador com nave melhor, em igualdade, sei não, cqc dirá :vinho:
 

NoVaCa Rei

Macaco Guia
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Aqui no trampo não abre print, por isso que to falando, CQC todo mundo é igual, aí o bicho vai pegar, vitórias e derrotas serão equilibradas. Ainda não brinquei lá, to doido para experimentar essa condor, parece ser muito legal.
 
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CQC é muito divertido mesmo, só espero que arrumem o matchmaking, tá desbalanceado as vezes mas deve ser do beta.

Não vejo a hora de ver esses modelos e objetos do CQC no open, a fd disse que vai implantar isso!

Sidewinder é uma das melhores naves no CQC, vingança da coitada!!
 

vadiolive

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Entao literalmente VOCES NAO IRIAM sobreviver :) no mortal

Velho se o jogo permite esse tipo de açao PEACE OUT senao teria uma barreira magica pra evitar esse tipo de drama
Nao vai mudar a situaçao quem joga no solo vai continuar no solo / quem joga no open vai continuar no open
Porem somos movidos a reward (culpe o mercado) nao irei pro open se no solo faço a mesma merda
 
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Entao literalmente VOCES NAO IRIAM sobreviver :) no mortal

Velho se o jogo permite esse tipo de açao PEACE OUT senao teria uma barreira magica pra evitar esse tipo de drama
Nao vai mudar a situaçao quem joga no solo vai continuar no solo / quem joga no open vai continuar no open
Porem somos movidos a reward (culpe o mercado) nao irei pro open se no solo faço a mesma merda

Mortal já é outra proposta, é um jogo full loot baseado no Ultima Online haha passei muita raiva nele, falando nisso tu só ta jogando ele o dia todo né?
 

NoVaCa Rei

Macaco Guia
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Voltando ao assunto do Jr. psicopata :melior2:

Não sou a favor de matar por matar, realmente acho uma covardia fazer isso, no entanto, também acho que o espaço não é um lugar seguro, não equipou a nave para enfrentar esse ambiente hostil, está sujeito sim a ter uma morte horrível.
Mesmo jogando no private, eu morri para npc tendo escudo e armas na T9 (fracos, mas tinha), uma vez para a phyton e outra para uma wing de vulture e duas vipers, a T9 simplesmente não conseguiu resistir, pois destruiram o motor dela e não, o npc não teve dó e matou por matar...
Por outro lado, isso me "fortaleceu", mesmo que não tenha sido player, dobrei os esforços para vender aquela obesa e comprar uma anaconda, pois equipar ambas para resistir à assalto tem praticamente o mesmo custo.
Hoje jogo no open doido para ser atacado por um player psicopata, piratas falsificados (do império ou federação) ou inimigos, mato tudo até Vulture, se não der para matar, baixarem o escudo e começarem a detonar o hull, frame shift e adeus, nada da mass lock na conda, só temo mesmo ser interceptado por outra anaconda, aí vai dar ruim, mas faz parte do jogo.
 

HolySword

Hungry Member
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Ouro Preto - MG
CQC baixando aqui!! Ow, hoje a noite rola de juntar a galera lá no ts heim? Ainda não sei como funciona, mas se der pra criar uma sala ou algum tipo de wing vai ser 10!
Só estarei disponível depois das 22h :feelbad:.
 

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