[TÓPICO OFICIAL] Elite Dangerous: Horizons

Zero.

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Hoje, eu o chico e mais uns pilotos do China fomos atrás de um dos mais procurados da facção, o CMDR Adja, eu não sei qual o problema desse cara mas ele tem um amor pela Sirius, adora interditar pessoas em lembava.

Ele ainda tentou, mesmo sendo resistente na python dele, fugiu, dessa vez....

https://www.reddit.com/r/EliteSirius/comments/3n3uil/adja_is_back/
 

Ecstaasy

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Na batalha entre os dois lobos....
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Muito bom, 1.4 vai ter missões de vários estágios com escolhas, animado com isso!

Mas no beta essas missões estão disponíveis?

Pq pelo que eu joguei do 1.4, não vi isso :(

Se for sobre o que esta no DEV UPDATE de hoje, essas variações nas missões só vão entrar junto como o 1.5/Horizons.
 
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Ecstaasy

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Pras moças que ontem quase me bateram quando eu falei que Misseis e Topedos não lockam ao estar em silent running, aqui vai: All this being said, silent running can be used during combat, but it's a very dangerous gambit. Missiles, turrets and gimbal-mounted weapons *do* use signature to determine when they can lock on so going silent can often make them lose lock until you are very close.

Não deixaram nem eu falar "como pode se lockar algo sendo que você não consegue nem mesmo dar target?!"
@Zero. não quis nem fazer o teste com medo de estar errado né? Pois bem, nem precisou pra ver que estava. :melior3:
 
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Zero.

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Pras moças que ontem quase me bateram quando eu falei que Misseis e Topedos não lockam ao estar em silent running, aqui vai: All this being said, silent running can be used during combat, but it's a very dangerous gambit. Missiles, turrets and gimbal-mounted weapons *do* use signature to determine when they can lock on so going silent can often make them lose lock until you are very close.

Não deixaram nem eu falar "como pode se lockar algo sendo que você não consegue nem mesmo dar target?!"
@Zero. não quis nem fazer o teste com medo de estar errado né? Pois bem, nem precisou pra ver que estava. :melior3:

Travar mira sim, mas depois o que target do missel trava antes mesmo se atirar ele não sai e o míssil ainda continua indo depois disso, quer testar? :melior3:
 
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Zero.

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Se for sobre o que esta no DEV UPDATE de hoje, essas variações nas missões só vão entrar junto como o 1.5/Horizons.

Isso!

Mas as missões em 2 fases já vão está no 1.4, as missões em sequencia apenas no 1.5 pra frente, eles deram revamp nas missões também, o que já dá pra ver no 1.4 beta.
 

jr2506

CMDR JR BR
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Pras moças que ontem quase me bateram quando eu falei que Misseis e Topedos não lockam ao estar em silent running, aqui vai: All this being said, silent running can be used during combat, but it's a very dangerous gambit. Missiles, turrets and gimbal-mounted weapons *do* use signature to determine when they can lock on so going silent can often make them lose lock until you are very close.

Não deixaram nem eu falar "como pode se lockar algo sendo que você não consegue nem mesmo dar target?!"
@Zero. não quis nem fazer o teste com medo de estar errado né? Pois bem, nem precisou pra ver que estava. :melior3:

Travar mira sim, mas depois o que target do missel trava antes mesmo se atirar ele não sai e o míssil ainda continua indo depois disso, quer testar? :melior3:

Como tenho usado a DBS Fantasma, me interessa muito esse teste. Até participo se precisarem para registrarmos esse comportamento. Mas por favor, sem maiores delongas....

- Distância para o Target no silent running?
- Uso do Heat Sink no caso de já ter target do míssel como o @Zero. falou, interfere?
- Ligar e desligar o silent running, em que influencia?
 

Ecstaasy

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Travar mira sim, mas depois o que target do missel trava antes mesmo se atirar ele não sai e o míssil ainda continua indo depois disso, quer testar? :melior3:
:chan::wat:

CASO você consiga travar a mira de um torpedo em um cara de silent running(o que é MUITO difícil, pois demora uns 5seg, 6seg pra lockar aquilo) se ele atingir a distancia de você não conseguir dar target nele você perde o lock sim, é só ler cara. "going silent can often make them lose lock until you are very close." E outra, o quão estupido é uma pessoa usar silent running e ficar a 400m do cara sendo que a intenção do silent running é exatamente NÃO ficar a essa distancia?!
 

Ecstaasy

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Como tenho usado a DBS Fantasma, me interessa muito esse teste. Até participo se precisarem para registrarmos esse comportamento. Mas por favor, sem maiores delongas....

- Distância para o Target no silent running?
- Uso do Heat Sink no caso de já ter target do míssel como o @Zero. falou, interfere?
- Ligar e desligar o silent running, em que influencia?
A distancia depende do teu sensor, mas se o cara tiver em silent running e você com um sensor A você consegue dar "target" a 800~1km. Pq áspas? Pq você não consegue exatamente dar target, o gimballed vai ajudar muito pouco a você fixar a mira no cara.

Quando o cara da target a unica maneira de sair dele se ele não tiver atirado é usando silent running e afastando dele. O heat sink as vezes também pode confundir o lock, fazendo com que o cara lock o heat sink ao invés da sua nave!

Resete não só de modulos, mas de target e locks.

Ops, flooding. :melior3:
 

Zero.

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:chan::wat:

CASO você consiga travar a mira de um torpedo em um cara de silent running(o que é MUITO difícil, pois demora uns 5seg, 6seg pra lockar aquilo) se ele atingir a distancia de você não conseguir dar target nele você perde o lock sim, é só ler cara. "going silent can often make them lose lock until you are very close." E outra, o quão estupido é uma pessoa usar silent running e ficar a 400m do cara sendo que a intenção do silent running é exatamente NÃO ficar a essa distancia?!

Questão de mira sim, mas o que eu tava falando ontem é que a mira do missel não sai.

Depende da nave né, minha courier alcança fácil mas naves grandes não. Vamos testar nega :melior3:
 

Ecstaasy

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Questão de mira sim, mas o que eu tava falando ontem é que a mira do missel não sai.

Depende da nave né, minha courier alcança fácil mas naves grandes não. Vamos testar nega :melior3:
Já expliquei como a mira sai. Pegar é uma coisa, manter na mira é outra, se o cara sair da frente da sua cabine o lock começa tudo dnv haha.

Eu não, hoje eu que não quero perder tempo com você. :nao:
 
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Walder Frey

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Se Lembava é o quartel do China pq tem uma estação controlada pela Federação?
 

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No laucher tá o 1.4, saiu? to aquele cqc stress teste, o que faço com ele?
 

Zero.

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Se Lembava é o quartel do China pq tem uma estação controlada pela Federação?

As minor factions são em grande maioria da federação no espaço controlado do china, sem falar que o china tem uma ligação com a federação, a estrela Sirius fica em espaço da federação e lá é onde a facção sirius nasceu, e a minor factions sirius corporations é ligada a federação.
 
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vadiolive

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Por algum momento pensei que os chineses estavam em guerra civil!!!!!!!!!!
 

Zero.

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Email da frontier:

Hello CMDR


Minor Factions


Above all, most people have been asking about Minor Factions. To clarify how the process is working the requests are being put into batches and then sent through to the development team. Given the large number of requests and groups we need this process in place to make everything manageable. I know an idea solution would be an automated system but this doesn’t allow us the flexibility to work with each group and also requires time to implement.


The first batch of minor factions have gone and come back. A few requests were not possible to complete and they received an email separately.


We are currently compiling a second batch to go over. The first groups that have been added (possibly with some minor changes or missing descriptions – if so get in touch, are at the bottom of this email).

Below are the minor factions that have been accepted in the first batch and then the list that we currently have for the second batch.


If you aren’t on the list, check your emails for a reply and if you are unable to find a reply email in to [email protected] and we can take a look.


Batch 1 minor faction confirmations


Varangian Syndicate

Adle's Armada

The Guardians of Tranquillity

Ghost Squadron

Cosmic State

Guardians of the Core

Les Corsaires de l'Empire

Orden de Comandantes Imperiales

Marias Mining Corporation

Aisling Duval - Prismatic Imperium Facebook Group

Pixel Bandits Security Force

Dark Echo

Pileus Libertas

Traxus Industries

Independent Pilots Consortium

Sicarian Combat and Logistics Division

Sons of Icarus

Kamadhenu Chapterhouse of Inquisition

Better Red Than Dead (BRTD)

Elite: Dangerous Italian Community

Minutemen or ED Minutemen

Children of Raxxla

Thug Life

Woyo Mina Ghosts

Lavigny's Legion

Corvos

Bacon Cats

Little Norway

Sitakapan Loyalists

Elysium Corp

Agents of Mobius

METTA

The Phoenix Group

Angeli Imperial

Reign Of Annihilation

Elite Secret Service

Black Birds Squadron

The Syndicate

SPQR

DaVinci Corp.

Time of Chaos

The Kuun-Lan

8th Dragon Squadron

The Golden Armada

The Trans Galactic Slave Trade Corporation

6th Interstellar Corps

The Canonn

Imperator's Shield

The Dark Armada

The Imperial Inquisition

The Code

Blood Brothers from Alrai

TnT

Silver Skulls

MDK Gaming

XYZ

Titan Industries

Pilotos Libres de la Alianza

Earth Defense Fleet

Cyro Sunrise Horizons

Angel Rose independents

Sons of Seven Lords

FireBird Wing

Dark Society Network

Federal Reconnaissance Office

B.I.G. - Balkan Intergalactic Guerilla

EDC Guardians

Big Harry's Boys

Elite One

ARC


Batch 2 minor faction current list of new or edits requested.


Dark Society Network

Los Centinelas

Corbago Corsairs

Emperor`s Grace

The Gathering

NeoGAF

Katamari Group

The Imperial Inquisition

Operation Winter

AEDC

Federal Rangers

Dead Men Walking

Snakes of Sven

Imperial Federalist Labour Party of Veloxi's Vixens

TnT

Imperator's Shield

L.Y.S Agents

Bukurnabal Brokers

Black Aegis

Stars of Duval

Brazilian League of Pilots

Social Eleu Progressive Party

Elite One

Crimson Mining and Salvage

Aurora Skies Force

Hutton Orbital Truckers

The Shadow Navy

Elite German Commanders

Achenar Immortals

Off World Corp

Elite Dangerous Community

EG Pilots

DCS Corp

ARPC

B.I.G. - Balkan Intergalactic Guerilla

51THMassilia

Nix Gravis Gaming

Ronin of Amarak

Dark Echo

Council of Discord

Loren's Legion

The Black Fleet

Bravo's Tactical

Adle's Armada

Delta Squadron

Communism Interstellar

The Fuel Rats



Zac Antonaci

Head of Community

Frontier Developments
 

Ecstaasy

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TAMO DENTRO PORRAAAAAAAAAAAAAAAA! :lol2::lol2::lol2::lol2::lol2:

Quero inimigos o dia todo no sistema hihi.
 

Zero.

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Vamos lá? 4 da tarde horário de brasília, vou entrar contra o the code, montar uma cobrinha amanha....


Meu medo é, the code vai usar viper.... tem o carinha lá da viper que é um deus nela.

 
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Chico

Darktronik
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Vamos lá? 4 da tarde horário de brasília, vou entrar contra o the code, montar uma cobrinha amanha....


Meu medo é, the code vai usar viper.... tem o carinha lá da viper que é um deus nela.

aaah é sábado .Não vou estar em casa.

:okay:
 
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CMDR JR BR
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Eu acho q tu ta exagerando cara, nem sempre da pra fazer isso tudo, no dia q eu fui fazer com vcs fiquei 2 horas e conseguimos 650....com esse resultado ja da pra pegar premio de rank 4.......mas 900 em 1 hora? Me Prove! :mj:

Eu, @manotroll e @GutoMartins fizemos até mais que 1000 em 1 hora.

Veja:
kMkQVPO.jpg


1 hora depois....
qfXv21q.jpg



Brazilian League of Pilots
:cuti::magico::ninja::ninja::ninja::ninja::ninja::ninja::ninja:


Vamos lá? 4 da tarde horário de brasília, vou entrar contra o the code, montar uma cobrinha amanha....
Meu medo é, the code vai usar viper.... tem o carinha lá da viper que é um deus nela.


TODOS de COBRA!!!!!

O vídeo do encontro de ontem já já estará disponível!!!

EDIT.: Vídeo disponível! Curtam e compartilhem!!!

 
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