Grand Theft Auto IV - [ TÓPICO OFICIAL ]

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Giulliano_eriko

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Galera acho q ta dando uma treta no meu jogo.. vou explicar. Já fechei o game 2x e estou jogando pela 3ªvez, tô naquela de marcar encontro com o putão pela net, aparece pra apertar "E" pra acessar o PC na LAN, mas só da o barulhinho e ele nao entra no pc... Sendo q nas outras missoes ele acessava numa boa.. agora aquela missao do Brucie tá empacada.

Alguem sabe como fazer esse burro do Niko saber acessar um computador? :p

Uso o patch 1.0.2.0 e Windows XP SP3 atualizado. Valeu.

essa fase ae vc esta qntos % completado do jogo ??
 

francomg

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Quote: WMH

Exatamente, estes comandos que nós estamos usando não muda nada diretamente na configuração visual porém existem comandos para mexer com isso.



Eu não sei te afirmar Franco até porque suponho que seja assim, eu tento entender esse jogo pelo o que li e/ou pude ver aqui em casa e vou tentando ajudar vocês com o que aprendi e vi. Eu acredito que no teu caso estejam no medium, o jogo em si é bonito no medium e no high fica mais ainda. O memrestrict é para restringir o acesso a memória àquela quantia determinada por causa do jogo ter problemas com a versão 64bits do Vista ter problemas em gerenciá-la e acontecer de dar o tal vazamento e as texturas ficarem sumindo (chão, veículos, paredes, etc). Este problema do memoryleak, na minha opinião, é FALHA de programação.



Antes dos patches dava pra alterar as configurações visuais do jogo via commandline.txt e agora não dá mais. Tentei fazer um tutorial super-ultra-maximus que um gringo liberou dizendo que poderia colocar tudo no 99 de view distance e vehicles e era só rodar em -windowed que funcionaria. Talvez funcionasse antes do patch 1 e 2, agora não mais.



Na sua máquina eu testaria da seguinte maneira:

-norestrictions

Rodaria o jogo e utilizaria o autodetect que ele tem pra ver a sugestão. A partir daí eu iria testando com textura no high e o -memrestrict 629145600 adicionado ao commandline.txt. Aumentaria o viewdistance até ficar com 90% da memória de vídeo sendo utilizada, colocaria a opção que fica abaixo do viewdistance, a de definição, em 100 e trânsito em 100 pra ver se haveria slowdowns.

Outra coisa que faço é não jogar com medidor de FPS. Eu jogo e vejo se o jogo está com uma fluidez aceitável, se estiver beleza é hora da diversão. :)

Não tem como comparar videogame com PC. Os videogames são bons mas o PC pode muito, muito mais.



O jeito que você está fazendo é o certo. Hífen-comando-espaço-código. :)



Usa o memrestrict pra textura no high e coloca as texturas em high no jogo e vê o consumo de memória de vídeo.



Valeu cara, mas me explica uma coisa como texturas no high com distance view em 90% vai dar certo para mim??? Dessa forma vou ter usado pelo menos 1400/1000 de memória de video, vou estar excedendo legal o limite da minha VGA. Se mal conseguia rodar por mais de 30 minutos com textures em high, memória (748/1001) e o commandline -memrestrict 629145600, porque vocêd acha que vou conseguir jogar excedendo a memória de video só porque usei o -memrestrict e o -norestrictions, por acaso esse comandos eliminam o memory leak???
Qual é o comando que vc me recomenda, se usar texturas em high: -memrestrict 629145600, é esse??? Pois eu ja tenti usar ele com texturas no high e o jogo dava pau em 30 minutos, normalmente travava o jogo. Usando este mesmo comando com texturas no medium e (599/1001) o jogo flui perfeitamente por 2 horas, não trava, mas após 2 horas em determinado momento aperto o ESC para ver o mapa e o jogo da o famoso out of video memory fatal error. Mas pelo menos joguei por 2 horas e da para salvar o jogo.
Ainda num tentei usar o -memrestrict 314572800 junto com texturas no medium, num sei se melhoria a estabilidade em relação ao outro comando e tbm se pioraria o grafico do jogo por ser um commandline de medium e que eu estou usando de high???

Outra coisa, só pensando de forma lógica, que diferença faz colocar o -norestrictions junto com um desses 2 comandos de medium e high??? Pelo que entendo esse comando só vai deixar eu selecionar o que eu quiser sem restrições de memórias, mas num resolve nada do memory leak, ou seja se com 70% de uso da memória ja da pau rapidão em texturas medium ou high, porque com mais uso de memória ou excedendo vai melhorar isso de alguma forma???

Qual a config da sua maquina???

Valeu, obrigado por tentar ajudar, só me esclarece essas coisas que eu faço um teste aqui.
 

SpeedRacer

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Essa última ss da bazuka tá demais!! :yes:
 

wmh

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RJ+MG: Uai mermão!
Valeu cara, mas me explica uma coisa como texturas no high com distance view em 90% vai dar certo para mim???

Se tua placa de vídeo tem 1GB de memória então tenta deixar tua configuração com 900MB de uso de recursos ou menos (apesar de que você já falou que com 750 de uso o jogo dá pau :eek:).

Dessa forma vou ter usado pelo menos 1400/1000 de memória de video, vou estar excedendo legal o limite da minha VGA. Se mal conseguia rodar por mais de 30 minutos com textures em high, memória (748/1001) e o commandline -memrestrict 629145600, porque vocêd acha que vou conseguir jogar excedendo a memória de video só porque usei o -memrestrict e o -norestrictions, por acaso esse comandos eliminam o memory leak???

O -memrestrict ajuda a reduzir e/ou elimina o problema do memory leak. Exceder a memória de vídeo não vai resolver, é questão de teste mesmo.

Qual é o comando que vc me recomenda, se usar texturas em high: -memrestrict 629145600, é esse??? Pois eu ja tenti usar ele com texturas no high e o jogo dava pau em 30 minutos, normalmente travava o jogo. Usando este mesmo comando com texturas no medium e (599/1001) o jogo flui perfeitamente por 2 horas, não trava, mas após 2 horas em determinado momento aperto o ESC para ver o mapa e o jogo da o famoso out of video memory fatal error. Mas pelo menos joguei por 2 horas e da para salvar o jogo.

Estranho cara que no teu pc é pra rodar com texturas no high. Ainda dá pau se você usar o memrestrict pra texturas de alta qualidade?

Ainda acho bizarro um pc como o seu dar problemas como este que você relata. Jogar por 2 horas e travar. Aqui eu jogo horas a fio e não dá problema. Também configuro de forma que o pc aguente.

Eu tentaria rodar o jogo com texturas no high e iria configurando o restante em very high/highest e então iria aumentando o view distance até ele estabilizar.

Agora se o jogo aí está agindo de modo esquizofrênico então coloque no medium e o restante tudo em very high/highest e bote um view distance monstro e seja feliz. hehehe :D

Ainda num tentei usar o -memrestrict 314572800 junto com texturas no medium, num sei se melhoria a estabilidade em relação ao outro comando e tbm se pioraria o grafico do jogo por ser um commandline de medium e que eu estou usando de high???

Você tem de usar de acordo com a configuração da textura, se estiver em high usa -memrestrict 629145600, se estiver no medium usa -memrestrict 314572800.

Aqui uso o memrestrict do medium e jogo no medium, o pc aqui não dá conta de usar no high. Eu suponho que piorar o gráfico não vá mas é capaz que melhore a estabilidade se você utilizar memrestrict medium x textures medium / memrestrict high x textures high. Teoricamente deveria funcionar desta forma.

Outra coisa, só pensando de forma lógica, que diferença faz colocar o -norestrictions junto com um desses 2 comandos de medium e high??? Pelo que entendo esse comando só vai deixar eu selecionar o que eu quiser sem restrições de memórias, mas num resolve nada do memory leak, ou seja se com 70% de uso da memória ja da pau rapidão em texturas medium ou high, porque com mais uso de memória ou excedendo vai melhorar isso de alguma forma???

O -norestrictions seria pra você rodar o autodetect do jogo e ir testando e ajustando conforme ficar bom no teu pc, ficar estável e com fluidez de movimentos, rotação da câmera, essas coisas. Tem de testar e achar o ponto de configuração que fique bom aí. Faz um teste com o -norestrictions e rode o AUTODETECT que tem na página de Graphics e diz como fica.

Qual a config da sua maquina???
Postei na página anterior. :thumbs_up

Valeu, obrigado por tentar ajudar, só me esclarece essas coisas que eu faço um teste aqui.
Tranquilo, espero que consiga resolver. :yes:
 

macnamas

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Galera to presçisando de um Tweak pra min joga no PC da assinatura

vlwww
 

du__f

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Alguém já teve problema com a tela balançando loucamente sozinha no jogo? Se sim, como resolver?
 

playboy de ferrari

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Minha config é parecida com a sua, sinto informar mas já tentei de tudo pra esse jogo rodar de forma aceitável e não consegui... Tanto no Windows XP SP3 como no Vista Ultimate x64 SP1... Com 2 ou 4 giga de ram, com oc 750/1800/2100 na 9600GT, com tweak do blur (mesmo com fps baixo dava impressão de jogabilidade um pouco melhor), com tweaks de commandline...

Meu processador é um X2 3600+ Brisbane @2400mhz

Meu próximo upgrade vai ser um Phenom II X3 910, com ele espero finalmente rodar bem esse jogo.
 

Thales100

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kambasi

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Eae galera da adrenaline,sou novo aqui no forum e quero começar minhas postagens mostrando duas fotos engraçadas que eu tirei no gta4 :

Deslizando na neve :lol::lol:

gtaiv2009031519095666.png


gtaiv2009031519100535.png
 

Thales100

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Thales é um Artista profissional de Screeshots GTA4 .Vai saber se as fotos de divulação da rocksar ,não foi ele que fez :p .

Vlw hyperX e rafaelreis, mas sem exageros né :D

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Mistersupla

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ae galera, to com um poblemasso que nao deixa eu continuar as fases, quando eu vou em uma lanhouse, aperto E para entrar na rede do pc, simplismente nao da pra mexer, nao entra, li pela net ai que e por causa do ultimo patch lanado, tem como resolver isso, e se for realmente por causa do patch tem como desinstalar ele sem perder save ou dar crash no jogo?

to loco pra joga..

Edit: li nas paginas anteriores sobre o patch, que causa isso em jogo alternativo, entao tem como me ensinar como desinstalar esse patch?
 

Seko

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seu jogo deve ser pirata esse problema nauw é do patch :ranting3:
 

Mistersupla

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e ae galera alguem conseguiu faze um tweak pra minha config???
 

poisonmaniac

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antes deu instalar o patch funcionava blz, pq agora nao funciona?
É assim mesmo.. ANtes do patch haviam outros bugs propositais que a Rockstar colocou pra quem tem a versão pirata do jogo, como câmera balançando e carros que aceleram sozinhos.. Se aplicado o patch 1.0.2, não é mais possível acessar os computadores no jogo, e algumas missões ficam impossíveis de serem completadas, isso tudo foi feito propositalmente pela Rockstar, e só ocorrem estes bugs nas versões piratas..

Se quer resolver, basta comprar o original ;)
 

cnb.ice

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Pelo amor de Deus, acho que tem algo errado aqui... Estou com o GTA instalado na máquina da assinatura, disco bem desfragmentado, usando o tweak do Elvizin para High Quality... em 1920 x 1080 pego 15 a 20 FPS... e se diminuir a resolução e algumas coisas ganho 3 FPS... ou seja é gargalo da CPU. Sei que o GTA é CPU bound mas poxa, C2 a 4Ghz assim? Com um E6750 e 96GT estava pegando mais FPS!
 

Mistersupla

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É assim mesmo.. ANtes do patch haviam outros bugs propositais que a Rockstar colocou pra quem tem a versão pirata do jogo, como câmera balançando e carros que aceleram sozinhos.. Se aplicado o patch 1.0.2, não é mais possível acessar os computadores no jogo, e algumas missões ficam impossíveis de serem completadas, isso tudo foi feito propositalmente pela Rockstar, e só ocorrem estes bugs nas versões piratas..

Se quer resolver, basta comprar o original ;)

Amigo, antes do patch nunca tive poblema algum com camera, com carro acelerando sozinho, e olhe la q eu rodava em uma sofrida 7300 gt ein,
 
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