[TÓPICO OFICIAL] Elite Dangerous: Horizons

Unborn

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Uma coisa que eu sempre vejo nos combates é a pessoa não conseguindo escapar pq está carregando o driver para entrar no hiperespaço. Pq o pessoal não seleciona um outro sistema planetário próximo para evitar esse problema?
Se não me engano load do hyperdriver é o mesmo independente se o sistema está mais proximo. Acho que o melhor caso seria usar o supercruise
 

Ecstaasy

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É mas..... e dai elite cada um joga como quiser , mas ...:isquero::isquero::isquero::isquero::isquero::isquero::isquero::mj::melior4::bwahaha::bwahaha::bwahaha::bwahaha::bwahaha::coolface:
Por isso que é assim. :deal:

Se não me engano load do hyperdriver é o mesmo independente se o sistema está mais proximo. Acho que o melhor caso seria usar o supercruise
Pior que não, se você der High Wake o drive carrega bem mais rápido do que se você só ir pro supercruise. :joia:
 
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Lorcar

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Se deixar um sistema pré marcado você configura para voltar esta última marcação com uma tecla de atalho no teclado e realmente consegue fazer o jump mais rápido, desde que o FSD não tenha sido destruído.

Mas...falar é mais fácil do que fazer...
 

almostpilot

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Lorcar

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Em Xelabara o bicho pegou e como sempre "os outros" se juntaram rapidamente numa caçada em cima do nosso pequeno grupo de companheiros, os combates se intensificaram...inclusive com um ataque inacreditável perto da estação realizado por diversos players...

 
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ErickTakada

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Se deixar um sistema pré marcado você configura para voltar esta última marcação com uma tecla de atalho no teclado e realmente consegue fazer o jump mais rápido, desde que o FSD não tenha sido destruído.

Mas...falar é mais fácil do que fazer...

Na hora do desespero...

treinamento galera, treinamento...
 
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Lorcar

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Para elucidar mais a questão sobre o high wake durante a escapada...uma demonstração de qual o maior problema que existe...durante o procedimento...

 
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CMDR BRUNN

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Em Xelabara o bicho pegou e como sempre "os outros" se juntaram rapidamente numa caçada em cima do nosso pequeno grupo de companheiros, os combates se intensificaram...inclusive com um ataque inacreditável perto da estação realizado por diversos players...



O que rolou depois que eu saí?! Pegaram mais alguém? To no 3g do cel e não consigo ver o vídeo! :p

EDIT: Cheguei em casa e vi, depois daquela batalha que apareceram 2 wings não teve mais nenhuma outra?
 
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almostpilot

Na batalha entre os dois lobos....
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Galera,

Aos amigos que gostam de exploração, segue o vídeo do amigo CMDR PALADINO que achou ontem "seu" primeiro Buraco Negro. E a galera só zuando no vídeo.

@almostpilot e @BateraVTF , tem uma turminha lá no ts3.elitedangerousbrasil.com.br que gosta de exploração também. Quando der, dê um pulo lá para conhecê-los.

Segue o vídeo e algumas fotos que ele tirou em suas explorações.





Valeu Junior! Acho que em exploração, o cara aqui é só o Batera mesmo.

Com certeza a única coisa que eu sou é um não curtidor de PVP...de resto, um pouco de tudo....
 
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NoVaCa Rei

Macaco Guia
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Estou estacionado em Xelabara, status clean, mas como sou pirata, várias vezes rola interdição e o cara não atira, outras, o bicho atira, fica wanted, e a brincadeira começa :coolface:

Realmente o melhor sistema para se estar agora é lá, depois, de volta para Njorog em busca do power play... Ildano já virou anárquico com a expulsão da federação de lá, fundamental ter um kill warranty scanner na RES para faturar algum $$$
 

ErickTakada

Engenheiro Civil
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Uma coisa que eu sempre vejo nos combates é a pessoa não conseguindo escapar pq está carregando o driver para entrar no hiperespaço. Pq o pessoal não seleciona um outro sistema planetário próximo para evitar esse problema?

Se deixar um sistema pré marcado você configura para voltar esta última marcação com uma tecla de atalho no teclado e realmente consegue fazer o jump mais rápido, desde que o FSD não tenha sido destruído.

Mas...falar é mais fácil do que fazer...

Para elucidar mais a questão sobre o high wake durante a escapada...uma demonstração de qual o maior problema que existe...durante o procedimento...



Se não me engano load do hyperdriver é o mesmo independente se o sistema está mais proximo. Acho que o melhor caso seria usar o supercruise
Por isso que é assim. :deal:

Pior que não, se você der High Wake o drive carrega bem mais rápido do que se você só ir pro supercruise. :joia:

Vou tentar explicar para ficar mais didático e bem detalhado:

Quando você vai carregar o Frame Shift Drive para o Supercruise (SC - mesmo sistema - Tempo de carregamento NORMAL: 5 segundos) ou para o Hyperspace (HS - outro sistema - Tempo de carregamento: 15 segundos), de outros corpos (estações, naves e, futuramente, os planetas) que estão a sua volta interferem de alguma forma no processo:

- Estações: você precisa se distanciar 5 km dela para evitar o "Mass Lock" e conseguir carregar o FSD, tanto para SC quanto HS.
- Outposts: mesma situação das estações, porém a distância será somente 3 km.
- Com relação as naves:
  • Hyperspace: o FSD carrega normalmente, independente de existir naves ao seu redor ou não.
  • Supercruise: existe um elemento no jogo que chama Disruptive Mass (Massa Disruptiva), que depende da massa da sua nave e da massa das naves que estiverem próximas a você. Quando a massa de uma ou mais naves ao redor de você é maior que a massa da sua nave, este elemento "Massa Disruptiva" da outra nave vai fazer com que o FSD da sua nave demore mais para carregar. Cada nave tem um fator, que é um valor fixo para cada nave (Veja a tabela de valores de quase todas as naves aqui). Ex.: O fator de Massa Disruptiva de uma Anaconda é 23, ou seja, se você estiver próximo de uma Anaconda (e sua nave tiver massa menor que a dela), seu FSD vai demorar para carregar para o SC 23 vezes mais o tempo que demoraria normalmente (se ela ficar o tempo todo próxima de você). Diante dessa situação, é mais interessante saltar para outro sistema, pois 23x5=115 segundos (QUASE DOIS MINUTOS!!).
OBS.: Naves que estão na sua Wing não irão interferir no carregamento do seu FSD, seja para SC ou para HS.
- Corpos Celestes (Planetas, estrelas, etc.):
  • Estes vão interferir na velocidade da nave durante o Supercruise através da força gerada pelo campo gravitacional deles.
  • O que eu acho que vai acontecer no Horizons, com os pousos planetários é o seguinte: Quando estiver em baixa altitude, haverá o "Mass Lock" (conforme mostrado em Sneak Peeks do David Braben), onde será necessário atingir uma certa altura para poder entrar em Orbital Cruise (o qual eu acho que é o Supercruise com menor uso da potência do FSD), onde haverá uma transição (que existe no salto entre sistemas, entradas para Supercruise, drops em estações). Após atingir uma altura ainda maior no Orbital Cruise, eu imagino que a nave entrará em Supercruise automaticamente, não havendo transição.
 
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Chico

Darktronik
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Para elucidar mais a questão sobre o high wake durante a escapada...uma demonstração de qual o maior problema que existe...durante o procedimento...




hahaha

na contagem de 4 a 0 ele fica invulnerável pelo visto
 
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madmaxbr

...
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Esses vídeos me deixam em dúvida sobre a expansão. De um lado é legal o planeta, as bases e etc, de outro percebo que tudo parece deserto. Essa base, por exemplo, não tem nenhum sinal de vida.

Já falaram que os NPCs não vão poder dirigir esses carrinhos (no inicio). Será que vai ter o que fazer nesses planetas, ou vamos ficar rodando sozinhos, matando, eventualmente, algum NPC?
 

almostpilot

Na batalha entre os dois lobos....
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Esses vídeos me deixam em dúvida sobre a expansão. De um lado é legal o planeta, as bases e etc, de outro percebo que tudo parece deserto. Essa base, por exemplo, não tem nenhum sinal de vida.

Já falaram que os NPCs não vão poder dirigir esses carrinhos (no inicio). Será que vai ter o que fazer nesses planetas, ou vamos ficar rodando sozinhos, matando, eventualmente, algum NPC?

Faço minha, a sua escrita....

Realmente passa a sensação de uma "cidade fantasma" em cada planeta. Infelizmente a FD passou da hora de incluir mais "vida" no jogo seja no espaço e agora nos planetas. O jogo precisa urgentemente daqueles NPC's persistentes, que os RPG´s costumam ter, aonde ele vai sempre estar "naquele local ou região" fazendo "alguma coisa", precisa de trafego, nestes planetas poderia ter uma linha ferrea interligando os "lugares" e com isso criando movimento entre as "estações"..enfim...honestamente, por mais que eu queira e sempre tenha esperado por pouso em planetas(Com qualidade visual), se eu não tivesse o life time expansion pass, não compraria a expansão, pelo menos agora.


Editando: Por outro lado, quem curte PVP em wing vai ter uma "mapa" a mais pra isso...
 

Freemam_BR

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Concordo com o almost e o chico e penso da mesma forma, acho que a expansão pouso é ate legal porem veio meio crua, pois sem uma presença massiva de NPC's e o fato de não se poder sair da nave , tudo fica meio desabitado outra que achei estas bases extremamente abertas, tinha imaginado elas mais fechadas com enormes hangares de pouso e portões para saída dos veículos, tal como se espera de uma base num planeta sem atmosfera, elas ficaram parecendo circuitos pra se correr igual uns retardados com os carrinhos, isso no inicio ate é legal , mas e depois??? e convenhamos que ficar vagando um planeta gigantesco desértico em busca de alguma coisa caida em algum lugar me parece muito chato, principalmente se vc estiver sozinho, em grupo pode ate ser divertido no inicio, porém e depois???
Bem como a nave que queria não veio no 1.5 , e muito menos a possibilidade de customizar interior da nave bem como andar pelo interior da mesma, eu particularmente não vou comprar nada agora , quem sabe só lá pro meio do ano, caso lance algo que me motive ...
 

Unborn

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Esses vídeos me deixam em dúvida sobre a expansão. De um lado é legal o planeta, as bases e etc, de outro percebo que tudo parece deserto. Essa base, por exemplo, não tem nenhum sinal de vida.

Já falaram que os NPCs não vão poder dirigir esses carrinhos (no inicio). Será que vai ter o que fazer nesses planetas, ou vamos ficar rodando sozinhos, matando, eventualmente, algum NPC?
Eu ia falar justamente isso. Eu até entendo no espaço ser assim mas po em planeta (Se bem que já estava meio que esperando isso pelo fato de ser sem atmosfera, mas mesmo assim sei lá).
E concordo que a questão do preço pro que estão entregando está caro. Quando comprei paguei 150 e achei caro, mas né.
E gente questão dos npcs srvs está claro que não rolaria por agora. Se até os ships npc até um tempo desse (não sei agora) estavam vida louca fazendo competição de spinning :genio:
Imaginem srv npc que ainda tem que ter algoritmo de pathfinding ? A única coisa que consigo imaginar é :genio::genio::genio::genio::genio::genio::genio:
 

Lorcar

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Minha singela homenagem ao CMDR KINMOB!
(@Lorcar, me manda o seu vídeo em alta pq peguei o do YT e a resolução não ficou legal)



Infelizmente tinha alterado a resolução de gravação do Geforce Experience para 1280x720 ou seja 720p, não tenho o vídeo em resolução maior...
 

Rafael_bc

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Galera,

Aos amigos que gostam de exploração, segue o vídeo do amigo CMDR PALADINO que achou ontem "seu" primeiro Buraco Negro. E a galera só zuando no vídeo.

@almostpilot e @BateraVTF , tem uma turminha lá no ts3.elitedangerousbrasil.com.br que gosta de exploração também. Quando der, dê um pulo lá para conhecê-los.

Segue o vídeo e algumas fotos que ele tirou em suas explorações.





Muito bacana a exploração, mas o jogo deixou a desejar. Vi outros videos de exploração e outros black holes, inclusive no maior da nossa galáxia, e é super sem graça. Não acontece nada demais, além das distorções. Basicamente nenhum perigo, nada surpreendente. Tudo bem que se trata de algo desconhecido, não sabemos ainda o que realmente acontece em um black hole, então fica difícil de o jogo tentar simular algo, mas acho que dava pra tentar fazer algo um pouco mais interessante. Isso de bater em uma parede invisível, como se fosse um sistema de segurança da nave (a explicação de um youtuber, kkk), tira toda a graça.
 

CMDR BRUNN

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Infelizmente tinha alterado a resolução de gravação do Geforce Experience para 1280x720 ou seja 720p, não tenho o vídeo em resolução maior...

Mas não é questão de resolução não @Lorcar , é questão de qualidade msm. Quando falei resolução, queria ter dito qualidade. Pq quando vc edita e exporta a qualidade cai, e depois que manda pro YT cai mais ainda... eu gravei numa resolução só um pouco maior que a sua (1366x768) e a qualidade no video final ficou melhor pq tenho o original aqui.
 

Lorcar

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Brunn

516 mb zipados aqui, mando para onde ?
 

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