mas não ha como negar a beleza visual de Horizons...
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Isso ai, mais a escala 1:1 e mais outras 1000 coisas para mim superam em muito a meia-dúzias de defeitos ou falhas no ED + ED:H



mas não ha como negar a beleza visual de Horizons...
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pessoal, perguntinha do noob novato aqui.
O que é "space vector" que me puxa toda hora que chego num sistema novo, logo em seguida vem alguém e me cobre de tiros.
E outra, quando eu puxo uma missão que manda ir pra um systema X pegar alguma coisa, como eu acho esses sistema no mapa? eu acho o mapa e aparecem literalmente bilhões de sistemas, não tem como mandar abrir o mapa da missão direto pra fazer a rota? é como achar uma agulha no palheiro.
pessoal, perguntinha do noob novato aqui.
O que é "space vector" que me puxa toda hora que chego num sistema novo, logo em seguida vem alguém e me cobre de tiros.
E outra, quando eu puxo uma missão que manda ir pra um systema X pegar alguma coisa, como eu acho esses sistema no mapa? eu acho o mapa e aparecem literalmente bilhões de sistemas, não tem como mandar abrir o mapa da missão direto pra fazer a rota? é como achar uma agulha no palheiro.
pessoal, perguntinha do noob novato aqui.
O que é "space vector" que me puxa toda hora que chego num sistema novo, logo em seguida vem alguém e me cobre de tiros.
E outra, quando eu puxo uma missão que manda ir pra um systema X pegar alguma coisa, como eu acho esses sistema no mapa? eu acho o mapa e aparecem literalmente bilhões de sistemas, não tem como mandar abrir o mapa da missão direto pra fazer a rota? é como achar uma agulha no palheiro.
Achei a imagem
Sobre a conversa a respeito dos motores: A energia necessária para qualquer um dos citados acima funcionar é não só assombrosa, como também deve ser totalmente controlada e precisa. Creio, sinceramente, que vai uns 500 anos pra conseguir algo que se aproxime minimamente de um Supercruise (sendo otimista). E acho que o caminho será entender melhor as partículas virtuais, a massa e energia escuras. Física newtoniana (o que rege nossos propulsores atualmente) é incapaz de fornecer o que necessitamos, ao menos de forma viável, devido às grandes perdas (energias dissipadas no processo).
Enfim, quero ver o ED chegar ao ponto de me fazer sentir a emoção de participar de uma batalha entre exércitos espaciais!![]()
ou faz uma cera que está tentando escapar da interdição enquanto já saca as hardpoints e maneja a energia da nave para ficar no esquema para encarar o inimigo ou faz os preparativoos para correr! rs
E nada da nespresso do pouca telha? kkk
500 anos, pelo ritmo atual, é muuuito pouco! Nem bateria razoável nós conseguimos fazer atualmente... isso se durarmos até lá, talvez, com algum avanço totalmente não esperado, vamos conseguir chegar num super cruise...
Quando isso ocorrer vai ser um wolf 379 ou algo que valha... kkkk
Eu sou um pouco mais otimista... Beleza, ainda sofremos com as baterias de celulares, mas desde quando esse conceito de baterias existe? 50, 80 anos? Se a gente pensar o quanto evoluímos em termos de eletrônica em, sei lá, 100 anos, acredito que não vamos levar 500 pra conseguir alguma coisa relevante... Pensa o quanto a humanidade evoluiu tecnologicamente nos últimos 500 anos, temos máquinas voadores que atingem a velocidade do som, nem poderíamos imaginar isso tempos atrás.

Eu sou um pouco mais otimista... Beleza, ainda sofremos com as baterias de celulares, mas desde quando esse conceito de baterias existe? 50, 80 anos? Se a gente pensar o quanto evoluímos em termos de eletrônica em, sei lá, 100 anos, acredito que não vamos levar 500 pra conseguir alguma coisa relevante... Pensa o quanto a humanidade evoluiu tecnologicamente nos últimos 500 anos, temos máquinas voadores que atingem a velocidade do som, nem poderíamos imaginar isso tempos atrás.
Galera, mais uma estação desativada "misteriosamente", tem coisa aí... Essa Gabriel Enterprise eu já pousei e a de Diaguandri eu vou ver hoje!!! é a minha base preferida para comprar equipamentos
Officials at Gabriel Enterprise in the Harma system have reported that the technical issues affecting the starport have worsened, leading to the immediate suspension of all services apart from docking and shipyard access. This brings the total number of starports closed as a result of the mysterious malfunctions to seven. A complete list of affected stations and systems follows.
Stations where services have been suspended:
Gabriel Enterprise, Harma system
Gurragchaa Gateway, Warkushanui system
Gaiman Dock, 49 Arietis system
Weyn Dock, 64 Arietis system
Korolyov Hub, Arawere system
Lobachevsky Outpost, Pic Tok system
Carter Port, Rhea system
Stations experiencing technical issues:
Coats Hub, Warkushanui
Bond Hub, Varati
Hinz Hub, Ngobe
Tsunenaga Dock, Iapodes
Li Qing Jao, Sol
Ray Gateway, Diaguandri system
Vizcaino Enterprise, Nganji system
Talos 2, Peregrina system
We will continue to bring you up-to-the-minute reports on this issue.
Na verdade nos últimos 100 anos o spam tecnológico foi absurdo, foi um crescimento exponencial que agrava a cada ano que passa. O maior problema para se conseguir viajar usando o motor alcubierre e a alta energia que tem que ser gerada em pouco tempo de maneira controlada (para dobrar o espaço em si, imagina o absurdo de energia requerido), algo inviável hoje em dia mas é PLAUSÍVEL. Uma solução fácil para isso seria a manipulação da matéria escura... Com os avanços nos últimos 10 anos sobre a matéria creio que não estamos longe disso.
Acho que em 200 anos teremos tecnologia para viajar pelo espaço seguindo esse ritmo ou pelo menos a iniciação dessa tecnologia.
Sabe porque estou otimista? Porque empresas privadas começaram a ser criadas para esse fim, é ai onde a coisa funciona e anda. spaceX por exemplo, conseguiu fazer em pouco tempo algo que a Nasa e Roscosmos tentam fazer a muito tempo.
Isso me deu uma animada nesse aspecto também, o governo precisa prestar contas da utilidade das coisas, e não há mais a competição da guerra fria pra tornar tão importantes tais pesquisas pro governo americano, a nasa não vai ter tanta grana pra acelerar isso, a iniciativa privada pode simplesmente fazer e foda-se haha
Tempos atrás até houveram boatos de que a Nasa ia fechar.
Quanto à energia, isso me lembra a Escala de Kardashev, que define a evolução de uma civilização com base em seu uso da energia, acredito que já tenha ouvido falar: http://futurism.com/the-kardashev-scale-type-i-ii-iii-iv-v-civilization/
Quando tivermos energia disponível pra tamanha façanha, teremos avançado MUITO na evolução tecnológica... Mas eu acredito que nos próximos 100 anos teremos avançado bastante nesse aspecto, provavelmente ainda não um motor de dobra 100% funcional, mas MUITO mais perto do que estamos hoje.
Em tempo: queria viver pra ver uma Dyson's Sphere!
Edit: Este artigo é muito bom sobre o assunto: http://gizmodo.uol.com.br/paradoxo-fermi/
Pra quem está com um bom inglês esse vídeo é bem melhor.
O canal também possui outros vídeos sobre o assunto.
https://www.youtube.com/user/Kurzgesagt
Se for considerar "tipos" de velocidade diferentes, o jogo tem 3: "normal", Supercruise e Hypercruise.
As 4 que o novaca comentou na verdade são culpa da gravidade.
1 - A velocidade "normal" é a velocidade de manobra, é a mesma velocidade que qualquer foguete real atual pode fazer, é a que se usa quando dentro do sistema, pra pousar em estações e etc. Fazendo uma analogia, é a velocidade "dentro da cidade" de um carro.
2 - Supercruise - é o que seria considerada "velocidade de cruzeiro" em um navio, no caso do Elite usa o motor de dobra, não só os foguetes. Multiplica a velocidade da luz, mas na realidade o motor de dobra "dobra" o espaço pra reduzir a distância.Longa história de astronomia e astrofísica, posso explicar melhor se quiser haha. Alguns aviões conseguem alcançar uma velocidade que é chamada de "Supercruise", como o Concorde, o conceito é o mesmo, o avião usa outro tipo de propulsão e no caso dos aviões a velocidade é supersônica, ou acima da velocidade do som. Fazendo a analogia com o carro, seria a velocidade de rodovia, você não vai fazer curvas fechadas a 150km/h. No jogo é possível alcançar até 2000c, onde "c" é a velocidade da luz. Lembra da equação E=mc²? então, é o mesmo C, Energia é a multiplicação da massa pela velocidade da luz ao quadrado. se sua nave tem um peso X, a energia gerada (e consumida) pra mover ela pelo espaço é resultado dessa equação aí.
3 - "Velocidade Orbital" - serve pra normal e pra Supercruise. O que acontece é o seguinte: quando você está próximo a QUALQUER COISA que possua massa, essa coisa te puxa. quanto maior a massa dessa coisa, maior é essa força que te puxa, e essa força se chama Gravidade. Quando você está próximo a um planeta, que tem uma massa IMENSA, sua velocidade é drásticamente reduzida porque o planeta tá literalmente te puxando pro centro dele, o "m" da equação ali de cima é muito grande. Exatamente por isso que chegar perto de uma estação é um parto, porque você tá muito próximo do planeta que aquela estação orbita, dentro da órbita dele, e por causa disso sua sidewinderzinha não consegue alcançar uma velocidade muito alta. Acontece a mesma coisa quando você tá perto de uma Anaconda e não consegue entrar em Supercruise, aquela merda tem uma massa grande, como eu disse qualquer coisa tem gravidade. Também por isso você precisa sair de perto da estação pra entrar em Supercruise, além da questão da segurança (usar o FSD perto de coisas em teoria poderia explodir a nave, acredito que isso seja implementado no jogo dessa forma por causa disso.
4 - o Hypercruise é o uso pleno dos motores de Dobra, o espaço é "dobrado" na frente da nave e ela faz um trajeto suave e curto de um ponto a outro, o tal do "Salto". Longa história, se interessar procura por Warp Drive no google.
É, já fui corrigido por isso hahahaO 'Hypercruise' não é dobra espacial, e sim um wormhole. A dobra espacial (propulsão Alcubierre, etc.) é no Supercruise e no Orbital Cruise
Eu sou um pouco mais otimista... Beleza, ainda sofremos com as baterias de celulares, mas desde quando esse conceito de baterias existe? 50, 80 anos? Se a gente pensar o quanto evoluímos em termos de eletrônica em, sei lá, 100 anos, acredito que não vamos levar 500 pra conseguir alguma coisa relevante... Pensa o quanto a humanidade evoluiu tecnologicamente nos últimos 500 anos, temos máquinas voadores que atingem a velocidade do som, nem poderíamos imaginar isso tempos atrás.
a ideia da bateria foi criada pelo Michael Faraday, já estamos há um bom tempo (quase 200 anos) empacados nessa porcaria kkkkkk
The Oculus Rift costs $599 and is shipping in March
http://www.theverge.com/2016/1/6/10722212/oculus-rift-price-shipping-date-ces-2016
HOLY FUCKING SHIT!
Ainda bem que março é meu aniversário, vê se descolo de presente
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HOLY FUCKING SHIT!
Ainda bem que março é meu aniversário, vê se descolo de presente
Acho errado dizer que estamos empacados nisso. Muito mudou da primeira bateria até hoje. A bateria de celular mesmo é tão moderna que nem 1.000.000 baterias de 50 anos atras não sustentam como a bateria de celular de hoje. Houve uma evolução muito significativa por conta das baterias.a ideia da bateria foi criada pelo Michael Faraday, já estamos há um bom tempo (quase 200 anos) empacados nessa porcaria kkkkkk
Acho errado dizer que estamos empacados nisso. Muito mudou da primeira bateria até hoje. A bateria de celular mesmo é tão moderna que nem 1.000.000 baterias de 50 anos atras não sustentam como a bateria de celular de hoje. Houve uma evolução muito significativa por conta das baterias.
O que não evoluiu é a energia nuclear que é mesma desde os anos 70. E a energia nuclear é fundamental para as viagens espaciais.
Concordo com as duas coisas, mas com um adendo, o conceito estrutural das baterias é o mesmo desde sempre, só muda basicamente a composição, o que precisamos é de uma bateria que funcione de forma diferente, e isso já está sendo estudado http://web.mit.edu/erc/spotlights/ultracapacitor.html