Quem for jogar o beta do multiplayer do ATS e ETS add ai.
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Para habilitar a "Verificação em duas etapas" entre em sua conta e "Click" em seu nick name na parte superior da página, aparecerá opções de gestão de sua conta, entre em "Senha e segurança", a primeira opção será para habilitar a "Verificação em duas etapas".
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Existe as 3 opções acima, e para continuar acessando o fórum a partir de 22/04/2024 você deverá habilitar uma das 03 opções.
Tópico para tirar dúvidas>>>>https://forum.adrenaline.com.br/threads/obrigatoriedade-da-verificacao-em-duas-etapas-a-partir-de-24-04-2024-duvidas.712290/
Atencionamente,
Administração do Fórum Adrenaline
Eita.Quem for jogar o beta do multiplayer do ATS e ETS add ai.
Eita.
Como assim? Tem mais informações aí?
Problemas notáveis / ainda não implementados:
- O tempo não está totalmente sincronizado (apenas bom / mau tempo).
- Os cabos para trailers remotos não são renderizados.
- Ao usar um trailer próprio, pode haver um trailer da empresa gerado no mesmo local que você deveria ir para carregar sua carga.
- Os veículos de IA podem desaparecer quando um jogador se desconecta.
- As pontes de levantamento não estão sincronizadas. Eles ficarão estacionários para a liberação inicial do Convoy.
- Sons para caminhões de outros jogadores são um trabalho em andamento.
- O compartilhamento de contratos externos do World of Trucks ainda não é permitido.
- Mods não são suportados na versão inicial.
- O Steam convida o trabalho apenas por meio da sobreposição do Steam.
- A transmissão de rádio CB (tecla de atalho "X") interfere na linha de entrada de texto.
- Carga em uma plataforma própria pode, às vezes, cruzar com o trailer
- O mapa na tela no Convoy "M" diminui o zoom junto com a rolagem do chat no Route Advisor.
por enquanto está em closed betaEssa versão 1.41 beta não aparece pro ets2... Pelo menos pra mim
Vi no twitch já vi nego usando no ats2
Edit: vi agora q ets2 só a partir de 24/05
Carrega seu salve, interrompe qualquer job e viaja pra sua garagem matriz.Pessoal a um tempo atras eu travei meu jogo na versao 1.35 pra adicionar alguns MODs, so que agora queria retirar os MODs e atualizar o jogo, qual a forma correta de fazer isso sem corromper ou estragar o save ??
Umas 2 vezes ja perdi save por conta de mods que deixavam de funcionar quando o jogo atualizava. (tenho trauma kkk)
Não. Coloque esse código XZo2orrgbG92XMQ na aba Betas.Esse beta do convoy é fechado?
Valeu. Funcionou para o ATS. Já para o ETS não.Não. Coloque esse código XZo2orrgbG92XMQ na aba Betas.
Acho que ainda não foi liberado pro ETS2, apenas para o ATS.Valeu. Funcionou para o ATS. Já para o ETS não.
Vdd, falha minha. Que loko vou testar o do ATS.Acho que ainda não foi liberado pro ETS2, apenas para o ATS.
To desde Junho do ano passado sem acompanhar nada sobre o jogo.
O que é esse lance de MP ??,. vai ter multiplayer nativo no jogo agora sem dependeer das gambiarras de MODS q a gente tinha q fazer ???
Como q vai funcionar isso, se alguem puder explicar eu agradeço.
Deve ser alguma limitação do server, pra ter estabilidade talvez, não acredito que eles fariam isso por fazer simplesmente.Pq as empresas sempre limitam em 8 os players ao mesmo tempo? é Forza horizon, test drive, agora o ETS2/ATS...
Provavelmente só vai limitar as dlcs que seu amigo tem, mas acho que funcionaPessoal que está jogando o MP do ATS me tira uma dúvida. Meu amigo tem mais dlcs de mapas que eu. Se eu for o host do sv, ele consegue se juntar?
Limitação do motor do jogo ou de servidor. Ainda mais que sincronizam o transito e clima.Pq as empresas sempre limitam em 8 os players ao mesmo tempo? é Forza horizon, test drive, agora o ETS2/ATS...