Fifa 12 - [ TÓPICO OFICIAL ]

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JDias

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Como chegou a 20%?
Tecnico mais coach (qual) ?

é só juntar tecnicos raros e somar as porcentagens.

o meu tá em 40%, tenho uns 15 tecnicos, ouro, prata e bronze.
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Poh, só uma pergunta sobre o champs, só to podendo jogar fim de semana graças a faculdade aí nem joguei esse champs, nem depois da atualização, mas esses packs que ganha no torneio, são quais, premium, gold normal ou jumbo? Só falta ser o Mini Gold Pack, aí não vale a pena de jeito nenhum...

é aquele pack ouro normal, que custa 5k.
 

eomer_g

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São João Nepomuceno - MG
Ahhh sim, nao sabia que tecnico somava tb =p

vlw caras.
Só complementando. Eu tenho 14 técnicos gold raros que dão 3% (42%) e 4 técnicos silver raros que dão 2% de contrato (8%).

Quando você aplicar uma carta de contrato no jogador, tendo 50% como eu, você passará a ter:
Contrato Silver +8 = 12 contatos
Contrato Silver raro +18 = 27 contratos
Contrato gold + 13 = 19 contratos
Contrato gold raro + 28 = 42 contratos

Isso faz com que seu custo para entrar em campo diminua bastante. Ainda mais que tem épocas em que os preços dos contratos vão lá para as alturas.
 

GSJ

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Desde ontem a noite não consigo jogar o UT.

Fica dizendo que os torneios estão com problemas, para tentar mais tarde.

Mais alguém?
 

brasfoot_maniac

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Jogo com o overvolt
fifa%25202012-03-15%252022-23-03-53.jpg
Acho q escapei do rebaixamento
:fovhappy::fovhappy::fovhappy::fovhappy:
 

jaspionbh

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GSJ ontem eu tbm estava com o mesmo problema. mas não sei se aconteceu com mais alguém ou so comigo. estava tentando acessar o FUT pela net e estava dando esse erro. não queria entrar de jeito nenhum. dai quando entrou eu tinha ganhado 15 packs gold premium e 25k golds. como isso foi possivel? aconteceu isso com mais alguem? e quem quiser add ai pra gente jogar umas partidas ORIGIN ID: jaspionbh. uma duvida, como faço pra ver perfis do UT da galera? pra postar o meu pra vcs verem ? abraços a todos.
 

eomer_g

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São João Nepomuceno - MG
GSJ ontem eu tbm estava com o mesmo problema. mas não sei se aconteceu com mais alguém ou so comigo. estava tentando acessar o FUT pela net e estava dando esse erro. não queria entrar de jeito nenhum. dai quando entrou eu tinha ganhado 15 packs gold premium e 25k golds. como isso foi possivel? aconteceu isso com mais alguem? e quem quiser add ai pra gente jogar umas partidas ORIGIN ID: jaspionbh. uma duvida, como faço pra ver perfis do UT da galera? pra postar o meu pra vcs verem ? abraços a todos.
Putz.... porque não deu esse problema comigo? Ahhhhhhh
 

jaspionbh

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Putz.... porque não deu esse problema comigo? Ahhhhhhh
foi muita sorte mesmo cara. E eu ao jogava UT a muito tempo pelo problema de sair no fim das partidas. dai resolvi começar o UT ontem. Joguei algumas partidas e fiz um campeonato single player pra ganhar algum gold. Tinha comprado três jogadores gold e colocado a venda pra tentar lucrar. Dai deu erro. Quando consegui entrar estavam la as belezas hsaushaushuahsuahsuas.
 

blakill

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foi muita sorte mesmo cara. E eu ao jogava UT a muito tempo pelo problema de sair no fim das partidas. dai resolvi começar o UT ontem. Joguei algumas partidas e fiz um campeonato single player pra ganhar algum gold. Tinha comprado três jogadores gold e colocado a venda pra tentar lucrar. Dai deu erro. Quando consegui entrar estavam la as belezas hsaushaushuahsuahsuas.

Acho que isso nao foi erro, naquelas informacoes sobre essa ultima atualizacao, falava alguma coisa sobre quem teve esse problema seria recompensado pelo transtornos de nao receber as moedas e desconexao ao fim da partida.
 

grosan

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vcs acham q essa restrição a ofertas de troca apenas para amigos, afetará o mercado de alguma maneira? acho q os preços, num modo geral, tendem a baixar.
 

jaspionbh

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Acho que isso nao foi erro, naquelas informacoes sobre essa ultima atualizacao, falava alguma coisa sobre quem teve esse problema seria recompensado pelo transtornos de nao receber as moedas e desconexao ao fim da partida.
Também pensei nessa possibilidade, mas 15 packs gold premium não seria muito ?:hmm:
 

papazama

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vcs acham q essa restrição a ofertas de troca apenas para amigos, afetará o mercado de alguma maneira? acho q os preços, num modo geral, tendem a baixar.

Cara, não vai baixar por causa dos hackers, vai continuar do jeito que ta, um Gerrard IF ta em current bid de 1kk agora e ainda faltam 4 horas... :awesome:
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Também pensei nessa possibilidade, mas 15 packs gold premium não seria muito ?:hmm:

150 x 15 = 2250 fifa points, + 25k coins, sim é muito, muito mesmo...

é mas isso é verdade mesmo, olha o que eu achei...

http://forum.ea.com/uk/posts/list/1536244.page

"If you've played more than One game you get 25k coins and 15 FREE Premium gold packs.. PS3 only I think.

I got Vidic."
 
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papazama

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Poh, fiquei na duvida agora, só tem um Gerrard IF no mercado, ele ficou disponivel só na happy hour foi? Se for até entendo o porque do preço descomunal, além de muito foda é muito raro...
 

jaspionbh

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Papazama. Então será q esta correto isso ? Eu joguei ao todo 9 jogos.
 
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Bob89X

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Ah cara, minha opinião é que pra um pack valer a pena, ele tem q dar de lucro no mínimo o q ele custa, ou seja, 5k. Por enquanto não cheguei nem perto disso com meus packs ganhos. Mas q tô jogando vários jogos emocionantes, isso tô. Infelizmente emoção não sustenta time, tem q dar um jeito de se virar fazendo outras gambiarras no mercado.

Ai que está o x da questão, se você abrir um pack de 5k dificilmente vai conseguir os 5k de volta, caso a carta rara seja uma carta de healing por exemplo. Salvo se por acaso vier bugado como aconteceu comigo uma vez abrindo um 7.5, das 12 cartas vieram 7 raras :truestory:.
 

papazama

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Papazama. Então será q esta correto isso ? Eu joguei ao todo 9 jogos.

Cara, ta sim, pelo menos até agora, falaram que ia ter uma compensação para quem sofria de disconect, fato é que eu acho que perdi uns 100 jogos por dc e não recebi nada, e muita gente aqui também, parece que a ea escolhei randomicamente a quem ia dar essa compensação, pode ficar tranquilo...
 

djguipoa222006

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Preciso que resolvam essa minha duvida heehhehe
O que é "reflexo" para jogador de linha? Notei que so os "caras" tem esse atributo alto.....alguem tem o messi para vender?
 

jaspionbh

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Cara, ta sim, pelo menos até agora, falaram que ia ter uma compensação para quem sofria de disconect, fato é que eu acho que perdi uns 100 jogos por dc e não recebi nada, e muita gente aqui também, parece que a ea escolhei randomicamente a quem ia dar essa compensação, pode ficar tranquilo...
Eu também tinha visto isso da compensação por DC, mas não levei a serio. No entanto fiquei surpreso. Eu não conseguia finalizar uma partida se quer no Ut ai ficava difícil, já tinha largado de mão e resolvi tentar mais uma vez ontem pra ver se o patch iria resolver mesmo o problema de DC. Uma dúvida cara. Como faço pra colocar meu perfil do UT aqui pra vcs verem ? Vlw
 

djguipoa222006

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Dei uma ggogleada e achi isso, pode ajudar muita gente:


Acceleration
Simplesmente é o tempo que um jogador leva para alcançar sua velocidade máxima, por isso é preciso considerar juntamente com o status do Sprint Speed. Alguns jogadores têm uma classificação de aceleração bem alta, mas apenas a média do Sprint Speed,portanto no seu caso, a aceleração quase não serve de nada e não é nada vantajoso chegar na velocidade máxima muito rápido pois se o jogador é lento não vai fazer diferença.

Sprint Speed
Você não precisa de nenhuma explicação aqui, tenho certeza. Exatamente como acontece com os atributos descritos acima, lembre-se que o Sprint Speed sozinho não é eficaz, ele precisa agir em conjunto com a aceleração, agilidade, equilíbrio, e reações a serem desencadeadas.

Agility
Jogadores com grande agilidade podem realizar jogadas que exigem acrobacias, a também afeta a capacidade de drible. Se você é um jogador que gosta de correr com a bola,a agilidade é um dos atributos que você tem que manter um olho nela. Quanto maior, melhor.

Balance
Este é outro atributo que influencia a habilidade de drible de um jogador, é mais basicamente a sensação de controle sobre um jogador.Se você tiver altos atributos para agilidade e equilíbrio, o jogador vai se mover com fluidez e você será capaz de entrar ou sair de lugares apertados. Além disso, agilidade e uma alta pontuação em Balance são necessários para obter o máximo de jogadores rápidos, mesmo se tiverem mais de 95 de Aceleração e Velocidade de Sprint, o jogador que esta no joystick pode sentir uma sensação de lentidez se faltar agilidade e equilíbrio. É importante lembrar que quando você está procurando novos jogadores com potencial, é fácil gastar muito dinheiro em jogadores rápidos, apenas para depois descobrir que eles não tem um rendimento bom ,isso é por causa dos atributos baixos em outra áreas.

Reactions
Isso também afeta a forma como o jogador responde. Quanto maior o atributo, mais fácil eles vão se adaptar às mudanças de sentido, um atributo que é vital para o que o drible se torne efixaz.

Stamina
Este atributo desempenha um papel enorme no FIFA 12. Lesões podem ocorrer dentro de campo também por causa dele, é importante sempre olhar o nível de Stamina de seus jogadores , com os jogadores cansados, eles podem se ferir mais facilmente. Além de afetar a fadiga durante um jogo, o vigor também determina o quanto o jogador se recupera entre os jogos.

Strength
Outro atributo que desempenha papel importante no FIFA 12. A quantidade de força influência como os jogadores irão lidar com batalhas físicas, por isso uma boa pontuação nesta área é importante para qualquer jogador com responsabilidades defensivas. É também é um atributo muito bom para que pelo menos um dos seus atacantes ter,pois as chances serão 50-50 contra os defensores nas batalhas físicas.

Aggression
Funciona em conjunto com o Strength, você encontrará geralmente um jogador que tem pontuações altas em ambos, ao invés de um ou no outro. Jogadores agressivos em geral, ganham mais disputas de bola, mas também provocam mais faltas.

Vision
É muito bom ser capaz de detectar onde você pode fazer um ótimo passe, mas se o jogador que estiver controlando não poder ver para onde você quer que o passe se dirija, a conclusão será ruim. Quanto maior a pontuação neste atributo,melhor o campo de visão, contanto que o jogador também tenha atributo de passe bem elevado.

Ball Control
Isto determina duas coisas: como um jogador inicialmente controla a bola, e como eles são bons em mantê-la sob controle. É um outro atributo que é muito desejável para dribladores e também para os atacantes, você poderia ter o melhor finalizador do mundo ,porém se ele não mantém o controle, o gol é um objetivo distante.

E aqui no site da ea tem mais:
FIFA 12 Attributes Guide | EA SPORTS Football
 

papazama

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João Pessoa - PB
Eu também tinha visto isso da compensação por DC, mas não levei a serio. No entanto fiquei surpreso. Eu não conseguia finalizar uma partida se quer no Ut ai ficava difícil, já tinha largado de mão e resolvi tentar mais uma vez ontem pra ver se o patch iria resolver mesmo o problema de DC. Uma dúvida cara. Como faço pra colocar meu perfil do UT aqui pra vcs verem ? Vlw

Como assim perfil do ut? To por fora disso, ta falando do seu time? Se for é só ir no web app na parte do time, aí tem share do lado, ele vai criar um link do seu time...
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Dei uma ggogleada e achi isso, pode ajudar muita gente:


Acceleration
Simplesmente é o tempo que um jogador leva para alcançar sua velocidade máxima, por isso é preciso considerar juntamente com o status do Sprint Speed. Alguns jogadores têm uma classificação de aceleração bem alta, mas apenas a média do Sprint Speed,portanto no seu caso, a aceleração quase não serve de nada e não é nada vantajoso chegar na velocidade máxima muito rápido pois se o jogador é lento não vai fazer diferença.

Sprint Speed
Você não precisa de nenhuma explicação aqui, tenho certeza. Exatamente como acontece com os atributos descritos acima, lembre-se que o Sprint Speed sozinho não é eficaz, ele precisa agir em conjunto com a aceleração, agilidade, equilíbrio, e reações a serem desencadeadas.

Agility
Jogadores com grande agilidade podem realizar jogadas que exigem acrobacias, a também afeta a capacidade de drible. Se você é um jogador que gosta de correr com a bola,a agilidade é um dos atributos que você tem que manter um olho nela. Quanto maior, melhor.

Balance
Este é outro atributo que influencia a habilidade de drible de um jogador, é mais basicamente a sensação de controle sobre um jogador.Se você tiver altos atributos para agilidade e equilíbrio, o jogador vai se mover com fluidez e você será capaz de entrar ou sair de lugares apertados. Além disso, agilidade e uma alta pontuação em Balance são necessários para obter o máximo de jogadores rápidos, mesmo se tiverem mais de 95 de Aceleração e Velocidade de Sprint, o jogador que esta no joystick pode sentir uma sensação de lentidez se faltar agilidade e equilíbrio. É importante lembrar que quando você está procurando novos jogadores com potencial, é fácil gastar muito dinheiro em jogadores rápidos, apenas para depois descobrir que eles não tem um rendimento bom ,isso é por causa dos atributos baixos em outra áreas.

Reactions
Isso também afeta a forma como o jogador responde. Quanto maior o atributo, mais fácil eles vão se adaptar às mudanças de sentido, um atributo que é vital para o que o drible se torne efixaz.

Stamina
Este atributo desempenha um papel enorme no FIFA 12. Lesões podem ocorrer dentro de campo também por causa dele, é importante sempre olhar o nível de Stamina de seus jogadores , com os jogadores cansados, eles podem se ferir mais facilmente. Além de afetar a fadiga durante um jogo, o vigor também determina o quanto o jogador se recupera entre os jogos.

Strength
Outro atributo que desempenha papel importante no FIFA 12. A quantidade de força influência como os jogadores irão lidar com batalhas físicas, por isso uma boa pontuação nesta área é importante para qualquer jogador com responsabilidades defensivas. É também é um atributo muito bom para que pelo menos um dos seus atacantes ter,pois as chances serão 50-50 contra os defensores nas batalhas físicas.

Aggression
Funciona em conjunto com o Strength, você encontrará geralmente um jogador que tem pontuações altas em ambos, ao invés de um ou no outro. Jogadores agressivos em geral, ganham mais disputas de bola, mas também provocam mais faltas.

Vision
É muito bom ser capaz de detectar onde você pode fazer um ótimo passe, mas se o jogador que estiver controlando não poder ver para onde você quer que o passe se dirija, a conclusão será ruim. Quanto maior a pontuação neste atributo,melhor o campo de visão, contanto que o jogador também tenha atributo de passe bem elevado.

Ball Control
Isto determina duas coisas: como um jogador inicialmente controla a bola, e como eles são bons em mantê-la sob controle. É um outro atributo que é muito desejável para dribladores e também para os atacantes, você poderia ter o melhor finalizador do mundo ,porém se ele não mantém o controle, o gol é um objetivo distante.

E aqui no site da ea tem mais:
FIFA 12 Attributes Guide | EA SPORTS Football

Cara, qualquer pessoa sabe o que é reflexo, kkkkkkkk, é capacidade de reação a um estimulo, no caso do goleiro, é a velocidade de reação que ele vai ter a um chute, cabeçada etc, se tiver atributo de reflexo alto, ele vai pular antes, etc, se for o contrario ele vai pular depois, simples, reflexo e posicionamento são os dois atributos mais importantes pra GK no FIFA...
 

Andreb

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