Thales, instalei o snow mod, legal até, mas por ser amador num da para a gente cobrar muito. Acabei descobrindo um jeito de instalar os skids em pc/textures/fxprojtex, dei browse pelo sparkIV e modifiquei os arquivos do diretório principal, aí subsituí o arquivo fxprojtex.wtd do GTAsnow pelo do diretório principal e finalmente peguei o arquivo de backup que tenho e substituí de volta no diretório principal, foi uma boa solução para esse impasse.
Só num achei nada de diferente da dirigibilidade do carro (handling), num sei se fiz certo., eu renomei o arquivo handling_snow por handling e substitui o mesmo arquivo em common/data/, acho que ta certo. Mas achei que o carro se comporta como se fosse na rua seca, sem neve, só isso que estranhei ja que se disse que o carro desliza como se fosse gelo mesmo. Vou tentar substituir de novo e ver no que dá. A coisa mais tosca nesse mod é quando ta nevando, mas como o jogo foi feito para chover e não nevar num ha muito o que fazer, a neve cai muito rápido pois é para ser chuva e faz barulho e chuva e nem da para ver a neve caindo direito, num tem nada haver com neve, fica uma chuva mal feita com pontos brancos. Ia ter que pedir para a Rocktsar reprogramar isso, num tem como o cara do mod melhorar isso eu acho, e tbm quando o niko anda na grama com neve e sai poeira marrom, isso num tem como arrumar.
Foi legal para ver qualé, vou jogar um pouco assim e colocar uns visualsettings de outros mods como o mod V3 e do faróis de xenon para ver se fica mais legal a iluminação, vou misturar uns mods com esse da neve. Considerando que é amador e o cara mudou o que dava pra mudar no jogo, ficou legal, mas uma coisa é fato, o jogo é muito mais bonito sem neve do que com neve, fica um brancão o mapa e perde muito dos detalhes que embelezam o cenário do jogo, mas valeu a criatividade do cara.