Será então que o problema não esta no meu PC em si e sim na otimização dos jogos?As vezes não tem como evitar. Os jogos de mundo aberto precisam carregar o mapa conforme vc vai se movendo. Aí dependendo do que tá carregando pode dar um stutter. Não tem muito o que fazer.
Como os SSDs eram inacessíveis no passado, e só a relativamente pouco tempo superaram as vendas de HDD, as primeiras ferramentas pra usar toda a velocidade disponível só ficaram prontas agoras (tipo no UE5). Aí só os jogos desenvolvidos com essas ferramentas é que vão se beneficiar.