[TÓPICO OFICIAL] Elite Dangerous: Horizons

almostpilot

Na batalha entre os dois lobos....
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Esse cara do code postou um teste e observações que eu achei interessante. Ele é do Code.

https://forums.frontier.co.uk/showthread.php?t=200444

"Hello Elite Dangerous Community,

I have done the following experiment with SCB change, hull tanking, and module integrity and share my findings:

1. Using one SCB requires Heat Sink to prevent overheating in a non-combat situation.
2. Module integrity is terrible, hull reinforcement packages don't help.
3. Armor is effective in terms of increasing the overall health, but not in protecting modules.
4. Module damage is RNG based, meaning even if you hit the module, there's a possibility of it not counting.
5. Cutter's drives are invulnerable to incoming fire (I see what you did there FD, I know you like the Empire, but let's not take it this far, shall we
biggrin.png
?)
6. Overheating module damage is overkill, firing two SCBs (6A and 5B requires two heat sinks to compensate and still overheat and cause EVERYTHING to go out of control and die.)
7. Reboot and repair your thrusters make them go flight assist off despite showing that the fly assist is on. This throw your ship into a state where its UI shows flight assist on in your throttle control (meaning it gives you control for throttling forward and backward instead of instant movement like FAO), when it is actually flight assist off. So when you try to break, you have to throttle back into reverse to even get it moving. And regular throttle movement like 25% forward/0% throttle don't work in this state.)

Conclusions:

Heat generated from SCB is way too high, armor doesn't help modules, weird flight assist off with flight assist on throttle AI when repair and reboot, Cutter's drives are invincible from incoming fire. Large ships are now out of the picture for any large scale combat with these recent changes, please re-consider and adjust these changes.

Special thanks to Capn' Murica' for his help:



0:00 Heat sinks and SCB usage
4:04 Thruster module integrity check
5:50 FSD module integrity check
9:33 Power Plant module integrity check
11:18 Me getting cooked up in a Conda (Don't ever use 6A 5B together even with with heat sinks... even sitting still...)
21:11 The weird FAO/FA thing after rebooting
28:45 Ramming Speed! (Actual ramming test a bit in at 30:54)
31:30 Physics, all the bouncing physics!
32:35 The invincible thrusters on the Cutter! (Ahem ahem FD... please, we all love the Empire, but this... this is too much...)
33:40 All the deadly incoming fire passing through the invincible Cutter thrusters, quite the firework.
36:22 At least the FSD is vulnerable on the Cutter
38:19 Me getting abused in a Conda ;-;
38:50 Conda drive
41:00 Conda FSD
41:42 Conda Power Plant

Sincerely,

Gluttony Fang"
 
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CMDR BRUNN

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Você é novato né? Pra estar dizendo isso só pode ser. :bwahaha:

Se com uma Vulture é fácil ficar nas costas de uma Clipper mesmo ele dando ré o tempo todo, imagina em uma Cutter que é muito menos manobravel e lenta? O turn dela é de 26seg, ela pode aguentar muita bala, mas não aguenta pra sempre. :coolface:

O problema é que o Erick falou como se qualquer player numa Vulture fosse dar conta da Cutter. E não é assim. Ainda mais contra uma nave com um escudo 8A. Se o cara ainda tiver prismatic shield, HAJA PLASMA pra baxar esse escudo! Vai ficar 2h atirando. Boa sorte pra vcs :joia:
 

almostpilot

Na batalha entre os dois lobos....
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Boa tarde comandantes!

Andei vendo umas imagens da Federal Corvette e da Anaconda e notei que elas possuem grandes portas, como se fosse para transporte de outras naves.
Também vi que esse sistema vai ser implementado futuramente.

A dúvida é:
A FD vai lançar naves novas com a capacidade de carregar outras naves ou as grandonas que já existem serão adaptadas?


Um cara postou as imagens e descrição das naves que tem "compartimento" para lançar fighters...

 

ErickTakada

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O problema é que o Erick falou como se qualquer player numa Vulture fosse dar conta da Cutter. E não é assim. Ainda mais contra uma nave com um escudo 8A. Se o cara ainda tiver prismatic shield, HAJA PLASMA pra baxar esse escudo! Vai ficar 2h atirando. Boa sorte pra vcs :joia:

Acho que fui mal interpretado kkkk mas vou detalhar: você precisa ter um pouco de prática de pilotagem com o FA desligado, eu não quis dizer que é fácil, mas também não é bicho de sete cabeças. A segredo disso é resusmido em uma palavra: Prática.

EDIT: Pode ficar 2h atirando, mas quem disse que combate tem limite de tempo? haha
 

CMDR BRUNN

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Acho que fui mal interpretado kkkk mas vou detalhar: você precisa ter um pouco de prática de pilotagem com o FA desligado, eu não quis dizer que é fácil, mas também não é bicho de sete cabeças. A segredo disso é resusmido em uma palavra: Prática.

BASTANTE prática né :p

EDIT: Pode ficar 2h atirando, mas quem disse que combate tem limite de tempo? haha

Eu tenho minhas dúvidas se a Vulture teria munição suficiente pra destruir a Cutter. Até pq não são todos os tiros de PA q irão acertar...

Enfim, a gente pode ficar mais umas 3 páginas nessa teoria. Só o teste na prática pode resolver isso. Bora fazer esse 1x1 :mj:
 

ErickTakada

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BASTANTE prática né :p



Eu tenho minhas dúvidas se a Vulture teria munição suficiente pra destruir a Cutter. Até pq não são todos os tiros de PA q irão acertar...

Enfim, a gente pode ficar mais umas 3 páginas nessa teoria. Só o teste na prática pode resolver isso.

Plasma? hahaha não é essa a ideia... eu uso um pulse e um beam
 

Unborn

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QUERO ENTRAR NESSA BRINCADEIRA TAMBÉM. :melior3:
Não adianta. A ré dela não vai passar de 100, não precisa de muito pra ficar em baixo de uma nave dessa. Aponta o bico da vulture pra cima e simplesmente usa os thrusters superiores. 180 de velocidade fácil.
Plasma? hahaha não é essa a ideia... eu uso um pulse e um beam
De vulture é easy, façam isso com uma sidewinder ai ganham meu respeito :coolface::coolface::bwahaha:
 

jr2506

CMDR JR BR
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Quem deve estar com problema de memória é você, pois o que lembro foi eu e Ticano te atacando pois pensamos que você tinha matado o Lorcar.

E a REALIDADE foi que paramos de atirar em você porque você mesmo pediu e o Lorcar esclareceu o nosso equívoco.

Lhe pedi desculpas e expliquei que o ataque tinha ocorrido apenas para defender o Lorcar.

Bom, mais uma vez, não quero discutir. Mas reafirmo A REALIDADE é bem mais medíocre e esse seu exemplo é mais um que comprova isso.

Você já havia citado essa inverdade antes e fiquei quieto.

Tirando esse evento, onde eu nao corri, não lembro de termos lutado. Nunca duelamos de verdade e nem iremos, pois até para isso deve existir respeito.
Tenho certeza de sua capacidade de combate superior a qualquer outro que conheço. Use-a como tem feito, sem outros artifícios.

Sobre minha disponibilidade, outro equívoco seu. Tenho pouco tempo sim, mas reservei as quintas para jogar e só na quinta-feira antes de viajar ( e durante minha viagem ) que não participei dos combates pois não estava com cabeça para isso e tinha que fechar os méritos da semana toda em dois dias.

Na próxima quinta-feira, estarei presente e se precisar avise.

Último post sobre isso e vou diminuir minha participação aqui também.

Abraços e bons vôos.

Que memoria fraca Junior, não é zoando e muito menos me achando, mas ta se esquecendo do dia em que você e o lorcar vieram em cima de mim? Você vazou e o lorcar ficou tomando tiro na bunda falando que eu tinha jumpado?! :sefu:

Se diz disponivel mas sempre que se chama pra mostrar a pratica e a realidade você não esta disponivel, triste isso.
 

almostpilot

Na batalha entre os dois lobos....
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Último post sobre isso e vou diminuir minha participação aqui também.

Cara, sinceramente eu espero que vc nunca faça isso. Suas opiniões e ponto de vista fazem falta.

Sem contar os post com "tutoriais" muito bons.
 

Lorcar

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Ecstasy,

Se continuar manchando a honra, já tirei a minha luva branca e vou leva-la ao seu rosto, iremos combater de novo...de novo e de novo até o momento que você perder kkkkkkkkkkkk...

Essa história do ataque em mim, foi como o Junior falou e isso já foi tirado a limpo faz muito tempo...entre todos nós.

Junior, não estressa com o Ecstasy não...é melhor ter o maldito do nosso lado na batalha do que contra...mas terei prazer num duelo contra ele a qualquer tempo, como já vimos aqui...kkkkkkkkkkkkk

Vamos todos para Kaushpoos juntos, matar quem realmente interessa, se esse "Bad Blood" não acabar eu paro de postar de meus vídeos aqui...:cuti::cuti::cuti::cuti::cuti::cuti::cuti::cuti::cuti::cuti::cuti::cuti::cuti::cuti::cuti::cuti:
 
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CMDR BRUNN

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Ecstasy,

Se continuar manchando a honra, já tirei a minha luva branca e vou leva-la ao seu rosto, iremos combater de novo...de novo e de novo até o momento que você perder kkkkkkkkkkkk...

Essa história do ataque em mim, foi como o Junior falou e isso já foi tirado a limpo faz muito tempo...entre todos nós.

Junior, não estressa com o Ecstasy não...é melhor ter o maldito do nosso lado na batalha do que contra...mas terei prazer num duelo contra ele a qualquer tempo, como já vimos aqui...kkkkkkkkkkkkk

Vamos todos para Kaushpoos juntos, matar quem realmente interessa, se esse "Bad Blood" não acabar eu paro de postar de meus vídeos aqui...:cuti::cuti::cuti::cuti::cuti::cuti::cuti::cuti::cuti::cuti::cuti::cuti::cuti::cuti::cuti::cuti:

O que tá rolando em Kaushpoos Lorcar??? :megusta:
 

Ecstaasy

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Ecstasy,

Se continuar manchando a honra, já tirei a minha luva branca e vou leva-la ao seu rosto, iremos combater de novo...de novo e de novo até o momento que você perder kkkkkkkkkkkk...

Essa história do ataque em mim, foi como o Junior falou e isso já foi tirado a limpo faz muito tempo...entre todos nós.

Junior, não estressa com o Ecstasy não...é melhor ter o maldito do nosso lado na batalha do que contra...mas terei prazer num duelo contra ele a qualquer tempo, como já vimos aqui...kkkkkkkkkkkkk

Vamos todos para Kaushpoos juntos, matar quem realmente interessa, se esse "Bad Blood" não acabar eu paro de postar de meus vídeos aqui...:cuti::cuti::cuti::cuti::cuti::cuti::cuti::cuti::cuti::cuti::cuti::cuti::cuti::cuti::cuti::cuti:
Não tive a intenção de manchar a honra cara, tanto que no começo do posto falei que não a intenção não era zoar ninguém! O junior que anda esquentadinho demais e parece que tudo atinge o cotovelo ralado dele, não se pode falar mais nada e nem quotar ele em mais nada que ele vem com esse papo de "não vou postar mais aqui" PORRA, não sabe conversar mais não?! Eu não tentei atingir ninguém, só lembrando de momentos engraçados que tivemos. O Ts tava cheio quando o que eu falei aconteceu, não é possivel que vocês não lembram disso, você chegou a falar que ia bater em mim e acertou o junior em cheio sem querer, quase cai da cadeira de tanto rir na hora haha. Você ainda falou "é pra atirar?" e o junior "é claaaaro" DPOHSAPOHDAHOP quando meu shield caiu eu ativei o silent running e fiquei atirando nas suas costas e vc falou "o safado jumpou" :sefu:, como eu disse, são momentos engraçados e sem a intenção nenhuma de manchar alguém.

Sobre a história do Junior essa é veridica também, você tava de eagle e eu te interditei(visto que na época já eu e vc já eramos cheios de gracinhas) só pra te zoar, você deu uma de Alahu Akabar em mim e quando vi tava o Junior, Ticano e mais um atirando em mim, eu simplesmente fiquei parada e falei "vai continuar mesmo?".


Sobre o duelo você sabe que eu topo a qualquer momento, ainda mais por termos essa brincadeira saúdavel desde muito tempo haha, e sabe quem esta do nosso lado em momento algum eu desrespeito, ainda mais em duelo!
 

Lorcar

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Precisa relembrar que durante um dos combates em Gliese 868, eu estava de Eagle, fazendo somente uma investigação da área, pois estávamos sendo atacados pelo pessoal da Federação, como da última vez que eu estava de Clipper e peguei o Ecstasy de Eagle eu atirei nele e neste dia numa brincadeira ele devolveu na mesma moeda e atirou em mim, mas o Junior e o Ticano não sabiam que estava de Eagle, na minha fuga do Ecstasy, que realmente para mim ficou invísivel, pois acionou um silent running macabro, bati no Junior na fuga e explodi, eles achando que estava de Clipper mesmo e tinha sofrido um ataque de verdade por parte do Ecstasy o atacaram.

Foi muito engraçado...:coolface::coolface::coolface::coolface::coolface::coolface::coolface: Trollagem total...:isquero::isquero::isquero::isquero::isquero::isquero::isquero::isquero::isquero::isquero::isquero::isquero::isquero::isquero:
 

Freemam_BR

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Eu acho é que ja passou da hora da frontier consertar este bug escroto do multi-cannon dando tanto dano em shield, pois tirando o rail gun que é uma arma térmica e sinética, as outras armas sinéticas não da~este dano absurdo em shields, vc taca torpedo , cannon , missel muna e nada danifica o escudo ai o cara poe c2 multi-cannos e derrete um shield, me explica a logica disso, quer dizer que eu eu atiro com uma bazuca não dou dano algum mais se uso uma Uze ou uma p90 eu destruo..... só elite mesmo pra ter estas coisas estranhas, pior que ninguém reclama nos foruns, reclama de SCB infinito que agora esquenta demais nego vai.
 

ErickTakada

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Eu acho é que ja passou da hora da frontier consertar este bug escroto do multi-cannon dando tanto dano em shield, pois tirando o rail gun que é uma arma térmica e sinética, as outras armas sinéticas não da~este dano absurdo em shields, vc taca torpedo , cannon , missel muna e nada danifica o escudo ai o cara poe c2 multi-cannos e derrete um shield, me explica a logica disso, quer dizer que eu eu atiro com uma bazuca não dou dano algum mais se uso uma Uze ou uma p90 eu destruo..... só elite mesmo pra ter estas coisas estranhas, pior que ninguém reclama nos foruns, reclama de SCB infinito que agora esquenta demais nego vai.


Só um detalhe: o dano do cannon e do torpedo é explosivo, que muuito menos efetivo que o dano cinético contra shield.
quando eles soltarem a multi-cannon C3, aí sim você vai ver o bug kkkkkkk
 

Freemam_BR

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Ambos são projeteis, assim como o multi-cannon, poie é dano explosivo e o que gera uma explosão ; um puta calor que não afeta em nada um escudo que teoricamente e afetado por dano térmico, ou seja a coisa é mais absurda ainda, um misses é um projetil com explosivo, e o cannon e um outro projetil que detona no impacto e também causa explosão e consequentemente dano térmico e eu nem falei dos torpedos que em tese deveriam também provocar uma dano razoável ao se chocar contra os escudos e explodir, como falei em um post anterior, o shield absorve dano e este dano e subtraído do total de força de absorção que é realimentado através da energia pelo gerador.... pro cannon dar o dano que ele da ele teria de ser de energia e não de projetil...
 

CMDR BRUNN

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Acho melhor repensarem em comprar a Cutter ao invés da Corvette.



"Frameshift charge detected" :bwahaha::bwahaha::bwahaha::bwahaha::bwahaha::bwahaha:

Isso foi lindo :deal:

Observei que as naves voltaram a explodir quando a power plant é destruída... :hmm2:

Com esse nerf dos SCB o silent running vai ter um peso muito maior. Vou fazer uns testes até com a Viper :melior3:
 
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ErickTakada

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"Frameshift charge detected" :bwahaha::bwahaha::bwahaha::bwahaha::bwahaha::bwahaha:

Isso foi lindo :deal:

Observei que as naves voltaram a explodir quando a power plant é destruída... :hmm2:

Com esse nerf dos SCB o silent running vai ter um peso muito maior. Vou fazer uns testes até com a Viper :melior3:
na verdade eles não tiraram por completo a explosão quando zera o power plant, há uma pequena chance dessa explosão acontecer ainda
 
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jr2506

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Cara, sinceramente eu espero que vc nunca faça isso. Suas opiniões e ponto de vista fazem falta.

Sem contar os post com "tutoriais" muito bons.

Opa!

Então segue mais um..... rrsrsrsrsrs

EXPANSÃO

Expansão é a segunda fase do processo que busca o Controle de um sistema e consiste resumidamente em destruir as forças de resistência do sistema em questão através de uma guerra que ocorre nos sinais RESISTANCE POCKET que surgirão no sistema para o qual o Poder quer se expandir.

yInMqIh.jpg


Para visualizar os sistemas disponíveis para EXPANSÃO, devemos ir na aba EXPANSION. No caso do Poder ARCHON DELAINE e na data da construção deste tutorial, apenas o Sistema YUROR havia sido PREPARADO com sucesso no ciclo anterior estando assim disponível para as atividades de EXPANSÃO no ciclo atual.

ATENÇÃO: Verifique sempre no REDDIT do seu Poder (no meu caso o do ARCHON DELAINE) os objetivos da comunidade.

Selecionando o Sistema YUROR na aba EXPANSION podemos confirmar o Valor em potencial de CC do sistema (quanto maior melhor), dias restantes (para o final da Guerra que coincide com o final do ciclo), as atividades a serem realizadas e também o progresso nas barras indicativas no lado direito da tela.

V1KDcao.jpg

No botão VIEW ON MAP podemos abrir rapidamente o GALAXY MAP, traçar a rota para o sistema e ainda visualizar as informações de Distância, CC e EXPANSÃO.

tzpf3zD.jpg


Ao chegar no Sistema, podemos abrir o PAINEL 1, NAVIGATION e em LOCATION verificar listado o RESISTANCE POCKET e com isso selecioná-lo como destino para o SAFE DISENGAGE.

fceKAXL.jpg


Ao entrar no RESISTANCE POCKET você não precisará selecionar facção como quando em CONFLICT ZONE, pois é a sua própria facção que está participando do combate e você já terá em seu radar as naves dos inimigos e aliados identificadas.

0rwj7nF.jpg

O objetivo aqui é matar o maior número de naves inimigas e com isso você estará contribuindo para a EXPANSÃO de seu Poder para esse sistema.

BTR3bRn.jpg


Em retribuição o POWER PLAY oferece 10 méritos por nave abatida e com isso você também pode alcançar a quantidade de méritos semanais na busca dos salários oferecidos pelo Poder de até 50 Milhões CR.

wd2YwWI.jpg


Para entrega dos méritos e contabilidade de naves abatidas, você deve se dirigir a um sistema CONTROLADO pelo seu poder e na DOCA selecionar POWER CONTACT, verifique aqui [ENTREGANDO OS MÉRITOS]
 
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almostpilot

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Então segue mais um..... rrsrsrsrsrs

EXPANSÃO

Expansão é a segunda fase do processo que busca o Controle de um sistema e consiste resumidamente em destruir as forças de resistência do sistema em questão através de uma guerra que ocorre nos sinais RESISTANCE POCKET que surgirão no sistema para o qual o Poder quer se expandir.

yInMqIh.jpg


Para visualizar os sistemas disponíveis para EXPANSÃO, devemos ir na aba EXPANSION. No caso do Poder ARCHON DELAINE e na data da construção deste tutorial, apenas o Sistema YUROR havia sido PREPARADO com sucesso no ciclo anterior estando assim disponível para as atividades de EXPANSÃO no ciclo atual.

ATENÇÃO: Verifique sempre no REDDIT do seu Poder (no meu caso o do ARCHON DELAINE) os objetivos da comunidade.

Selecionando o Sistema YUROR na aba EXPANSION podemos confirmar o Valor em potencial de CC do sistema (quanto maior melhor), dias restantes (para o final da Guerra que coincide com o final do ciclo), as atividades a serem realizadas e também o progresso nas barras indicativas no lado direito da tela.

V1KDcao.jpg

No botão VIEW ON MAP podemos abrir rapidamente o GALAXY MAP, traçar a rota para o sistema e ainda visualizar as informações de Distância, CC e EXPANSÃO.

tzpf3zD.jpg


Ao chegar no Sistema, podemos abrir o PAINEL 1, NAVIGATION e em LOCATION verificar listado o RESISTANCE POCKET e com isso selecioná-lo como destino para o SAFE DISENGAGE.

fceKAXL.jpg


Ao entrar no RESISTANCE POCKET você não precisará selecionar facção como quando em CONFLICT ZONE, pois é a sua própria facção que está participando do combate e você já terá em seu radar as naves dos inimigos e aliados identificadas.

0rwj7nF.jpg

O objetivo aqui é matar o maior número de naves inimigas e com isso você estará contribuindo para a EXPANSÃO de seu Poder para esse sistema.

BTR3bRn.jpg


Em retribuição o POWER PLAY oferece 10 méritos por nave abatida e com isso você também pode alcançar a quantidade de méritos semanais na busca dos salários oferecidos pelo Poder de até 50 Milhões CR.

wd2YwWI.jpg

Para entrega dos méritos e contabilidade de naves abatidas, você deve se dirigir a um sistema CONTROLADO pelo seu poder e na DOCA selecionar POWER CONTACT, verifique aqui [ENTREGANDO OS MÉRITOS]

Muito bom como sempre...parabens!

Eu acho é que ja passou da hora da frontier consertar este bug escroto do multi-cannon dando tanto dano em shield, pois tirando o rail gun que é uma arma térmica e sinética, as outras armas sinéticas não da~este dano absurdo em shields, vc taca torpedo , cannon , missel muna e nada danifica o escudo ai o cara poe c2 multi-cannos e derrete um shield, me explica a logica disso, quer dizer que eu eu atiro com uma bazuca não dou dano algum mais se uso uma Uze ou uma p90 eu destruo..... só elite mesmo pra ter estas coisas estranhas, pior que ninguém reclama nos foruns, reclama de SCB infinito que agora esquenta demais nego vai.

Se fosse só esse o Bug que a FD deixa de lado....tem o frame shift interdictor, as interdições constantes dentro de um mesmo sistema, hack, os NPCs ficarem somente girando enquanto vc acerta eles. NPC colidindo com Asteroides, economia sem sentido(vc precisa de ferramentas de terceiros para poder encontrar rotas boas)...a lista é grande...e pior que nada disso consta da lista do 1.5 de fixes....realmente desanima, eu mesmo tenho jogado cada vez menos e nem sei se o Horizons vai me fazer voltar a ficar grudado no jogo como fiquei. Vou experimentar, mas se ficar "vazio" ou só focado em combate...realmente vou joga-lo ocasionalmente apenas.
 

Lorcar

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Para a galera que tem me chamado no TS, no momento estou focado em realizar missões para subir de rank, se todas as mudanças já vistas no patch 1.5 forem realmente implementadas , todo o sistema de combate do jogo vai mudar, portanto, estou exclusivamente realizando missões para subir de rank o mais rápido possível antes que isso aconteça. Depois não sei como vai ficar...

Por isto apareço solo e open todo o tempo. Até o dia do patch vou estar nessa, depois retornarei ao combate PvP como sempre.

No momento, a galera que tem acesso ao beta, está nele direto, o número de player online caiu drasticamente, portanto você meio que não tem com quem jogar...mais uma razão para a mudança de foco.

No final de semana, vai rolar um torneio de combate entre 24 players, que devem fazer a inscrição num determinado horário na sexta-feira, com premiação para o campeão de 200 milhões de créditos, a divulgação está acontecendo pela Radio Sidewinder, se alguém tiver mais detalhes posta aí...
 
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CMDR BRUNN

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Para a galera que tem me chamado no TS, no momento estou focado em realizar missões para subir de rank, se todas as mudanças já vistas no patch 1.5 forem realmente implementadas , todo o sistema de combate do jogo vai mudar, portanto, estou exclusivamente realizando missões para subir de rank o mais rápido possível antes que isso aconteça. Depois não sei como vai ficar...

Por isto apareço solo e open todo o tempo. Até o dia do patch vou estar nessa, depois retornarei ao combate PvP como sempre.

No momento, a galera que tem acesso ao beta, está nele direto, o número de player online caiu drasticamente, portanto você meio que não tem com quem jogar...mais uma razão para a mudança de foco.

To fazendo isso tb. Cheguei a Capitão na federação e agora to fazendo missão de caridade/contrabando pro império pra subir nele tb.

No final de semana, vai rolar um torneio de combate entre 24 players, que devem fazer a inscrição num determinado horário na sexta-feira, com premiação para o campeão de 200 milhões de créditos, a divulgação está acontecendo pela Radio Sidewinder, se alguém tiver mais detalhes posta aí...

Muito boa essa premiação! Quem souber da inscrição, posta pra gente por favor. Vai rolar uma eliminatória Lorcar? Ou vão escolher segundo as regras deles esses 24? :)
 

Lorcar

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Galera, me desculpem mas a inscrição rolou entre 13 e 14 de Novembro. Já foi...:bua::bua::bua::bua:
 

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