, fui só eu que percebi a arma esquentando muito mais com o uso de armas laser? Os beam lasers estão fritando a nave antes de usar toda a "carga" deles quando deixo todos os pips nas armas. Tá compensando deixar menos pips nas armas, já que não vou conseguir usar tudo de uma vez sem fritar a Eagle, gerenciando o calor dá tempo de recarregar os beam lasers tranquilo.
Em contrapartida noto que estão arrebentando as naves mais rápido (shield e hull), ou as armas estão mais poderosas ou eu estou errando menos tiros heheheh
Os shields estão aguentando mais ou eu que estou noobando menos

, ao menos eu tenho a nítida impressão de que a minha navezinha está suportando mais o combate ferrenho.
O hull reinforce tb deu diferença mesmo, bastante útil.
Fez uma atualizaçãozinha hj e eu acho que deixaram os inimigos mais espertos. Peguei uma Python que estava atacando uma ASP explorer, a ASP aproveitou para escapar ao invés de me ajudar

e eu dei conta da Python sozinho. Detalhe, ela me atacou agressivamente, não ficou deixando a "barriga" a mostra e o tempo todo manobrando pros canhões turret me acertarem (se eu ficasse acima dela tomava chumbo, abaixo não tomava).
Gostei bastante do combate. 200k de recompensa e uma luta emocionante, saindo com 28% de hull e tudo quanto é tipo de alerta de temperatura crítica, vidros trincados e o c* na mão
