Lista completa:
Graphics:
-renderquality: Set the render quality of the game. (0-4)
-shadowdensity: Set the shadow density of the game. (0-16)
-texturequality: Set the texture quality of the game. (0-2)
-viewdistance: Set the view distance of the game (0-99)
-detailquality: Set the detail quality of the game. (0-99)
-novblank: Disable wait for vblank (No Vsync)
-norestriction: Do not limit graphics settings
-width: Set width of main render window (default is 800)
-height: Set height of main render window (default is 600)
-safemode: Run the graphics in the lowest setting possible
-frameLimit: Limit frame to interval of refresh rate
(ex If refreshrate is 60HZ –frameLimit 1 = Locks down to 60HZ)
-refreshrate: Set the refresh rate of main render window
– Warning - Monitor must support (ex. –refreshrate 60)
-fullscreen: Force fullscreen mode
-windowed: Force windowed mode
-availablevidmem: Set amount of physical Video Memory(ex. –availablevidmem 0.9)
-percentvidmem: Percentage of video memory to make available to GTA
Audio:
-fullspecaudio: Force high-end CPU audio footprint
-minspecaudio: Force low-end CPU audio footprint
System:
-noprecache: Disable precache of resources
-nomemrestrict: Disable memory restrictions
Texture: A maioria dos Pc´s suporta MEDIUM, item que já representa superioridade em relação a versão dos consoles.
Render quality - Equivalente ao filtro ANISO, medium é o recomendado.
View Distance = Vai de 0 a 99, setado em 22 já entrega mais qualidade do que a versão dos consoles.
Detail Distance = De 0 a 99, setado em 10 fica igual aos consoles.
Vehycle density = Este item é o que tem maior impacto sobre o processador, quanto mais alto, mais vai comprometer a CPU.
Shadow Density = Vai de 0 a 16, item EXCLUSIVO da versão PC, ou seja, se deixar em ZERO fica igual aos consoles.
Se voce fica bem amigo do roman, voce pode chamar os taxis da compania dele a qualquer momento tambem.
Cara, ve se vc pode me ajudar.
Tipo, eu queria setar as configs pra n ter que fiocar mudando toda hora. Só que eu não sei como tem que ficar a linha.
Ex:
O certo é viewdistance=10Cara, ve se vc pode me ajudar.
Tipo, eu queria setar as configs pra n ter que fiocar mudando toda hora. Só que eu não sei como tem que ficar a linha.
Ex:
-viewdistance= 10 ou
-viewdistance = 10 ou
-viewdistance=10
Ve se vc pode me ajudar ai.
Sim, isso eu jpa consegui. Mais e a Michelle?
O certo é viewdistance=10
E a michelle...continua jogando que voce vai ter uma surpresa.![]()
galera, apos "apelar" para os codigos no commandline, o jogo demora a carregar as texturas, pq?
obs: o pc eh o da assinatura e meu commandline estah assim:
-norestrictions
-nomemrestrict
-novblank
-renderquality 2
-shadowdensity 0
-texturequality 2
-viewdistance 50
-detailquality 50
-windowed
-width=1680
-height=1050
Sobre a Michelle, não é o fato de papar ela neaah!?
Eu um dia, deixei ela cair de moto e fui um **** de um tombo. Agora ela tá toda difícil.ASUahusahsuahas
Lista completa:
Graphics:
-renderquality: Set the render quality of the game. (0-4)
-shadowdensity: Set the shadow density of the game. (0-16)
-texturequality: Set the texture quality of the game. (0-2)
-viewdistance: Set the view distance of the game (0-99)
-detailquality: Set the detail quality of the game. (0-99)
-novblank: Disable wait for vblank (No Vsync)
-norestriction: Do not limit graphics settings
-width: Set width of main render window (default is 800)
-height: Set height of main render window (default is 600)
-safemode: Run the graphics in the lowest setting possible
-frameLimit: Limit frame to interval of refresh rate
(ex If refreshrate is 60HZ –frameLimit 1 = Locks down to 60HZ)
-refreshrate: Set the refresh rate of main render window
– Warning - Monitor must support (ex. –refreshrate 60)
-fullscreen: Force fullscreen mode
-windowed: Force windowed mode
-availablevidmem: Set amount of physical Video Memory(ex. –availablevidmem 0.9)
-percentvidmem: Percentage of video memory to make available to GTA
Audio:
-fullspecaudio: Force high-end CPU audio footprint
-minspecaudio: Force low-end CPU audio footprint
System:
-noprecache: Disable precache of resources
-nomemrestrict: Disable memory restrictions
Texture: A maioria dos Pc´s suporta MEDIUM, item que já representa superioridade em relação a versão dos consoles.
Render quality - Equivalente ao filtro ANISO, medium é o recomendado.
View Distance = Vai de 0 a 99, setado em 22 já entrega mais qualidade do que a versão dos consoles.
Detail Distance = De 0 a 99, setado em 10 fica igual aos consoles.
Vehycle density = Este item é o que tem maior impacto sobre o processador, quanto mais alto, mais vai comprometer a CPU.
Shadow Density = Vai de 0 a 16, item EXCLUSIVO da versão PC, ou seja, se deixar em ZERO fica igual aos consoles.
na boa
Texture: A maioria dos Pc´s suporta MEDIUM, item que já representa superioridade em relação a versão dos consoles.
eu ja joguei GTA IV no PS3 e nao consigo me conformar que o texture medio do PC é melhor que do VG ,um absurdo isso ,nao mesmo
coloquei aqui no HIGH ,só assim pra ficar igual do VG,só olhar o asfanto horas ,coisa obvia .nao tenho VG ,mas é isso que eu acho .
Nãoo...quando você começar fazer missões pra Elizabeth você vai descobrir....
E quanto a papar ela...prefiro as mulheres da vida :said: :lol::lol::lol:
Rapido, facil, e barato, 70 dolares, depois elas te devolvem o dindin :evil:
Eu tava com pressa pra sair, escolhi a imagem de uma lista, postei e fui embora. Deveria ter visto a imagem. Bem, a burrada já tá feita, mas eu já cadastrei a key faz tempo, obrigado aos que avisaram e a moderação que removeu a imagem.
Aquilo foi dito pela própria Rockstar. Eu também ja joguei no PS3 só que nao foi em LCD, a imagem do Ps3 é infinitamente inferior ao do PC em médio, além do que a distancia, os detalhes e o transito do PC sao bem mais brandos. Claro que quando eu joguei a resolucao do Ps3 estava na pior possivel (acho que é 640 por alguma coisa, nao sei), entao nao tem como comparar com o PC, que estava setado a 1440. Talvez as texturas do Ps3 realmente sejam melhores que a do PC em médio (e se for isso a R* mais uma vez nos enganou heheh), mas o resto do jogo com certeza nao é.
Até mais!
Nem aqui e nem na lua. PS3 = texturas no médio, Xbox 360 = texturas no high. Dúvidas: é só entrar no www.gametrailers.com, e ver o vídeo de comparação entre os dois consoles.
PS: http://www.gametrailers.com/player/33470.html
Toma + cuidado ai man, tem uns nego loko aki =D
Aqui e em todo canto do mundo haha, mas acidentes acontecem.
Já era mano, eu salvei a imagem, quero ver vc consseguir usar a KEy agora!! Perdeu Muleke!!!
ehaUHEUauehaUEHUaheuAHUHEAuheuAHUEAhuheA GELOUUUUUUU NÃO????
Na realidade eu vi essa imagem.... li a MSG no canto da tela.... e.... NEEEEEEEEEEEEEEM me liguei heuAHEUAueAUHEahueA, depois que todo mundo tava avisando... eu parei pra pensar ainda hueahuehauheuahuea e daew caiu a ficha heuahuehauheauhueauhea acho que o povo daki não seria tão sacana ao ponto...... Ou Seria???