Em primeiro lugar quero elogiar o novo layout do site.....muito bom, eu achei essas infos no forum Uol, e parece interessante, não sei se já foi postado, mas....
A maioria das configuraçoes atuais sao limitadas a usar configuraçao media do jogo... as configuraçoes maiores serao para as futuras geraçoes de hardware... usar configuraçoes mais altas atraves de commandlines podem atrapalhar o rendimento do jogo
Resoluçao:
Resoluçao de 2560x1600 exige 320mb de memoria de video, enquanto 800x600 exige 32mb de memoria de video
Texturas:
configuraçao high de texturas exige 600mb de memoria de video.. configuraçao media eh recomendada pra quase todas as configs de PC...
Render:
tbm conhecido como Anisotropic Filtering
View Distance:
aumenta ou diminui a distancia com q objetos como carros e predios sao visto... configurar em 22 ou mais garante aos usuarios de PC's a ter uma configuraçao superior aos consoles
Detail Distance:
afeta a distancia de visao de objetos q "View Distance" nao afeta, como vegetaçao, lixo e outros objetos q podem ser movidos... configurar em 10 iguala a configuraçao usada nos consoles... essa configuraçao afeta pouco na memoria
Vehicle Density:
configura a quantidade de trafego de carros... nao afeta dificuldade do jogo, mas pode ter impacto pesado na performance do processador...
Shadow Density:
configura a quantidade de sombras geradas por luzes posicionadas em ambientes externos(fora de construçoes)... essas sombras sao exclusivas da versao do PC e podem ter grande impacto no CPU E GPU
Crossfire/SLi:
com os 2 driver mais atuais da ATi, o GTA IV suporta crossfire... SLi ainda nao eh suportado e sera suportado com um novo patch e novos drivers da nVidia