Aumentei a o texture filter quality de very high para highest e parece que o gráfico melhorou ainda mais pouco, essa opção tem peso legal nos gráficos. Aumentei para 100 o vehicle density e detail distance sem ter qualquer perda de performance nos FPS. Só reflection resolution e shadow vou deixar no high, pois em very high estoura meu limite de memória de video que é 1001mb. Eu ainda to no verde 947/1001, to pensando em deixar no laranja, mas sem ficar no vermelho, acho que agora vai continuar rodando na boa, pois o patch 1.0.3 eliminou 100% todos os paus que esse jogo dava. Desde o patch nunca mais travou o jogo, memory leak ou qualquer problema. O máximo que rola é as vezes uns lags, mas aí volta a rodar perfeitamente, raramente da umas semi congeladas que parece que o jogo vai travar, mas não trava mais, mas fora isso 90% do tempo o jogo roda lisão na média de 45FPS monitorado pelo Fraps, porque o benchmarkimg tool do GTA IV não é preciso, a média dele não confere com a realidade do jogo, ele sempre da uns 10FPS a mais que a realidade. To deixando o shadow density em 8, porque ta bom de sombra o jogo, nem faço questão de mais sombras. Aumentei o brilho, contraste e saturação um pouco, realmente fica mais bonito o jogo, mas sem aumentar tudo
1920 x 1200
Texture quality - high
reflection resolution - high
water quality - very high
shadow quality - high
texture filter quality - highest
view distance - 38
detail distance - 100
vehicle density - 100
shadow density - 8
Vsync - ON
Definition - ON
Resource Usage 947/1001
FPS Average - 57.00
CPU Usage - 74%
System ram usage - 73%
Video ram usage - 94%
Uma dúvida, porque tem gente que tem placa de 1Gb e GTA IV reconhece 1024??? A minha placa reconhece só 1001, e não 1024, deveria ser 1024, vai entender?????
Galera, nunca usei clip feature, ele ta ligado mas eu num sei usar. To usando o controle do Xbox, como faço para fazer clips das cenas do jogo, que botão tenho que apertar, qual o processo, alguem me explica isso por favor??? valeu....