[TÓPICO OFICIAL] Elite Dangerous: Horizons

ErickTakada

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Sabe o que é pior? Usando a Anaconda com 3scb ela já batia 101% ou algo assim, perto do sol então era pra fritar tudo, imagina agora haha.

Se você for parar pra pensar o delay é o tempo do scb carregar e jogar a energia no shield, e sobre o aquecimento só quando o shield estar carregando é a mesma coisa, ele esquenta na hora que esta carregando por estar gerando calor naquele momento. Vide o frame shift, ele começa a esquentar a nave a partir do momento que começa a carregar, o scb é do mesmo jeito. Já que não posso testar essa meleca vou ficar no Fallout mesmo. :lol2::bwahaha:

Mas cara, pensa comigo: o shield cell bank, como o próprio nome diz, é uma célula onde fica armazenada a energia pra aumentar o escudo. Se a energia já tá armazenada, não é necessário ele carregar de novo quando você aperta o botão pra recuperar escudo. A forma como ele funciona é como se fosse um capacitor, e, se fosse realmente um capacitor, você poderia usar quantas vezes quiser, porque você poderia fazer a sequência de carregar e recuperar o shield sem limite.
 

CMDR BRUNN

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Galera, vcs estão falando que a Corvette é melhor pra combate, mas a Cutter tem mais Armor e melhor Shield (A7 vs A8)...
 

Ecstaasy

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Espero que vcs tenham razão sobre isso, e essa mudança se mostre boa, eu tenho minhas duvidas. Vamos esperar e ver.
Eu também espero que a mudança seja boa. Acho que se fizerem como o Erick falou, de recarregar instantaneamente ficaria bom!

Mas cara, pensa comigo: o shield cell bank, como o próprio nome diz, é uma célula onde fica armazenada a energia pra aumentar o escudo. Se a energia já tá armazenada, não é necessário ele carregar de novo quando você aperta o botão pra recuperar escudo. A forma como ele funciona é como se fosse um capacitor, e, se fosse realmente um capacitor, você poderia usar quantas vezes quiser, porque você poderia fazer a sequência de carregar e recuperar o shield sem limite.
É, o seu jeito faz mais sentido. :hmm:

Então do jeito que você falou prova que o shield deveria carregar instantaneamente, e nesse momento é que o heat deveria vir. Acho difícil mudarem, mas se mudarem ficaria bom em.

Galera, vcs estão falando que a Corvette é melhor pra combate, mas a Cutter tem mais Armor e melhor Shield (A7 vs A8)...
Armor e Shield não faz uma nave ser melhor em combate que a outra.

Eu tava olhando aqui, a Corvette é a nave que sacrifica velocidade por um poder de fogo gigantesco e um power distribuctor monstruoso. A Corvette é a nave feita pra quem gosta, sabe(e/ou quer aprender) a atirar com plasmas. A Cutter é uma nave rápida que possue um poder de fogo ótimo. Sei que a briga entre as duas da uma briga boa em, ficaram bem balanceadas, mas creio que a Corvette só tem vantagem em cima da Clipper se o jogador souber atirar de plasma(por causa dos huge, não vale muito a pena colocar laser na Corvette).

Enfim, quando lançarem eu testo(ou não). OPDSHAOPHA
 
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CMDR BRUNN

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Armor e Shield não faz uma nave ser melhor em combate que a outra.

Eu tava olhando aqui, a Corvette é a nave que sacrifica velocidade por um poder de fogo gigantesco e um power distribuctor monstruoso. A Corvette é a nave feita pra quem gosta, sabe(e/ou quer aprender) a atirar com plasmas. A Cutter é uma nave rápida que possue um poder de fogo ótimo. Sei que a briga entre as duas da uma briga boa em, ficaram bem balanceadas, mas creio que a Corvette só tem vantagem em cima da Clipper se o jogador souber atirar de plasma(por causa dos huge, não vale muito a pena colocar laser na Corvette).

Enfim, quando lançarem eu testo(ou não). OPDSHAOPHA

hahahaa bem observado. Agora que vi o tamanho do power distributor... dá pra colocar um tamanho 8! Mas ainda sim estou na duvida agora. Eu estava upando Rank na Federação pq tinha certeza que pegaria a Corvette pra PvP/PvE. Mas com essa quantidade de cargo, estou tentado em pegar a Cutter pra trade.

Dá pra fazer CRs bem rapido com 792 de carga :hmm:
 
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Na batalha entre os dois lobos....
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hahahaa bem observado. Agora que vi o tamanho do power distributor... dá pra colocar um tamanho 8! Mas ainda sim estou na duvida agora. Eu estava upando Rank na Federação pq tinha certeza que pegaria a Corvette pra PvP/PvE. Mas com essa quantidade de cargo, estou tentado em pegar a Cutter pra trade.

Dá pra fazer CRs bem rapido com 792 de carga :hmm:

Trade, quanto mais espaço pra carga maior o lucro...792 é absurdo de grande!!! É só questão de rota
 

Freemam_BR

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Eu também espero que a mudança seja boa. Acho que se fizerem como o Erick falou, de recarregar instantaneamente ficaria bom!

É, o seu jeito faz mais sentido. :hmm:

Então do jeito que você falou prova que o shield deveria carregar instantaneamente, e nesse momento é que o heat deveria vir. Acho difícil mudarem, mas se mudarem ficaria bom em.

Mas cara, pensa comigo: o shield cell bank, como o próprio nome diz, é uma célula onde fica armazenada a energia pra aumentar o escudo. Se a energia já tá armazenada, não é necessário ele carregar de novo quando você aperta o botão pra recuperar escudo. A forma como ele funciona é como se fosse um capacitor, e, se fosse realmente um capacitor, você poderia usar quantas vezes quiser, porque você poderia fazer a sequência de carregar e recuperar o shield sem limite.

Na verdade ele não funciona como um capacitor e sim uma bateria, quem ja viu aqueles aparelhos que vc pluga o celular e ele da uma carga no celular, pois bem é mais ou menos assim que o scb funciona, e não ele não pode ser instantâneo pois não esta ligado direto no shield, ele esta ligado a power plant que nesta caso é planta de energia, e ele passa pelo distribuidor de energia , dai ele aquece o sistema pois e uma quantidade enorme de energia que passa pelos conduítes da nave ate o gerador de shield, por isso quando vc usa ele esgota, ele na verdade cria uma sobrecarga de energia nos conduítes dai ele gera o calor,é igual quando um fio esquenta e ate queima quando recebe uma carga de energia maior que ele esta habituado a levar e ele não aumenta o escudo, ele regenera o que foi perdido , com a absorção de dano por parte do escudo... e esse dano absorve energia dos escudos...
 
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Ecstaasy

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Na verdade ele não funciona como um capacitor e sim uma bateria, quem ja viu aqueles aparelhos que vc pluga o celular e ele da uma carga no celular, pois bem é mais ou menos assim que o scb funciona, e não ele não pode ser instantâneo pois não esta ligado direto no shield, ele esta ligado a power plant que nesta caso é planta de energia, e ele passa pelo distribuidor de energia , dai ele aquece o sistema pois e uma quantidade enorme de energia que passa pelos conduítes da nave ate o gerador de shield, por isso quando vc usa ele esgota, ele na verdade cria uma sobrecarga de energia nos conduítes dai ele gera o calor,é igual quando um fio esquenta e ate queima quando recebe uma carga de energia maior que ele esta habituado a levar e ele não aumenta o escudo, ele regenera o que foi perdido , com a absorção de dano por parte do escudo... e esse dano absorve energia dos escudos...
Freeman como sempre sendo o professor. haha, ótima explicação, essa faz mais sentido do que todas. :olho:
 

Ecstaasy

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FD e suas crianções mirabolicas haha. Uma nave de 1100 de mass sendo MUITO mais rápido do que suas concorrentes(onde a anaconda tem apenas 400 de mass) e pulando absurdos 18ly.

Estão falando que vão ou nerfar a Cutter ou Buffar a Corvette. Eu acho que deveriam fazer um dos dois, é meio obvio que a Corvette vai ficar esquecida pelo simples fato da Anaconda ser melhor e mais barata que ela, e a Cutter ser mais cara e melhor que as duas haha.
 
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O resumo da obra: Quem esperava a Cutter como a nave mais linda do jogo, tem que se contentar com essa baleia branca e quem esperava a Corvette como melhor nave de combate do jogo tá pensando em trocar pela Cutter :risos:
 

manotroll

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no caso essa nave que suporta ate 800 de cargo se tirarem o nerf no scb ele ficaria 2 horas no combate sem sair esquentar e era pra ter um tempo maior entre as recargas também
 

ErickTakada

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E pra quem acha que a corvette é melhor...
https://forums.frontier.co.uk/showthread.php?t=200031
--------------------------------------------------------
Há lembrando a vcs que ambas as naves já estão no coriolis...
http://coriolis.io/

é igual eu falei freeman, a corvette não surpreendeu...

Lembro que tinha um esquema de doação pra pegar rank com a federação. Tem também '
Caralho só agora que eu vi, fazer combate nessa nave tem que ser valente :coolface:
valente tem que ser alguem pra encarar um bicho desses...

Valente tem que ser quem pilota a cutter, porque você definitivamente vai morrer se você estiver contra uma nave com agilidade razoável (isso, RAZOÁVEL). Com essa capacidade de carga, ela foi criada pra trade mesmo.
 
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CMDR BRUNN

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Valente tem que ser quem pilota a cutter, porque você definitivamente vai morrer se você estiver contra uma nave com agilidade razoável (isso, RAZOÁVEL). Com essa capacidade de carga, ela foi criada pra trade mesmo.

Pra mim, o que rolou foi o seguinte:

"A panther não vai passar na entrada da estação! hummmmm então vamos inchar a Cutter pra dar bastante espaço de carga, assim os comerciantes não piram com a atualização..." :melior4:
 
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Ecstaasy

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é igual eu falei freeman, a corvette não surpreendeu...




Valente tem que ser quem pilota a cutter, porque você definitivamente vai morrer se você estiver contra uma nave com agilidade razoável (isso, RAZOÁVEL). Com essa capacidade de carga, ela foi criada pra trade mesmo.
A real é que uma Vulture ganha de uma Cutter, ainda mais com nerf de SCB, sem mais. E digo mais, de qualquer nave com agilidade menor haha.
 

Unborn

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Valente tem que ser quem pilota a cutter, porque você definitivamente vai morrer se você estiver contra uma nave com agilidade razoável (isso, RAZOÁVEL). Com essa capacidade de carga, ela foi criada pra trade mesmo.
Ela é menos manobrável do que uma anaconda ?
Olha eu sinceramente duvido que seja fácil destruir uma assim mas né..se nego tiver de plasma ai não tem jeito :coolface:
 

ErickTakada

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A real é que uma Vulture ganha de uma Cutter, ainda mais com nerf de SCB, sem mais. E digo mais, de qualquer nave com agilidade menor haha.

a vulture estupra uma cutter fácil... uma python com certeza fica a maior parte do tempo atrás dela também

Ela é menos manobrável do que uma anaconda ?
Olha eu sinceramente duvido que seja fácil destruir uma assim mas né..se nego tiver de plasma ai não tem jeito :coolface:

cara, você já pilotou uma T9 carregada?
 

CMDR BRUNN

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A real é que uma Vulture ganha de uma Cutter, ainda mais com nerf de SCB, sem mais. E digo mais, de qualquer nave com agilidade menor haha.

Cara, com um shield A8, vc "engata a ré" e atira. Simples assim. A Vulture vai ter que ficar na sua frente, te perseguindo. Beam laser nela e depois míssil... Phew
 
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