Se for old desculpe-me.Só quero compartilhar essa informação, q p/ mim é nova.
Uma dupla de neurocientistas americanos descobriu que pelo menos alguns tipos de games podem até melhorar em 20% a acuidade visual dos jogadores. Daphne Bavelier e Shawn Green, da Universidade de Rochester, em Nova York, mediram o impacto do hábito de jogar videogames sobre a acuidade visual. O teste consistia em colocar um painel com a letra T em várias posições (deitado ou de ponta-cabeça, por exemplo) em meio a um grupo de outros símbolos que servem como fatores de distração e a pessoa deveria identificar quais as posições da letra. Primeiro foi feito o teste com um grupo de universitários que não tinham o hábito de jogar videogames e depois eles foram divididos em dois subgrupos: um jogava "Unreal Tournament", um game em primeira pessoa que envolve massacrar adversários com uma variedade de armas, durante uma hora diária e o outro grupo praticava o tradicional "Tetris", que se limita a encaixar peças que caem do alto da tela. Os jogos foram escolhidos porque, visualmente, o "Tetris" é menos complexo que o "Unreal Tournament". Um mês depois ambos os grupos voltaram a ser testados e os jogadores de "Unreal Tournament" se mostraram 20% mais capazes de identificar a orientação dos Ts do que eram antes do treinamento. Bavelier afirmou que a resposta está no cérebro, pois quando as pessoas jogam jogos de ação estão levando o sistema visual humano ao limite e o cérebro se adapta a isso aproveitado o aprendizado em outras atividades, inclusive na vida diária. A dulpa chega até a especular que é possível que pessoas com falta de acuidade visual consigam melhorar seu desempenho treinando com esse tipo de jogo. Sendo assim, a reclamação das mães para sair da frente do videogame porque estraga a visão pode não ter mais fundamento.
Uma dupla de neurocientistas americanos descobriu que pelo menos alguns tipos de games podem até melhorar em 20% a acuidade visual dos jogadores. Daphne Bavelier e Shawn Green, da Universidade de Rochester, em Nova York, mediram o impacto do hábito de jogar videogames sobre a acuidade visual. O teste consistia em colocar um painel com a letra T em várias posições (deitado ou de ponta-cabeça, por exemplo) em meio a um grupo de outros símbolos que servem como fatores de distração e a pessoa deveria identificar quais as posições da letra. Primeiro foi feito o teste com um grupo de universitários que não tinham o hábito de jogar videogames e depois eles foram divididos em dois subgrupos: um jogava "Unreal Tournament", um game em primeira pessoa que envolve massacrar adversários com uma variedade de armas, durante uma hora diária e o outro grupo praticava o tradicional "Tetris", que se limita a encaixar peças que caem do alto da tela. Os jogos foram escolhidos porque, visualmente, o "Tetris" é menos complexo que o "Unreal Tournament". Um mês depois ambos os grupos voltaram a ser testados e os jogadores de "Unreal Tournament" se mostraram 20% mais capazes de identificar a orientação dos Ts do que eram antes do treinamento. Bavelier afirmou que a resposta está no cérebro, pois quando as pessoas jogam jogos de ação estão levando o sistema visual humano ao limite e o cérebro se adapta a isso aproveitado o aprendizado em outras atividades, inclusive na vida diária. A dulpa chega até a especular que é possível que pessoas com falta de acuidade visual consigam melhorar seu desempenho treinando com esse tipo de jogo. Sendo assim, a reclamação das mães para sair da frente do videogame porque estraga a visão pode não ter mais fundamento.