Mas ae... esse jogo é um mistério nos PC´s.
Gente com VGA de 512 MB e com 4Gb de Ram, rodando o jogo com as barrinhas no 50/50/50/0, sem problemas com desaparecimento de texturas.
Enfim, esse jogo é todo um conjunto de memória, vga e processador. Já vi gente usando esse comandline -availablevidmem 2.0 sem problemas de travadas no jogo. Eu pretendo comprar 4gb memória e um Quad mais na frente, e só assim saberei se o jogo rodará bem mesmo ou não.
Tem um usuário aqui (rafaelreis) com um Quad + 1900xtx + 3gb Ram, rodando o jogo numa boa, com as barrinhas no máximo. Ele não está tendo problemas com carregamento de texturas.
Esse jogo é bugado mesmo, só pode.
É certo que este jogo é um dos mais bugados dos últimos tempos cara, sem sombras de dúvida. Vamos dizer que GTA IV é 90% CPU e 10% VGA e ele tendo um Q6600 da Intel leva o jogo com os pés nas costas. Temos de levar em consideração também que cada PC é um "ser vivo" diferente do outro. Podem ser sistemas "gêmeos" mas no fundo se comportam de forma diferente.
Pra rodar 50/50/50 e 0 de sombra acho que até dá porque a sombra é infinitamente pesada. Vou testar aqui no meu pc mas tenho pra mim que 50 de view distance com textura no medium é puxado, talvez no LOW consiga fazer isso aí.
edição: Testei os 50/50/50/ e 0 de sombra e textura no medium e o jogo NÃO ficou aceitável no centro da cidade, naquela Avenida movimentada. Coloquei textura no LOW e ficou mais ou menos. Tem de reduzir a distância da visão pra ficar bom.
Pra ficar legal aqui eu deixei assim:
1440x900 60hz, medium, high, very high, medium (sombras que é o mais pesado), highest, 22/40/40/2, Off, Vsync On. Resource Usage: 386/502MB.
Oq acontece é q rola mt review fake por aí..
User aumenta mt oq é de verdade, e tambem só tira screens ou faz benchs em locais aonde seu fps é maior .. daí fica facil msm
Eu aqui co Q6600 @ 3.6 + 4gb 800 + GTX280 consigo rodar o game até bem com média de 22~25fps com tudo no 100 e shadow em 16x @ 1440x900 ..
Nego com sistema mais fraco e rodando assim é mentira.
Concordo plenamente. A meu ver para rodar este jogo fluidamente com tudo no 100, incluindo tráfego de veículos, texturas no high, shadow no máximo e o restante very high, render highest é OBRIGATÓRIO ter uma cpu quadrinuclear.
Alguém já terminou o Game, alguém sabe quantas horas de jogo são pra terminar?
Olha Thiago aqui eu joguei mais de 40 horas e ainda tem jogo pra brincar. Eu sou metódico, gosto de curtir e observar as "pessoas", ficar procurando os pombos, ouvir o que as pessoas conversam ao telefone andando na rua e tudo isso consome tempo. Se tu for jogar direto as missões principais não sobra muita coisa, eu acho.
uheahueahuea..uai sôh, depende de qnto tempo vc joga, depende de qntas vezes vc falha na missao e etc.. isso eh mto relativo
galera soh quem tem 1 gb de memoria q pode por -availablevidmem 2.0 ?? colokei aki, parece q piorou, ae depois eu tirei, melhorou..
e pra quem deixou a textura em high, coloka qnto no memrestrict ??
la ta 314572800 pra medium, mas e pra textura high ?? coloka padrao ou mais numeros..?
Procura pelo usuário MOBILE aqui no tópico, ele postou esta dica das texturas e o comando memrestrict. Acho que postei na página anterior ou duas antes desta. Usando a textura no high o número é maior.
aqui o commando: -memrestrict 629145600
Eu estava usando o availabevidmem 1.5 mas depois removi. Acho que finalmente encontrei o ponto ideal pro meu pc.
Pera aí, deixa eu ver se eu entendi, qdo eu colocar os commandlines dentro do jogo eu não vou ver nenhuma diferença nas opções gráficas do jogo é isso??? Ele mexe no jogo direto, mas as opções gráficas num muda nada, apesar do jogo mexer na configuração gráfica diretamente, é isso???
Exatamente, estes comandos que nós estamos usando não muda nada diretamente na configuração visual porém existem comandos para mexer com isso.
Olha, me explica uma coisa, eu nem to mexendo nas opções gráficas mais, deixo tudo no high, very high, apenas as texturas ta no medium e a relação de memória nem me atrevo a mexer mais, ta (599/1001). Mas to usando o commandline -memrestrict 629145600 dentro da pasta do jogo. Eu to achando o gráfico muito bom para medium cara, sei la, agora que consegui entrar em Manhanttan para valer e vi os prédios, cenários tudo luminoso, animal demais, fudido, tudo tem vida nesse jogo. Ontem eu tirei o commandline da pasta e fui jogar e achei que o gráfica tinha dado uma boa piorada, tive essa impressão.
Então pergunto, sera que mesmo eu usando as texturas no medium, apenas 60% do uso de memória da VGA (599/1001) mas usando o commandline 629145600 que é para o high settings, será que na verdade as texturas estão no high e não no medium por causa do commandline???
Eu não sei te afirmar Franco até porque suponho que seja assim, eu tento entender esse jogo pelo o que li e/ou pude ver aqui em casa e vou tentando ajudar vocês com o que aprendi e vi. Eu acredito que no teu caso estejam no medium, o jogo em si é bonito no medium e no high fica mais ainda. O memrestrict é para restringir o acesso a memória àquela quantia determinada por causa do jogo ter problemas com a versão 64bits do Vista ter problemas em gerenciá-la e acontecer de dar o tal vazamento e as texturas ficarem sumindo (chão, veículos, paredes, etc). Este problema do memoryleak, na minha opinião, é FALHA de programação.
Digo isso, porque vc mesmo falou que o commandline num muda as opções gráficas do jogo, mas muda os gráficos do jogo diretamente, então se eu to usando ele, eu to jogando no high, apesar das opções de texturas estarem no medium, e a relação de memória (599/1001)?? É isso que quero saber cara, esse commandline ja num deixa no high independente das opções gráficas do jogo??? Senão para que serve o commandline???
Antes dos patches dava pra alterar as configurações visuais do jogo via commandline.txt e agora não dá mais. Tentei fazer um tutorial super-ultra-maximus que um gringo liberou dizendo que poderia colocar tudo no 99 de view distance e vehicles e era só rodar em -windowed que funcionaria. Talvez funcionasse antes do patch 1 e 2, agora não mais.
Outra coisa, esse commnadline que se passou com esse monte de código serve para uma maquina como a minha??? Eu to conseguindo jogar, as vezes da pau em 2 horas, mas as vezes da em 30 minutos tbm, mas melhorou muito ja desde que deixei as texturas no medium e a memória (599/1001), antes dava sempre a cada 30 minutos.
Vejo uma galera falando de desaparecimento de texturas, isso nunca me aconteceu na versão original, nunca, só na pirata quando usei em dezembro.
Na versão original só da GTA IV parou de funcionar ou out of video memory, nunca deu qualquer problema com texturas ou anomalias gráficas, nisso eu to beleza, e num tenho nenhum problema com os FPS, o jogo roda lisinho na média de 50 a 60FPS. To deixando o distance view em 37, detail distance no 63 e vehicle density em 50 e shadow em 5.
Mas na boa to achando o gráfico bom para texturas no medium, ta dando um pau no PS3 do meu amigo, ele tem o jogo, humilha a versão dos consoles, uma pena os problemas.
Só queria entender esse lance dos commandline. Eu usando texturas no medium, posso usar esse commandline do mesmo jeito, esse que to usando, -memrestrict 629145600 que é para high??? Que diferença faz para mim colocar tbm junto no mesmo commandline -nomemrestrict -availablevidmem 2.0 -norestrictions???
Na sua máquina eu testaria da seguinte maneira:
-norestrictions
Rodaria o jogo e utilizaria o autodetect que ele tem pra ver a sugestão. A partir daí eu iria testando com textura no high e o -memrestrict 629145600 adicionado ao commandline.txt. Aumentaria o viewdistance até ficar com 90% da memória de vídeo sendo utilizada, colocaria a opção que fica abaixo do viewdistance, a de definição, em 100 e trânsito em 100 pra ver se haveria slowdowns.
Outra coisa que faço é não jogar com medidor de FPS. Eu jogo e vejo se o jogo está com uma fluidez aceitável, se estiver beleza é hora da diversão.
Não tem como comparar videogame com PC. Os videogames são bons mas o PC pode muito, muito mais.
Outra coisa, quando eu for criar um commandline e abrir o arquivo do bloco de notas tem que dar um espaço e aí digitar o -memrestrict ou pode começar ja direto com hífen sem dar espaço??? Pois eu to fazendo o meu sem espaço com o hífen memrestrict espaço e o código, ta certo?? Vi que no seu command tem um espaço, aí se digita o hífen e o resto do comando.
O jeito que você está fazendo é o certo. Hífen-comando-espaço-código.
Então, eu quero entender isso tbm, como isso funciona é muito confuso. o commandline para texturas em high é -memrestrict 629145600 é esse que to usando. Mas eu to usando ele com texturas no medium (599/1001), eu queria saber qual a diferença de usar esse commandline com texturas em medium ao invés de high, o que muda??? Que diferença vai fazer eu usar o commandline -memrestrict 314572800 ao inves de outro, deixando as texturas em medium?? O que muda. Eu to fazendo o contrario, usando o command high e texturas no medium, se eu usar o command medium com texturas em medium vai melhorar a estabilidade e piorar os gráficos, ou melhora a estabilidade e os gráficos continuam igual??? Porque eu tentei jogar sem commandline com texturas no medium e achei que o gráfico piorou um bocado, com o commandline fica bem melhor, por isso to achando os gráficos bons/Por isso queria entender bem como funciona esse troço de commandline direito.
Usa o memrestrict pra textura no high e coloca as texturas em high no jogo e vê o consumo de memória de vídeo.
wmh, qual é tua maquina , suas especificações de hardware e seu Vista é 64??? Ja que se ta usando o commandline -memrestrict 314572800 e o -norestrictions
Quero ver qual é o melhor que eu usar de acordo com a minha config
É um Intel (Conroe/Core 2 Duo?) E2180 à 2.8GHz na GA-P35-DS3 rev 2.0 BIOS F12 com 4GB de RAM 800MHz Markvision e a HD 3870 de 512MB DDR4 da Gigabyte. Usando vista x64 bits (genérico e o jogo idem). Seu pc era pra rodar com os dois pés nas costas este jogo cara e eu fico grilado e venho tentando te ajudar porque dá dó de te ver com um pc porradão desses e o jogo ficar rodando pelas metades aí.
Galera, estou com um problema aqui em casa:
O jogo rodava normal aqui. Fiquei sem jogar por um tempo, duas semanas. Fui abrir e está acusando erro: crash. Acho que é porque instalei o Catalyst 9.2. Mais alguém teve problemas depois da instalção do driver?
Aqui to usando o 9.2 sem problemas Inês. Pode ser que tenha alguma coisa a ver MAS se tratando deste jogo duvide, duvide muito.
Espero poder ter ajudado vocês. Vamos trocando idéias que uma hora a gente acerta as coisas pra todos. Depois vou dar uma lida no fórum em inglês ver se tiro mais dúvidas.
Abraço e fiquem com Deus. :thumbs_up