Grand Theft Auto IV - [ TÓPICO OFICIAL ]

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sMoKe_

C20XE
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Pouts.... fiz um teste rápido com Crysis no meu PC da assinatura, 1 dia de uso!
ALL HIGH (TWEAK VERY HIGH DX9) 1280*1024 AA0X pega 25-30FPS de AVERAGE

GTA-IV - 1280*1024
TEXTURES - MEDIUM
RENDER - HIGH
20 - 20 - 20 - 0
Pega 25 FPS AVERAGE, mas tem Slowdowns e Quedas pra 18-FPS.
Mas ainda preciso testar melhor o GTA e ver até onde posso aumenta os Valores ali de uma maneira que não mude mto os FPS....

O Bizarro é que eu estava jogando assim...

GTA-IV - 1280*1024
TEXTURES - MEDIUM
RENDER - HIGH
35 - 35 - 35 - 16
Com 22FPS praticamente CRAVADOS ficava SEMPRE em 21-22FPS, MTO LISO de jogar!.... aew depois de testar 2 Comandline diferentes eu apaguei o arquivo e voltei a jogar sem essas Comandline mas a performance caiu bastante!! (12-16FPS) não entendi o pq disso.... tou quase desinstalando e re-instalando pra ver se resolve..
 

alan760

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nao sei se ja perceberam
mas da pra dar uma de policial
quando o carro tiver parador aperte E, vai entra no sistema da policia
entao vai em criminal records, dae tu vai meio em que missao para deter o crime
=)
 

LurtZ

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E ai pessoal, e o patch, como ficou?
 

dgrilo

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Eu queria saber se esse patch novo, estraga o savegame antigo...
Alguem sabe me dizer?
 

Chilli

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jrluka

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nao sei se ja perceberam
mas da pra dar uma de policial
quando o carro tiver parador aperte E, vai entra no sistema da policia
entao vai em criminal records, dae tu vai meio em que missao para deter o crime
=)

tem algo parecido com isso nos outros GTA tbm.

Eu aki nem joguei mais. Mas não pq o jogo não é bom, é pq comprei o left4dead antes, e se eu começar a jogar gta nem vou curtir mais o outro.

Aliás to tão por fora do gta4...

Vai sair patch dia 20/12 para corrigir os bugs?

desculpa ae galera se tem algo no tópico, é que 3xx e poucas páginas dai fica ruim de ir ler.

vlw
 

polacho

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Nos outros GTAs nem isso tinha(retry). Pior GTA VC e principalmente San Andreas, tinham missões chatíssimas.

Esse que é melhor vc não gosta, o que deduzo que deve ter gostando ainda menos desses.

Sendo que já respondi pq os reviews deram 10 a versão de consoles, e eu concordo. Pq a nota não é uma média, mas sim um parecer sobre um jogo, que mesmo imperfeito, como todos são, vai muito além do que outros conseguiram fazer no gênero. E no quesito imersão, e diversão, consegue mais do que outros conseguiram. Foi por isso que eles, que fizeram os reviews, e tantos gamers, como eu, continuamos achando o melhor jogo do ano, e um dos melhores dos últimos tempos.
No outro post você disse que nenhum jogo é perfeito, então como alguma coisa que não é perfeita pode ter nota 10 de 10 não pode entrar na minha cabeça a não ser que não estejam levando em conta as imperfeiçoes. E porque essas imperfeições não podem contar na nota final? Porque tinha que ficar com 10. E porque tinha que ficar com 10? Mistério!!!:p

Você imagina a analise de qualquer produto com imperfeições ficar com nota 10 e ser considerado idóneo, ou de metodologia correta?

Amanha surge outro game com menos imperfeições e faz-se o que pra destacar as qualidade superiores, da nota 11 ou ele vai ficar pra história como o melhor jogo de todos os tempo haja o que houver, venha o que vier?

E sim, nunca gostei dessa formula caça niqueis do GTA de fazer o jogador desperdiçar seu tempo e paciência a fim de render mais e equivocadamente o tempo de jogatina. E não é porque algo melhorou que signifique que esteja bom!! Pô tamos em 2008. A coisa mais corriqueira é ter um autosave de cara para o desafio!!!

Você esta me sugerindo o mesmo que ja havia citado. Desconsiderando os defeitos ele é nota 10. 100% perfeito. Ele é 10 pra você, então ta bom, nota 10!!!:yes:
 

André Ferraz

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nao sei se ja perceberam
mas da pra dar uma de policial
quando o carro tiver parador aperte E, vai entra no sistema da policia
entao vai em criminal records, dae tu vai meio em que missao para deter o crime
=)

kkkkk, tem de pegar todos os 10 de casa ilha para terminar o jogo, isso no most wanteds e no Current precisa fazer 20, não necessariamente seguidos.
 

framer

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Aqui o patch não mudou absolutamente nada. Foi como não instalar nada. Pelo menos não perdi os savegames.

Outra coisa ridícula é aquele benchmark do jogo. Pra que serve aquilo? Não corresponde em nada o desempenho que vc vai encontar no game real. Pra ter uma idéia aí vai o meu:



 

framer

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Constantina/RS
putz q coragem s etaco distancia no 100 hehe, com um dual core

Na verdade fiz isso só pra provar que esse benchmark não vale pra nada. Eu jogo em 1024x768 e com as distâncias em 20. E mesmo assim tem partes que cai pra baixo de 30 fps. Imagine se eu fosse acreditar que dava pra jogar na minha máquina com quase tudo no máximo a 37 fps...
 

raphahxb

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o patch que prometia melhorar um monte de coisas era aquele mesmo? se for, vo ate deletar esse jogo do meu pc, esse patch nao mudou nada
 

jrluka

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xiii! ja me responderam. Ja saiu patch e ta a mesma coisa do que antes...

que doidera esse game.

agora é esperar para ver se no proximo muda algo.
 

Deultra

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No outro post você disse que nenhum jogo é perfeito, então como alguma coisa que não é perfeita pode ter nota 10 de 10 não pode entrar na minha cabeça a não ser que não estejam levando em conta as imperfeiçoes. E porque essas imperfeições não podem contar na nota final? Porque tinha que ficar com 10. E porque tinha que ficar com 10? Mistério!!!:p

Você imagina a analise de qualquer produto com imperfeições ficar com nota 10 e ser considerado idóneo, ou de metodologia correta?

Amanha surge outro game com menos imperfeições e faz-se o que pra destacar as qualidade superiores, da nota 11 ou ele vai ficar pra história como o melhor jogo de todos os tempo haja o que houver, venha o que vier?

E sim, nunca gostei dessa formula caça niqueis do GTA de fazer o jogador desperdiçar seu tempo e paciência a fim de render mais e equivocadamente o tempo de jogatina. E não é porque algo melhorou que signifique que esteja bom!! Pô tamos em 2008. A coisa mais corriqueira é ter um autosave de cara para o desafio!!!

Você esta me sugerindo o mesmo que ja havia citado. Desconsiderando os defeitos ele é nota 10. 100% perfeito. Ele é 10 pra você, então ta bom, nota 10!!!:yes:


Vc ta partindo de um pressuposto falso, que as notas dos reviews refletem uma média( o que não é verdade na maioria dos reviews basta ler na IGN, diz lá “Not a average’). E tb que qualquer imperfeição implica necessariamente em uma nota menor que 10.

Se fosse assim teríamos dois resultados. Uma coisa(1), os reviews teriam que dar nota independente para cada setor do jogo, gráficos, jogabilidade, e fazer uma média. Não é isso que eles fazem, eles tomam em conta o jogo como um todo e comparam com outros.Talvez vc tenha dificuldade de entender vou usar uma analogia. Em provas na universidade, é comum o uso do seguinte sistema. A melhor resposta para uma questão (que vale 2) ganha a nota máxima, e as bem próximas a ela tb, e em seguida vem as outras. Caso nenhuma resposta satisfaça os pré-requisitos, a nota máxima cai para 1.8 por exemplo e assim em diante. Como quase sempre alguém ou alguns conseguem atingir, ganham dois. A resposta foi perfeita? Não, então pq ganhou a nota máxima? Pq foi melhor que as demais.

Ou seja, se leva em conta o conjunto da resposta, se compara com o conjunto das outras, a melhor recebe a nota máxima. Foi o que aconteceu com GTA IV. Os reviews avaliaram que ele era muito melhor do que havia disponível, com isso, por comparação, ele superou o que se esperava dele, e minimizou suas falhas. Espero que tenha entendido, independente de concordar ou não é um método legitimo de avaliação, que inclusive coloca a nota máxima dentro do universo do possível, e não em um ideal de perfeição, que simplesmente nem pode existir.

Uma segunda(2) conseqüência da sua forma de pensar é que jogo algum poderia receber nota máxima, obviamente, já que em qualquer jogo, é possível achar imperfeições, o que pela sua lógica seria suficiente para evitar o 10. Logo o 10 passaria a ser um mero ideal inatingível, algo fora da realidade possível. Voltando ao que de fato é utilizado pelo pessoal que faz review e concordo. Eles levam em conta não apenas as partes, gráficos, jogabilidade, estória, eles levam em conta não apenas a soma das partes, mas o jogo como um todo, e comparam com o que existe, e não com um ideal fictício da cabeça deles. Eles comparam com o mundo de jogos atual. Nessa comparação é avaliação deles, e minha, e de muitos, que GTA IV faz muitas coisas, além da atual geração de jogos, e minimiza suas poucas falhas, e nos VGS são poucas.

Veja que foram mais de 38 revistas que deram nota máxima nos VGs e poucas na versão de PC. Isso pq os bugs da versão de PC impediram. O método é valido, e se baseia em critério claros, e exprime uma opinião. Vc pode não concordar, mas deve respeitar. Se conseguir entender o critério, verá que dentro dele, não há qualquer absurdo.

Sendo que mesmo usando esse critério a IGN por exemplo , dá 10 bem raramente, antes de GTA IV a ultima vez foi em 1999. Leia e perceba como o cara da IGN foi preciso e justificou o 10 de forma exemplar. Seguem as conclusões finais.


“Grand Theft Auto III foi um revolucionário título, que inspirou uma toda uma nova geração de jogos 3D ação. Grand Theft Auto IV é como um grande salto em frente, embora talvez em formas sutis, e estabelece um novo marco para o mundo open-games. Tudo em GTA IV trabalha em harmonia. A história seria nada sem a cidade, a cidade ganha realismo do motor de física; a física complementa a AI, a AI não faria sentido sem o novo sistema de cobertura. E assim em diante. Não há um grande aspecto fraco.

Um "10" não é uma nota que damos forma muito freqüente. De fato, a última vez que nos deu um 10 para um console jogo foi Soul Calibur em 1999. O 10 não significa que o jogo é perfeito - isso significa que um jogo está empurrando fronteiras, expandindo um gênero, e fazendo muitas coisas a um nível tão longe para além das suas concorrentes que estes ofusca quaisquer falhas. Certamente, GTA IV tem alguns problemas, sendo o mais notável o ocasional falha no sistema de cobertura, mas existem muitas mais peças de GTA IV, que são melhores que qualquer coisa que eu tenha visto a partir de um jogo na última década. Nós não damos 10 muitas vezes - só para jogos que merecem a nota.”

Retirado http://xbox360.ign.com/articles/869/869381p7.html

Traduzido em parte pelo Google e eu revisei.

Entendeu? Ele foi além do que já existia, faz muitas coisas em um nível superior ao que já havia, com isso ofusca sua pequenas falhas. Somente jogos assim, capazes de fazer isso, levam 10, e isso é para poucos.

A Team Xbox revela meu ponto ainda de forma mais clara

http://www.gamerankings.com/itemrankings/launchreview.asp?reviewid=935624

Dando 9.9 em jogabilidade e 9.8 em gráficos e dando 10 no geral. Nota que, seguindo a linha de raciocinio do que leva um game a 10( que não é a média de suas notas particulares mas uma avaliação geral do que o jogo foi capaz de ir além), é totalmente, lógica
 

polacho

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Vc ta partindo de um pressuposto falso, que as notas dos reviews refletem uma média( o que não é verdade na maioria dos reviews basta ler na IGN, diz lá “Not a average’). E tb que qualquer imperfeição implica necessariamente em uma nota menor que 10.

Se fosse assim teríamos dois resultados. Uma coisa(1), os reviews teriam que dar nota independente para cada setor do jogo, gráficos, jogabilidade, e fazer uma média. Não é isso que eles fazem, eles tomam em conta o jogo como um todo e comparam com outros.Talvez vc tenha dificuldade de entender vou usar uma analogia. Em provas na universidade, é comum o uso do seguinte sistema. A melhor resposta para uma questão (que vale 2) ganha a nota máxima, e as bem próximas a ela tb, e em seguida vem as outras. Caso nenhuma resposta satisfaça os pré-requisitos, a nota máxima cai para 1.8 por exemplo e assim em diante. Como quase sempre alguém ou alguns conseguem atingir, ganham dois. A resposta foi perfeita? Não, então pq ganhou a nota máxima? Pq foi melhor que as demais.

Ou seja, se leva em conta o conjunto da resposta, se compara com o conjunto das outras, a melhor recebe a nota máxima. Foi o que aconteceu com GTA IV. Os reviews avaliaram que ele era muito melhor do que havia disponível, com isso, por comparação, ele superou o que se esperava dele, e minimizou suas falhas. Espero que tenha entendido, independente de concordar ou não é um método legitimo de avaliação, que inclusive coloca a nota máxima dentro do universo do possível, e não em um ideal de perfeição, que simplesmente nem pode existir.

Uma segunda(2) conseqüência da sua forma de pensar é que jogo algum poderia receber nota máxima, obviamente, já que em qualquer jogo, é possível achar imperfeições, o que pela sua lógica seria suficiente para evitar o 10. Logo o 10 passaria a ser um mero ideal inatingível, algo fora da realidade possível. Voltando ao que de fato é utilizado pelo pessoal que faz review e concordo. Eles levam em conta não apenas as partes, gráficos, jogabilidade, estória, eles levam em conta não apenas a soma das partes, mas o jogo como um todo, e comparam com o que existe, e não com um ideal fictício da cabeça deles. Eles comparam com o mundo de jogos atual. Nessa comparação é avaliação deles, e minha, e de muitos, que GTA IV faz muitas coisas, além da atual geração de jogos, e minimiza suas poucas falhas, e nos VGS são poucas.

Veja que foram mais de 38 revistas que deram nota máxima nos VGs e poucas na versão de PC. Isso pq os bugs da versão de PC impediram. O método é valido, e se baseia em critério claros, e exprime uma opinião. Vc pode não concordar, mas deve respeitar. Se conseguir entender o critério, verá que dentro dele, não há qualquer absurdo.

Sendo que mesmo usando esse critério a IGN por exemplo , dá 10 bem raramente, antes de GTA IV a ultima vez foi em 1999. Leia e perceba como o cara da IGN foi preciso e justificou o 10 de forma exemplar. Seguem as conclusões finais.


“Grand Theft Auto III foi um revolucionário título, que inspirou uma toda uma nova geração de jogos 3D ação. Grand Theft Auto IV é como um grande salto em frente, embora talvez em formas sutis, e estabelece um novo marco para o mundo open-games. Tudo em GTA IV trabalha em harmonia. A história seria nada sem a cidade, a cidade ganha realismo do motor de física; a física complementa a AI, a AI não faria sentido sem o novo sistema de cobertura. E assim em diante. Não há um grande aspecto fraco.

Um "10" não é uma nota que damos forma muito freqüente. De fato, a última vez que nos deu um 10 para um console jogo foi Soul Calibur em 1999. O 10 não significa que o jogo é perfeito - isso significa que um jogo está empurrando fronteiras, expandindo um gênero, e fazendo muitas coisas a um nível tão longe para além das suas concorrentes que estes ofusca quaisquer falhas. Certamente, GTA IV tem alguns problemas, sendo o mais notável o ocasional falha no sistema de cobertura, mas existem muitas mais peças de GTA IV, que são melhores que qualquer coisa que eu tenha visto a partir de um jogo na última década. Nós não damos 10 muitas vezes - só para jogos que merecem a nota.”

Retirado http://xbox360.ign.com/articles/869/869381p7.html

Traduzido em parte pelo Google e eu revisei.

Entendeu? Ele foi além do que já existia, faz muitas coisas em um nível superior ao que já havia, com isso ofusca sua pequenas falhas. Somente jogos assim, capazes de fazer isso, levam 10, e isso é para poucos.

A Team Xbox revela meu ponto ainda de forma mais clara

http://www.gamerankings.com/itemrankings/launchreview.asp?reviewid=935624

Dando 9.9 em jogabilidade e 9.8 em gráficos e dando 10 no geral. Nota que, seguindo a linha de raciocinio do que leva um game a 10( que não é a média de suas notas particulares mas uma avaliação geral do que o jogo foi capaz de ir além), é totalmente, lógica
Joinha então. Cada um com sua opinião!!!
 

panda49

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Nos outros GTAs nem isso tinha(retry). Pior GTA VC e principalmente San Andreas, tinham missões chatíssimas.

Esse que é melhor vc não gosta, o que deduzo que deve ter gostando ainda menos desses.

Sendo que já respondi pq os reviews deram 10 a versão de consoles, e eu concordo. Pq a nota não é uma média, mas sim um parecer sobre um jogo, que mesmo imperfeito, como todos são, vai muito além do que outros conseguiram fazer no gênero. E no quesito imersão, e diversão, consegue mais do que outros conseguiram. Foi por isso que eles, que fizeram os reviews, e tantos gamers, como eu, continuamos achando o melhor jogo do ano, e um dos melhores dos últimos tempos.
Como não estamos na sessão de consoles, vou falar só do PC. Nota 10 nenhum jogo merece, já começa por aí, a meu ver. Nenhum jogo é perfeito e só isso justificaria uma nota máxima. Seria como um atacante não errar uma jogada numa partida inteira, além de fazer gols e dar assistências. Impossível e nunca vai acontecer.

Eu colocaria assim:

Som: 6,5. Não tem nada demais, som dos carros é horroroso e só não daria 5 porque nas ruas tem bastante coisa interessante a se ouvir. Quanto a isso há muitos detalhes mesmo. Mas nada que justifique algo muito maior que 6, que é uma nota que podemos chamar de BOM.

Gráficos: 7,5. Tecnicamente não há nada de maravilhoso. Não dá pra utilizar AA, o que deixa qualquer jogo com aparência de game, as texturas mesmo no máximo são simplíssimas, os modelos 3D dos personagens são da tecnologia passada de games, entre outros problemas. E só não é 6,0 também porque o visual do jogo é muito bonito. Então 1,5 já merece só pelo visual foto-realista do jogo, com cores, brilho e contrastes ótimos. Sem contar a iluminação do game que é bem bacana e o jogo é muito bem detalhado. Com tantos problemas e também tanta coisa interessante, acho que o meio termo cairia bem, então 7,5 é justo.

Jogabilidade: 7,5. Dirigir é até bem legal, mas o carro trava demais as rodas, mesmo os melhores carros demoram séculos pra desacelerar na hora de freiar. Fora do carro, é penosa demais a jogabilidade. Muito problemática. A idéia é boa, mas é mal executada e mal copiada (quem jogou The Gateway, título de PS2, sabe que tentaram copiar na cara de pau). Nos atrapalhamos o tempo inteiro com o personagem na hora de se cobrir e contamos várias missões mal sucedidas justamente por isso.

Diversão: 9,0. Ponto alto do jogo. Dá pra divertir muito. A história não é das melhores, mas alguns personagens são convincentes, boa parte das missões são muito boas, perseguições de carro não desgastam, o game oferece muita coisa secundária a se fazer, entre muitas outras coisas. Ponto forte, como sempre nos GTAs. Só não é melhor, porque a performance do jogo é lamentável em bons computadores, atrapalhando muito a diversão e também a jogabilidade acaba incomodando e irritando quando estamos fora do carro, muitas das vezes. Não fosse isso, poderia ser quase 9,5 tranquilo.

Performance: 4,0. Definitivamente lamentável, não há nada que justifique o quanto pesa o game, não é aceitável o fato dele rodar nos consoles quase tão bem quanto roda em bons computadores, já que com nenhum jogo havia acontecido algo parecido.

Total: 7.3. Numa nota fria, 6,9 seria se todas tivessem o mesmo peso, o que acho injusto. Performance e Som são coisas secundárias (peso 1), enquanto Diversão, Gráficos e Jogabilidade são primárias (peso 2). Deste modo 7.3 seria uma nota justa ao GTAIV. Sem fanatismo e tendo achado jogo ótimo.
 

Welsh

Saldanha
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Galera, soh para corrigir alguns, aquele nao eh o patchs das melhorias ainda não...
 

manffredine

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valeeeeeeeeeeu! brother, eu tava entrando no topico pra dizer:

"DESITO!"

e vi seu post... pensei, vo testa pela ultima vez... e não é que deu CERTO? hahahahahaha valeu ai fera!

Full Textures High/Very High curti em!


abração pra vc!
VALEU!

onde eu devo fazer isto e como? tambem tenho o mesmo problema e ja tentei de tudo
 

Welsh

Saldanha
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Panda concordo com vc, em alguns aspectos sim, nao posso falar nada pq ainda nem tenho o jogo, soh tenho no Xbox e eh uma marah...

Só que eu acho, q a performace, pra quem sabe ajustar bem, fica mto boa...
 

Anakin Skywalker

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Como não estamos na sessão de consoles, vou falar só do PC. Nota 10 nenhum jogo merece, já começa por aí, a meu ver. Nenhum jogo é perfeito e só isso justificaria uma nota máxima. Seria como um atacante não errar uma jogada numa partida inteira, além de fazer gols e dar assistências. Impossível e nunca vai acontecer.

Eu colocaria assim:

Som: 6,5. Não tem nada demais, som dos carros é horroroso e só não daria 5 porque nas ruas tem bastante coisa interessante a se ouvir. Quanto a isso há muitos detalhes mesmo. Mas nada que justifique algo muito maior que 6, que é uma nota que podemos chamar de BOM.

Gráficos: 7,5. Tecnicamente não há nada de maravilhoso. Não dá pra utilizar AA, o que deixa qualquer jogo com aparência de game, as texturas mesmo no máximo são simplíssimas, os modelos 3D dos personagens são da tecnologia passada de games, entre outros problemas. E só não é 6,0 também porque o visual do jogo é muito bonito. Então 1,5 já merece só pelo visual foto-realista do jogo, com cores, brilho e contrastes ótimos. Sem contar a iluminação do game que é bem bacana e o jogo é muito bem detalhado. Com tantos problemas e também tanta coisa interessante, acho que o meio termo cairia bem, então 7,5 é justo.

Jogabilidade: 7,5. Dirigir é até bem legal, mas o carro trava demais as rodas, mesmo os melhores carros demoram séculos pra desacelerar na hora de freiar. Fora do carro, é penosa demais a jogabilidade. Muito problemática. A idéia é boa, mas é mal executada e mal copiada (quem jogou The Gateway, título de PS2, sabe que tentaram copiar na cara de pau). Nos atrapalhamos o tempo inteiro com o personagem na hora de se cobrir e contamos várias missões mal sucedidas justamente por isso.

Diversão: 9,0. Ponto alto do jogo. Dá pra divertir muito. A história não é das melhores, mas alguns personagens são convincentes, boa parte das missões são muito boas, perseguições de carro não desgastam, o game oferece muita coisa secundária a se fazer, entre muitas outras coisas. Ponto forte, como sempre nos GTAs. Só não é melhor, porque a performance do jogo é lamentável em bons computadores, atrapalhando muito a diversão e também a jogabilidade acaba incomodando e irritando quando estamos fora do carro, muitas das vezes. Não fosse isso, poderia ser quase 9,5 tranquilo.

Performance: 4,0. Definitivamente lamentável, não há nada que justifique o quanto pesa o game, não é aceitável o fato dele rodar nos consoles quase tão bem quanto roda em bons computadores, já que com nenhum jogo havia acontecido algo parecido.

Total: 7.3. Numa nota fria, 6,9 seria se todas tivessem o mesmo peso, o que acho injusto. Performance e Som são coisas secundárias (peso 1), enquanto Diversão, Gráficos e Jogabilidade são primárias (peso 2). Deste modo 7.3 seria uma nota justa ao GTAIV. Sem fanatismo e tendo achado jogo ótimo.

Compartilho da mesma opiniao de vc... esse jogo pra mim foi a gota d'agua... já tava desconte com PC... depois desse jogo me senti enganado...

PS: Chegou meu GTA4 pra PS3 hj huaioahuioahuioahuioaa
 

yaesir

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Como não estamos na sessão de consoles, vou falar só do PC. Nota 10 nenhum jogo merece, já começa por aí, a meu ver. Nenhum jogo é perfeito e só isso justificaria uma nota máxima. Seria como um atacante não errar uma jogada numa partida inteira, além de fazer gols e dar assistências. Impossível e nunca vai acontecer.

Eu colocaria assim:

Som: 6,5. Não tem nada demais, som dos carros é horroroso e só não daria 5 porque nas ruas tem bastante coisa interessante a se ouvir. Quanto a isso há muitos detalhes mesmo. Mas nada que justifique algo muito maior que 6, que é uma nota que podemos chamar de BOM.

Gráficos: 7,5. Tecnicamente não há nada de maravilhoso. Não dá pra utilizar AA, o que deixa qualquer jogo com aparência de game, as texturas mesmo no máximo são simplíssimas, os modelos 3D dos personagens são da tecnologia passada de games, entre outros problemas. E só não é 6,0 também porque o visual do jogo é muito bonito. Então 1,5 já merece só pelo visual foto-realista do jogo, com cores, brilho e contrastes ótimos. Sem contar a iluminação do game que é bem bacana e o jogo é muito bem detalhado. Com tantos problemas e também tanta coisa interessante, acho que o meio termo cairia bem, então 7,5 é justo.

Jogabilidade: 7,5. Dirigir é até bem legal, mas o carro trava demais as rodas, mesmo os melhores carros demoram séculos pra desacelerar na hora de freiar. Fora do carro, é penosa demais a jogabilidade. Muito problemática. A idéia é boa, mas é mal executada e mal copiada (quem jogou The Gateway, título de PS2, sabe que tentaram copiar na cara de pau). Nos atrapalhamos o tempo inteiro com o personagem na hora de se cobrir e contamos várias missões mal sucedidas justamente por isso.

Diversão: 9,0. Ponto alto do jogo. Dá pra divertir muito. A história não é das melhores, mas alguns personagens são convincentes, boa parte das missões são muito boas, perseguições de carro não desgastam, o game oferece muita coisa secundária a se fazer, entre muitas outras coisas. Ponto forte, como sempre nos GTAs. Só não é melhor, porque a performance do jogo é lamentável em bons computadores, atrapalhando muito a diversão e também a jogabilidade acaba incomodando e irritando quando estamos fora do carro, muitas das vezes. Não fosse isso, poderia ser quase 9,5 tranquilo.

Performance: 4,0. Definitivamente lamentável, não há nada que justifique o quanto pesa o game, não é aceitável o fato dele rodar nos consoles quase tão bem quanto roda em bons computadores, já que com nenhum jogo havia acontecido algo parecido.

Total: 7.3. Numa nota fria, 6,9 seria se todas tivessem o mesmo peso, o que acho injusto. Performance e Som são coisas secundárias (peso 1), enquanto Diversão, Gráficos e Jogabilidade são primárias (peso 2). Deste modo 7.3 seria uma nota justa ao GTAIV. Sem fanatismo e tendo achado jogo ótimo.

E som esqueceu as músicas do jogo?
 
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